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安徒生:丑小鸭王子流程攻略

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安徒生:丑小鸭王子流程攻略

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楼主
发表于 2007-3-28 19:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

安徒生:丑小鸭王子流程攻略

基本参照gameboomers上的英文攻略,摘取关键内容。4 ^, V9 g* [: B$ m2 M2 U% ?

" s2 W/ o. t% V4 F9 O: K游戏原则:尽量和所有的人对话得到提示、走路时注意脚下,经常有钱可以捡、经常查看物品栏里的书和其它东西,可以得到任务提示、见到警察躲远点,不然会被罚款。6 y/ e/ v: N, U& E

$ e; M1 E  E2 e  G7 `' K第一幕:穷人区(Poor Quarter)! k2 u' d, l! t/ J* m% w
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# T$ a6 a4 q3 G向前走,并和水井旁边穿红外套的人说话。他是一个学医的学生,现在需要蛇汁(snake juice),如果你找到给他的话会付给你一些钱的。- O! j0 `3 d; `$ \
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同其它人询问得知磨坊(mill)里面的妖精(goblins)会有这个东东。
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找到钱之后问卖火柴的小女孩买3根火柴(以后救命用的)。
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到磨坊去找妖精吧,妖精说只允许带着魔法光(magic glow)的王子进入。
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再去找女巫,结果发现她被一个胖胖的家伙骚扰,冲上去踢他的屁股,把他赶跑,女巫给了你魔法光(magic glow),还告诉你需要把魔法光放到打火匣(tinderbox)里。
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回磨坊的途中听到一个牧羊倌(穿的象牛仔)大叫说羊丢了,帮他找回羊会得到胡萝卜(carrots )。# E* c! A# z, ^. }0 X1 r7 `
到了磨坊把魔法光(magic glow)给妖精看,他让你进去了。
. z0 r) P2 ~1 k" q2 F9 q在磨坊里面找到蛇汁(snake juice),回去拿给学医的学生,他给了你6块钱,并且答应帮你推荐一份工作,让你到工匠区(Artisans quarter)他的家里去找他。
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& U5 a# D  \" k* r. q回到水井旁边找公主,公主把打火匣扔了,妖精把她臭骂了一顿,结果公主嚷着要吃蛋糕。  b0 y$ P( ?" d4 w7 H

7 b, A/ I2 X" Q9 y  m9 l只好去买个蛋糕给她了,真难伺候。刚买完就听见公主尖叫,跑回去一看,公主被巨怪(troll)抓走了。* }0 c. a4 T! `& a
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再到磨坊去,发现两个巨怪看守着装公主的笼子。用火柴把灯点亮,巨怪吓跑了,把公主放下来。
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之后把公主带离穷人区,交给看门的守卫。# G8 i% n/ v- `2 t8 e+ Y0 P

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7 R- z( J& m' g* x9 V. l再回到左上角女巫那里,女巫叫进到树里面帮她拿到大锅(cauldron)。

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4 j$ s1 b7 w. c第二幕:工匠区(Artisans Quarter)( T8 F3 g; n# {$ S. n* T: b

1 P2 K, a' s: E; p6 u/ E0 [5 p
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! Z4 O% F7 Z9 Q* g: p7 K在树里面发现了三重锁住的大门,最里面还有一个木门,可以偷窥到国王。回来拿到大锅(cauldron),爬上楼梯,女巫说要三种原料:死乌鸦(dead crow),蜗牛黏液(snail slime)以及一罐蛇汁(snake juice)。并且给了一个铜盒子(copper box)让你装黏液(恶心。。)
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看到领着羊的牛仔,跟他谈谈,得到死乌鸦(dead crow)。
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来到学医的学生家里,他给了你一封给裁缝的介绍信(reference),之后拿到以前给他的蛇汁,注意石狮子的头上有一个眼睛不见了,下面明显有一个暗门。" P& |) Y/ {3 z1 ]9 X! L# ~3 S

6 q/ l( [/ }# V: S+ s来到门左边的化学反应器那里,把铜盒子(copper box)放到金属罐左边,把火开大,再把蜗牛黏液倒进铜盒子里。
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回到女巫那里,把东西都扔进锅里,她给了你一个狮王的旗子(pennant of the Lion Knight),叫你去找看守财宝的狗拿钱。
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到裁缝店里,裁缝叫你完成国王的制服,酬劳是桌上的水晶球。5 _: [4 F0 \0 o( F

