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征求国外逆向工程论坛网址

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征求国外逆向工程论坛网址

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楼主
发表于 2009-3-3 11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

征求国外逆向工程论坛网址

下一阶段的汉化研究将逐步转向图片字库游戏的研究,难度将比TTF字库的游戏大很多,所需时间也将更多。
9 b$ d1 V: i1 O; j6 z+ d
- C' F' C. c8 ]在此发动大家寻找一些国外逆向工程论坛网址,或者是游戏开发论坛,游戏改造论坛,有技术板块的著名游戏网站的附属论坛,等等。' [# v5 f' D) B7 n. Y
* n4 U$ M0 i/ d) P: s
主要是寻找一些有技术实力的老外,求助于他们,委托他们寻找显示函数或是关键部分的改造,说不定可以实现一些图片字库的AVG的汉化。当前论坛汉化的游戏中,不少就是老外开发的解包器,他们的技术力量将在今后的汉化中起到重要作用。8 W, w) n, ^4 v) d

0 L& i  L* K) g希望大家踊跃寻找。
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沙发
发表于 2009-3-4 23:57 | 只看该作者
最有名的逆向工程论坛应该是RCE messageboard了吧:www.woodmann.com9 ]) t" L+ U) X4 c$ k) D
不过上面讨论逆向游戏的比较少见
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板凳
发表于 2009-3-17 17:53 | 只看该作者
刚刚我在https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15600&page=e#a4 ^- b9 M2 `% z
看到了有达人居然把图片点阵的游戏给汉化了……
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地板
发表于 2009-3-17 18:14 | 只看该作者
逆向在国外是违法的....
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5#
发表于 2009-3-17 18:15 | 只看该作者
尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。. r. C6 k/ }" j$ q% z6 A
6 K8 E! C5 q8 Q* E  q
扔一段原始的文档
5 W! P  m$ p) W2 C;--------------------------------------------------------------------------
' c' ~) C& M% Y$ i6 a2 X;      Font name: Georgia1 l, C- C& X  Y) G$ D' p$ L
;      Font size: 14$ k: I9 D* e5 P) |; X* B% J
;           Bold: no5 R# o7 C- d6 K& [
;         Italic: no( r7 v4 v6 p6 L- x" E8 h( P
;      Underline: no
1 i, t# ^2 R# M+ U8 }" r/ d5 ?;    Antialiased: yes
; H3 R  L+ K$ B" P6 G5 O; Ascent padding: 04 u" C: W6 B5 y# h& n
; Bottom padding: 0; [) j! D6 H& R; p* f7 j+ Q
;   Left padding: 00 i2 N7 h8 P+ s. L' g  Q
;  Right padding: 0) ~' [9 e7 B" i# w
;--------------------------------------------------------------------------( _3 M: o" \9 T& {7 \$ v4 ?; Y' p

