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Nancy Drew 7: Ghost Dogs Of Moon Lake 幽灵湖 通关攻略

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Nancy Drew 7: Ghost Dogs Of Moon Lake 幽灵湖 通关攻略

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发表于 2005-9-11 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Nancy Drew 7: Ghost Dogs Of Moon Lake 幽灵湖 通关攻略

本帖最后由 ssfve 于 2012-11-12 14:58 编辑 " a% S  \2 d0 }8 \; r4 R
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Nancy Drew: Ghost Dogs Of Moon Lake
& Z; s3 O0 j9 V) L% z" y游戏通关攻略(JUNIOR PART)
8 f7 h6 |8 p3 J

' m; V* E# i9 E7 r5 H一开始又是一封写给Ned信介绍了Nancy收到了Sally McDonald's 的邀请去Pennsylvania,她在那边的Moon Lake 旁有一座小木屋。但是当Nancy到达那里时发生了一些奇怪,一棵树倒车道上,将她回去的路给堵住了,然而当Nancy进入小木屋时,Sally却不在。。(好孤独啊。。还是晚上。。人家怕怕): g0 F. R+ {) j+ H

" N' c9 B& S- }7 {去厨房,桌子上有个保鲜箱,看到了Sally留下的纸条,保鲜箱旁拿起矿泉水。在旁边水龙头下有副手套,镜头上拉,这里也有张纸条,叫你去检查井水,水龙头上有个柜子,拿应急灯森林的地图
, C+ O2 A4 K/ A走到有旁边有挂钟的门旁,观察挂钟,摆弄下指针,上面的小门就开了,还有狗叫声。。。再拨下指针,开的是另外的小门。。。一共四个门。。Mmm..左边楼道的外墙上有张纸条,别走近去看!!(上面叫你小心脚下的)往地上观察,地板的木头腐烂了。要把它补好,先去找材料。( B8 W/ _( r; I. G0 M+ c% T
* |( Y5 ]5 E! ]! R! O% h/ c
当你往电话那边走的时候,电话就响了。。。(这么巧。。)管他是谁,接。原来是那个害怕逃走了的Sally。电话后就听到Woohhh的鬼叫声,把我吓了一跳,往身后的门走出去看看,哪个狗崽子在叫!!刚走出去,就碰到一个“人”,哈,松了口气,和Red交谈得知这是他是个鸟类爱好者,在学鸟叫。。。(昏,半夜三更的吓死人啊)他就住在Sally屋子出去右边的小路尽头的一棵高树上,但只有晚上才能看见到他人。怪人一个!先回房间,然后会有过场动画,狗狗袭击。。不怕,它们进不了的。。继续观察房间,沙发的上边的柜子里有4条小狗雕像,还有他们的名字。。一个小狗被卡住了,以后要找砂纸磨好才能动。。这个鬼叫实在受不了,打算先睡觉,明天安静去探秘。。上楼前看看旁边的小诗,估计和挂钟有关,走上楼梯就可以睡觉了。* u1 u) I2 m! m+ M2 |3 K( s  b8 K% ]
4 x; C3 @% c; ]5 E" x. I
早上起来,先出去逛逛,去小木屋的左边的蓝色篷子那里,拿起木板1,注意篷子左边通往地窖的小门锁住了,下面还有块指南针的石头,先不管他。小木屋的后门正对的路通往森林,去逛逛吧,随地图把森林逛个遍,Nancy会记下一些标志性的东西,作为路标。。刚进入森林没走几步在个木桩上拿到木板2,森林可以通向一个墓地,观察WALDO的墓地(以后有用拉),在路的中间拿到木板3,好了木板123就是补地板的材料啊。回去咯。: ^+ Z% s0 O: ]0 s

