设为首页收藏本站官方微博

想建立AVG游戏文件样品库的建议

[复制链接]
查看: 4199|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

想建立AVG游戏文件样品库的建议

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-10-21 20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

想建立AVG游戏文件样品库的建议

中文冒险游戏被发得差不多了。更多的英文游戏需要我们去汉化。2 S$ ?# q0 X0 E8 t
在此我提一个建议,建立AVG游戏文件样品库。
5 M. R; Y1 I7 K: F3 i0 O  C/ Q8 C0 j) \8 t/ k4 o- e
建立这个AVG游戏文件样品库的目的是为我们分析和汉化AVG游戏文件用的。
4 y, A/ N- Z) {6 g/ k2 `( i% I$ Y对每个游戏需要文件列表和头部尾部的切片文件各一个,约1M左右。具体方法以后详述。
+ w7 t3 r, o, K* K8 L
( k7 l$ D( H& @为提高大家的积极性,暂时是有偿的,每提供一个AVG游戏文件样品,我给与30金币的奖励。: r2 X* x* [  @; X$ `# K
+ t4 n- X2 ]7 Q
不知道大家的看法如何,斑竹是否支持。先问问大家的意见。) P# G" O  M6 ^+ O( B. C$ v/ \
' |4 }: s' ?* O- F  [: U0 b$ o
没人支持的话就当我没说吧。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2008-10-21 20:33 | 只看该作者
这样啊,头一次听说还有这种事。头尾各一刀就能分析出来?你是说每个文件还是整个游戏就取其中一个文件还是每个类型的文件?
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2008-10-21 20:46 | 只看该作者
头部和尾部一般是放文件偏移量表的。
! q! E' E4 ]( H: r& ~* }2 f* E$ M( D) _( {* N
如果是打包的大数据文件的话,需要头部和尾部的切片各一个。中段的是连在一起的数据文件。
2 J! A, @0 {3 h) W! r如果是批量类似小文件的被加密的话,只要可能是放字幕的那个被加密文件就行。$ K# ?+ G4 |+ Z; g) U% n
) `( l2 Y# V( ], B8 h3 h
这是参照国外论坛对分析样品的要求,有了样品就能求人家给我们分析。
0 L5 W, c$ m; ~  O! _8 @
; P4 g0 W  Z4 Y1 s1 Z斑竹不反对就行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2008-10-21 20:52 | 只看该作者
那这个提取的工作怎么进行呢?楼主最好做个详尽的说明,免得到时候拿到的东西没有用处。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2008-10-21 20:55 | 只看该作者
引用第3楼wqzss于2008-10-21 20:52发表的  :
, R0 ?9 ~' I0 M) m6 p" k0 @那这个提取的工作怎么进行呢?楼主最好做个详尽的说明,免得到时候拿到的东西没有用处。
% s# Z) @1 F8 F$ P: d
好的,具体操作不难的。我会写个帖子详细说明。有专用工具的。
1 x+ e: e! o9 A( ~其实,是想拿去给人家分析,我自己并不会。
2 a7 b$ C/ F8 g' V( P( }# S1 Q7 J还想听听大家的意见。没人响应搞不起来。" j; z( L% g7 ?* X* A$ }% K6 I
; I7 Z& J7 z9 \& S! ~
有了文件切片不一定就能分析出来,分析出来了,就算有了解包器也不一定能被汉化。
) b' a. K3 z5 P6 A/ }" ]! U不过,毕竟离汉化近了一步。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2008-10-21 20:58 | 只看该作者
那你发一个说明的帖子吧,我来置顶。至于发放奖励方面你就不用操心。正好有人抱怨说没游戏下太闲,现在终于又有新活动。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2008-10-21 21:03 | 只看该作者
引用第5楼wqzss于2008-10-21 20:58发表的  :7 a$ `- l, F2 q1 H' ^
那你发一个说明的帖子吧,我来置顶。至于发放奖励方面你就不用操心。正好有人抱怨说没游戏下太闲,现在终于又有新活动。

' Y8 k/ U5 j% _! r6 A$ I5 D好的,谢谢斑竹支持
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2008-10-21 21:07 | 只看该作者
说说我的看法,不是想要打击lz的积极性~- l3 ~0 }9 z; `  D0 L4 g# Y4 v

$ a1 S1 f/ o2 a0 S- T3 V3 zavg汉化不是一个很简单的过程,汉化一个avg需要大量的时间精力投入,而且目前我们做的都是义务劳动,这样的话我想还是该把精力集中在新近热门游戏和经典游戏上。新游戏关注者较多,通关后能参与翻译的人也较多,这样能使汉化进度较快完成~经典游戏的汉化是为了让新玩家能体验到一个优秀avg的魅力所在。
1 x9 E' ?" i8 `% B
  X2 ]/ S" d  r. i而做这样一个库的意义就实在不大,因为即便技术上没问题,我想也没有那么多精力去汉化那些不算优秀的老游戏,您说呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2008-10-21 21:15 | 只看该作者
我倒想借题提个建议,关于avg资料库的事很久以前就提出来了,在avg编年史区建立之初就有这个想法,想把所有avg做成一个索引列表,主要是按年代分,资料简介、图片、攻略、回顾等可以援引国内外的链接,主要是为了方便查询,如果能悬赏做这个我想还是可以实现的吧~
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2008-10-21 21:18 | 只看该作者
说的也是,就连大名鼎鼎的TLJ的汉化也缺人呀,没法整。老大你帮我找的人呢?  `, N8 Y6 i7 h
不过这也是调动大家积极性的一个机会嘛,毕竟人人都可以为论坛做点力所能及的贡献,论坛的活动也不多...所以,如果老大的冷水还没把楼主你的热情浇灭的话,不管是资料库还是样品库,反正有事做总比闲着好。我看好你!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表