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原创 一个半骑士流程攻略

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[原创] 一个半骑士流程攻略

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发表于 2017-1-26 22:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一个半骑士流程攻略

本攻略省略了剧情和对话,只列出了必须进行的对话和行动内容。* D- ]1 Z( r) ~  K

( F' d- n. L% F# }  {; l空格键可以显示所有热点,右键显示物品栏,在物品上长按左键出现眼、口、手的标志。有的物品用手的标志是可以拆分的,口的标志会有交谈、吃喝、阅读几个功能。右键可以快进对话。
+ J/ H. I  z. Z- q/ R8 B: D+ {! t8 @& A2 R) I- t5 B
第一章8 \. }' d7 P: s7 n9 i8 w" h0 R

! U- Q9 W0 f9 [% T和艾达尔交谈,问到他的真名。
* V6 n1 j' B; g* m3 e1 C拿到铁链、面包。! @1 X8 d% q. k" r
使用对讲机,跟厨师要鸡,选择英式烤鸡。* p7 N+ k. j# z  C/ R; a( A  ?
把鸡给艾达尔吃,从地上拿到鸡毛。
4 e" n/ N# M! r! F观察艾达尔的鞋,问他关于鞋的事。得到鞋楦。
2 I7 Q8 V0 `1 n组合鞋楦和铁链得到抓钩。
  T3 k& U' r" @1 t在头骨上使用抓钩,得到生日帽和头骨。
6 q# i8 y; r5 v在物品栏的头骨上使用手,掰下颌骨。
3 Q, L% _8 d' n  P- N% z6 V将帽子交给艾达尔。使用对讲机要蛋糕。把蛋糕给艾达尔得到锉。
1 B; i  i* X- d1 I' d, j组合鸡毛和面包得到刷子。在颌骨上使用锉得到锯子。- }% N0 d6 V& \3 n$ w0 t
在栏杆上使用刷子,再使用锉,离开牢房。# g- \0 z# h$ C; L6 |9 N9 h8 P& e7 w5 c
拿到胶水和墙纸并组合。- Z5 X$ m% R& x: D/ \0 y4 g' i
把墙纸粘在看守旁边的柱子上。进到另一个房间。4 @4 M+ K- M0 }/ E8 y$ `
打开柜子拿到赞歌和剑。离开。1 O+ A/ @" f6 [# W% V3 u
在看守的椅子上使用胶水,将赞歌交给艾达尔,叫他唱安眠曲。离开监狱。
& S1 A' {. ?. {; {8 a* f  @$ L; O2 l+ j! w9 q6 y
动画过后返回牢房里拿剑的房间。跟狱卒交谈,说好打赌赢了就能得到封口刑具。
( O# i; q) B5 {3 F; k5 Y  Y5 ~* g回到大厅跟王子交谈,借钱,他说要证据才能证明你打赌赢了。离开皇宫。7 G0 i& F9 U* Z) }
动画过后跟小矮人交谈,问他镐的事。并借用。拿到镐。拿到椒盐脆饼。
4 @" M: j8 H& y: `0 {7 z跟报童交谈。组合椒盐脆饼和镐得到无盐脆饼和盐。用饼跟报童换报纸。9 _+ P3 I0 A# B0 [7 E' i
在物品栏中观察报纸。得到获胜信息。/ V& c; }3 g* k  p6 g5 b9 d
在绳子上使用剑。拿到绳子和草药。
) j: S8 Q0 A$ x! W2 Y5 G进入房子中间的门到马棚,跟监督员交谈,得知马匹不安全的信息。从地上拿到马背毯后离开。
/ M' ?, L* L: I9 \8 S跟池子里的艾达尔交谈,问他洗澡要什么。然后再跟他聊天,选择(健谈的同伴),把之后的话题都聊一遍后放弃。
$ y& j, t' H* k进入铁匠铺。拿到钳子和风箱。跟学徒交谈,问他为什么磨磨蹭蹭的,然后选择(只需要将它冷却一下),然后得到热水。离开。
5 g% |* ?1 ^6 L, a: D2 m将热水倒进水池。再用空桶打一桶水。组合盐和草药并放进水池。将风箱用在水女神像上,再使用绳子。拿起绳子另一头,绑在羊身上。将马背毯交给艾达尔。
4 Q. q8 I' v: X9 x
/ J0 x5 y: j% m动画过后跟艾达尔交谈,问他在吃什么。对话后拿到香肠和面包。& a+ C# J' Y/ Y0 r8 T
返回王宫,将报纸交给王子得到钱。跟科学家交谈,问他(马匹转弯有困难是什么原因?)得到设计图。/ x$ f. O: h' f% K* C' X' G( d
去找狱卒,跟他认输,对话后得到封口刑具。离开。9 ]7 [( O, l2 K. r5 `
去马棚,将面包喂给鸭子,得到U型面包。
# w7 ^9 T% J2 ]去铁匠铺,将水桶放回。将设计图交给学徒,然后再给他U型面包,他会说一会儿来取马蹄铁。将面包片放进下面的炉子里,用钳子拿到烤糊的面包片。出门,再回来,从旁边的柱子上拿到马蹄铁。: g/ l7 T5 D$ v  U5 c9 B, k
去马棚。组合胶水和烤糊的面包片。在假马上使用马蹄铁、封口刑具。在封口刑具上使用面包片和香肠。跟监督员交谈(我能消除安全隐患)。得到报告。
$ a8 r9 Z- x3 ]4 y2 y8 c. g* s. I去皇宫,将报告交给国王。
+ Y1 {" c# F! m3 |5 I  G9 g: _去马棚。往里走,跟马棚主人交谈。观察所有马匹,再跟马棚主人交谈,要买2匹马,随便选2匹。
. Z* V5 l  @6 g2 j  F  d动画后开始小游戏。
7 g+ c5 b; e0 r6 b这个游戏就是选择数值高的马,没什么难度。; E/ b4 r7 _/ {* e' |5 H! X$ }

