本攻略省略了剧情和对话,只列出了必须进行的对话和行动内容。# [: o7 O9 P _1 }) n' x* U
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空格键可以显示所有热点,右键显示物品栏,在物品上长按左键出现眼、口、手的标志。有的物品用手的标志是可以拆分的,口的标志会有交谈、吃喝、阅读几个功能。右键可以快进对话。 z+ T) F) g! S0 X& |; `
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第一章 p( P6 Y( W" H: D: t6 f0 ]
1 \5 g& |6 x* j0 `8 u和艾达尔交谈,问到他的真名。' ]" z, d. K) Y; d
拿到铁链、面包。
, I9 O `4 h* Y& N+ i使用对讲机,跟厨师要鸡,选择英式烤鸡。% K- a3 ]4 A6 k/ s f
把鸡给艾达尔吃,从地上拿到鸡毛。% j% \- z# \3 ]! X
观察艾达尔的鞋,问他关于鞋的事。得到鞋楦。
3 J* ?! t0 P, f! R% N9 C, |组合鞋楦和铁链得到抓钩。
, |7 Z' ?" i/ n在头骨上使用抓钩,得到生日帽和头骨。5 W- z' \, ?# o4 M/ q( z9 A2 D
在物品栏的头骨上使用手,掰下颌骨。, h+ J3 c1 O7 X
将帽子交给艾达尔。使用对讲机要蛋糕。把蛋糕给艾达尔得到锉。* ]) v8 }5 _5 n- D
组合鸡毛和面包得到刷子。在颌骨上使用锉得到锯子。6 L# ?3 n' L0 a0 |) S
在栏杆上使用刷子,再使用锉,离开牢房。
1 E2 {6 C3 Q. ]7 `- c拿到胶水和墙纸并组合。$ t( \" D! ^+ A( b+ j
把墙纸粘在看守旁边的柱子上。进到另一个房间。
/ ~! u- M4 a$ u$ B, X; I打开柜子拿到赞歌和剑。离开。+ i/ G8 O6 {' i& n
在看守的椅子上使用胶水,将赞歌交给艾达尔,叫他唱安眠曲。离开监狱。4 Q5 a$ l1 S0 X+ S! _" S+ j3 b
0 ]) v3 B2 B1 Q4 I动画过后返回牢房里拿剑的房间。跟狱卒交谈,说好打赌赢了就能得到封口刑具。
# b; k$ a/ m: H" c回到大厅跟王子交谈,借钱,他说要证据才能证明你打赌赢了。离开皇宫。- _0 m/ Q# n& l7 x: b2 d8 K" p
动画过后跟小矮人交谈,问他镐的事。并借用。拿到镐。拿到椒盐脆饼。! T6 j1 m- c: a. E& V+ c( H
跟报童交谈。组合椒盐脆饼和镐得到无盐脆饼和盐。用饼跟报童换报纸。9 E5 L9 I1 T* u* \/ Y2 D
在物品栏中观察报纸。得到获胜信息。
/ E$ N$ z2 L2 f9 y在绳子上使用剑。拿到绳子和草药。
: s P' `2 U1 {0 c/ }9 ?) T2 @3 S7 x进入房子中间的门到马棚,跟监督员交谈,得知马匹不安全的信息。从地上拿到马背毯后离开。/ o) D7 D5 o1 _6 d6 N
跟池子里的艾达尔交谈,问他洗澡要什么。然后再跟他聊天,选择(健谈的同伴),把之后的话题都聊一遍后放弃。
' R; [2 ~, g- S) t4 N# Q. Z进入铁匠铺。拿到钳子和风箱。跟学徒交谈,问他为什么磨磨蹭蹭的,然后选择(只需要将它冷却一下),然后得到热水。离开。
