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幽魂旅馆体验记

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幽魂旅馆体验记

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楼主
发表于 2020-9-29 23:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

幽魂旅馆体验记

本帖最后由 zhjm 于 2020-9-30 18:35 编辑
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, k6 l, P' X4 b! b' D5 l9 Q2 a幽魂旅馆是我一直坚持玩的大象家IP,比较偏爱其惊悚的桥段气氛。的确是老IP了,不过也很经典。一个偶然的情况下玩了其中一部,结果一发不可收拾。随意胡侃几句。前三部因为出品时间太早了,没玩过。, q4 ^1 |# \: Y, f

) C6 s& D/ e4 M第4部查尔斯德克斯特沃德,早期作品采用真实照片作为背景,找东西容易眼晕。这部难度较大,我选的中间难度,没有闪烁提示很容易漏掉线索。而且其中的小游戏也不太容易过,太花时间了,所以偷懒跳过好几次。剧情不是太喜欢这类的黑魔法,女主角去找失踪的哥哥,结果在不断的解迷中实际帮助恶魔完成了仪式。奖励关玩了一部分放弃了,所以不太清楚最终的剧情。
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& A  o3 l! ~" a3 O+ }4 i第5部月食,从这部开始采用手绘了,还是适应这种画风啊。这部剧情够乱的,NPC众多的,两派势力角逐古老法器。詹姆士侦探第一次出场,主角从手指看,应该是女的。比较喜欢的是,其中有笔记这个概念,随着剧情的进展收集完必要的资料,还可以推导剧情,不错的设计。这一部还告诉我,最早出现看似无害的NPC要小心了,很可能就是最终大Boss。
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第6部遂古毒源,这部剧情怎么有点像电影木乃伊,剧情稍嫌单薄。继续保留有笔记这个设定。主角我认为是女的,游戏结束的合影中也许有女主角。这一部的奖励关有点意思。9 h0 r# x$ G1 Q! [+ {: Q0 ~1 A

: N8 F) K6 s" ?第7部死刑,相当经典。主角不确定男女,我反复看了几次开场,那只手看上去像男的。这一部经典就在于剧情编得不错,原本解迷游戏多半都有个通病就是剧情都比较简单,甚至经不起推敲。但这一部借鉴了一些小说无人生还的设定,改编的比较出色。每次找到录相带,就意味着要去寻找新的受害者。随着剧情的推进,笔记内容也会作一定的分析总结。而且这一部没有鬼怪,凶手当然是人。就是有一点遗憾,法官过早的出场使剧情走向过早的透明化。如果在找到最后一名受害者之后再出场,那可以把凶手的神秘感保留到最后。可惜的是以后幽魂取消了笔记的设定,偷懒了。游戏画风优美,配乐也十分出色,并在剧情中穿插着一些惊悚桥段,这算是幽魂旅馆系列的特色了,虽然只是纯粹吓唬玩家一下。另外还设置有双结局,甚至那些个收藏品也相当精美,的确是优秀的一作啊。奖励关也不错,至少告诉我Boss还没挂呢。
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: j3 Y/ i7 s" c  n; b/ L/ y第8部来世,这部玩的漫不经心,剧本和画风不太合胃口。里面记得有神秘追踪者来客串了,不过当时还不认识。4 v; F) j( ?" p