* _8 ?' m/ `) h" x- O; j1 [/ ]; b第二章
' K) n2 N5 B! J* Y# ~, C' k( ]& e3 ], ^; a5 P' O% R
从地上拿到空喷雾瓶。& i# L$ T* l) Z7 r5 j* @
往左走,拿下挂着的红灯笼。在布帘上用嘴的图标,对话选择(外来人员)。交谈后得到3个任务。
; i  D  s( y0 f1 u+ S6 z去女巫森林,观察花园的门后进入房子拿到粉扑和眼镜。
$ J( O4 S+ \! L' O0 J跟女巫交谈要春药。她要个蜂刺苹果。再跟她聊(这是什么地方-我并不觉得这里有什么可怕-甚至花园的门都没有吱呀声)得到除油剂。出门。8 A2 W( r9 u' [0 Q& E
拿到青番茄,在肥料堆上使用手,拿到红帽子。离开。
, B, }$ u3 \% w! q去赌场。跟农民交谈,问他(卖土豆吗)得到一个泥苹果。从他后面的地上拿个土豆。* @8 F* F3 m) A% |, H3 m% q+ Z  }
从猪嘴里拿到橙子。摊位上拿烤叉。* @( o" Z+ t3 Y! v; r8 ^
把橙子、土豆和番茄串在烤叉上。
4 s- Q9 v- n: k( w. h打开老虎机旁边的维修门,拿出画板,放入水果串。把红灯笼挂在箭上。用手拉动拉杆(剑),从下面打开的门里拿到头盔。再从地上拿个土豆,从猪嘴里拿到橙子。: t& W+ f6 h  L: V; X  O! {
跟农民交谈,告诉他羊作弊,得到关于3个农民的智慧的信息。1 e9 n% n6 N. r: k+ W; l
跟瘟疫病人交谈(妓院老板娘让我来的),得到瘟疫病菌,被传染了。并得知妓院老板娘的东西在小女孩那。再跟他交谈,然后拿走标牌selbst。3 T0 ^% w6 @5 }( ]" O
跟农民交谈,得到标牌handler。8 M6 h/ X$ A0 L! _! C
返回餐厅门外,跟厨师交谈,得到鱼和薯条。在物品栏中用手的图标,打开包后得到鱼、薯条和油报纸。在炉子上使用头盔,得到装着煤的头盔。将泥苹果放在传送带上,得到苹果。( ~3 Y  \  C$ z# W9 y' S
去女巫森林。将煤倒进炉子里,点击白色的按钮,直到蒸气通过所有管道。拿到缩小的羊。在蒸气上使用空喷雾瓶,得到蒸气喷雾。在炉门上使用粉扑,得到乌黑的粉扑。在地上的水银上使用眼镜,得到太阳镜。跟格莱特交谈后得到发带。
( B: r( W' N  `* k9 h1 y' O! S分别在物品栏中selbst和handler标牌上使用手,把它们掰开。组合han和sel,并使用胶水。得到汉塞尔标签。组合病菌和油报纸,粘上汉塞尔标签,再绑上发带。得到礼物,将礼物交给汉塞尔。拆包裹时病菌粘到了格莱特脸上。9 y5 P* V$ ^2 T3 n* r9 P8 L/ e
用剑砍下稻草人的头,然后装上苹果和红帽子,在上面的蜂巢上使用土豆。得到蜂刺苹果。  u" e5 n0 k. V. z) i5 I3 I
去找女巫将苹果给她,得到春药。跟女巫交谈,问她瘟疫的事。把橙子交给她得到橙汁。
! e. V! }. v& G; v1 L将橙汁交给格莱特得到面霜。2 C# D6 E4 c+ Q
去赌场,在羊身上分别使用剑、粉扑和眼镜。跟农民交谈关于3个农民的智慧,他终于知道羊作弊了。在羊身上使用喷雾,拿到羊。2 L4 N  W; T8 r- D
去餐厅。在汉堡招牌上使用除油剂。在羊身上使用喷雾。拿到羊。把三只羊分别放进传送带,得到3个汉堡。9 \. X% v: q  n: X( x  M
去女巫森林,把汉堡给汉塞尔吃。. _7 J) d. E  ~( |
去妓院,把春药和面霜交给老板娘,跟她交谈告诉她羊的事。: ?, `8 H/ i5 F) L- H