# Z  W( |- [( @( k& [走到小屋前的水泵旁想起来要检查井水的事情,拿矿泉水倒在手柄的上面,它就能运作了。。把木桶拿好。在木屋正门前小船码头那里,想乘船出去找Park Ranger Akers拿测试井水的工具,船上全是水,正好有木桶,把水舀出来,拿起船里的螺丝刀救生衣。往发动机那里看,发觉少了sparkplug(大概是个发动装置)查看PDA,它叫你去打电话问Sally。
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沙发
 楼主| 发表于 2005-9-11 17:29 | 只看该作者
往湖的左边那条路走进去,可以看见一个仓库,在胡桃夹子那里找到一把钥匙去开右边的大箱子,断了,昏,再想其他的办法了啊。不是有螺丝刀吗?把箱子打开后拿到锤子(附带了钉子)和防毒面具。。(这个干什么用的?)
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修地板的工具都找到了,用3块板和锤子钉子把地板修好。。。感觉怎么像民工啊?然后打电话给Sally,告诉她狗的事情,问她认识的人,问她砂纸和船的发动装置—sparkplug,以及诗和坟墓的事情。知道Red Knotts那里可能有sparkplug,砂纸要去EM店里去买。Red Knotts晚上才出现,上楼睡觉到晚上,出正门往右走进小路,在棵有梯子的树上去找他,拿到sparkplug,作为交换,他要你用数码照拍6种鸟的照片,拿到数码相机录音带。。。晚上没鸟的,白天再说。。回去睡觉。8 m( V  D/ g; I' W
早上起来,进入森林,(如果前面你把整个森林都逛了一遍,地图上会显示5只的鸟的位置(红,橘,蓝,2黄)用数码相机去拍鸟,但是5只鸟只拍到3个,还有2个(红和1黄)是怎么也拍不到的。。。不要紧,先不管,晚上问Red去。) ?$ z3 G3 t8 O" @* R
7 i& B  K2 I" [, ?" j& Q+ ^; Z
走出森林去船坞,用Red给你的sparkplug装上,发觉马达上的四个螺丝也松了,怎么弄呢?注意观察马达盖子里的示意图,根据图来弄,+表示正,也就是红线上,-表示红线下,0表示刻红线,四个标记位置正好代表四个螺丝的位置,就这么弄拉。。。(Nancy又成为电工了啊- -!)弄好盖子盖上,拉马达上(边上)的一个手动装置船就启动了啊。5 m  ^6 o3 p: x4 p, c  v  R
! h) _6 f5 V3 P5 ^. b
先去Em's Emporium那里,与EM交谈,(什么都问)拿Red留在那里放音机,并询问购买砂纸,得知Red买了很多砂纸。查看PDA,观察到要放放Red的音带,里面是各种鸟叫的声音。离开去the Park Ranger's office,见到了那里的管理员Jeff Akers,问他井水测试的事情,(拿到测试工具)以及Malone,墓地,狗什么都问。然后逛逛他的办公室,你会发觉很多资料。。都翻一遍,重要的线索Nancy会记在PDA上的(如果你有闲读读的话,对你将来行动有这么一点点好处- -b)察看他电脑上的关于住在MOON LAKE的有名人士。回到Sally处。
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板凳
 楼主| 发表于 2005-9-11 17:31 | 只看该作者
到水泵那里先将木桶放在下面,然后拉手柄放满水,用拿来的测试工具装桶里的水,就把水留在水桶里吧。。万一。。忙了一天了,累了睡觉,晚上去找Red问他鸟的事情,他会说你穿的太显眼了,要你去Em's Emporium买件迷彩帽子,顺便问他要点砂纸,他这次到满大方的。。回到木屋里,沙发上面的柜子里的小狗雕像用砂纸擦擦就可以活动了,接下来怎么动成为了个问题,突然想其那个会狗叫的挂钟那挂钟有关的诗; k$ x$ |- }3 _( `  R7 [1 z$ M. x
: c" d  B2 O5 H9 p
Leaves that appear on a fresh spring tree  n  q8 o0 `% t( Q3 C
Make my birth different from the other three.
5 e8 i- B1 N, Q3 k- u, X: uWhen swans drift by on the shimmering blue,
- [# x+ _/ Q* K+ v( p0 e% z9 P1 iI'm the one who plays in the summer dew.: r6 [, e7 b6 v6 |2 q% Q
When autumn's call brings out the deer
7 _+ W% @0 A' p4 Q* c, oIt is I who howls on mornings clear.
8 w* U9 r* i* I9 [! z" XAnd when winter comes and birds take flight,! j. i. L8 \7 E' M. {5 t0 d
Look to me to sleep through the long, grey night.