4 @3 u8 o8 D' \8 J[General]
% A* U" h, |5 B) @% d! _1 yTexture=credits_font.png
$ D, g- \* G$ a+ H& J; e$ n/ g& `' _Format16=4444
6 H$ S" y; ^+ l+ VFormat32=44440 |* J( H: L$ K3 @! X$ g4 r
CharSpacing=0
( G4 G( \: [7 l+ n& W" U
: c2 y. G; {% o" k" |4 ^( _4 F* ?[Charlist]
! E) a/ S3 s2 \$ f& i;--------------------------------------------------------------------------0 `4 \5 _* D6 e+ o$ [
; hex   rect in texture      da    dc4 d( P( S; q1 ?4 B- c5 Z; K
;--------------------------------------------------------------------------
& q6 @6 l% w2 ]7 o# Z0020=   1    1    3   25    -1     3    ;  8 z. ^% j4 P, F, I; K9 j
0021=   5    1    4   25     1     1    ; !' `1 {5 i& O: x, Q4 K
0022=  10    1    8   25     0     0    ; "
$ ?/ q3 h' u( c( ^8 m" F0023=  19    1   12   25     0     0    ; #7 }: y5 }$ Y. V; z( D. I! X1 \
0024=  32    1   12   25     0     0    ; $" O$ r- M% Y6 z) H5 t
0025=  45    1   16   25     0     0    ; %
, C& g- w7 {) U; y: {4 N3 s" J: X: |, Q0026=  62    1   15   25     0    -1    ; &" x+ O/ V  n$ |# |
0027=  78    1    4   25     0     0    ; '
& I" S0 P" @7 k& z/ I9 F0028=  83    1    7   25     0     0    ; (
: \1 J1 H: d3 C1 X. i0029=  91    1    7   25     0     0    ; )) u! U" B! X+ S
002A=  99    1    9   25     0     0    ; ** V" F$ p% y  A. v
002B= 109    1   11   25     1     0    ; +
8 s! h, X( ?) N$ m7 K# A- G002C= 121    1    5   25     0     0    ; ,( q+ Z. A; m6 N
002D= 127    1    8   25     0    -1    ; -. H5 _7 Y% h) w3 b3 b
002E= 136    1    4   25     0     1    ; .1 P1 x4 R% x4 V5 r! H
002F= 141    1   10   25    -1     0    ; /  u6 [' H4 }' y+ K# w! \
0030= 152    1   12   25     0     0    ; 0( W1 [0 J& O2 @
0031= 165    1    8   25     0     0    ; 1
" K/ n' r9 z" n+ |3 i- g: ?0032= 174    1   11   25     0     0    ; 2+ _" g- L" U! d# x
0033= 186    1   10   25     0     0    ; 33 L3 d7 U7 z+ B$ U& s  a' [, z
0034= 197    1   11   25     0     0    ; 4
$ O9 E4 b7 {1 Y3 i0035= 209    1   10   25     0     0    ; 5
- R- Q+ A8 `/ r6 G: n0036= 220    1   11   25     0     0    ; 6
3 E- Z. v7 z6 L, N; C$ Q' G0037= 232    1   11   25     0    -1    ; 7
# z9 w, R! N' v" ?8 i" ]0038= 244    1   11   25     0     0    ; 8
& u5 r$ V1 x: m; P7 E) S- {0039=   1   27   11   25     0     0    ; 9
( ^( U* e" H, M9 \, p003A=  13   27    4   25     1     1    ; :4 g0 P' y: F, A0 X* m* Q3 L
003B=  18   27    5   25     1     0    ; ;
3 e  X" Z! r& h. b' z# H3 A* ?003C=  24   27   11   25     1     0    ; <' P! h0 |0 S% R1 A' C4 z
003D=  36   27   11   25     0     1    ; =
. L1 ?( |; K+ z' d5 `003E=  48   27   11   25     1     0    ; >
% N* y, i! w9 O5 Y9 ?* X% N( o003F=  60   27    9   25     0     0    ; ?
" s7 z, p  J- p2 _: X/ ]0040=  70   27   17   25     1     0    ; @
% l  f) t3 [' ?0041=  88   27   15   25    -1    -1    ; A& v  q# H9 h$ G' D3 ^
0042= 104   27   12   25     0     0    ; B4 i: H/ Y+ p7 P* i3 I
0043= 117   27   12   25     0     0    ; C
% z" J. \$ U' t+ \0044= 130   27   14   25     0     0    ; D
! M5 O* p' F$ z5 d7 ~, E0045= 145   27   12   25     0     0    ; E
9 e0 w6 Y+ |/ i: }  _0046= 158   27   11   25     0     0    ; F
, ]$ l, B- f1 F: x0047= 170   27   15   25     0    -1    ; G
9 y0 n( K: y, ?) `: c0048= 186   27   15   25     0     0    ; H
3 Z; ~$ Y8 x0 F0049= 202   27    8   25    -1     0    ; I
! x6 _& H' e0 @* @+ \004A= 211   27   12   25    -1    -1    ; J
- y9 c2 i/ Y! b004B= 224   27   15   25     0    -2    ; K
1 |  I9 _, d  D: N) ~004C= 240   27   12   25     0    -1    ; L
: U5 a  p7 U$ g; ]004D=   1   53   18   25     0     0    ; M% S* {/ p2 z3 x% s, ^
004E=  20   53   16   25     0    -1    ; N8 {5 `' G$ R( W* ^0 S$ I  j