  D) y. H* j; e6 `/ _动画后来到赌场门外,进门,被保镖拦住,跟艾达尔交谈,让他分散注意力。等他们聊到背朝前倒退着出来的人,就可以进去了。: e& K" c8 n! s( S$ T1 t. U
从机器的插槽里用钳子拿到卡,再在机器上使用卡得到香烟。9 G3 n; e1 n- s8 s/ M
拿到灯罩,在蜡烛上使用香烟得到点烟的烟。
) E' Y0 r6 \9 e! P* m% A$ X从野猪上拿到兽皮。. G1 V( D, q2 p' f0 n
拿到西瓜。在物品栏中组合剑和西瓜,得到西瓜皮。
# R; t$ P. d. B; w7 v: m7 }9 g* u把兽皮、灯罩和西瓜存到衣帽间,得到衣柜卡。" {- w9 H' i/ H8 d
把烟放在烟灰缸上,跟伯爵交谈(这真是你的赌场吗-你被骗了)得到契约。) n( ?* [- v- o- C* P! E  w; I6 D1 N
在钟表上使用99号衣柜卡,得到66号衣柜卡。去衣帽间用卡拿到马车钥匙。6 h9 h- j/ P, s
跟玩家交谈(你在玩什么)得知配得上他的对手的三个条件。把马车钥匙、契约和赫泽林德的画像给他看。! m& Q# h! L% A7 @6 D6 F
在物品栏中观察薯条,得知这是多意词。将薯条交给玩家。开始小游戏。
- `" i/ I, }- a2 w6 U将薯条随意放在一个场地上,点击开始。右上方能量条代表鸡的紧张度,能量条越低它越安静,差不多4、5格的时候就可以下蛋了。要让鸡在你放了薯条的场地上下蛋。拍手可以让鸡改变奔跑方向,但也会让它紧张。等鸡到达你放了薯条的场地上时,如果紧张度合适,点击它就会下蛋。
/ ^- v; G" k7 b9 _游戏结束后拿到琵琶。动画后往右走,被抢劫。" |! I" n, n" X5 E0 ^6 M! q" R. L