# E" a" y9 H( U9 s0 ?将热水倒进水池。再用空桶打一桶水。组合盐和草药并放进水池。将风箱用在水女神像上,再使用绳子。拿起绳子另一头,绑在羊身上。将马背毯交给艾达尔。4 @1 V+ {, s! J) b' N/ G
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动画过后跟艾达尔交谈,问他在吃什么。对话后拿到香肠和面包。
2 O* }% Y# _- f l3 g1 f返回王宫,将报纸交给王子得到钱。跟科学家交谈,问他(马匹转弯有困难是什么原因?)得到设计图。2 D0 F. @# X- J: ?( Z& A$ J1 w5 J. b
去找狱卒,跟他认输,对话后得到封口刑具。离开。
8 }$ G8 W7 |' o5 r5 A6 ^0 p去马棚,将面包喂给鸭子,得到U型面包。+ k) I* p% x0 M/ Z% \, \
去铁匠铺,将水桶放回。将设计图交给学徒,然后再给他U型面包,他会说一会儿来取马蹄铁。将面包片放进下面的炉子里,用钳子拿到烤糊的面包片。出门,再回来,从旁边的柱子上拿到马蹄铁。0 H* o$ _! X$ J6 S
去马棚。组合胶水和烤糊的面包片。在假马上使用马蹄铁、封口刑具。在封口刑具上使用面包片和香肠。跟监督员交谈(我能消除安全隐患)。得到报告。7 d# i- M% S6 n; i5 \0 V; S/ m
去皇宫,将报告交给国王。 ~$ ~; W$ H/ c, }
去马棚。往里走,跟马棚主人交谈。观察所有马匹,再跟马棚主人交谈,要买2匹马,随便选2匹。8 `1 P2 R. ^. D- u2 y2 Y
动画后开始小游戏。" _% r. |/ M b7 e6 y% K3 q' r" ]
这个游戏就是选择数值高的马,没什么难度。0 Q) P" Q, x, \" Y
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第二章1 w3 V& v" e# ~& a
. \( D" t5 A3 H9 l1 m从地上拿到空喷雾瓶。
" s" S3 V& x5 d. K$ C8 ?往左走,拿下挂着的红灯笼。在布帘上用嘴的图标,对话选择(外来人员)。交谈后得到3个任务。
0 x# ]' S4 p0 M4 b6 C% N( ~9 ?去女巫森林,观察花园的门后进入房子拿到粉扑和眼镜。
* o- x; H; j; _. r! u+ S跟女巫交谈要春药。她要个蜂刺苹果。再跟她聊(这是什么地方-我并不觉得这里有什么可怕-甚至花园的门都没有吱呀声)得到除油剂。出门。
$ n& s0 j) f' p2 d& k4 Z拿到青番茄,在肥料堆上使用手,拿到红帽子。离开。 w% R+ }- V( u
去赌场。跟农民交谈,问他(卖土豆吗)得到一个泥苹果。从他后面的地上拿个土豆。/ B8 X/ Z7 b/ P$ o/ u6 q; H
从猪嘴里拿到橙子。摊位上拿烤叉。
4 a: s& e- V8 R, l把橙子、土豆和番茄串在烤叉上。; Z& M! V5 o7 u
打开老虎机旁边的维修门,拿出画板,放入水果串。把红灯笼挂在箭上。用手拉动拉杆(剑),从下面打开的门里拿到头盔。再从地上拿个土豆,从猪嘴里拿到橙子。
a0 B% \4 _4 d$ A跟农民交谈,告诉他羊作弊,得到关于3个农民的智慧的信息。/ X' Y$ R3 L1 R0 C! H, z5 ?