$ C! Q: f, V* M; p( u1 y- D+ e& c
诗句一开始提到生日,以前注意过狗的墓碑四个狗的生日正好春夏秋冬,Vitus with winter, Iggy with fall, Lucy with spring, and Xander with summer.春是树叶,夏是天鹅,秋是鹿,冬是小鸟,和钟上的图案相对应。先动Vitus是冬天也就是鸟,去看钟,拨钟也是狗叫,但图案不是天鹅了,是鸟了,说明Vitus正好转对了位置,不对的话回到雕塑那里再去转。。其他的狗狗也这么弄好,哈哈有个秘道开了啊,就在那腐烂的地板前的墙上(怪不得叫我修地板。)进去逛逛,里面太黑拿应急灯,有个门,门上挂着张照片,拿下来。进到一个密室,在像火炉旁的地方听到奇怪的声音,往前去,观察那里的墙发觉可以打开,里面是个保险箱,还需要某种钥匙,没办法了。。旁边还有堵墙似乎也有点奇怪,但没法开。。往铁门方向去,那是往上边的出口,但通到哪里?走走看,台阶上有份年久的报纸,读一下,恩?Akers?哪里见过。。出去,原来就是那打不开的地窖啊。。现在可以打开了啊……回到房间去睡觉
  X2 K" F- R9 D* s' D7 S
- T1 V# m: Z# M  k  Y# E- J一早先和Sally电话一通,然后去Jeff Akers那里告诉其他的一切事情,问他报纸的事情,他会不承认。。好小子!给他看照片,问他照片的事情,他会帮你找找照片上的那个女的。。真是好孩子,再给他井水测试好的东西。顺便的话,提供一点帮助,帮他整理文件夹:
- Y/ o( ~: N: v: r% D# y2 s文件夹里的文件先按年代分(有标签),年代越前面越在下面,I表示5,X表示10,L代表50,这个罗马数字以后也有用哦。如果整理好了,就可以阅读里面的文件了,得到Malone的信息,知道他的死的日期,还看到些熟悉的面孔。。。完成任务的时候去Jeff Akers那里拿奖品。。好像是给小朋友的徽章(这个家伙!)出去的时候顺便去Em's Emporium一次,问问迷彩帽,她要你买(我没钱哪!)于是,Nancy成了小工,帮她收集12个恶心的虫子。。拿到虫盒子8 W& d$ U' f; W" \