, K! O* B4 ^2 l# N+ H  L, j" p动画后跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-我应该亲身经历一下)。赌场动画后,拉动赌桌边的安全拉杆。8 a. X  Q7 W$ J7 C8 r. S  U$ K
动画后进入小游戏。根据给出的线索填好表格。如图(没标的位置都是对勾):! \, R1 w) W2 Q1 V4 G' H/ U) W
7 j7 x/ z- D3 l9 ~. r$ [+ s) s

: A6 i3 K+ _* p" d$ U填好表格后根据艾达尔给出的提示从盗贼中选出真正的沃尔特(这里我翻译文本时发现应该是随机的,因为有好几种说法,但我玩的时候一直是4号)。$ x+ r* o8 e* j  m6 T7 {6 X
跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-已经写好了)* r: W2 q) p5 O+ B9 |, S
沃尔特·萨特勒,无人不知,掠夺财富,在特伦夫的赌场,诗词不同与影片,他曾经学业繁重,累了来杯咖啡或茶。
# f' H$ q* r8 N0 g  a; A" Q# z$ a对话后拿到钥匙,在桶上使用手,在箱子上使用手。在箱子上使用钥匙,在箱子上使用手,拿到金币。离开。! x+ {6 O2 k; u2 d
到达女巫森林,在大锅上使用空喷雾瓶,得到轻脂油。
0 a9 E6 ~/ m2 ^0 L$ }& j(关于轻脂油:
' x# ?% B: z1 P5 Y, T2 I% w在翻译游戏的过程中,我发现了很多游戏里省略了的对话。故事的原本情节应该是这样的:兰泽询问女巫关于水晶球的事,女巫会说球很脏,要是有小孩子的油脂应该能清理的很干净。等到汉塞尔不见之后,询问格莱特,她会告诉兰泽,因为吃了三个汉堡,汉塞尔变胖了,所以被女巫放进大锅里煮了准备吃掉他。而大锅里的肉就是汉塞尔。用空喷雾瓶装的油就是汉塞尔的油脂。估计是这个故事太过黑暗了,所以最后被省略掉了。)
* G: t1 p8 W1 G) v. C9 u; c" V  t% J* b# p" w
进屋将轻脂油交给女巫。将金币放进插槽。对话后离开。5 o( Q0 n  q+ C- a3 v5 ?