跟瘟疫病人交谈(妓院老板娘让我来的),得到瘟疫病菌,被传染了。并得知妓院老板娘的东西在小女孩那。再跟他交谈,然后拿走标牌selbst。
' h6 b2 J/ r/ S7 Y5 a, d跟农民交谈,得到标牌handler。* E4 J* |& e* c$ Z+ G5 |
返回餐厅门外,跟厨师交谈,得到鱼和薯条。在物品栏中用手的图标,打开包后得到鱼、薯条和油报纸。在炉子上使用头盔,得到装着煤的头盔。将泥苹果放在传送带上,得到苹果。
: ?! m/ l n2 E: f/ j去女巫森林。将煤倒进炉子里,点击白色的按钮,直到蒸气通过所有管道。拿到缩小的羊。在蒸气上使用空喷雾瓶,得到蒸气喷雾。在炉门上使用粉扑,得到乌黑的粉扑。在地上的水银上使用眼镜,得到太阳镜。跟格莱特交谈后得到发带。
( t* @* n7 E r分别在物品栏中selbst和handler标牌上使用手,把它们掰开。组合han和sel,并使用胶水。得到汉塞尔标签。组合病菌和油报纸,粘上汉塞尔标签,再绑上发带。得到礼物,将礼物交给汉塞尔。拆包裹时病菌粘到了格莱特脸上。
+ t5 I; V- o$ v" }) I) }1 Y& `; T用剑砍下稻草人的头,然后装上苹果和红帽子,在上面的蜂巢上使用土豆。得到蜂刺苹果。. o7 M( N% Y4 C/ D3 e7 D
去找女巫将苹果给她,得到春药。跟女巫交谈,问她瘟疫的事。把橙子交给她得到橙汁。' z' s" n3 q/ _- T
将橙汁交给格莱特得到面霜。
- z% X7 |( B! ~' Q8 w+ w# u; c去赌场,在羊身上分别使用剑、粉扑和眼镜。跟农民交谈关于3个农民的智慧,他终于知道羊作弊了。在羊身上使用喷雾,拿到羊。
- t1 g" u& I1 H" x5 c去餐厅。在汉堡招牌上使用除油剂。在羊身上使用喷雾。拿到羊。把三只羊分别放进传送带,得到3个汉堡。
; @; H# q q+ B去女巫森林,把汉堡给汉塞尔吃。
. x% x: v+ j; j: O. u1 J1 F& {去妓院,把春药和面霜交给老板娘,跟她交谈告诉她羊的事。
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, [% s9 {" w0 S+ U1 A动画后来到赌场门外,进门,被保镖拦住,跟艾达尔交谈,让他分散注意力。等他们聊到背朝前倒退着出来的人,就可以进去了。5 a; F7 W1 g& x( a
从机器的插槽里用钳子拿到卡,再在机器上使用卡得到香烟。( Z! R0 B0 ~. ?3 R6 A
拿到灯罩,在蜡烛上使用香烟得到点烟的烟。
3 e" v* y) R0 ^从野猪上拿到兽皮。
$ Y4 o+ l1 d8 i* S0 ], M拿到西瓜。在物品栏中组合剑和西瓜,得到西瓜皮。2 O. Z' }5 y0 A) g4 r
把兽皮、灯罩和西瓜存到衣帽间,得到衣柜卡。
5 r" L4 ^, ]3 a7 q把烟放在烟灰缸上,跟伯爵交谈(这真是你的赌场吗-你被骗了)得到契约。1 ]& V+ S3 `7 i' O8 y7 V! F8 l U
在钟表上使用99号衣柜卡,得到66号衣柜卡。去衣帽间用卡拿到马车钥匙。- |8 k/ a( ^, N% }
跟玩家交谈(你在玩什么)得知配得上他的对手的三个条件。把马车钥匙、契约和赫泽林德的画像给他看。5 h- R1 r1 w r+ l3 z1 M5 M* E: U
在物品栏中观察薯条,得知这是多意词。将薯条交给玩家。开始小游戏。
) z- ~- Z1 V9 N C1 ^( {1 W, c6 ]将薯条随意放在一个场地上,点击开始。右上方能量条代表鸡的紧张度,能量条越低它越安静,差不多4、5格的时候就可以下蛋了。要让鸡在你放了薯条的场地上下蛋。拍手可以让鸡改变奔跑方向,但也会让它紧张。等鸡到达你放了薯条的场地上时,如果紧张度合适,点击它就会下蛋。
' b5 u/ r; n5 k9 Q; k& U游戏结束后拿到琵琶。动画后往右走,被抢劫。
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; y9 @. A3 O6 A: ]动画后跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-我应该亲身经历一下)。赌场动画后,拉动赌桌边的安全拉杆。$ i- U( ?/ f7 P8 U& q. G
动画后进入小游戏。根据给出的线索填好表格。如图(没标的位置都是对勾):
