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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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楼主
发表于 2008-11-10 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

这个游戏的汉化在技术上基本没问题了。
" G$ u  X& D6 X. L. i8 V  g$ P2 a: i3 [7 O$ V
把sprite.opk 和script.opk解包后,移动到根目录下。

/ h8 Y. S7 C; o- a# f就是\Nikopol\sprite,\Nikopol\script,原来的paks目录就没有用了。 ) `0 @# M. a! }+ L7 D

5 I" v: [- ~- U+ `% m$ C+ ]0 v8 w. n- p5 F文本的目录是Nikopol\script\lang,修改为中文后保存为UTF16格式就行。
7 y/ d) c. N6 n
( B8 t0 h# {  w1 g, {5 G6 m接下来替换字库,字库的目录是Nikopol\sprite\fonts,把中文字库文件改名复制过去就行了。 - o# z$ W( |3 m' A4 d2 l
- t( G' d' v5 d  Y3 O7 j
注意,系统里的中文字库无法使用,要用修改合成后的字库,具体的方法我也在研究中。不过,网上有别人修改好可以马上使用的字库,拿来用就行了。修改方法有时间要好好学学。 第2幅抓图是用浪漫雅黑改造字体的效果。 3 m9 h; h1 a0 z0 d# Z

1 t# B0 T. V+ |, k) K- Q3 A& N! A网址 3 d! n+ L4 Z" e8 H
http://www.weiphone.com/thread-89341-1-1.html
9 g) q3 M' N/ K4 P
7 q) {! m  j8 |------------------------------------------------------+ ~3 i+ |0 W  u3 L) G8 w
2009.2.5 更新
5 e; U  R" Z+ @* Q汉化补丁批处理文件发布
  P( t% q1 |+ j& `. ~1 o/ z$ H
4 z5 A! B) l( z$ S

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沙发
 楼主| 发表于 2008-11-11 15:53 | 只看该作者
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。
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brother_ichi 该用户已被删除
板凳
发表于 2008-11-11 16:52 | 只看该作者
引用第1楼shane007于2008-11-11 15:53发表的  :4 b2 Y- x9 i2 O0 ~- D7 g; q" b+ ~7 p
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。
  J& u2 F3 E( }! L
请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?. c. s' Z. u# _
. g& ^" K7 w4 e3 F; }# U
如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?
# }( p1 q0 f! S) h6 l0 i, J  C2 ]) r9 s
如果是后者的话,那,我个人愚见,觉得就不汉也罢了呵呵
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地板
 楼主| 发表于 2008-11-11 17:07 | 只看该作者
引用第2楼brother_ichi于2008-11-11 16:52发表的  :
( ~) y9 f8 |. I& a) ?1 Z9 o
$ R  ]7 {/ ?4 l
7 ?8 }/ ?0 x% R" m1 \. k" R# k( _. w请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?; w" b( A, D7 {1 T& |7 }

% D: c9 `# Q$ r0 |如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?: Q' `8 j  x, K. m0 @
.......

% F( y- |' M; l+ [( e' t7 u4 \4 e  X4 ^: c$ D/ m
我是指后者,前者的话我有时间会研究一下。
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5#
发表于 2008-11-11 18:00 | 只看该作者
…………
, a, T1 Z2 a8 q2 z8 W7 J9 M/ j( C0 Z6 K请把字放大点…………& V4 Y/ w, d  d( t. g2 i- X

" b6 W" S5 ~* D5 \- i看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。
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6#
发表于 2008-11-11 18:09 | 只看该作者
我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——
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7#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:26 | 只看该作者
引用第5楼wqzss于2008-11-11 18:09发表的 :
0 r( B% I7 `/ E我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——

5 D/ `6 g; L# L6 y1 D5 U0 j) R4 R) ^( A$ ^9 X& G/ b( v) @
南希系列现在连文件解包都没有搞定。求了老外也是肉包子打狗。
! y  I0 u1 ?4 V' T- h; H看来还要另辟蹊径,从替换显示函数的方法着手。 " L; o9 U: o# ~. J- U
不过用这种方法我个人的力量就不够了。 & a( O8 v" t: P- j! Z
看来南希系列短时间搞不定啊。
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8#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:30 | 只看该作者
引用第4楼慕容枫叶于2008-11-11 18:00发表的 :
) r2 U- [  n1 k4 w  j2 o…………
) o$ E9 ]0 s8 E7 L$ n请把字放大点………… ! \* w6 E6 N* p  e

9 S+ A' y) v" x6 v看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。

/ c# ]" v) R' {9 a# V) d  z5 T& v- l1 l( G0 o2 T
对不起,IE被我设为大字体了。怪不得我自己看着挺大啊。
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9#
发表于 2008-11-11 18:38 | 只看该作者
南茜系列还是慢慢来把。。。。9 E' |! V7 A; E; X! Z
反正也不迟嘛。。虽然南茜11搁浅了N久。。。。
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10#
发表于 2008-11-11 19:14 | 只看该作者
我只是从需求上来讲——
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