+ Q  }) \7 m- R$ _( A; m* h  f第三章0 p+ k4 ~9 H# L4 p

: k) }# e- t$ m( W. O* _) W跟艾达尔交谈,问绘图板。7 ^3 ]2 b1 e( \7 @
进入小游戏:高山-穿过,峡谷-游过,湖泊-爬过,你的皮肤像矿石。。。。,我爱你。得到绘图板。0 G4 Q+ m5 G( D/ m" V- O' n
拿到咖啡和藤条。往路标左边走。4 u. _# b" d; t  j0 W: R
拿到酒和羊头骨。进入酒馆。拿到网。往里走,查看便笺。8 r. }0 D6 k& l7 ], E- ?
出门。拉动杠杆,停下水车。用手取下标志牌,放上羊头骨。组合网、藤条和酒,然后装在头骨上。拿起绳子的另一头,绑在水车上。拉动杠杆。1 e. x$ X$ u# r' u( G- ]- L
动画过后跟酒馆主人交谈(黑骑士-几个坏蛋-怎么战胜),得到路标和关于标记的线索。拿走桌上的酒瓶。, m" L9 Y9 _, B# w3 E/ q
离开返回丛林,将路标装在路标上,往右走。
% b+ {) M* F- v* c& s7 _拿到蓝色浆果,跟骑士交谈。得到地图。再跟他交谈,他会在地图上标出森林的位置。离开。
: X( ~% r( [% p- X/ g& V/ a6 r8 Y& B# H. O+ D
去1号磨坊,在地上的树枝上使用绘图板。拿到红色浆果,跟骑士交谈。得知有骗子。
$ e; r0 ~/ K( a% w去2号磨坊,拿到蓝色草药,在牛屁股上使用绘图板。1 H! p* g( S1 y" g# `4 T% w
去3号磨坊,拿到一罐泥水。- c7 t$ ?' U1 ?- l2 e: I
去4号磨坊,拿到黄色浆果。在磨坊石基的雕刻上使用绘图板。3 r; e9 t) ]# c6 m; x) |
去5号磨坊,拿到一罐盐水。
. ^8 B1 g/ l& f+ ^6 E5 `6 e+ m4 v  a去6号磨坊,在风车的扇叶上使用绘图板。
% ^. U* m, L! m1 f7 j5 Y) F去7号磨坊,拿到红色草药。
8 X2 D! z+ B+ Y去8号磨坊,拿到一罐净水。  s" L$ a% n" J1 _" h% T' Z8 H/ ?1 g
去9号磨坊,拿到黄色草药。
4 ^6 C; f# w" M4 H$ t返回酒馆外。将黄色草药放进酿酒机里,自动将其它材料放在机器上面。再加入蓝色浆果和净水。在酿酒机上使用空瓶子,用手打开阀门。拿到酒。1 f  [) w* l, s; W$ G3 l
进入酒馆,将酒交给酒馆主人。得到另一张精确位置的地图。  U$ U1 N7 p% l
跟临时盗贼交谈,进入小游戏。这一关比较容易。2 k) _" Z7 b: Z* d' q1 n
获胜后跟他交谈,得到另外三个标记的线索。
' q8 p6 V: d% k3 q去3号磨坊,打开厕所门,在坑上使用绘图板。
9 c0 u! j* ]( x去7号磨坊,拿到抹布。在脏窗户上使用抹布,再使用绘图板。
9 m) O8 w. h1 K4 Y: S; n3 s去9号磨坊,在地洞上使用绘图板。$ V- \. ]8 P+ n; i5 N5 E; x
去酒馆,跟兼职盗贼交谈,进入小游戏。; O: r  {; e' v5 `! g
(我只截了我觉得有点难的图)
8 a, U7 ?; b' B+ g) m* B
2 S# |# L2 U: m1 m* V9 j) U8 ~% M4 c/ \+ ~% L
游戏结束后交谈(怎么才能认出其他兼职的盗贼-怎样成为一名专业),得到舌音和另外两个标记的线索。
: V- C1 Y2 o* _, [* c去5号磨坊,在蘑菇上用嘴的图标,吃下它。3 ~( b9 l& b% @# @! O
去8号磨坊,在物品栏的咖啡上使用嘴的图标,喝下它。
7 f, j# z: w+ t) c返回酒馆,跟专业盗贼交谈。进入小游戏。
5 C: _+ s, n) h' `0 z( C) S! K: w( p  `4 S
, M, c# ?8 [& M/ v# w
  A% E  s9 h1 B* R0 G7 L! H
! w* g) y2 |# w) O
游戏结束后交谈(怎么认出其他)得到舌音线索(根据他说话,推测出是J)% X; D$ @! x- V8 Z4 e
去磨坊,找每个骑士交谈。发现1、8、9是专业盗贼,4、5、7是兼职盗贼。2可以为你画下山的位置,3可以画湖,6可以画森林。
+ i2 H5 E8 T' }+ [) A- W: [找出所有盗贼后,画出山、湖、森林,就会出现一个新的磨坊。
% R* |5 _8 {* h0 M) l交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。
9 ]4 O* `9 `- l1 l( F2 _1 g6 P第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。
5 m* J) a" P4 t& A2 A& s/ m7 [& h: R6 ^- c9 v9 X  y
第四章
( C" J, t  p7 g0 M( R
