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大家好,我和大家真是有缘分啊。

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大家好,我和大家真是有缘分啊。

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楼主
发表于 2008-2-17 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

大家好,我和大家真是有缘分啊。

大家好,我是swiftxie
. N" T7 b" U  c" c我之所以能再次来到这里,还是刚才无聊在GOOGLE搜索SWIFTXIE相关信息,
! ?/ ?+ R$ c5 M' W' h$ {居然翻出了以下这个从游侠转贴过来的帖子。
& C8 y1 d# P5 f- d2 e/ h1 P$ a, o$ Y4 X( H$ J
[推荐][转帖]!!Still Life 全迷题点评!!
* z. x1 `+ E; x% r. _( Z; O0 }https://www.chinaavg.com/read.php?tid=809% o$ B$ K: `& {9 V! {4 a
: D' E! r) D+ o
看到自己一年多以前玩的游戏,以及当时认真的点评,* y2 R8 `) q0 c! z, x3 d4 I
还有许多玩家兴趣浓厚的关注,突然想再写点什么,呵呵。0 a% H: [2 n) p  V, s

( i- ?0 R6 s$ Y% i9 e! o
6 x1 {+ l* J6 V$ O8 o我对冒险解密类游戏的确了解不多,甚至说很少,& r6 B0 Y# M) G2 R
长期玩的几个游戏是冠军足球经理,实况足球,三国志系列。
6 i+ l# R. M" ?4 [2 @2 p可以说,和解谜游戏相差太十万八千里了。2 n/ I3 p. ^$ g$ O/ a$ f
除了这3个游戏,个人比较喜欢的还有寂静岭系列。
# N* L4 P" y3 u% p在那个帖子中反复提到生化危机,是因为当时生化1给我留下的印象非常深刻,2 M4 Z9 @' k9 x. L, o4 p& R- O
但是如今和寂静岭系列1,2,3,4比起来,那感觉又是差了很多。6 L5 ?( ?% B$ s/ d
4 {! x5 z" z3 J- t6 Y
其实再次回读那时写的那个点评的帖子,觉得的确很多地方个人主观太强烈了。$ n1 F2 s: u4 b- Z& v7 w
回想起来,主要的原因有2点,# `: R% o: [9 |6 [( t- W- G
第一是非常痛恨在许多场景中跑来跑去,而又没有任何事情发生,呵呵。5 L" W! W8 I6 f  X( e/ A& a& t
第2点是,我希望安静的坐在一道谜题前,通过明确给出的条件,, r! h, Y1 y& @/ i& ~4 @; J
通过严密的逻辑思维,将条件有机组合,得出结果。
" a' A# g& w  Q7 b* T! t个人不是很喜欢那种,连条件都没有明确给出的谜题。5 H! b0 C+ T) i9 @# K- w
可能和个性有关,性子急,喜欢单刀直入,喜欢直接面对最严峻的挑战。5 ?2 j. g0 r& ~
所以我最后才会总结,钥匙开门的谜题是最PERFECT的,  Q% x% B; [! U9 o9 |3 J
其实应该说是最适合我的胃口的吧。
, a) n5 S5 w; s) e, O% U- t, i3 x8 Y
2 Z- a# _, K! }  n# N( w9 L不知道大家有没有玩过一个叫做不可思议的机器的游戏,# `0 X1 @  ^7 k5 Q# d3 Q" H
那是一种关卡游戏,没有场景切换,每个关卡就是一个谜题,: g- d7 ?: R; A7 _! V
一出来,就会很明确的给出所有的道具,也就是我说的明确给出的条件,. R& J: ~! i( Z! d; }7 f( R
并且严格定义了每个条件的属性(物理特性),以及最终的目标。
  c2 R% }& y! r于是我会非常安心的坐下来,泡杯茶,仔细观察每个条件,
6 Z6 U5 g3 t, r$ G有机组合各个条件,最终获得结果。( K$ u% f) B" P2 e, T9 a( ]
# |  e& u( v3 {( ~2 C4 L: ^  _
在STILL LIFE中,由于场景本身是开放式的,$ n9 S* @( y' K( i1 o
导致我这样性子急的人可能错过了一些没有显性给出的条件元素," C2 ~5 S+ l$ {) w! G1 v
而陷入了很长时间繁琐的在场景中来回穿梭。
$ f$ e  a% u# o( `; }# x而故事的情节发展,又是封闭式的,谜题的解开是单一路线的,$ |- H0 i5 E" x8 w7 e& a1 k
没有一种情节或者谜题上的多路组合,造成了我对其单调的评价。
# [, B' t$ r* D& K$ A6 \; _
: W, s5 J: R4 M, b% ~, |1 r6 q% u最近一直很忙,等下阶段空下来,再看看大家的介绍,再玩一个解谜游戏吧。
$ t( ^! M9 x: F/ z! d我这样不玩解密游戏的人,能够那样碰巧的玩了STILL LIFE," k. }* S+ n9 d& G$ b5 h+ r
又碰巧的今天搜索了帖子,回到这个论坛,看到那么多喜欢解谜游戏的朋友,( O6 I7 u4 l  ]3 ?5 p
实在只能说是有缘吧,呵呵。  R9 \8 q3 c3 s' Y

