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【原创】魔蝎典礼攻略

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【原创】魔蝎典礼攻略

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楼主
发表于 2008-11-29 02:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】魔蝎典礼攻略

花了4小时通关,这是我第一次没有看攻略打完的游戏(其实是我同学在旁边看我玩,我不好意思去查攻略),所以对这个游戏好感度大增,决定给它写个攻略。本人第一次写攻略,毛病会有很多。大家要是觉得读着有什么难受的地方,麻烦指出来,我好修改。谢谢大家。
- n; N, T! m1 a, ?; a5 r* }注:以下出现的“和他说话”的字样都是指说到无话可说为止。找不到东西的时候,请按游戏界面右下脚的“?”图标。
& [8 l) W7 G0 q( G. E* w( Q/ J1、开始, e5 j$ n( o- L
女主角在睡觉,她叔叔给她打电话。说完话之后就可以自由行动了。去桌子上拿机票,抽屉里面有身份证和一张卡,还有一张小照片。去壁炉,把火关掉。然后拿行李,出门。
  ~* @1 u5 C0 M$ H7 N2、叔叔家
  i8 x2 y3 y3 g  o* a$ t+ Y去书桌里拿圆珠笔芯,叔叔的照片,手电筒,干掉的胶水瓶。咖啡桌上有一个小盒子,拿里面的钱。出门,去二楼的卧室。四处看看,在床头的小桌子上拿安眠药片。下楼,在老爷钟旁边的类似于壁炉的东西(是个瓶子),把他它到正确的位置(有字母的面朝外),打开书房里面的墙壁上的一个小格子,打不开,用圆珠笔芯试一下,弯掉了,汗。再用钥匙试一下,打开了。里面有一封信和一本书。分别读一下这两样东西。出门。+ U4 V7 C6 O+ f! T4 |/ m
屋子外面有个警察,跟他说话。(我实在没有耐心看他们说话,就全部快速跳过了,反正最后两人聊得很不愉快)。地上有一堆铁丝,捡起来。然后去下一个场景,来到工匠那里,跟他说话(依然是快速跳过),在说话的过程中把钥匙交给他修理。然后拿起旁边的绿色的钳子,用钳子把铁丝铰断。把钳子放回去。出这个场景,去雕像那里和老爷爷说话。去海边的那个场景,中途会经过一个有猫的场景,拿到一张旧报纸,和一个类似于渔网和捕虫网的结合体的东西。去下一个场景,就是海边的那个场景,与水手和鹦鹉说话,鹦鹉要鱼,现在还不能给它。返回有雕像的那个场景。去雕像那里,老爷爷已经不在那里了,这是可以捡起老爷爷的拐杖(也可以用捕鱼网,两样东西哪个都可以)去拿水壶,拿到水壶之后,把里面的喷嘴卸下来。把喷嘴,剪断的铁丝,捕鱼器装在一起得到了新的捕鱼器。用这个捕鱼器去海边的场景把鱼弄上来。把鱼给鹦鹉,说话之后用旧报纸把鱼报起来。去雕像场景的居民楼,按照鹦鹉告诉你的5—R按门铃,发现没有人。去工匠那里,把钥匙拿回来。启动摩托车。
' o) L1 X9 \. _+ X3、古迹
* x; S) N  o  q$ x7 ^一开始的场景可以拿到一张身份证的底板和一片仙人掌。把干胶水瓶的盖子打开,结合干胶水瓶和仙人掌,得到胶水。把胶水涂在身份证底板上,在加上自己的小照片,得到伪身份证。去下一个场景。帐篷车场景,有个人在看书,和他说话。这个场景现在还不能探索,跳过,去下一个场景。下一个场景有一处泉水,用喷壶打水。去神庙场景。神庙门口有个女守卫,和她说话。她说要咖啡。回到帐篷车场景,那个讨厌的男人终于去睡觉了。可以探索这个场景,先去右边的物品堆拿汽油。