. w  C8 M( H* d: \% J回到Sally处,还是白天吗?趁机先去找几个虫子,白天能抓到7个,仔细观察森林里的Log里和路上的岩石下面,有虫子的话走近就会有声音,地窖前的那块指南石下面也有别忘记!
9 O# u+ C# {8 k* L- [然后回到地窖,到那个保险箱那里,钥匙孔处用Jeff Akers给的奖品试试啊,然后密码用MALONE的倒霉的日子,看看PDA,就是他的死期: 012932 (1,29, 1932)那个密码锁的用法是这样的,密码圈中间的按钮是重置用的,圈右边钥匙孔旁的钮是确定,拨0按一次确定,再拨1,确定……就这样,保险箱开了,天,怪不得有怪声音,里面都有老鼠了,曾听Jeff Akers说过的,会传染的,所以带好手套和面具,去碰那本日记,这个是报纸上的William Akers写的,知道他在找Malone留下的宝藏,但是他没找到,去宝藏似乎要经过个地下酒吧(speakeasy),拿起他留下的地图,注意到他还生了个儿子叫Joe。。。记得EM曾经说过的。
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地板
 楼主| 发表于 2005-9-11 17:33 | 只看该作者
天黑后去寻找其他5个虫子,同样的方法,别忘记墓地路中间的瓦片下面!好了找到全部的12个虫虫了,开开心心去睡觉。
  d* O* ~/ v+ l) x( x9 ]$ C+ t  z# B# I' U& @
一大早先去Em's Emporium,给她虫子,拿到迷彩帽,问她William Akers和Malone,什么都问下。跑到Jeff Akers那里他会告诉你很多事情,井水测试的结果,还有照片女人的信息。。和他谈谈宝藏的事情,问他William Akers的事情,他回避了啊,再问,哈哈乖孩子,他招了,William Akers是他的祖父,但是他们家一直很避讳他祖父的事实,以为他祖父所做的事情并不光彩。7 B) U6 [  s# h  X' Z( c" I
( }/ _2 O6 i/ S  `9 y* G
回到Sally处,看看PDA信息,发觉重要信息,井水测试结果有毒。。(看报告的时候到没注意。。PDA真好)给Sally打个电话,告诉她一切。还记得Jeff Akers给的电话吗?打给Vivian,得到了一些线索,Malone有个地下酒吧,她叫你把她回忆的照片寄给她她就把通往Malone地下酒吧的钥匙给你。去Jeff Akers处叫他帮你寄一下,回来等消息拉。再起森林里去拍红和黄这2只鸟的照片(迷彩帽真有用啊)可是还有一只鸟(红尾鹰)一直都没看到过。。。到晚上,再去Red那里问他关于剩下红鸟的事情,他告诉你那只鸟喜欢在Sally木屋附近栖息5 n* B3 \6 T- G! o7 @& R

) b1 B' w) n+ o( \' k2 @- K0 a# \早上爬起来去正门前船坞这里的大树干仔细察看,Nancy就站在了树干上,Sally的木屋顶上就栖息着那只鸟,拍下照片并发觉那鸟就站在个扬声器上。。(难道恐怖的叫声都是人为的吗?)还在思考中,突然阵晕眩。。被奸人暗算了。$ S# J7 e6 d; l* U7 n

" F: [1 @# z! e' M醒来的时候,Nancy在仓库里,仓库里已经串出火苗,手被绳子绑住,只有脚可以踢动,不能就这样被烧死,会死的很难看的。。。于是Nancy急中中生智:
( m  y! i  ^) @7 p0 c
1 H) A) |; E  C, _4 d. r2 W; ?先将玩具娃娃的头踢下来(真残忍啊。。)掉在打气泵上: P* y+ }6 a8 Z1 A! V$ i
将铁铲踢到左边的架子上
" {3 b9 O* u7 w, U/ I' v踢左边的燃气罐(多踢几次),使得铁铲上的布着了火
9 ?* c/ n& l4 @把着火的铁铲踢回右边的架子使得架顶的罐子点燃
( U3 [" k4 M6 H- w踩打气蹦泵,顶起,使得右边架顶上的木板倾斜,点燃的罐子滚下,点燃绳子,被绳子捆着的锄头倒下,
哇,好险,没砍到脚上啊,否则下一系列就是跛子Nancy了' e4 n, n* M& ~( K8 B( W% A4 I

