我觉得中国的AVG路子,是否可能或许说不定难保可以试试去学一学日本的 Sound Novel 有声小说游戏系列?
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理由如下:+ D# B3 _ n- C9 ^, K. i: D
6 `* Q) t7 L5 R/ O A& m) P B& y! K1:在中国,就算按城市总人口来计算,玩AVG的人不多,甚至玩游戏的人也不多,楼主说的生活奔波和娱乐时间是一个问题,但另一个问题应该是技术问题:例如PC平台,虽然下载很轻松,但是总有这样那样系统配置兼容问题;又例如家用平台,虽然没有兼容问题了,但是买机器的注意事项、缺乏廉价盗版、缺乏中文版也是严重阻碍,因为并不是所有都市人都有闲心去研究在能真正“玩”之前要解决的这些技术问题,特别是那些平时很少接触游戏的30岁以上的人。9 c, _) N( q* X! W4 @) E
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2:在中国,看小说,特别是网络小说的人绝对要比玩网游的人要多(更别说其他游戏了),因为看网络小说几乎不需要任何技术,一个只要会上网的民工(注:本人绝无贬低民工之意),就能找到网络小说,看个津津有味,无分阶层年龄性别,只要会上网,就能享受到这一份乐趣。而民工(也算是一种都市人口)是绝对不会去买家用机来玩游戏的,甚至用电脑玩游戏的都很少。
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3:解释一下什么是Sound Novel有声小说,其本质就是日本的一种对话式AVG游戏(具体分类请参看我在综合讨论区发的一篇关于广义AVG类型的拙作),主要是大量文字和对话选项配以比较大量的图片这种形式,并且有各种音乐和声效调解气氛。楼主你自己也说到,玩AVG解谜什么的是需要动脑的,需要耐心,需要花时间,好像那种到处找物品解谜题的AVG,我想除了在学校无所事事的大学生之外,其他都市上班族的确是很难抽出心思来“想”这样的谜题的。但是,看小说不同,看小说根本就TMD不需要懂脑,那怕你是IQ=0,只要你懂中文,就能看小说,并且被里面的情节所打动。过去的小说全是死板的文字和单一的剧情,也能够打动千千万万的阅读者,而如果在这个基础上加上大量图片,音效之类,并且通过对话分支选择多线剧情,那绝对会吸引更多为生活奔波却有想轻松一刻的都市人(包括民工)。而且,由于图片和音效还有分支剧情的引入,会使单纯的阅读就变成了一种类似AVG游戏那样的娱乐,适合任何阶层,任何年龄和性别的人(当然,故事本身或许会分成人向和儿童向)。) f- V, Q2 o0 E; q9 ?5 }9 ?
. B9 x7 k' s8 F' n" d8 e4:最重要的一个原因就是,开发一个好玩的类似现在那种正规的AVG,需要专业人员和专业制作,并不是普通人能够做得来的,一说到专业,就必定需要先花费大量成本,本来AVG在中国就没有市场,没钱赚,那哪个专业人员愿意去做这个傻冒活?好了,这也就是说,开发一个AVG,并不是人人都能做的,那人人都能做的是什么?——写故事,写剧本,拍照,找mp3;再专业一点点的话,把写好的故事和拍好的照片和选好的音乐用某种小工具打好包发上网,甚至直接利用网页功能来把文字、图片、MP3等之类的整合成一个网页,这不就成了一个Sound Novel了吗? 写故事应该人人都会吧?那怕你的故事再无聊再垃圾,不打紧的,有人喜欢就行了;拍照应该人人都会吧,那怕你的摄影技术再烂,只要你拍的场景有人熟悉,能引起共鸣就行了……
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或者这种想法有点异想天开呵呵(因为只考虑到“客户”和“制作”这两方面,尚未考虑到“市场操作”) |