<P>westwood是靠什么出名的?</P>
2 [+ Z" [) s3 m: |/ [$ P2 H<P>有人说沙丘!有人说C&C!有人说红警!</P>3 Z- {' }" Z' u1 h& t* _1 U3 u2 ?
<P>其实,westwood最早在电脑游戏界出名是靠制作冒险游戏实现的.....</P>/ B2 W; h: y% d9 j6 |: E
<P>1996年 银翼杀手
1 q& y& s( t+ P+ y" ~/ aBlade Runner 9 u# ~" U7 m4 n0 o9 K" G% m$ R
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《银翼杀手》算是Westwood在AVG领域的封刀之作,也是后期作品给人留下印象最深的一个。《银翼杀手》改编自同名电影,是游戏史上少数几次游戏和电影的完美结合,在游戏的过程中,除了带来的娱乐外,我们更感受到人类的未来和就此的反思,人的生命的价值和情感体验。这是westwood开发的少有的极富思想深度的游戏,数年后上市的《异域惊魂曲》和它有同公之妙。游戏进程中玩家选择不同的行动方式会对最后的结果有很大影响,是为数不多的多结局AVG作品,相当精彩。 ; W: T5 q9 A( w, s# v& c
画面:10 + s0 { V. p& g. @& ]
音乐:8
D1 ~8 K+ S Z. \0 j操作:9
2 n) x, j- l" V9 k剧情:9
* _5 M2 }4 G" I- X- y! }/ k娱乐:7.5 ) d5 X$ `# E* R) v5 ~
评分者加权:9 9 P0 J( T# V' E3 }6 h8 V) J2 O
总评:8.9
/ y K4 j; p) O- |# j优点:当westwood把要开发一款具备真实世界的光影效果的游戏时,intel的一位经理告诉斯帕里,这需要强大的硬件,但是最终westwood在不需要3D加速卡,只在奔腾(甚至无需MMX的处理器)的平台上就实现了它,这款游戏具备在当时爆炸性的光影效果,其实时的冒险情节设定,13种结局,非线性的情节,是得这款游戏成为当年最经典的一部冒险解谜游戏。- W( N% p& x* {% S H8 d- n
! T+ r% i& }* Q, H `缺点:娱乐性有待提高,情报和证据的收集很向触发机关,而缺少必要的推理。5 h( y c/ v2 }' ?
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" l, T% W w j- Y<P>1994年 凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇
% t4 h$ _8 I* z% R7 nThe Legend Of Kyrandia Book3:Malcolm’s Revenge
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凯兰迪亚传奇是westwood涉足冒险解密领域的代表作品,作为冒险解密游戏史上的经典代表作,凯兰迪亚最新的一部,据现在也有8年了,但它确实是解谜游戏的一个新开端,这不仅是现在诸如神秘岛等后辈所无法企及的,在当时,也只有《国王秘史》等极少数作品可以与其比肩!这部游戏在媒体上获得了很大的成功,在当时的销售情况也不错,但是westwood把游戏开发重点转移到即时战略领域,这部游戏的主设计师随后也跳槽到其他公司,westwood终止了这部游戏续集的开发. 5 Y* T5 J% |- r6 S7 d
画面:8 6 F6 j# A) U, n" M$ X
音乐:7.5 1 R9 @* K4 ^; @9 ^ r
操作:8
' @7 C8 j/ x+ ]& o9 {+ l \- n# W剧情:8 # Y' \' K5 \8 a! n% \/ s9 N
娱乐:7
8 ?6 `$ [9 u6 h9 f, A" Z( J评分者加权:9
5 S/ R' d& J' {# e3 Z总评:8.3 8 R" F% t+ Z$ l) r. r% I" x
优点:出人预料的主角设定,上一集被石化的罪人马尔寇,苏醒过来,向冤枉他的仇人进行报复。有趣的情节设计,多线性的解密设计,多重结局。
D$ C3 g" f* i( D; E* R4 s& [& k& F- m- f6 i3 e8 A( y
缺点:画面提升不大,某些待解问题过难。
' J% m7 o& f* `2 R/ H1 V H! @* s1 G) c- E4 W" K4 N
; Z, S9 @5 ~; o1 Y4 q. w. i: k# G
1992年以前 凯兰迪亚传奇2:命运之手 $ c) |1 F9 J: O. G0 n+ H
Kyrandia Book 2 The Hand of Fate
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这部作品是三部曲中最成功的作品,虽然容量没有太明显的提升,但从画质到音效都比前作出色,特别是图像精细了不少,还能体现一些简单的光影变化,音乐制作高人一筹,十几首配乐轻松明快,悦耳动听。笔者至今记忆犹新的谜题是根据音乐来打开密门,这在当时声卡刚刚普及的状况下还是第一次遇到。
% j! U" [# C' }2 V画面:8, g/ l' I" E5 `9 E/ h
音乐:9
( O* [5 e$ C! k$ O3 |操作:8
5 w. L) x! `! ~2 a2 |! C1 s2 H+ S0 C+ J剧情:7.5' s# Y2 M) m$ l ~ y1 |0 A
娱乐:8.5
! d* z3 p, X! M! f9 F评分者加权:94 S: v) F b4 D j) F
总评:8.5! x# G6 X7 b/ u! c: m+ y
- T6 |; ~8 D# ^$ {优点:精致的谜题,在当时极富卡通气息的画面,以及曲折的剧情。开创性的游戏界面。
1 q+ V" n: k2 a6 {% w2 Z
, Z! G. x7 E9 W缺点:药品配方的内容都比较含糊,需要玩者有些想象力才行,只包含有一种结局。, V, q! J J9 G/ m# d
( x8 a) U# O2 a& T; Z1 k2 }1992年以前 凯兰迪亚传奇1/ ^4 a) j) O7 w
Kyrandia Book6 `8 c% k5 {; |) O' _$ h- a$ p* p
3 u0 [5 g/ ^) y直到今天,在许多冒险游戏迷心目中,《凯兰迪亚传奇》仍然可以算作最优秀、最经典的纯解谜冒险游戏系列,很多人把它同卢卡斯的《猴岛小英雄》系列和Sierra的《国王秘使》系列并称为卡通冒险游戏的“三剑客”,在AVG发展史上抹下了浓重的一笔。是的,在几年前还曾经存在过一些没有暴力、没有血腥、没有刺激、没有争斗,只有美丽、只有趣味、只有轻松、只有快乐的游戏,《凯兰迪亚传奇》就是它们的代表之一。westwood之所以选择开发这样一部纯冒险解迷游戏,据说是因为开发魔眼杀机产生的灵感,将这部游戏中的解谜成分和战斗成分一分为二,创造了后来的凯兰迪亚传奇和大地传说. + H* h( b9 o1 p8 B6 y& `. [& D" N
画面:8( s; r" x2 Q9 \
音乐:7* M) Q: @3 e# K- p( e r5 O
操作:8.54 {9 h: D- a- J7 e7 {
剧情:8.56 S! g4 t$ C: Z' T5 c% h9 F& i# b1 d
娱乐:8. d* i9 n$ p$ z' j& o
评分者加权:8.5+ N% y$ x e' W' @, w$ K
总评:8.3
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优点:画面精美,想象力丰富,这一点不仅体现在谜题设计上,而且游戏场景的布置的也极富创造性.同时游戏的对话相当幽默可笑,游戏包含很多独具匠心的设置.图形界面和鼠标操控在当时是开创性的.
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缺点:有些谜题不是很合理,特别是过迷宫山洞时,不使用S/L大法几乎没有其他路可走,降低了游戏的可玩性.
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