然后破车门而入(用完掉的圆珠笔芯开门),进去之后,先在左边的行李箱上面拿铲子和刷子,然后把手电筒挂在书桌上方的钩子上,现在可以拿桌子上的东西了,有金属探测器,咖啡,抽屉里有两套照片。打开电脑,打印桌面上的照片。拿走打印机上的照片,出门。去神庙场景。把咖啡壶打开,把安眠药放进去,给女警卫喝。然后出神庙场景,再回去,她就已经睡着了。去右下角的一个围起来的石头柱子的场景,用金属探测器,等金属探测器有反应了之后,先用铲子,再用刷子,就会发现一枚戒指。再去神庙入口电机那里,用汽油填满燃料桶,用喷壶里的水填满水桶,然后打开开关,就有电了。进到神庙里面去,转一圈,四处看看,再出去,就会发生剧情。跑路到摩托车场景,回叔叔家。
3 g3 D. x+ l* A0 ]! C/ S7 @( z4、叔叔家+ j) F+ ]% B( W% g
已经是第二天了,去雕像场景的居民楼,找昨天不在家的那个人,门铃是5—R,是个年轻人,上楼跟他说话,他要求我回叔叔家拿暗格里面的书。回叔叔家把书拿给他。和年轻人说了一堆废话,他让主角去和在古迹工作的那个男的好好谈一谈,长途跋涉以后,到达神庙场景(中间会遇到一个女的,和她说话,不知道有什么用……),那个男的蹲在地上不知道在干些什么,和他说话。之后剧情接电话,去摩托车场景,剧情飞到伊斯坦布尔。
# Y2 Z" w9 `4 y8 l  _. v% i5、伊斯坦布尔2 ]( k" F) E+ r3 o& d. H& h8 R
和人力车主说话,在这个场景有一个隧道,穿过去,在地上捡起一个钩子样的东西,和守卫说话。之后出来,去画廊,和女主人说话,无功而返。去和画廊旁边站着的人说话,说完之后,回到隧道场景,发现那个守卫换了个地方,用钩子在垃圾桶中找到一个球。去画廊旁边的那辆银色汽车附近。把球放在轮子下面,把用报纸包着的鱼放在座位上,猫就跑掉了。推杆,然后用钩子把球扎爆。守卫就会走开。去隧道场景,上屋顶,推箱子,注意把箱子和桶弄成台阶状。进到房子里面去。去书桌上拿粉底盒,丝巾和一张卡片,把丝巾和粉底盒组装成反光板。去右面的场景,拿自行车链条和车轴,把反光板挂在左起第3个钩子上,调整一下角度。退出此场景,到黑呼呼的地方去……反光达到的地方正好是灯的开关,打开开关。发现一大一小两个箱子,用钩子把箱子打开,发现是失踪的石头,拿起石头,退出这个场景,发生剧情。到人力车场景去,和车主说话。剧情。
/ \/ y" q$ o% N! i# r( }6、叔叔家' P4 Q, i: Q: [/ p& K& E6 g
回到叔叔家,一片狼藉,四处看看,发现并没有少东西。上二楼,没有贼。出门,和人说话。去雕像场景,再去海边,中途被吓回来。去居民楼找5—R,上楼和他说话。废话之后,去开摩托车,去神庙场景。在一开始发现旁边有辆面包车,门是锁着的。去帐篷车场景,车门口的行李袋上拿钥匙,回去开面包车的后门。工具箱里拿工具,开大小两个箱子,剧情。
4 r* `, _% }, z. x; Q; R3 F' d  b/ ]7、神秘地点
/ w( E1 {1 v, l; B8 w6 v) J7 M: ~9 {醒来之后,不知自己身在何方,用工具之一把门撬开。发现自己在一个院子里面。去花盆里取土。在喷泉旁边,把水管装在水龙头上,并打开水龙头。去红窗子附近偷听谈话,之后去白窗子那里拿扫帚,用工具把窗户上的一块木板启下来。回到喷泉,把木板搭在石柱后面,把土洒在水管上,用扫帚把土扫开。运用杠杆原理,把石柱推走。石柱把门砸了个口子。出门,去左边的场景拿树枝,和司机说话。去右边的场景,咖啡桌上拿餐巾。回到院子,去刚才偷听人谈话的红窗子那里,现在里面没有人,可以进去了。先去左下角拿绳子,再去壁炉。在壁炉下面拿到铲子,用扫帚把灰扫干净,出现图案,记下图案。