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[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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楼主
发表于 2009-1-7 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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沙发
发表于 2009-1-7 17:14 | 只看该作者
不尽然。。。3 x% f  |3 Y) Z7 i9 n
4 I. ]7 X, Z- t: n
单就movie来说,我原来比较喜欢看动作的,但最近动作片实在让我失望,雷同的剧情、雷同的汽车追逐和枪战场面、雷同的功夫动作(发现现在截拳道越来越多了)等等。反而以前不太感冒的剧情片更能吸引我了,也许是我老了?但我相信,人的神经在长时间的刺激下总会有疲劳的一天,大家会向往平和舒缓的节奏,所以我想,avg这没落的贵族会有复苏的一天的。。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-1-7 19:18 | 只看该作者
很多AVG选择动作化的一种方式就是QTE,而且还取得了不错的效果,吸引了一批不喜欢AVG的玩家,这也是一种折中的方法。# |* Z8 \8 g- E+ j& W0 {9 a
1 G- s$ @/ `+ d  V  c
当然传统方式也应当保留
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地板
发表于 2009-1-7 19:44 | 只看该作者

Re:[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

引用第2楼沙家浜的渔夫于2009-01-07 19:18发表的  :
( k* Z4 A! k' o" @) q. T. \很多AVG选择动作化的一种方式就是QTE,而且还取得了不错的效果,吸引了一批不喜欢AVG的玩家,这也是一种折中的方法。
# \* ^/ R$ t- [" j4 I( p+ s4 x5 g4 l! l  v$ b2 g) G# A2 h9 p
当然传统方式也应当保留
1 V! Z/ @( D; r; M$ u
说到QTE,我想起了以前和同学一起玩生化4的情形,在一个过场中我连续挂了4,5次,被同学鄙视得不行……,唉,反应慢,心里慌,这种模式对我来说也很难啊。  T+ A, f4 U% K9 T7 o' b
) t3 _& i* N+ \+ x* }" u( @& T& a
我觉得QTE还是不会受真正的资深玩家欢迎的。对于喜欢解谜的玩家,这种模式太无聊。而对于喜欢动作的玩家又不够刺激。所以,这种动作化还是没什么前景。
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5#
发表于 2009-1-7 21:04 | 只看该作者
俺动作不行,还是喜欢解迷的
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6#
发表于 2009-1-10 23:55 | 只看该作者
动作化AVG可以吸引一批玩家,想当年我就是玩PS2的SILENTS HILL2玩上瘾的,现在动作的和纯解谜的我同样喜欢玩,所以动作化AVG的发展可以成为游戏开发商的另一种生财之道,呵呵!
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7#
发表于 2009-1-12 17:35 | 只看该作者
其实还是怀念传统的AVG
+ d' Y1 g* h8 L( p$ `8 b& ?6 P呵呵
( x5 k  \- O( z, U/ ]4 x' t不知道是不是个人原因呢
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8#
发表于 2009-1-12 19:20 | 只看该作者
由于是新手,不发表意见
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9#
发表于 2009-1-13 01:28 | 只看该作者
适当吧,动作过多了就变成带解谜小游戏的动作游戏了
8 i$ a9 Y6 |  A* f" x- l解谜类吸引人还是要很好的剧情,动作能使它多彩,但是没有也没什么不好啦
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10#
发表于 2009-1-14 01:32 | 只看该作者

Re:[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

同意樓上說的論點,其實冒險解謎跟動作化兩者並不是一定要起衝突,4 z% v9 m4 I! z. g$ t
因為前者吸引人的地方在於劇情及解謎部份,而後者則是一種遊戲呈現
: ]" ?; X( y$ b9 O9 l6 f8 ]' x方式。如果結合的當,當然會很有看頭!
8 q  v  N+ ?, H( p. D# e
+ b4 [  z0 g4 v( I7 w% r重點是一款遊戲focus的遊戲族群為何?這跟遊戲設計的方向很有關係!
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