+ J2 R: {# e- R9 `在店里找到金纽扣(gold buttons),装着肩带(sash)的柜子锁起来了,裁缝告诉你钥匙被上次那个胖胖的小子偷走了。0 Y, C' T3 q- C
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出门找到那小子,再踢他的屁股,得到钥匙。
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从卖东西的女人那里买到一个肩章(epaulet),还差一个,说是被挤奶女工买去了。
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9 Z  g* u1 t4 V找到她和她的牛,牛渴了,找到水桶(bucket),打满水给牛喝,得到另一个肩章。
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0 A1 {9 b  ?9 q8 E4 p# X! a见到牧猪的王子,他正和公主亲嘴,但是他的猪饿了,帮他把猪喂饱(吃三朵蒲公英),得到了Money。3 w4 [; h) h" P, W, x# I: r
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寻找小公鸡(母鸡倒是一大把),踢之,得到羽毛,再踢,2羽毛,5连踢,得到5根羽毛。
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4 a8 A/ V+ S% u! u, I回到裁缝店,完成并且拿到制服(King's uniform),拿走水晶球(crystal ball),裁缝要你50块钱才给你穿新衣服。1 J# H6 z* I2 C. D0 |

7 c( {4 V; V( D7 w, q: ^( Y4 H3 r该是找钱的时候了,来到学生家里,把水晶球放到狮子眼睛里,进门。& I, f+ ~  O& b6 T9 |( O
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狗狗抱怨说地太硬了,爪子疼。把狮王的旗子(pennant of the Lion Knight)给狗狗,拿到钱。" j) j9 k5 ?3 V; h6 C

5 F$ P" c! Y- B% r回到裁缝店,买了新衣服。躲开巨怪来到学生家附近和公主谈谈,之后到水边的守卫那里,被公主领进去了。
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, k* C4 Q( q4 U0 g% z* y8 J/ J: _第三幕:艺术家区(Artists Quarter)
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  R+ @+ f8 Z8 d0 ?: u往喷泉那边走过去,议员出来把公主接走了。剧院旁边站着卖火柴的小女孩,她拿到了魔法光,但是不愿给你,因为她要靠魔法光见她的奶奶。! S6 z) u2 U2 I% l$ b# u

* H6 f0 s+ n+ n, w0 \' x往右边走,看到穿黄衣服的雕刻家在码头旁边,物品栏里选择日记反复跟他交谈,直到带你到他的家里去。$ U0 I* @3 H/ q
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$ v4 c* Q; J; E0 v: ], o  H按照墙上的画的样子摆好雕像,得到5先令,再到码头把船上的石料搬下来,得到剧院推荐信。
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和剧院教授谈谈(最胖的那个),给他看推荐信,他提出要喝玫瑰水(rose water),从旁边的女人那里买给他喝,进到剧院开始你的戏剧表演学习。! B# \( L' @5 U% R, Z6 [% }$ o

9 X% c$ [, @4 W+ q/ @4 i; L0 `* w右边是3种声效装置,左边是3个拉杆控制背景。教授说'Hark!' 就是要你弄声效,'Behold!'则是要求换背景。) R; w% w/ o7 e
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最后完成,得到石雕羊角(stone cornucopia),罗密欧再送给你一只老鼠(rat)。& P( F$ }! q9 G  s
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烟草商店旁边站着一个扫烟囱的人,他想叫你给牧羊女送封情书,还给了一些镁(magnesium)。在牧羊女和扫烟囱的人之间来回递送情书,直到扫烟囱的人不见了为止。1 e* `9 D/ S/ [" G/ q0 ]
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来到牧羊女右边,见到哭泣的美人鱼,她的王子雕像又被可恶的小胖墩抢走了,从码头那边过桥,找到这小子准备踢屁股,结果他还挺横的,用老鼠(罗密欧给的)吓唬他,跑掉之后捡起雕像(statue)。过桥回来把雕像还给美人鱼,得到美人鱼旗子(mermaid pennant)。
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7 _$ e/ f; z1 g1 S1 N, E/ g回到雕塑家的屋子里,把剧院教授给的石雕羊角(stone cornucopia)放到墙壁上。' V7 [7 M3 W4 C8 _' j7 S
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进入秘密通道,见到第二条狗狗,让他坐在美人鱼旗子(mermaid pennant)上,再把钱袋装满银币。
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出来之后在码头附近见到裁缝,花钱买下衣服,过桥来到贵族区。

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8 r8 k; e$ p8 L第四幕:贵族区(Aristocrats Quarter)
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2 x' u7 y5 N7 B% t& Y4 a! R: f沿着大路走到头向右转,看到了扫烟囱的人,把牧羊女的情书转交给他,拿到回信再交给牧羊女,她高兴的给了你一面天鹅羽毛骑士的旗子(Knight of Swanfeather pennant)作为答谢。转身看见国王和议员在谈话,把制服交给国王,国王邀请你到王宫里去,但是要你先学习拉丁文和礼仪。9 D7 j/ b* f4 n5 U, q& A, K