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! P K; L+ H m填好表格后根据艾达尔给出的提示从盗贼中选出真正的沃尔特(这里我翻译文本时发现应该是随机的,因为有好几种说法,但我玩的时候一直是4号)。$ N% B. [. o& ]& K% F- n9 x
跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-已经写好了)# ?, g& V# l' R# [# `9 k/ _' |
沃尔特·萨特勒,无人不知,掠夺财富,在特伦夫的赌场,诗词不同与影片,他曾经学业繁重,累了来杯咖啡或茶。
2 U6 E: w; }- ~- V5 Q对话后拿到钥匙,在桶上使用手,在箱子上使用手。在箱子上使用钥匙,在箱子上使用手,拿到金币。离开。6 F7 x4 M7 L. W2 |" d& U
到达女巫森林,在大锅上使用空喷雾瓶,得到轻脂油。
, ?8 m# P B1 g! ~(关于轻脂油: @ q2 [- Q4 n$ l9 q4 b
在翻译游戏的过程中,我发现了很多游戏里省略了的对话。故事的原本情节应该是这样的:兰泽询问女巫关于水晶球的事,女巫会说球很脏,要是有小孩子的油脂应该能清理的很干净。等到汉塞尔不见之后,询问格莱特,她会告诉兰泽,因为吃了三个汉堡,汉塞尔变胖了,所以被女巫放进大锅里煮了准备吃掉他。而大锅里的肉就是汉塞尔。用空喷雾瓶装的油就是汉塞尔的油脂。估计是这个故事太过黑暗了,所以最后被省略掉了。)" ]3 `+ } l, N
; j2 j* v3 J! B3 J- L进屋将轻脂油交给女巫。将金币放进插槽。对话后离开。, m% U. @3 D9 L/ B2 T9 S: _/ y
, T8 j3 d, C; q& B" R% Q. g3 K第三章2 U3 t6 H2 v% M' e: \, ^
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跟艾达尔交谈,问绘图板。2 A6 C+ a1 \6 k. c7 k& K9 `
进入小游戏:高山-穿过,峡谷-游过,湖泊-爬过,你的皮肤像矿石。。。。,我爱你。得到绘图板。
( W# _0 N/ s- e k2 T+ X- |' L( Y拿到咖啡和藤条。往路标左边走。
1 d9 ^ ?$ f- X; u拿到酒和羊头骨。进入酒馆。拿到网。往里走,查看便笺。
% M: p j N. S5 ?$ T# \0 X出门。拉动杠杆,停下水车。用手取下标志牌,放上羊头骨。组合网、藤条和酒,然后装在头骨上。拿起绳子的另一头,绑在水车上。拉动杠杆。
2 h3 G* o l( q- a动画过后跟酒馆主人交谈(黑骑士-几个坏蛋-怎么战胜),得到路标和关于标记的线索。拿走桌上的酒瓶。4 A0 L9 ^. e3 G4 r/ D
离开返回丛林,将路标装在路标上,往右走。5 c" `# R- p3 Q; v3 O
拿到蓝色浆果,跟骑士交谈。得到地图。再跟他交谈,他会在地图上标出森林的位置。离开。
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3 Q: q7 Q! R$ L, {! G H7 z" E! }去1号磨坊,在地上的树枝上使用绘图板。拿到红色浆果,跟骑士交谈。得知有骗子。
2 A& t3 |, T& j$ x去2号磨坊,拿到蓝色草药,在牛屁股上使用绘图板。
! _4 e# J+ C% q去3号磨坊,拿到一罐泥水。
) l2 C( k% w0 a2 j0 q% `, [8 ]去4号磨坊,拿到黄色浆果。在磨坊石基的雕刻上使用绘图板。
; c6 h/ W8 d( Q: H+ C1 Y& t- m去5号磨坊,拿到一罐盐水。
- |: B- d" X! d% G去6号磨坊,在风车的扇叶上使用绘图板。+ d$ L7 V5 l0 e0 x! o
去7号磨坊,拿到红色草药。. @( g7 F4 C m8 J! h" X. ?5 `
去8号磨坊,拿到一罐净水。1 q# k& z+ b; |' K4 ^8 ?' {
去9号磨坊,拿到黄色草药。
, u5 k8 W( p |返回酒馆外。将黄色草药放进酿酒机里,自动将其它材料放在机器上面。再加入蓝色浆果和净水。在酿酒机上使用空瓶子,用手打开阀门。拿到酒。
8 N' O K9 h7 G, l5 V进入酒馆,将酒交给酒馆主人。得到另一张精确位置的地图。% X3 n( f0 A( C' A+ t P