7 N. }" D. a. E9 |( [5 G7 Z' e+ w$ W# V- X0 t' N* i( P! g! ~
走出仓库,仓库已经是大火缠绕,赶紧去水泵那里拿水桶灭火啊,还好水桶里有水,拿起就走,把火扑灭。刚忙完,Red Knotts就出现了(这个人好难得白天看的见哦?)和他谈话,他叫你晚上去找他。然后又是和Sally的电话交谈。谈完正好问问Vivian一些情况,然后就到晚上,找Red Knotts谈谈去,问问他身边的汽油,顺便把他要的数码照片给他(他只关心他的相机,都不顾问我的安危)。从木屋的左边的梯子爬上去,想去看看那个扬声器,但是已经不见了。。。回去睡觉
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5#
 楼主| 发表于 2005-9-11 17:37 | 只看该作者
已经过了2天了,Vivian的邮包应该已经到了去the Park Office 拿到Vivian的钥匙,回Sally处,去墓地,在 Waldo's墓碑上使用Vivian钥匙,出现新的谜题,PASSWORD是什么?PDA让你回去问Vivian,打电话问得将WALDO变成BALDO.再回墓,转变的方法很多,并不难,可以这样来:/ u2 J; l, d* ?1 D3 L$ R% J
D-2次,W-2次,U-2次,E-2次,U-2次,秘道就出来了啊。# t1 ]! B1 t" m) E4 s
* q2 M( E& l* F
刚进秘道,用应急灯照明道路,注意通道右边出去时拉的拉闸,突然发觉灯变暗了,昏。。居然在这里没电了,一片漆黑中摸索回去,找到拉闸,走出了通道。电池没了要去Em's Emporium那里买了。到那里Em这个小气鬼又要你帮他做小工,叫你帮他拼图,还给了我示意图,这个方便。。。我Nancy还不是3下2下啊。拼好了以后,拿到电池,赶快回去探秘咯。到墓地再按老方法进去,沿着通道进去,会遇到2条分路,走哪条?随便吧,往右走走到尽头是个铁门,打开就是地下酒吧5 [( y& Y8 j- N+ x; O% x
7 K' G' }9 W. L& i6 [1 R
观察酒吧里的4幅狗的画,注意狗颈上项圈颜色Lucy 绿, Xander 红, Vitus 蓝,Iggy 黄.同时Nancy会把Lucy和Vitus最喜欢的地方在地窖里拿的地图上标出来,Iggy已经标好了就是红色的 "I",坐落在小木屋。Xander的画半边磨掉了,看不清,也许还有其他地方有相同的画。。。Iggy旁有四个奇怪的龙头好像可以摆弄,但打不开,似乎有机关。寻找这个机关,酒吧舞台这里有个大门,打开通到Sally的地窖,原来这就是那打不开的墙,别出去,回到酒吧,在赌桌上看到一个红色按钮,按了有声音但没动静,也许这个就是龙头的机关。。。回到龙头那里,龙头已经可以摆弄了啊。龙头有四种颜色,红黄绿蓝,和狗项圈的颜色联系起来,下面的字母是罗马数字,I,V,X,L,仔细想,不就代表4只狗名字的首字母吗?将颜色和字母联系起来确定的话按红色的按钮。。谜底揭开,又有一道暗门打开了。。
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+ U6 e5 t" G9 }3 ~  s& V在哪里的门呢?还记得进来的门吗?进来的门在酒吧吧台的右边有照片的那堵墙上,从通道出去,走到有蒙胧灯光的地方向右转就可以看到那个打开的门了(也可沿着通道走10步再转右)进入,走廊里的又有那四只狗的画了,这回观察Xander的画像,就能标明它所在的位置。每只狗旁边还有个小地图,只有Lucy旁边的地图似乎看到过,就是Nancy手上的图,就把4只狗所在的位置连续点出来,图后的门就开了,进去,天啊,还有道门,还是锁着的,钥匙在哪里?
# i. t2 |3 d* D
' W3 U* C0 j6 ], w  u) ^; E出去地图后的秘道门,回到有狗狗画像和4个地图的走廊,尽头还没有去过,又是个叉道,左边走走是死路,右边原本有扇铁门的,现在开了,进去有个池塘,旁边是个铁笼子,里面有好多可爱的小狗也!它们大概就是受坏人指示来吓唬人的“幽灵狗”吧,可以和他们说说话玩玩。接着往笼子右边走可以看到一些物品(狗食?)和桌子,你可以看到一本笔记,那消失的扬声器,使牙齿发光的牙膏,真相就是如此。还可以找到一把钥匙,应该就是这把钥匙,回到地图后的秘道里,使用那把钥匙,进入井水控制室。
* H4 f+ U  I0 Z& |3 T4 Y4 H
$ \7 J( t/ g3 c, I! S5 |进去后观察一下,左边2个轮,右边只有1个轮,右边还有个控制转轮不见了。还观察到一个水表,水表显示没有水。回到门那里,在门旁的地上捡起转轮,装上,但是打滑了,原来螺丝掉了。螺丝就别找了,就用螺丝刀凑合吧!用螺丝刀固定后转轮就可以动了,观察水表,水表表示没有水 。你的任务要将右边井水水装满,7荤8素地乱转后水表显示水满了。(并不是很难,看着水表办事)完事情后别忘记拿走装上的轮子和螺丝刀(说什么也是辛苦找到的,不能落下。。- -b)往左边走,面对井门,SAVE下可以,免得搞错了水漫金山。。。转门中间的轮子,拉左边的手柄,你将打开门,进入井底.
  d+ l" w3 P% D4 ^% Z
- y  n- }! I6 p. v井底还有个门,上面还有颜色和数字,感觉和龙头的那个有点像,如果把I,V,X,L罗马数字转换为阿拉伯数字(1,5,10,50)不就得了吗?果真如此,也是乱搞一通,(按L,X,V,I这样的顺序来,再在V,I这里调整下就搞定了) 结束后会出来个根管子。。似乎。。翠花,上轮子!转动轮子后,进入了最后的房间。。
" h" ]' V; B. _% G
+ \3 P* d( m) A9 T" Q$ R终于。。看到许多金条啊!!!Nancy冲上去拿,怎么拿不动啊,只好回去叫人来了,刚爬上井梯,就遇到了幕后人物啊,是谁啊?不告诉你们。。他要爬进来了,我要逃跑。回到黄金的房间,往地下的阴沟盖看去,似乎可以走,通过阴沟走到另一端的阴沟盖这里爬上去(像不像忍者神龟?)正好看到那个人的后背,关上他背后的门,哈哈,别高兴的太早,赶快爬上井梯,从井门里出来才算安全啊。。。呵呵,让他和金子做伴吧!!!9 e( Q# ~3 U0 P1 u" @5 q9 ?
" r( m% t' P# n+ X
这下真的通关了啊,Enjoy the end!
; Z" Y2 W2 P" p+ B' h; W9 y' n* y3 x2 H0 o
6 L: k( T9 Y; d- v
[glow=255,red,2]Another Nancy Drew mystery has been solved![/glow]
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6#
 楼主| 发表于 2005-9-11 17:40 | 只看该作者
以上是我的攻略,为大家提供了一些线索,解决还是要靠自己的,如果实在困难如上有游戏相关的图片,图片的所有权一看就知道是国外的,可以参考下,我建议还是自己动脑筋比较好玩.

