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Nancy Drew 15: The Creature of Kapu Cave文字流程攻略(ZT)

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Nancy Drew 15: The Creature of Kapu Cave文字流程攻略(ZT)

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发表于 2006-10-26 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Nancy Drew 15: The Creature of Kapu Cave文字流程攻略(ZT)

Nancy Drew 15: The Creature of Kapu Cave文字流程攻略  C/ _- M$ K9 D& D. o/ A
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Nancy这次来夏威夷的一个小岛,是参加昆虫学家Dr. Quigley Kim的野外工作。
; x. u/ B' a" F2 W首先看到的是Dr. Quigley Kim的营地被毁坏的场景,注意掉在树根旁的录音机。. H1 V0 p' s5 \! G0 |% F# ?' ~
Nancy先来到Big Mike的小屋,进入屋子,对话,Big Mike却不肯给Nancy车钥匙,要求Nancy为他做一条项链来换车钥匙。Big Mike的屋子里有一些游戏机,都需要代币,门口的椅子上有一张报纸,可以读一下。  E( G2 q" ^- h% T) ?
出门右转,有冰淇淋机,一个桌子上有穿项链的图谱和工具,看一下做Big Mike要的项链需要的几种贝壳。转到小屋后,有一条小路到海滩,有一个商亭但是没人,以后Frank和Joe会来这里。从木栈道上左转,然后看到海滩上的Hardy Boys(这次哥俩都好丑,没有ND13里面的帅,遗憾),接Ned的电话,然后和Hardy Boys谈话。8 f/ W, T4 a! G/ |7 U
Hardy Boys走后,可以开始拣贝壳了。在小水塘,水塘旁边的石头堆,一条黑色的痕迹,还有尽头倒了的树下,木栈道下面的一根枯木处,都可以拣到贝壳,贝壳是随机出现的,过一段时间还会再出现。拣够需要的贝壳,回到穿项链的亭子处按图谱穿好项链,交给Big Mike,他会给你一对废话和车钥匙,外加一些耸人听闻的传言。( h; a  L. ~* w! w
上车,在GPS上点Camp Quigley,来到Quigley的营地,途中桥断了。Nancy回不了Big Mike了,不过没关系。到了营地,越野车的轮子陷住了。营地的景象让Nancy大吃一惊。在树根旁找到一个录音机,听一遍QK的录音。" N1 Q9 C0 Q0 ?5 }- U! }
进入帐篷,看到显微镜和别的设备,暂时都不能用,看到一部电台,QK留了联系她的频率,可惜没电了。一些木箱子旁边有一个记录夹,不过还没什么用。门口有一个密码箱,箱子上有六个按钮,每个按钮能发出一种不同的声音,想起QK的录音机里听到的,某一段录音的结尾有密码箱的声音,那个顺序就是密码了,还是自己探索吧。
& E, @' t8 E8 B打开箱子,发现一张Hilihili研究所的门卡,一个钩子,一本QK的日志,读完日志,最后一页有一个电话号码,拨通这个号码,对方开始很高兴,发现你不是QK以后会不再理你。5 S2 b5 s! l% x. Z' y# A& ^( \
出门,察看太阳能电池板,Nancy会说要找到丢失的电池板,将车旁边的升降机放下来,把钩子挂上,然后钩在车头的拖车环上,启动升降机,车子又可以启动了。9 |% V8 J  ]. U" q  A+ _+ I% |  a
上车,到Hilihili研究所的门口,不管你用门卡还是直接和对方对话,都会被带到脾气很坏的负责人Dr. Malachi Craven面前,不过这位老人对Nancy还是不错的,说一堆好话,老人会很高兴,和他要太阳能电池板,他会给你一个盒子让你去拣些种子。在旁边转转,看见他的大衣口袋里有一张纸,不过Nancy不敢拿出来看看。
; ~: s. K: d4 i" s6 N9 g下楼,在阳光室旁边的植物架上,可以摘豆荚下来,注意要采摘变成深褐色的种子,绿色的是不可以的。摘满一盒,上楼交给Dr. Craven,得到太阳能电池板。
: F& @/ e7 G2 R0 @2 _+ }$ y回到QK的营地,把电池板块组装到电池板上,其实就是让每个9X9的方格里面每个数字都出现且只出现一次,每行每列都没有重复的数字,如果安装正确,电池板上的绿灯会亮。装好后,将升降机上的钩子钩在电池板上,升起。近帐篷,按QK留下的频率18.305呼叫她,QK告诉你她的位置,可以听不清,现在要向Hardy Boys求救了。
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给Hardy Boys打电话,切换到Joe。
- e/ i2 n* o/ i! v6 I进入房子,和Big Mike谈话,他一样让Joe做项链挣代币,此外给Joe一盒鱼饵和鱼篓让他钓鱼,他要Joe给他6条uluas,也就是放在鱼篓最右边的那种游侠扁扁的鱼。! ]' r/ C/ z- a5 \& p2 q
Joe可以在海滩拣贝壳做项链,项链卖给小屋后商亭里的Pua,然后买来豆子和玻璃珠,穿更多的项链挣更多的钱,也可以钓鱼。
$ R6 B, R4 l% ^/ r) G地震了,问问Big Mike父女,发现大家都很平静。. t4 {1 E5 {4 O. J
走到木栈道的尽头,点鱼竿,穿上鱼饵,选中水域,盯着浮漂,大约沉浮十次鱼会咬钩,迅速提起鱼竿,得到鱼。正上方偏左一点的水域钓到ulua的希望比较大,不过没关系,Big Mike给的鱼饵是不限量的,在钓到6条ulua后才会用光。
  [1 ]/ @# k4 k- R做些项链挣点钱,钓一些鱼,直到钓够6条游侠的竹荚鱼,与Big Mike谈话,然后出门,走几步,会听到他发动车子离开的声音,回到Big Mike的小屋,进入柜台,从旁边的日历上拿到钥匙,打开后面的门,在一个柜子里看到小岛的地图。Joe会发现Nancy听错了那个地方的名字,然后Joe会在电话留言里告诉Nancy坐标,转身,被人袭击。+ Y8 m1 M% _: Y  }) @3 u& S