跟临时盗贼交谈,进入小游戏。这一关比较容易。
! d1 p; r$ G. n2 y获胜后跟他交谈,得到另外三个标记的线索。
8 o* |1 D2 o. g. J! P去3号磨坊,打开厕所门,在坑上使用绘图板。
D: P) l6 P2 p去7号磨坊,拿到抹布。在脏窗户上使用抹布,再使用绘图板。4 ?# s! K8 K6 o
去9号磨坊,在地洞上使用绘图板。: F) v7 p) t& s0 z, F7 L: v' Y
去酒馆,跟兼职盗贼交谈,进入小游戏。: |& f+ J: @/ J& H, }$ O, t
(我只截了我觉得有点难的图)
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2 C% u: C3 s5 @5 ^2 s6 B5 Y1 y6 y游戏结束后交谈(怎么才能认出其他兼职的盗贼-怎样成为一名专业),得到舌音和另外两个标记的线索。9 x: Y: e2 P+ x
去5号磨坊,在蘑菇上用嘴的图标,吃下它。
* w5 X2 m" v O去8号磨坊,在物品栏的咖啡上使用嘴的图标,喝下它。
- m9 m1 b1 L0 ?: G返回酒馆,跟专业盗贼交谈。进入小游戏。
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* t z |1 K o9 c6 R游戏结束后交谈(怎么认出其他)得到舌音线索(根据他说话,推测出是J)6 }) R, C. T+ W
去磨坊,找每个骑士交谈。发现1、8、9是专业盗贼,4、5、7是兼职盗贼。2可以为你画下山的位置,3可以画湖,6可以画森林。
9 p# Y; i( l, B& K1 G5 D7 v' T找出所有盗贼后,画出山、湖、森林,就会出现一个新的磨坊。0 Y* j% ?5 S0 @
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。+ Q8 c! l: Y# E( N( B3 ^( ?
第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。
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! t- w0 _2 M' ^5 a1 ^5 @第四章
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交谈后拿到水桶。用水桶从大桶里装水。打开灯,拿钥匙。将水倒进地上的栅栏里,拿到钥匙。在门锁上使用钥匙。" {+ H0 C, V' n
在看守上使用剑。
6 r' `5 I6 w1 E) P7 Q* [% c! `/ r跟王子交谈选择(阴谋-没有任何人-铁匠)。
/ J1 z& v$ ?5 k; w0 E6 l. z. o捡到石头,工具带,脏手帕,酒瓶,破气球,火柴盒(在物品栏中观察),饼干。观察招聘信和学徒师满证。/ ~3 T" B, _$ p
跟艾达尔交谈(铁匠去哪儿了-什么时候才能到早晨)得知要让鸡叫。6 e: ]; @8 h8 D+ n
在雨水管上使用气球,再使用石头。组合手帕和酒瓶。放入通风口,用火柴点燃。用手关上两扇的窗户,再使用工具带。用手关上单扇的窗户。5 x# L5 A, Z) \7 L7 u5 Y; L2 m
进入马棚拿到药片。离开。往右走到公鸡前。组合药片和饼干。给鸡吃。
$ h& g! X& l$ y7 A去报亭拿到报纸,在物品栏中观察报纸。3 D1 I$ @% B" Q+ n1 X4 g- ^
去马棚,将报纸给鸭子。
* g( [( d4 d k; i8 C跟学徒交谈(怎样进入铁匠铺-也许我能帮你),根据你得到的线索帮他回忆(解雇-伤心-结束痛苦-扔石头-福伯特-酒和气球-面包房的女人)最后居然得知门没锁!!! ?1 q% r" |; |) A! _5 S/ O
去铁匠铺,拉下拉杆,往前走,发现暗格。去找艾达尔,要他去铁匠铺帮忙。(在这里需要特别注意,你拉下拉杆后,往前走一步会发现暗格,之后就不要再去动拉杆了,因为那个拉杆是触发机关的,你要是再拉一次就会关闭,等你把艾达尔叫进来时就会卡死在这里,什么也干不了,所以一定要让拉杆保持在向下的位置,就是打开)- G8 M/ N% l) d* \
去拿钥匙被卡住,拿剑。用钥匙打开柜门。8 E. a* L( Z/ b) ?