去壁炉上面,把树枝餐巾绳子组合成清洁器,用铲子(或者扫帚)按顺序点壁炉下面的图案,其中有一个按钮需要清洁,用清洁器清理干净,出现一扇门,用铲子挡住门,不让它关上,到一个新场景。在左面捡石头,丢到前面会动的地板中,用石头卡住地板(在地板升到最高点的时候卡住,把握一下时间差,不是很难),前进到更衣室,拿修女服,包装纸,胶带,瓶盖,鸡毛掸子(从鸡毛掸子上拿下一片羽毛)带着修女服去屏风后面换衣服。出门之后,对面就是一个蜡烛,拿起蜡烛,组合蜡烛和瓶盖,得到一瓶盖蜡……(汗)在看前面的邮筐,主角想用邮递的方式把石头送回去,把石头和包装纸结合起来,得到包裹,把包裹和胶带组合,得到密封的包裹。和守卫说话,进到前面的屋子。先和主教说话,再偷听人家打电话,电话结束后,主教赶主角出门,出来之后再回去,主教已经不在屋子里面了,可以好好搜索一遍。先去书桌,拿到笔和纸。用笔在包裹上写字。组合扫帚和纸(这里卡了我半个小时……)得到有污渍的纸,再把它和羽毛组合到一起。得到密码。把梯子放到离画像较近的这一边,观察画像,用鸡毛掸子清扫画像,得到钥匙,用钥匙打开画像左边的钥匙孔,看到保险柜,用纸上的密码打开保险柜,得到一枚戒指和一些文稿。读一下文稿。组合戒指和一瓶盖蜡,得到戒指的模型。退出此场景。发现守卫已经不在了,先去花园,在右下角拿到园艺剪。再返回屋子,把梯子放到离窗户较近的那边,站在梯子上观察窗帘,右边有两条绳子,用剪子剪下它们。把两条绳子组合到一起得到长绳子,把长绳子和锤子结合到一起。出场景。把写好地址的包裹放在邮筐里。去花园。一直向前走,有一堵墙,上面有鲜花和枝叶,用园艺剪剪掉花和叶子,发现有几个眼。花园第一个场景的矮墙上有很多石头,拿起来(每次好像只能拿四块),放到这些眼里(要按从下到上的顺序),爬上去。把长绳子和锤子放在墙上,顺利逃出。和汽车司机说话。剧情,回家
2 e+ l1 p/ K$ V4 ?( [8、叔叔家0 @; y  \0 t' }; q  `: D) Y
下楼,去门上检查信箱,得到包裹和两封信,读一下信,打开包裹。出门,去雕像场景和工匠说话。再和老爷爷说话。再去海边和水手说话。回工匠那里拿戒指。开摩托车,去神庙场景。进神庙,把石头放在四根柱子上,调整柱子下面符号的顺序(从保险柜中得到的资料,由上到下的顺序分别是——左上:水星,土星,木星,金星。# C# L2 Y. L+ d: q) l* W
左下:土星,木星,金星,水星
/ V$ }6 m) X+ V3 E! p' f右上:金星,水星,土星,木星。
( b6 w7 \/ y; y- ?: f" Q0 l3 ^右下:木星,金星,水星,土星)," u- |! ^7 h" d. H! H4 K
剧情。结束。
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沙发
 楼主| 发表于 2008-11-29 02:33 | 只看该作者
自己占层楼再发发牢骚。这款游戏很精美,喜欢画面细腻的游戏,谜题难度也不高(我这样的没有攻略也能打下来,谜题的难度之低可见一斑),但是美中不足的感觉是,剧情过于单薄了——不知道是不是我没有看对话,全部跳过的原因,整个游戏通关之后,觉得没有什么可以回味和深思的地方,也没有得到什么启示,最后的最后,留下的感觉只是我打通了一款很精美的游戏,这样而已。有一点点失望。不过总的来说,还是一款好游戏,呵呵呵,积极向上,好人必胜……
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板凳
发表于 2008-11-29 06:11 | 只看该作者
支持一下。这么快出攻略了,对e文感冒的我看来要试试下载这款游戏玩玩了 (看攻略玩 嘿嘿 [s:2] )
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地板
