本帖最后由 小放翁 于 2014-3-26 20:45 编辑
: g, i; ?7 h, W& W- Q' o% G# x' a" O8 A% N2 q- T; [6 f" F- l3 F# K+ s
《逆转》这个游戏可以说是名不见经传的一个小得不能再小的游戏,制作团队(阿根廷还是哪里,希望版主补充,我也不啰嗦了)到现在还在开发第三章的过程中(制作经费不足),但是他们对avg游戏制作的诚意是十足的。美式漫画的风格,流畅的画面,精心设计的解谜剧情都是令人耳目一新的。% l7 _: n$ D: t) T. Z* D/ c
4 E" k. Y+ W1 U6 L4 z# X2 o5 D) g
第一章:逃脱。这一章可以说是看似容易但玩起来可以令人抓狂的,在操作十分别扭而道具不足的情况下,玩家需要控制主角逃离被恐怖分子看管的医院,找回自己失去的记忆找回自己的身份。后来通过对话才知道事情发生在2025年,阿根廷发生了暴乱,各大城市被恐怖分子劫持变成了废墟,动乱的背后隐藏了更大的阴谋……
7 N# j- R& g. a! u 这一章对于习惯于休闲类解谜游戏的玩家是很难适应的,因为需要进行选择操作,指令执行起来十分不便,每一件物体都需要在抓取、查看、对话中选择,用鼠标右键一点就会弹出这三个选项,但是翻来覆去地这样选择就显得很罗嗦,所以没有耐性的话会令人觉得很痛苦。这个游戏通关的关键在于是对与各位NPC对话的理解,通过留意主角与各个NPC的对话变化来产生新的剧情,这确实是一个力气活啊,不要问我为什么知道,因为我已经跟他们聊得很熟了……' n1 ?) p0 n7 ^" d* h _: p# ]( Y
- D' R9 `, L0 p0 T/ a( \
第二章:会面。剧情紧接第一章,主角逃离了医院与女主角玛利亚来到废墟一般的城市广场尖塔广场。这一代在操作上有了很大的提升,用鼠标就可以完成了所有的操作,还有提示选项,可玩性提高不少。第二章的剧情比第一章更为有趣,男主角在布宜诺斯艾利斯这个城市四处穿梭,寻找自己的身世,逻辑性和娱乐性都比第一章好,起码对话少了很多(可能第一章被人骂得太厉害),不过也有一些盲点需要不少的耐性去坚持玩下去才能找到解决的方法。
! E% Y" W b+ E' c8 D h& h( F
- Z1 \; T! h+ {6 W) n% L2 F+ f. Q" _+ r
总的来说这个游戏属于有创意、有诚意的小型解谜游戏,不需要很华丽的画面、也没有一堆玩得人发疯的小游戏,只需要你静下心来去了解这个游戏作者的思路和想表达的意思就知道如何通关了,这样的游戏真是不可多得、不可不玩啊。 |