0 W' q5 C2 j/ d动画过后回到监狱。
; p" R# ^$ H3 @9 M1 F拿到碗,骨头,拔下老人的头发。
/ `: E& r. m4 j1 R3 x8 J$ H组合头发和桶,在排水沟上使用。得到一桶牛粪。跟艾达尔交谈(你喜欢我们的牢房吗),跟他要油,得到核桃精油。
0 g" Y2 j7 `6 R在门上使用嘴的图标对话(真的用刑吗-我很愿意去看看),跟狱卒交谈(问羊和机械)。在脚上使用核桃精油,羊死了。再跟狱卒交谈(问虫子)。5 w# {+ n; }- T7 c/ o
组合碗和骨头,再使用石头,再使用胶水。将豪华果冻扔进蜜罐里。观察指示器,再用手转动指示器。
0 W+ w+ o9 A5 N跟狱卒交谈(我受够了)返回牢房。" }* j0 h9 ]6 Q1 t @
再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次选艾达尔。: }# q# b. `9 Z7 F% N2 F/ w
再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次还选艾达尔。1 ]/ h6 ]& N; O" T
再对门使用嘴(我想跟王子谈谈)。
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; A3 r( G* m/ U' s6 l+ C! M第五章5 H2 u* ~ g R) O. |) Y/ T1 q
9 A; ?- c% q# y# `9 P+ E观察小溪,然后观察可疑的树篱。在可疑的树篱上使用剑。进入下水道。
t @5 @! C1 X; l$ Z/ R拉下两根拉杆,在栅栏上使用嘴。
7 y; L, a( x9 S跟公主交谈(打不开门)得到发卡。7 |' i y8 I: y: G: ?- t
拉上左边的拉杆。在门锁上使用发卡。
& N0 S R! y4 w/ ]3 G% m: h小游戏:对话后一直往前走,穿过门到下层,再往前,墙上有个盾牌,点击它。露出后面的洞,点击楔子。进门回到最初的位置,点地上的斧子。点第二个盔甲上的剑,放在右边盔甲的头盔上。点击最右边带箭头的盾牌。去流星锤那,现在大雕像的手臂换了位置,点击流星锤,在大雕像的手臂上使用。回到最初的位置,点击带箭头的盾牌。现在大雕像的手臂伸平了,可以直接走过去。点击带钩子的铁链,使用在左边的雕像上。艾达尔被拦住了,掉到了下面那层,往前走回到最初的地方,再往前走,找到楼梯。上楼。这个游戏如果动作慢了会被艾达尔追上返回最初的位置,只要多走几次,把上面列出的热点找到就可以过关。6 Q# Q9 P* Y |+ p# g' f
小游戏,根据箭的影子得知箭落下的位置,走空白的格就可过关,但每次只能走相邻的位置(斜向的也可以)。9 L7 q- V4 s. b% \5 t+ X. Y3 ]
一共两轮。第二轮增加了熔岩。; H* q# k+ Z# _
对话后进入比剑游戏。这次的规律是:哈哈-攻上路,嗯嗯-攻中路,哦哦-攻下路。- A0 i6 N' h' h5 T# I, b( W
游戏获胜后,点击阳光。游戏结束。 |