7 I* Y1 w# N+ h5 E交谈后拿到水桶。用水桶从大桶里装水。打开灯,拿钥匙。将水倒进地上的栅栏里,拿到钥匙。在门锁上使用钥匙。
$ `, s7 U/ M9 I) e- e. ]* Q) q在看守上使用剑。# {0 i- p. m# u; l% T
跟王子交谈选择(阴谋-没有任何人-铁匠)。
7 y1 e9 h! m+ p% ?捡到石头,工具带,脏手帕,酒瓶,破气球,火柴盒(在物品栏中观察),饼干。观察招聘信和学徒师满证。  V* T. \1 d2 p+ _3 |
跟艾达尔交谈(铁匠去哪儿了-什么时候才能到早晨)得知要让鸡叫。
) d% `7 H+ H+ T6 c9 H* {- I7 @; ~在雨水管上使用气球,再使用石头。组合手帕和酒瓶。放入通风口,用火柴点燃。用手关上两扇的窗户,再使用工具带。用手关上单扇的窗户。: V1 m0 r, ?" f* H, ^
进入马棚拿到药片。离开。往右走到公鸡前。组合药片和饼干。给鸡吃。
3 k- D4 G( L: F0 z! Y: M8 [/ `去报亭拿到报纸,在物品栏中观察报纸。* G4 V  G. \6 y) o+ f6 L
去马棚,将报纸给鸭子。
" d9 R2 f; ~9 n8 \8 F1 U跟学徒交谈(怎样进入铁匠铺-也许我能帮你),根据你得到的线索帮他回忆(解雇-伤心-结束痛苦-扔石头-福伯特-酒和气球-面包房的女人)最后居然得知门没锁!!!7 z. Z$ B: w- g) H2 b' Q7 A: @
去铁匠铺,拉下拉杆,往前走,发现暗格。去找艾达尔,要他去铁匠铺帮忙。(在这里需要特别注意,你拉下拉杆后,往前走一步会发现暗格,之后就不要再去动拉杆了,因为那个拉杆是触发机关的,你要是再拉一次就会关闭,等你把艾达尔叫进来时就会卡死在这里,什么也干不了,所以一定要让拉杆保持在向下的位置,就是打开)
& n+ v! Q% F. Y4 U" @: o0 L去拿钥匙被卡住,拿剑。用钥匙打开柜门。: I0 Y! X$ {& m0 c2 R
5 \4 N3 }! B. N& e
动画过后回到监狱。
0 I% M) l/ m3 H) G; C2 f; }拿到碗,骨头,拔下老人的头发。
) E1 A1 m: _5 m# [% }: t/ N" |+ I组合头发和桶,在排水沟上使用。得到一桶牛粪。跟艾达尔交谈(你喜欢我们的牢房吗),跟他要油,得到核桃精油。( @( ~+ l$ _4 g2 T4 O+ ]+ K+ G6 P) ]- g: H. z
在门上使用嘴的图标对话(真的用刑吗-我很愿意去看看),跟狱卒交谈(问羊和机械)。在脚上使用核桃精油,羊死了。再跟狱卒交谈(问虫子)。
) |' N) u% v/ \' p9 b* i0 x组合碗和骨头,再使用石头,再使用胶水。将豪华果冻扔进蜜罐里。观察指示器,再用手转动指示器。
- W' ?" L+ t; O+ j- x$ I; j7 _跟狱卒交谈(我受够了)返回牢房。
, d7 n8 z- I8 y6 D+ R$ h再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次选艾达尔。0 V# T3 X9 s. o# E
再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次还选艾达尔。8 p# A+ `  N' m/ r) E6 q6 t2 ]2 O
再对门使用嘴(我想跟王子谈谈)。
/ E  L& m1 O4 L$ s
) l9 [( K; F! L第五章
+ T% B" i( @1 j0 X1 E* ~" y" t
( x5 `: i: |" |! q观察小溪,然后观察可疑的树篱。在可疑的树篱上使用剑。进入下水道。' L' q: |1 y( Q- Q5 t1 y  Y
拉下两根拉杆,在栅栏上使用嘴。1 q. j; _6 E$ M+ o6 M$ p4 m
跟公主交谈(打不开门)得到发卡。
5 ~* W& v4 a! }1 C$ @5 }# ]8 F拉上左边的拉杆。在门锁上使用发卡。4 b; h$ ~. O' d$ \/ d5 i+ N
小游戏:对话后一直往前走,穿过门到下层,再往前,墙上有个盾牌,点击它。露出后面的洞,点击楔子。进门回到最初的位置,点地上的斧子。点第二个盔甲上的剑,放在右边盔甲的头盔上。点击最右边带箭头的盾牌。去流星锤那,现在大雕像的手臂换了位置,点击流星锤,在大雕像的手臂上使用。回到最初的位置,点击带箭头的盾牌。现在大雕像的手臂伸平了,可以直接走过去。点击带钩子的铁链,使用在左边的雕像上。艾达尔被拦住了,掉到了下面那层,往前走回到最初的地方,再往前走,找到楼梯。上楼。这个游戏如果动作慢了会被艾达尔追上返回最初的位置,只要多走几次,把上面列出的热点找到就可以过关。/ C6 j/ Z3 `! k* l6 O
小游戏,根据箭的影子得知箭落下的位置,走空白的格就可过关,但每次只能走相邻的位置(斜向的也可以)。
2 ?& o; @& ]  K一共两轮。第二轮增加了熔岩。
; B2 C4 _, `+ y对话后进入比剑游戏。这次的规律是:哈哈-攻上路,嗯嗯-攻中路,哦哦-攻下路。) P+ d7 c2 c; A% i0 h* H
游戏获胜后,点击阳光。游戏结束。