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7#
 楼主| 发表于 2005-9-11 17:46 | 只看该作者
如果有什么问题的话,也可以提出来啊,错别字什么的....我这个人不是很仔细,也没校对过,靠大家帮忙了啊...西西
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一笑置之 该用户已被删除
8#
发表于 2005-9-11 17:53 | 只看该作者
Wow, Scorpion raised her sting了
$ _$ @0 H+ {0 f
2 K1 E& ]" [- |: pNancy的攻略又多了一份, 太好了....而且, 写得有点幽默啊^_^9 ?; n% o1 l$ {8 R7 f, L2 E. i3 p4 i

( E* n, \2 _3 i. E! p( HBTW, 我出门进了森林, 拐了几个弯就迷路了, 好像地图没有标出自己的位置的, 又不是实时3D视角, 自己走了那条路也分不清, 很难辨认方向感. 有什么好办法呢?
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9#
 楼主| 发表于 2005-9-11 20:42 | 只看该作者
没几步应该就会有象征性的标志存在,我打到后面,走森林可以是闭着眼睛都能去墓地了...- f% o& }  t6 S- O% T% R- u
他表明的叉路一般都有标志物,满好找的....一开始没地图的时候,我就真的迷了路,LOAD后拿地图走,没迷过呢
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10#
 楼主| 发表于 2005-9-11 21:20 | 只看该作者
又修改了一下,是不是漂亮点了啊。。。真辛苦呢
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