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<冥界狂想曲Grim Fandango>的翻译已经完成第一章

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<冥界狂想曲Grim Fandango>的翻译已经完成第一章

一笑置之 该用户已被删除
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楼主
发表于 2005-9-6 23:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

<冥界狂想曲Grim Fandango>的翻译已经完成第一章

已经搞定Year One了的中文了(至第一次换碟为止), 大约占整个游戏的25%, 大约有3个小时的中文游戏时间左右. 整个游戏共有四章, 第一章算是比较长的一章, 四个章节的大致比例请见顶图↑* M/ o; O: w4 d' x; [2 }" g

* R2 a" w3 C- k% T* d不知大家有什么好的提议呢? 有没有谁愿意测试一下呢? 看看是否有翻译的不恰当或者遗漏的地方(因为常规情况下不易触发的对白比较多, 而脚本中的对白有些又分布得很散)
  {3 I, K, A6 ]% Q6 p5 G  w; M0 E- Y8 F
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一笑置之 该用户已被删除
沙发
 楼主| 发表于 2005-9-6 23:22 | 只看该作者
随便补两张图吧
" S/ c. U/ T$ ]0 \
, e# F& B5 ^* W* K# j& Q2 P# B等着有心人  [s:4]

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板凳
发表于 2005-9-7 07:31 | 只看该作者
太棒了,期待后面的部分
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一笑置之 该用户已被删除
地板
 楼主| 发表于 2005-9-14 14:17 | 只看该作者
有点头疼, 碰到问题了,::::::::::::O
7 N1 C) T7 b' \; d+ y3 W3 u' I
" l0 {$ A8 g) D; n0 J. C用了中文的修改文件, 在year two有两个地方还是有死机的现象, 即使把那句对话改成中文也是这样啊, PSCJ大侠什么时候有空呢? 救命救命....
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一笑至知 该用户已被删除
5#
发表于 2005-9-16 16:43 | 只看该作者
死机问题已经解决啦, 再次感谢PSCJ大侠, 没你我活不了啦...呵呵
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6#
发表于 2005-9-23 19:56 | 只看该作者
你自己也要好好学学的呀!!6 [% @0 Z: [' M% H/ ]1 |; ?
别把别人抱在手里当救星哦!!!4 p$ T4 G* c8 o9 i3 e2 n
虽然我也不会编程序...但是我居然去学过...考试还通过了呢...哈哈...但是还是不会编
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7#
发表于 2005-9-23 19:57 | 只看该作者
翻译的不错啊...要好好向你学习.很多话我都看不懂,如果没有你的汉化真会失去点游戏本身的幽默效果
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一笑至知 该用户已被删除
8#
发表于 2005-9-23 20:55 | 只看该作者
我要是把精力都放到如何能把对话翻译得像原来一样搞笑(至少不会差得太远)的话......
' Y+ Z2 Y+ k# u- L+ N8 }9 j) E( {* B1 P9 L6 o
我就没有别的精力去学编程了呵呵....
; Y+ ]% w. Q: i3 _! S; F/ C9 o% s1 }1 o1 C! B; h  O
嘿嘿你怎么不记得&lt;政治经济学&gt;嘛, 以后的产业都是高度分工合作, 每个部门都是只专顾一门, 然后讲求合作的呀, 呵呵, 咱们可爱的游戏产业不就是那样的嘛^_^* F1 a4 h) I9 b) _( T# M$ w6 ~
3 u6 D' t- @2 O: u) a6 `' {
不过说句实话, 即使是分工合作, 技术方面的力量还是最重要的, 我天生不是搞技术的料子, 头脑里面也没有技术神经元, 所以这块只好靠高手相助才得以实现, 我能做的就是写点什么或者翻译点什么, 煽动一下民情啦......
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9#
发表于 2005-9-30 01:27 | 只看该作者
这到也是 ,总之翻译的不错,至少你的翻译让我对这个游戏一无所知到十分有兴趣,已经通关了后再去体验了第一年的英文版....真的不错啊....社会分工好,节省劳动力劳动强度,使得你翻译更加有效率啊...但是分工的同时水平上的协调要好好做到啊,多和你的搭档接触啊!
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一笑至知 该用户已被删除
10#
发表于 2005-9-30 03:23 | 只看该作者
我现在的第一分工搭档就是你, 呵呵, 你想跑也跑不掉
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