7 h8 A4 h$ _7 X: i第9部凤凰,觉得比较一般,奖励关和第8部有点联系。詹姆士侦探酱油专场。
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' u) i9 m. \/ z2 ?$ W第10部血色X,这部一开始我还以为是个cold case,结果又是鬼怪。主角确定是男的,因为女配角称其为兄弟。0 N& ^. a3 f  V. ~  d4 l# l& ?; H& w
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第11部旅馆屠夫,这一部终于让我又提起了些精神,暴风雪山庄模式,无鬼怪。詹姆士侦探酱油专场。至少剧情还不错,也是比较喜欢的一部。+ @; P3 Z* M& e
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第12部深渊,或者按字面译为静水?Silent water不知道是不是因为了有了寂静岭,所以也来个寂静水。这部真得好好吐槽下剧情,许多年前两兄弟为了争遗产(旅馆)结果争执中哥哥失手推死了弟弟?(剧情可能没完全看明白)所以弟弟一直赌咒要回来报复。多年后其实哥哥也去世了,结果这两兄弟的鬼魂(黑白幽灵)还在争斗不休。不就为了一座破旅馆么,还害死许多误入其中的无辜路人。奖励关这剧本,刚开场主角自己就挂了,成了幽灵了。随后的任务就是保护女主角,呵呵,参考人鬼情未了么。  q0 o. r5 M& `! P

& R$ z- j8 e; z1 `% j: O" C第13部夺命清单。剧情其实也简单,父子驾车在旅途中遇到路边有车辆抛锚,父亲好心下车帮忙,结果直接被杀,儿子被绑架进了旅馆。这是一场精心策划的暗杀,涉及到黎明之子和黄昏之子两大古老家族间的仇恨。父子皆在一份13人的死亡名单上。变成幽灵的父亲为救出儿子继续在旅馆中冒险。以幽灵为第一人称主角的设定在上一部12的奖励关就有过,觉得也没什么新创意。最终当然是成功复活救回儿子。本作奖励关,20年后儿子接班父亲,重返旅馆继续冒险。+ y4 W+ x: P; A2 n" k
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5 X* _5 g7 Q$ R/ c+ t$ G第14部私人梦魇,这部最近才补上通关,感觉相当不错。幼年时的男主角的母亲和妹妹外出后失踪,20年后,男主角得到线索后前往寻找。剧情和奖励关组成了一个时间跨度较长的完整故事。另外美工绝对在线,有些画面制做还是比较精细的。这部的内容虽然穿插使用了一部分前几作的桥段,但安排巧妙,并没有给我以偷懒的感觉(直接用前几作的画面,音乐,人物,剧情)相反有些熟悉的桥段,音乐,人物倒还让人会心。
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$ U: P  J5 h1 ~# i5 V) l第15部心魔,应该说这系列到后来也有点无味了,而且制做上又有点偷懒,日记也给取消了。这次詹姆士侦探终于不打酱油了,也主角了一回。电视台的一个捉鬼栏目组去废弃的闹鬼旅馆拍摄节目,其中之一是詹姆士侦探的表妹。结果作死小分队真的被旅馆中的鬼魂所害,詹姆士侦探自然是前往救援表妹。奖励关换为表妹担当主角继续冒险。
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第16部迷失梦境,主角在一场列车事故中醒来,抵达山间温泉旅馆,寻找失踪的妻子。游戏中场景有时会在主角的梦境中切换,但实际没做好,感觉一般也没有出彩的地方。剧情还是老毛病太单薄甚至有些荒唐。
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. h# _& O+ n' h第17部魔书幻境,这部真是索然无味,剧情不行画面也不行,难道是新人用来练手的。
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第18部18号房间,玩到这个份上其实也没什么能让人眼前一亮的东西了,玩多了有些套路真是提不起兴趣了。但是同样玩久了有惯性也不想放弃这个IP。反正这回鬼魂因为陈年旧事又找上了詹姆士侦探的叔叔,结果詹姆士侦探应邀去旅馆度假结果不幸躺枪。
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第19部逝去的时光,詹姆士侦探去水疗旅馆度周末结果被抽走了生命源成了老干探了。本部值得一提的是设定上给詹姆士侦探创造了一位女友。
1 ]/ f+ O7 ?% M  s5 d" `! I玩到这里,个人感觉自从第11作后,内容就开始有点偏水了。虽然其后也有几部偶有亮点,但总体上感觉是不如以前了,缺少好的剧本。也许可以给詹姆士侦探设立一位常驻的搭档助手什么的。/ o, F' u8 u' L6 R- H) |0 |
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沙发
发表于 2020-9-30 08:31 | 只看该作者
难得全系列评论,如果有点图就更完美了,感谢分享!
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板凳
发表于 2020-9-30 09:00 | 只看该作者
深刻体验,谢谢楼主分享!!!
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地板
发表于 2020-9-30 09:21 | 只看该作者
一部都没玩过,要不要入坑?
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5#
发表于 2020-9-30 10:17 | 只看该作者
我是从16开始玩的,按照满意程度排序应该是18>16=19>>17
7 Q3 S( g5 y- [9 x) @4 b我基本玩英文版,强迫自己看英文基本不会错过剧情文本,不过因为节奏慢,代入感还是差些。
, ?$ J1 ^, _( Q, g7 V& ?; n; J3 a. F; t这四部我觉得通病是剧情节奏没把控好,都是无法解释的事件——宏大设定展开——草草收场。18是主角相关私人恩怨,本身就展太不开;19和16次之,某人想救人所以害路人;17看得我狂怒,单枪匹马勇闯邪恶世界,不是不能这样写,但是怪物,秒了,路障,破了,幕后黑手,毙了,完全没有氛围,就像逛自家后花园一样。尤其那么大只一个AT-AT样的怪物秒了就离谱。( o9 H6 h6 U# a! Y- m' F4 X
我的入坑作是AM的无解2,没想到入坑见到的基本就是最完善的剧情了……(指同时期作品
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6#
发表于 2020-9-30 13:35 | 只看该作者
第四部貌似有点克苏鲁的味道,和后面几作的画风也不太一致
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7#
 楼主| 发表于 2020-9-30 18:22 | 只看该作者
XYZ 发表于 2020-9-30 08:316 ]& P8 t7 F5 a& g" @- @- q
难得全系列评论,如果有点图就更完美了,感谢分享!