/ E& {- Z6 H6 B6 w
* a0 @" A* Y# [8 \5 a0 H1 m4 i对了,在游侠板块当时有个女玩家,好像广受大家尊敬,2 @& h' r1 l% M) V
也对解谜游戏很有研究,当时印象非常深刻,
" v* u% c- j$ `+ C* C) B1 j请问是贵论坛的哪位?
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沙发
 楼主| 发表于 2008-2-17 10:42 | 只看该作者
刚才仔细想了下,才知道最附和我口味的那种解题模式。
% L1 F, @& t# b1 Y" m" t. v我曾经参加过ACM国际大学生程序设计竞赛,当时用的是JAVA,
1 ]% ?$ G' C% e0 F  G侥幸进入过欧洲赛区在里斯本的复赛,结果被打的落花流水,
2 F( G& N: ^& o, Y7 i$ S" B& l呵呵,中学同学早先在香港的亚洲区决赛用C语言拿过冠军呢。
$ V% r' X9 m- Q/ |  Z) A( d
( n  W) {) x) }4 }6 Q那种题目才是我最喜欢的,
2 k' z5 C8 N2 r. m$ I简单明了的命题,逻辑严谨的条件定义,
3 l! d  z: `& i  I所运用的是各种的数据结构和算法,
+ l8 K1 }- d* i5 [通过有机的组合,推理,思路设计,以及实际编写,
3 \9 Z% ^7 o1 M/ w8 |) y* X不断的检验,纠错,修改计划,甚至重新规划,
5 p2 L. d4 g. m/ o; }% ~最后最终达到目标。% A+ g1 m) A6 n* q7 @
可能解法不止一种,但是那种脑力激荡的过程,
4 y& X( }2 e# f# ]& ?带来的是无穷的乐趣。; G" g3 K7 }9 Z

1 j) F' F1 x4 Y& b2 c3 Y你不用担心条件没有给全,不用担心对条件有误解,
1 G4 C# \. o' V6 S不用担心问题本身有什么问题。更不会在许多场景无谓的跑来跑去,呵呵。
* X7 v. j' o# R/ i* W' _当最终解决问题,会有一种层层推进获得成功的愉快,# ]0 k2 V/ Q& W% ]- D
哪怕没有解决问题,最后看了别人的解法,
  G% x/ N5 D3 [, S0 G  ?也不会有那种被阴了一下的感觉,而是觉得又学到了新东西。
1 _: `) s8 ]0 J' z9 `3 t6 [9 D" N  _/ r2 Q3 B3 q0 j+ V, L3 ]
呵呵,扯远了扯远了。$ c9 @7 |+ N9 F( k
看来还是先入为主的惯性思维让我对STILL LIFE的谜题形式有一些抱怨吧。
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