$ L2 n* J6 |" m/ T现在回到Nancy,拿到坐标后,上车,在GPS上输入正确的坐标,北纬19度24分42秒,西经155度09分01秒,新的地点出现了。点击3 Finger Rock,到达一片密林。一路向前,走到尽头,看到树下有QK的背包,向上看,和QK打招呼,她会下来。又是一段对话,她会让你会营地拿记录夹。; r8 j. x$ F, B- C% E
照她说的做,记录夹就在那堆箱子的里面,回来以后,QK会发现第一页被撕掉了,Nancy说了营地被毁的事,不过QK不为所动,让Nancy先完成资料夹第一页的表格。
1 {/ c' [3 r( Y5 I) t% O, ^& i这是最麻烦的一个谜题。表格的第一栏是六种颜色,记得来找QK的时候一路上看到各种颜色的小旗子吗?首先,要走到小旗子处,旁边各有一条岔路,通向一个捕虫装置,在捕虫装置旁边的夹子上扯下一个有颜色的纸袋,在捕虫装置底部的取得样本。还有两个颜色的装置,翻看记录夹的下一页,会看到还有两个装置在Kapu Cave,一样写下了坐标:N 19, 20', 30" and W 155, 05' 33",上车,在GPS上输入这个坐标,GPS地图上会出现Kapu Cave的地名。到达这个地方,看到另外两个捕虫装置,和前面一样取得样本。洞口上有密密麻麻的白色网,不知何物,暂时还是不要碰的好,回去询问QK,她会说那种网是无毒的,不过洞里暂时也没有什么。! |$ z3 K: C% u- P
表格的第二项是捕虫装置附近的植物代码,给Hardy Boys打电话,接电话的是Frank,他会告诉Joe已经住院了。Frank来到Big Mike的小屋,察看两部游戏机,一部是类似猜拳的小游戏,得到做项链的石头,另一个是介绍夏威夷的动植物的,投入一个代币,可以阅读夏威夷植物的介绍,记录每一种植物的主要特征。给Nancy打电话,切换回Nancy,按照特征仔细观察每一个捕虫装置附近的植物,确定植物的名字,按记录夹第一页下面那一行对应的代码,确定每种颜色的捕虫装置对应的植物代码。
( b- F) D  W8 R# l; b剩下的需要回到QK的营地,用显微镜观察,回到营地,进入帐篷,察看显微镜,发现镜头坏了,到哪里找到新的镜头呢,Nancy又想起了Hilihili研究所。  l9 B7 N% l, |$ Y
来到研究所,因为Dr. Craven喜欢Nancy这样的女孩子,这次没有被保安难为,和Dr. Craven谈话,要一个显微镜的镜头,Dr. Craven会给你一把钥匙,让你给楼下的植物施肥。2 D" e! d! q/ y2 I# B, x! T& n
下楼右转,在一个像游戏机的盒子里,有七色拉杆,五种植物,拉动拉杆,按绿按钮,会喷出不同颜色的喷雾,对不同的植物效果不同,观察每种颜色的喷雾对每种植物的作用,有正作用,负作用和没有作用三种情况,拉动拉杆,只要让所有的花能开放就能过关了。回去和Dr. Craven谈话,得到显微镜的镜头。离开的时候,听到博士大发雷霆,解雇了一个叫Fiderman的员工。
- k# D% i6 ~2 z6 a/ w& y回到QK营地,换上新镜头,把一个样本放在显微镜下,每一份样本里有三种东西——种子,昆虫的肢体和幼虫,察看记录夹的后页,分辨这三种不同东西的形状。首先将种子拣出来,清点数目,然后将昆虫的肢体拣出来,清点数目,最后剩下的就是幼虫,记录幼虫的重量和个数。记录表格的第三项填写幼虫的重量,第四项填写种子的数目,第五项,根据种子,昆虫肢体和幼虫数量的排序,在记录夹的最后一页有对应的碎屑优势代码,依次填入表格。对每种颜色的样本进行如此分析,最后得到这样的表格:% Z, \& i/ |. H# Y' J* [
