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评论 终于通关《赛伯利亚之谜》系列了

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[评论] 终于通关《赛伯利亚之谜》系列了

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楼主
发表于 2013-7-9 15:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

终于通关《赛伯利亚之谜》系列了

经过了十来天左右的摸索和努力终于在刚刚把《赛伯利亚之谜》1和2通关了。
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' ?( {; E) u( J5 Q5 U. E看着汉斯骑着猛犸象在赛博利亚的草原远去消失在茫茫的天涯之中的一刻,有一种如释重负的感觉,更有一种无以名状的成就感。《赛伯利亚之谜》系列不愧为avg游戏中的经典,其故事构思之奇妙离奇,各种场景的宏大,细节之处见真知,是我从来没有感觉到,特别是故事那种大气,更是休闲类的avg无法企及的。! j* W) `* V( C) Y) }
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这个游戏系列与其说是解谜不如说是为汉斯圆梦也是为自己圆梦。有多少人能像故事的女主角一样为了一个梦想而放弃一切物质奔向未知的未来去追寻心目中的答案?可能在某些人觉得她傻,我也觉得她过于不切实际甚至我觉得他在第一集找到汉斯的时候就应该坐上返回纽约的飞机回归人类繁华的社会,但是在第二集看见汉斯和猛犸象消失的场景我觉得她当初义无反顾的踏上追寻赛博利亚的猎车是值得的,因为再高度的繁华社会,再优越的生活条件,都不如在自己心中的梦想生活,这也是这部作品的主旨,追梦。0 R3 u. }( D( w$ E- c1 X

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) ^$ L1 }7 z0 \& e  {这部游戏除了场景多,故事复杂,背景设计巧妙之外,几关设计也是别具匠心,都是用机器发条作为设计的基础,放弃了现代电子科技的进入,使得和故事主角汉斯的手艺是一脉相承。因此去解谜的时候没有必要考虑过多的元素诸如密码锁电子机关之类,就是简简单单的机械发条。但是虽说谜题不算难但有几个点也是挺卡人的,比如要用手提电话来打电话给女主角的妈妈来过剧情,这实在想不到真心需要看攻略。有例如第二部飞机上的坐标如何得到,梦境中的大钟如何使用都必须要看攻略,以及最后如何召唤猛犸象都需要。但总体来说不算太难。5 C# p$ @: I. H' V1 p

% ~& t  G6 ]  [4 N/ g有一点值得吐槽的地方是主角的行动和吃力,特别是第一部每当遇上了有阶梯的地方都要急停退后在一步一步慢条斯理地上,有时候要穿梭于不同场景解谜的时候这种操蛋的操作简直令人扎狂。第二部的操作相对顺畅很多了,从急停后退变回了缓步渐进,遇上台阶时会动作变慢而去上下阶梯不需要急停退后,整个动作流畅了许多。还有,这一点其实可以说是重要也可以说是不重要的,就是女主角样子真心很丑,皮肤又黑,但身材很好,是不是因为这样她未婚夫才劈腿呢?虽然说是喝醉酒才和女主角的闺蜜搞在一起,但是可能在他心里面一直觉得未婚妻太丑这样对一辈子不值得所以趁女主角不在这个空洞想弥补一下这个遗憾……看来我是想太多 了。3 f0 G9 i  b( C0 f
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总之,这个游戏实在是非常棒,赞美和评论已经太多人说过我也不啰嗦了,我只是十分有兴趣知道如果第三部出来,故事是延续还是怎么样,女主角还是否是主角,她会何去何从呢?而新的一部作品又有什么惊喜给我们呢?画面是否会十分华丽细致,谜题会不会让人扎狂呢?这一切都令人值得期待,最后要感谢china avg的汉化,使我这些英语马马虎虎的人可以一进冒险解谜这个类型游戏的大殿堂,享受里面各种优秀经典的游戏作品,真心感谢。$ `& H9 ]4 N, ?7 A& Y% k1 E

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沙发
发表于 2013-7-9 17:13 | 只看该作者
回复 小放翁 的帖子
/ s5 a, X4 K' q& [  x! d3 m9 q! b$ Y& h2 W
被一部avg作品震撼的感觉确实很不错,可惜能够震撼人的作品并不那么多。
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关于追求梦想的执着是否现实,我觉得这个问题不用太过追究,毕竟游戏也是一种艺术创作,艺术就是源于生活而高于生活。
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如果感兴趣,建议再尝试一下 漫长的旅途 1,虽然画面上无法跟syberia相媲美,但其故事构思巧妙、场景宏大、剧情曲折程度,虽然我不愿承认,但确实要比syberia还要高上一筹。
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板凳
发表于 2013-7-22 17:03 | 只看该作者
Syberia我觉得音乐非常地可以~!东欧风格的小调中各种略带沧桑的感觉呢~
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地板
发表于 2013-9-16 09:44 | 只看该作者
漫长的旅途 很早的时候我也玩过呢,确实是一部很好的作品。
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5#
发表于 2014-10-12 22:34 | 只看该作者
给个下载的链接好不好,我找好久都没有
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战争与和平 该用户已被删除
6#
发表于 2015-1-2 09:41 | 只看该作者
好的游戏 即使重玩一遍也不会厌倦
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