' O. r3 H* `6 x跟着议员到他家里,结果他把你的日记骗去了,不但不还还打人。等他走后再去,女佣守在门口,不过她似乎对英俊的扫烟囱的人很感兴趣。/ D2 G* j1 {. z" X
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在拉丁文学校前面找到扫烟囱的人,和他一起到议员家里去,趁他和女佣谈话之际进屋推开书架,拿到日记和国王的推荐信。; o0 u5 j& h; ~( ^

/ R- I, W( N9 b7 i* c把推荐信交给拉丁文学校的教授,教授布置下来要你作占星术测试。跟旁边的小胖说话,他得意的向你展示从教授那里搞到的齿轮。不用说又是歉揍了,满足他以后得到传动齿轮(gear wheel)。
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% t! Y0 H+ g/ U) [9 H2 O% B把传动齿轮装到旁边的占星术机器上面,扳动把手调整行星的位置,得到王冠(crown)。
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1 ?8 g( d. L  e! l教授给了占星术和拉丁语的文凭,并让赶快离开[s:27]
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8 H3 @! k, |% O8 J: W回到议员家里,把王冠戴在墙壁上的天鹅头上。进去之后把天鹅羽毛骑士的旗子(Knight of Swanfeather pennant)交给狗狗,再把钱包装满金币。* f! @$ x& W8 U( Z! r

4 E( M5 J! Q) f  g9 V, ~2 U从楼梯上来,透过厨房们看见黑暗魔王和议员正在抢公主,最后议员的打火匣落到洞里面,黑暗魔王把他变成老鼠。自己也被发现,同公主一起被关起来了。, `* H, l. H  \$ B

; ~( B) a& v" h, O8 ?2 c把镁扔到火力,扫烟囱的人就在上面。接水把火熄灭,从烟囱里跑出去。
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% [8 q. [( K$ z* a& h* _! v) x第五幕:王宫(The Palace); ?. A, U  g) X2 c

% f0 a6 P6 d3 J, i' c$ i: o$ I6 V跟着公主来到王座的房间,公主终于见到了国王,然而黑暗魔王也出现了,被他赶出来。) O/ M# t, D$ n# \0 P
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来到嵌在墙里的盔甲旁边,进去之后找到打火匣,之后返回。# N4 w" T/ Y6 f4 \$ Q& n6 q# f
5 J/ X5 w( |- \$ e0 U( a' w
沿着路走,之后回遇到迷宫(简单极了)和三重门,观察门上面的标志,依次进入的顺序就是你拿到各个旗子的顺序。
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卖火柴的小女孩就拿着魔法光站在那头,避开巨怪,拿到魔法光。
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& M# M/ T, q4 m/ e$ b* K5 m7 M3 S5 w- _

( y% v# f; ?. N+ U, ]) f用装上魔法光的打火匣对付黑暗魔王,结束这一切。
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沙发
发表于 2007-3-29 07:00 | 只看该作者
是不是破解没有完全的缘故呀?这么耗内存不是 姚明 呀~~
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板凳
发表于 2007-3-29 13:41 | 只看该作者
楼主,怎么换内容换的这么快的了~~
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地板
发表于 2007-3-29 13:47 | 只看该作者
Details determine wether a game will succeed or not.
  C- i6 S4 }% xThis game's not so interesting as it seems to be actually.
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5#
 楼主| 发表于 2007-3-29 13:51 | 只看该作者
哈哈,这个游戏真的很怀旧哦,刚开始我也觉得比较失望,但是当那些童话人物一个个粉墨登场之后,令人回忆起小时候读的那些童话故事,就越玩越有劲了。而且迷题特别简单,可以一口气通关。
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6#
 楼主| 发表于 2007-3-29 13:53 | 只看该作者
特别是3条狗狗,故事书里面只说它们的眼睛一个比一个大,小时候最喜欢了,在这里又遇到了真的是非常亲切。
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7#
发表于 2007-3-29 16:09 | 只看该作者
个人比较喜欢卡通式的游戏!!
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saphirblue 该用户已被删除
8#
发表于 2007-3-29 16:36 | 只看该作者
挤奶女工也有?  [s:29]
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9#
发表于 2007-3-30 06:48 | 只看该作者
这个游戏的配置要求高吗??
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10#
 楼主| 发表于 2007-3-30 08:17 | 只看该作者
有1G内存最好了,内存使用量常常达到八九百兆,显卡一般都可以
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