Trap color        V Code        F Weight        Seed        DP
# q* C" L3 I' o' E0 dRed        10        99        12        405$ j% m- X2 k! O; p9 }8 D
Blue        08        108        8        5052 Q! I" ?  \0 Y4 Q/ P# c
Purple        04        119        9        1053 u" h1 H6 }7 G2 }# [8 ?. ~
Green        11        44        3        505; D$ U9 K: ^5 G& c
Orange        11        37        5        3053 I$ s5 E% f7 w3 {' b/ l! b
Yellow        06        150        9        105
; _" W7 g2 w' P( p1 C
* E5 n: ^* m2 ~: T6 h# {. b将表格放入旁边的计算机,打开,计算出一个结果:119,456。
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回到3 finger rock,找到QK,告诉她结果,她会很高兴。然后她会让你去hilihili偷一个植物样本出来。- d' t" D5 q( U3 R/ M; A8 n
来到Hilihili研究所,上楼,发现Dr. Craven在睡觉,察看他旁边大衣兜里的纸片,发现竟然是记录夹的第一页,谁毁了QK的营地也就真相大白了。查看Dr. Craven的半工作,看到一个PDA,不过可别轻易动,PDA按键发出的声音会吵醒博士。PDA最右边一栏是设置,选择静音,现在可以随意了。, G+ r" C7 Q- r$ m/ K
还记得那个叫Fiderman的倒霉蛋吗?从PDA上找到他的名字,记下他的工号:14-667-93,在下一页找到这个工号对应的衣柜,13号,密码:R4 L2 L7 R9。
& O; e& u% |* K& m( b下楼,右转,走到尽头再右转,有一排衣柜,找到13号衣柜,将转盘指针旋转到4,按下上面的按钮,在旋转到2,按下按钮,然后是7和9,衣柜里有一套防护服。
% G$ b: _/ g% g# R& M1 v9 Y现在可以进入Hilihili的植物培育房了。8 H8 s2 ^  W. s2 V+ c2 E8 b) F; z
进入以后先观察一下地形,然后走到对面一个小铁门,进入,有一台电脑,打开电脑,输入Fiderman的工号1466793,查看电脑里的内容,查看Shipping tab,里面有一条Fer C21的内容,发货人就是Hardy Boys的雇主,Nancy会说出来,然后查看Extract Codes,C21对应的是HH3333。
1 o/ }6 ]5 f' s, K* Q. F. n接下来警报会响起来,Nancy快逃吧,千万不要让人撞到。HH3333就是门口的菠萝,点击牌子,可以取下一小块样本。然后沿着墙绕到门前,面前有一个人,跟着他,不要跟太紧,快到大门的时候,左转,继续走,看到一个人在喷洒,当他转到右边的时候,从他身边溜过去,右转,还是那个人,当他转身到中间走廊的时候,溜到墙边,看到那个刚才在大门前走来走去的人,等他走向前面,Nancy跟上去,开门,溜走。
9 ~, n) h$ Z$ w- p3 V$ K2 y上楼再离开,Dr. Craven会醒过来,质问他营地的事,他会告诉你当天的事。) \/ \. L; E) n& H1 i. e5 J% k+ e

