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关于outcry的一点感想和三点问题

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关于outcry的一点感想和三点问题

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楼主
发表于 2008-9-11 13:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于outcry的一点感想和三点问题

最开始看介绍的时候以为是像以前惊恐鬼屋那样惊悚恐怖主题风格的神秘事件第一人称类avg,结果昨晚对着龙翔的攻略用2小时通关后发现,只是画面做的比较阴晦,但谜题确实正宗的myst-like,属于收集整理资料后使用一些奇异机器类的谜题,准确的说更像神秘之旅1的谜题。
  q9 q  ?- F6 Q( V6 z+ l
, h: ?% }. Q6 D( @: F( {/ }我个人玩的时候日记基本都略过,只看了那少之又少的对话,所以有点问题还望指教:! l* ^# b# O- L+ ~

# W' m( @6 z# W0 I$ Q- i! ]2 D7 [1、既然“我”是一个ghost,那最开始给我开门的邻居街道老大妈又是个什么角色呢?
  {1 R+ N5 G7 ]7 u
. p7 c; p( G( M9 o, Q5 b2、我的兄长最后是一种什么状态了呢?是因为“gone too far”而无法回头也死掉了还是可以自由的游历在时间长河之中呢?第一章似乎提到了兄长见到了他们的母亲的经历。
: g3 O( D% N! w4 J3 ?
' \3 [6 E# z- y3、兄长做这一切的目的又是什么呢?难道是因为兄长知道“我”还是个孤魂野鬼不知道自己已经死了的真相,才做此机器来让自己明白后再入轮回?
2 g( e$ i' t2 @# L
) A, j3 i$ T( L: D可能问题很浅显,游戏中有所交代,但我确实是走马观花,还请明示~thx
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沙发
发表于 2008-9-11 13:48 | 只看该作者
补充一个感想:0 r; ]5 _& S$ m9 K# A2 {+ o
硬件要求比较高, 我的低端显卡竟不足以打开游戏...
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板凳
 楼主| 发表于 2008-9-11 13:53 | 只看该作者
哦对,那我也再补充两点。
" [( c- ]( ]' s0 }3 b% G  N: ?6 ~# K5 [
1、载入游戏时间较长~& P2 {0 y0 r8 }; |6 B, s

9 U) V* d& o4 O! [0 B+ H( T2、会有死机bug!我玩两个小时就碰到过两次,貌似不是特定地点死机,而是游戏优化的不好卡死。
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地板
发表于 2008-9-11 14:18 | 只看该作者
这里有剧透 我不看先!
, k! Q8 c3 w% _+ Z+ B! m我还没通!7 X4 J" E4 R4 O# M* ^

( I' T0 {& n5 `不过看了一点点,谜题哪有神秘之旅难啊?差远了 不过不包括串并联那个,那个还没人有解释/ |/ s% ]  F1 p: `

4 o+ R- ]/ L; O) ~5 g  V在第3幕载入确实慢,可能是3维建模的关系?不懂 : J+ \/ Z* ^8 v
5 K& ]+ x8 F% G+ p  F) k
死机不会,还有沙发说的显卡问题,估计是你们画面开的质量太好,我是没开的 一点问题都没有
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5#
发表于 2008-9-11 14:29 | 只看该作者
我试着回答第1条问题,可否理解为大妈也属于Ghost列 [s:27]
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6#
发表于 2008-9-11 14:42 | 只看该作者
对XYZ的问题,我也不能完全解释,尤其是开头的老大妈,我曾想落水的是哥哥(英语里兄弟相互间都叫Brother,所以有时候分不清谁兄谁弟)?但是那样的话就不可能存在机器了。而且游戏介绍里提到“你”从北海旅行归来,其实应该是暗示在北海里待了很久了。9 s( ?1 F! ?9 f9 @. R! s$ i  i
如果不考虑那位老大妈,总体情节可以用“神鬼第六感”的模式来解释:弟弟失足落水死不瞑目,哥哥照看不周悔恨不已,为了弟弟灵魂安息,要让弟弟知道自己已经死了。所以设计机器把弟弟灵魂招到水边重现最后一幕。
# i3 O' G& C5 W/ g9 r还有个问题,兄弟两打狗那段情节有什么作用?是弟弟为了童年的鲁莽赎罪?灵魂安息前的救赎?
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7#
发表于 2008-9-11 19:01 | 只看该作者
这个游戏值得玩吗??
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8#
 楼主| 发表于 2008-9-11 19:17 | 只看该作者
似乎游戏里的日记大多是记载如何使用机器的,真正涉及剧情的文字资料不多,好像也就最后为了给大家留下一个惊讶的结局而搞了那三页纸,所以如果不能找到文字资料证据的话,我们不妨大胆的猜测一下:* r" p- u# [$ ?
' `8 O  @5 s2 m* \: V
1、开门那个街道大妈跟后面场景车厢里那个“人”一样,都是幽灵~
, g$ b: K! t1 S2 [8 q& I
" B0 b- i/ t- Z3 B& h0 u9 M0 g2、兄长现在应该是介于一种活人和死人之间的游离状态1 F( T. Z6 E  E8 M  }* J' [
9 g3 |% a% e/ R4 G  D8 s
3、兄长这样做的目的主要是为了能跟自己的手足相聚,或者说一直以来都被不能拯救自己弟弟而痛苦,于是研究了这么一台机器。  g* U- F& H$ U: k2 q) v& Y! I* P