发表于 2008-11-29 07:51 | 只看该作者
多谢楼主的攻略。+ Z7 a+ o2 U" Q1 s( d( z8 q; W) V
不过“不看对话,全部跳过”的话怎么能评价“剧情单薄”呢?我还没玩游戏,也不知道“不看剧情又不看攻略”怎么能通关呢,就连破箱人这样的纯解密游戏,还有些零散的文件看了才能解密呀。
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5#
发表于 2008-11-29 09:16 | 只看该作者
辛苦了,很详细 [s:1]
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6#
发表于 2008-11-29 11:20 | 只看该作者
支持一下楼主的攻略,不过我还在等QQ.FOXMAIL的发布呢.
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7#
发表于 2008-11-29 14:40 | 只看该作者
[s:1] 先留个记号先...
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8#
 楼主| 发表于 2008-11-29 14:46 | 只看该作者
引用第3楼龙翔九天于2008-11-29 07:51发表的  :
5 w  F' g( `% }) R3 n5 v4 O0 T多谢楼主的攻略。. N+ ^) V2 @& z% E
不过“不看对话,全部跳过”的话怎么能评价“剧情单薄”呢?我还没玩游戏,也不知道“不看剧情又不看攻略”怎么能通关呢,就连破箱人这样的纯解密游戏,还有些零散的文件看了才能解密呀。
那个,不是不看剧情,是没有看对话……用到文件上面的东西了…………
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9#
发表于 2008-11-29 21:00 | 只看该作者
引用第7楼359876119于2008-11-29 14:46发表的  :
/ I$ [! A: i1 `6 j
- N0 h7 `6 l$ ^. w( D那个,不是不看剧情,是没有看对话……用到文件上面的东西了…………
! Q/ s" u5 y1 O: S* {# o4 O8 d
是说最后面那个"石头谜题"吗?[s:1]) J& C7 |+ i9 T; R4 l

' t1 e* m% c4 V1 v1 x老实说我挺同意楼主的意见的。City Interactive这公司连续两作都跑完了(也就是谋杀艺术跟魔蝎)* Z. U$ d4 w6 _* j
真的感觉剧本是大漏洞。& z7 o# g% q* l7 F
也不是说剧情不好,但是叙述者的功力如果能再加强一点会更吸引人。) _$ G$ ]* s' ?/ U: B
一般冒险游戏常见悬疑,谜题,历史,反派元素都放进去了,却没有制造出高潮(看结尾的cutscene就觉得铺垫的有点少)  D/ D( {% d) a
即使剧情不能扣紧玩家,如果能够塑造气氛,酝酿情境也能成功。(本年度我感觉剧本很普通但气氛营造最成功的是Lost Crown)
7 z1 S2 ]9 [. Y5 z, s+ E, N( D* J* e
本作老让我想到通古斯...但又不如,我个人是很喜欢通古斯的
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10#
发表于 2008-11-29 23:16 | 只看该作者
请问楼主,我把钥匙插在摩托车里,怎么开动那摩托车?
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