! ^! n; x: }0 R2 o% O9 @; W胡侃几句,谈不上评论,许多细节也不敢多说,怕剧透了。
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8#
 楼主| 发表于 2020-9-30 18:24 | 只看该作者
城步堂龙一 发表于 2020-9-30 09:218 z7 r$ }! e0 U
一部都没玩过,要不要入坑?

7 T' z. J& p. i! B, L# L$ ^7 y其中有几部不错,可以考虑入坑我自己是一旦认准了,从头开始玩不错过。
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9#
 楼主| 发表于 2020-9-30 19:15 | 只看该作者
aeve 发表于 2020-9-30 10:17
8 S8 ?" q0 |! G2 m/ Y2 K3 _我是从16开始玩的,按照满意程度排序应该是18>16=19>>17
% c; G( m$ f% u, w! ]9 p我基本玩英文版,强迫自己看英文基本不会错过剧情 ...

  K# M0 e+ K3 k" r7 c9 X我对16-19的看法是,18=19>16>17。如果汉化真是不过关也会去玩英文版。剧情嘛,本来这类小型游戏投入有限,情节短,不好写啊,就看怎样把各种要素有机的结合在一起。所以有些出色的剧本方见编剧功力,哪怕是一个很小的细节。比如在幽魂旅馆14中,有一个怪物张牙舞爪拦住了去路,按一般的思路,肯定是找个什么方法将其赶跑消灭。结果找到了怪物的儿子,父子团聚,台词很适时的来了一句:有时候暴力并非解决问题的唯一方法。
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10#
 楼主| 发表于 2020-9-30 19:20 | 只看该作者
humphry.l 发表于 2020-9-30 13:350 P2 B$ \1 Y: U& f8 ?
第四部貌似有点克苏鲁的味道,和后面几作的画风也不太一致

7 W9 E- ]  d$ _里面有些雕像图像的确是点克苏鲁风格,好像里面还见过类似克总的。第四部的画风因为是采用实物照片和手绘相结合的方式,这是象家早期作品爱用的方法。
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