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 楼主| 发表于 2017-1-28 14:35 | 只看该作者
131248 发表于 2017-1-28 13:233 u) m, z9 w6 i" a
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼( ...

) C5 g/ s: Y% {1 U6 l% k8 I他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避免记错,还是用笔记下来吧
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沙发
发表于 2017-1-27 00:07 | 只看该作者
对于odair已经没什么好说的了。。。。。。
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板凳
发表于 2017-1-27 03:35 | 只看该作者
没什么好说的了。
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地板
发表于 2017-1-28 13:23 | 只看该作者
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。
2 Y1 h# A: w- v, p9 p第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。
' H, w6 l/ B7 ~$ j$ \我怎么按照他说的出招,就是赢不了.
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6#
发表于 2017-1-28 15:47 | 只看该作者
odair 发表于 2017-1-28 14:35
  E: b  Y) j3 W* }" s6 C他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避 ...
, o0 E# G7 {) G& q
比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.
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7#
发表于 2017-1-28 20:04 | 只看该作者
已通关,有时间你可以写个备忘录Memoranda这个游戏的功略.
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8#
发表于 2017-2-4 13:29 | 只看该作者
选马的游戏,我每次都选数值最大的为什么都会错?
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9#
发表于 2017-2-8 03:31 | 只看该作者
根本不是下一轮使用的招数啊,我记下来还是每次都是错
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10#
发表于 2017-2-8 03:36 | 只看该作者
131248 发表于 2017-1-28 15:47
: n0 e# V* l( H, y& G比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.
0 A- t+ v! ?: f* w8 C& s" }; V
你是怎么过去的,我怎么都过不去
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