& T) J! O5 h0 A2 A4 F& n. s回到QK的营地,用桌上的试验台,将任意一个样本放入试管,试管内滴入旁边试剂瓶的液体,得到一个样本,再将从Hilihili取到的叶片放入试管,同样处理,得到另一个样本,两个不吻合。: |2 \. @+ q, L* ]/ Z
再到3 Finger Rock找QK,告诉她样本不吻合,顺便问她Hilihili门卡的事,她也会承认偷入Hilihili的事。
3 C' o* @0 i) ^* HQK会让你从她的背包里取出一个样本盒,回到营地,将样本盒里的样本一一分析,其中一种符合,是一种甲虫,告诉QK这个消息,她会继续工作,然后让你从她的背包里拿出一个金属环出来,这是她在Kapu洞窟找到的,希望你发现有什么的秘密。8 w$ `# S7 X2 y. C

0 p' N* Y4 c) z1 O% `4 T& }+ S9 PNancy来到Kapu Cave,走到尽头,发现一个石像,将金属环放在石像鼻子上,石像前面的石块就可以转动了,上面是一些海洋生物,不解,给Hardy Boys打电话。切换到Frank。1 {& |/ ^) Z: }1 i8 [% R4 v

$ O" h/ ]1 o% _8 X  ^Frank先跟Pua说话,买一套潜水服,要30代币,去挣钱吧,然后可以潜水了,拣更多漂亮的贝壳做项链吧。潜水的时候会看到一个洞,里面有一条鳗鱼。
% I1 |0 U' Y; T/ \在Big Mike的桌子旁边捡到一张收据,一定是袭击Joe的人留下的,上面有电话号码,询问Big Mike,他不知情。出门拨打这个电话,是典当商,他会给你一个名叫Johnny Kuto的人的电话,给Johnny打电话,没人接,威胁对方。再去海滩的时候,对方会回电话,谈话,得到一些真相。
2 ~9 }, Q' e+ ^' }+ ?4 z% u5 r9 k在冰淇淋车的旁边有一个小箱子,上面有密码。0 n& `" W5 b5 \! v) A0 n  H
和Pua谈话,她会告诉你那个箱子的事,似乎之前还会有父女吵架的剧情,忘记在哪里发生了。箱子的密码是Big Mike最喜欢的冰淇淋的名字。5 R0 }( y# H5 A) }7 c
和Big Mike谈话,他会让你去取他最喜欢的冰淇淋,类似猜数字的游戏,9种口味,每次涂三种拿去给他,他会说其中有没有他喜欢的口味,有几种,最后得到他喜欢的三种口味:酸橙,芒果和椰子。他管这种冰淇淋叫“Honi 'awa”,在密码箱上输入密码,得到一张图,上面依次是鳗鱼,鲨鱼,海龟,章鱼,箭鱼,螃蟹,海胆和鳐鱼,记住这个顺序。打电话告诉Nancy。8 ~2 g% L  F5 P/ K" M( F# }! s" ~

. N$ E$ {( }! K& {3 `+ _% N这个就是解开石像密题的答案,转动石块,直到出现8种生物同时出现,洞窟就打开了,进入洞窟,在石块上跳,看到一个雕像,点击他的舌头,可以伸出一块踏板,踩着踏板,跳到对面。
9 c+ h' e) ~4 n+ B: M0 r! h2 s继续向前,一路上,会依次听到水声,风声,火的声音和石块的声音,在下面一个机关的海龟背上,依次点击水、风、火和石块,Nancy会掉进洞里。7 }6 ^: z* N8 X$ P7 S" }: j- O
下面一个机关,是一个海龟产卵的顺序,将旁边的数字按顺序放进图画里,从空荡的海滩开始,到小海龟游离海滩结束,完成后,会掉下一块大石,看到石像的眼睛向右看的时候,迅速点击右方躲起来,大石会滚走。
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下面又回到了Frank,现在那个有鳗鱼的洞口已经开启了,进入水中,来到洞口,鳗鱼已经跑了,按照地图的顺序钻洞,依次是:鳗鱼,鲨鱼,海龟,章鱼,箭鱼,螃蟹,海胆和鳐鱼,会来到一个洞窟,向前走,看到Nancy触动的大石头滚落了下来,继续向前,开门,查看四周的雕像和门,查看有很多虫子的箱子,Big Mike父女会出现,对话后,知道事情的全部真相,这时候地震了。
7 E" N- m9 D5 E. g! b5 S3 P4 u6 s( B, z$ P
最后一个密题有些像跳棋,目标是比Big Mike先跳到对面去,观察石块上下的规律,如果想变换位置,试试走到边缘去,你会找到打败他的办法的。最后,一切都结束了,可爱的夏威夷之旅,等着下一部再见了。
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沙发
发表于 2006-10-26 16:40 | 只看该作者
感谢先,不过请注明转载或是原创。
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板凳
发表于 2006-10-26 23:39 | 只看该作者
十分感谢!好像是网上第一篇完整的ND15,希望楼主注明以便给予适当奖励。
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地板
发表于 2006-10-27 00:18 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-10-27 11:14 | 只看该作者
是我写的,汗||||||||
1 u+ K' V0 z( w# }" p写完的时候发现连不上这里,只好先贴游侠了|||||
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6#
发表于 2006-10-27 11:28 | 只看该作者
真是好久不见了,怎么会连不上。。。。
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7#
发表于 2006-10-27 13:08 | 只看该作者
我倒...........
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8#
发表于 2006-10-27 19:29 | 只看该作者
其实我在游侠注册那个id都没用过哦,abe老大给我加了好多钱,哈哈哈~~~~·
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9#
发表于 2006-10-27 19:41 | 只看该作者
呵呵感觉有点蹊跷,这么说这篇是转载浮生的了 [s:4]
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