% K& T- X/ H3 J. @: S2 W说实话,如果没有任何的文字佐证,这样的天马行空的猜想就失去了意义了,也许制作者都没有答案呢 [s:4]
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9#
发表于 2008-9-25 22:13 | 只看该作者
看各位介绍,感觉是十分恐怖的情节。
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10#
发表于 2008-9-26 16:33 | 只看该作者
其实个人觉得事件的始末是这样的:
& U5 x4 c1 F: ~2 H" E; G  d5 d哥哥年幼时失足死亡,在弟弟幼小的心灵里埋下了阴影,弟弟一直无法忘记过去——至少在潜意识中——不停自责,并且希望哥哥能活着,与自己团聚8 |1 S- w4 x8 f' V  R& {
弟弟的研究课题主要是次声波对人体的影响,还有古石墓与次声波的关系之类,在研究过程中制造了那么一台机器,可以让人进入精神世界——或则也许实际上是进入自己潜意识的世界
- i% H) _" s+ O# x' b: _; m9 h8 b0 }对哥哥的自责和思念在弟弟进入精神世界后不断强化:一方面,内疚形成了一个阴影(就是游戏中主角的兄弟不断提到说感觉有人在追踪自己);另一方面,对哥哥的思念和希望与之团聚的期望臆造出了“长大后的哥哥”那么一个相对独立的精神个体,弟弟希望这个所谓的哥哥来寻找自己,帮助自己解脱# L* r" I9 [& j. N/ B$ I; ~9 L
于是游戏开始了  @% _' x5 Y" R* z/ t' T/ r8 @" p6 g
实际上在游戏中全部的所见所闻都是弟弟过去的记忆与幻想的结合
& f9 T6 R9 x0 l# g$ Y- m
* q+ ?. a  V+ `) ~" ZPS:在游戏后期有一段提到因为太小,所以父母不放心让他(主角的兄弟)一个人出去,而后来两个人一起出去就可以了,所以推测主角应该比自己兄弟年长,那死去的应该是哥哥,而活下来的则是弟弟2 a+ f  p9 G+ `$ D
: X7 {& c. U1 J0 t
继续在以上推论上补充
+ o5 ]% P- s1 _* D* C& W1. 弟弟在回忆中提到幼年时自己喜欢理科,哥哥偏好文科,所以在记忆里很自然把哥哥长大后的职业想象为作家,或记者一类
$ p# G0 P4 d& W, v2. 第二章中出现的扭曲事件的钥匙,实际上并不存在这样的东西,只是弟弟希望时间可以倒流,这样也许当初就可以救起哥哥了
* G1 }1 s4 p" g1 ^0 T, ~3. 打狗的情节可以佐证以上一条,弟弟也提过,以前的记忆突然变得越来越清晰,各种细节历历在目,于是对于小时候的悔恨或遗憾(欺负小狗也许是自己做错的事,或许是没能阻止哥哥做错事)让他幻想着能借助某样东西来改变过去,这种想法就在精神世界里臆造出了时间钥匙这种东西: c4 \2 g) x: k' k
4. 游戏的结尾,两人并没有团聚,哥哥追踪者弟弟的背影来到湖边,可是弟弟却仍然没能救起他,个人猜测这个结尾预示着弟弟最终战胜了自己心中的阴影,明白了历史是不能改变的,他中止了机器,回到了现实的世界中。
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