004F=  37   53   14   25     0     0    ; O
% E9 J2 z( I7 I" ^6 V9 y0050=  52   53   12   25     0     0    ; P/ x) g: N% j( t
0051=  65   53   14   25     0     0    ; Q
% S* F1 L  M9 j0052=  80   53   14   25     0    -1    ; R8 A/ Q  O8 B2 h/ o! W
0053=  95   53   11   25     0     0    ; S3 q8 S, w6 Y, e9 D( v
0054= 107   53   14   25    -1    -1    ; T; n' F4 y) k$ N( T% Z
0055= 122   53   16   25    -1    -1    ; U* j3 `; k% k/ Q$ ?8 @( K$ k
0056= 139   53   15   25    -1    -1    ; V
, R  ]2 ]5 ]3 q* G5 ~& Q0057= 155   53   21   25    -1    -1    ; W& x  u+ M- i; h- o% t, u0 T' W5 s$ |
0058= 177   53   16   25    -1    -1    ; X
3 \8 O+ j4 t9 H0059= 194   53   14   25    -1    -1    ; Y2 o5 B  P6 |# B  F# J9 N% H! T
005A= 209   53   13   25    -1    -1    ; Z$ E# r* T4 k* M$ P+ Z
005B= 223   53    7   25     1    -1    ; [7 X% {# g% c( U! h8 G' I: A
005C= 231   53   10   25     0    -1    ; \\
2 j, Y- v4 n4 V1 M  A& G4 n/ _# Z005D= 242   53    7   25     0     0    ; ]7 a" F6 D8 c. h
005E=   1   79   11   25     1     0    ; ^
# ]. h2 w6 v5 W4 b) O9 C* @' d" W005F=  13   79   14   25    -1    -1    ; _9 C  @" K" r& B1 q% }4 y! V0 V+ e0 ?
0060=  28   79    6   25     2     2    ; `
. Y' t  q& k; X) c; F3 M$ L* d0061=  35   79   10   25     0     0    ; a
' L+ C$ o( ~6 R. r+ S: v* w0062=  46   79   11   25     0     0    ; b6 _% U$ O4 T6 y. |1 t# W
0063=  58   79   10   25     0    -1    ; c% _# ?7 p& [5 G6 I6 M, X" ~8 p
0064=  69   79   11   25     0     0    ; d  L/ X2 `7 ?9 W6 t
0065=  81   79    9   25     0     0    ; e& r& Z4 t1 c0 e9 {2 L! _* a
0066=  91   79    9   25     0    -3    ; f9 X+ ~) d8 n3 L. O) {. f
0067= 101   79   12   25    -1    -1    ; g
! Q4 Z6 C# R- v6 J; z6 ~4 n8 `0068= 114   79   11   25     0     0    ; h8 u- n/ |) C5 U- s- _
0069= 126   79    6   25     0     0    ; i2 z9 s& U% y7 V0 c- J3 T
006A= 133   79    7   25    -2     1    ; j
* S# l3 m+ K5 P5 u. d9 [% b006B= 141   79   11   25     0    -1    ; k
, {9 z. l) v( z: G006C= 153   79    6   25     0    -1    ; l
2 R- d1 ~4 o. ~8 h; ]006D= 160   79   16   25     1     0    ; m
5 V# {; s3 @% t. U! T; ?006E= 177   79   11   25     0     0    ; n) O8 z8 l+ s( v: w
006F= 189   79   10   25     0     0    ; o  Q6 ]5 s/ W0 K4 J3 C
0070= 200   79   11   25     0     0    ; p
" I1 T2 C7 l4 _5 Y# O- u1 P  N0071= 212   79   11   25     0     0    ; q. [8 ^5 V! M' ~4 b. ]
0072= 224   79    9   25     0    -1    ; r$ G4 T) z/ Y! b
0073= 234   79    8   25     0     0    ; s
5 u- o: ~. g, z3 c7 I, C! t5 N0074= 243   79    9   25    -1    -1    ; t* P2 ]  |' s) I' n* _
0075=   1  105   11   25     0     0    ; u
# r5 `+ T; l: c5 p+ a$ c" x0076=  13  105   11   25    -1    -1    ; v+ h, c4 M& ]2 p6 }3 Y+ J
0077=  25  105   16   25    -1    -1    ; w
2 j: w% J7 E! |8 f0078=  42  105   12   25    -1    -1    ; x
2 y* A# a& G& R0079=  55  105   11   25    -1    -1    ; y
7 @* [7 C1 S6 s# d- |007A=  67  105    8   25     0     0    ; z
6 r- G. {. n, [" X! v4 ]) ~007B=  76  105    9   25    -1     0    ; {
* Q6 D: Z1 ]9 }1 S$ E% W4 V( G% ]007C=  86  105    3   25     2     2    ; |
8 N( ~; j5 X, \007D=  90  105    9   25     0    -1    ; }
$ b/ |+ z( L/ L  T: e. x, t007E= 100  105   12   25     0     0    ; ~, d3 s3 P6 b0 T& E$ P  R' Q
00A6= 113  105    3   25     2     2    ; ¦' |6 w( c: |6 Y9 u
00A7= 117  105   10   25     0     0    ; §/ ~" J. j' p- _( N! I& w
00A9= 128  105   18   25     0     0    ; ©0 @% F4 a6 R, t+ S( F
00AB= 147  105   10   25     1     0    ; «
4 G! K7 |1 g& [1 b00B0= 158  105    8   25     0     0    ; °
0 c" K; e( T8 r; r00B1= 167  105   11   25     1     0    ; ±
8 w& }- `* ^. q00B6= 179  105   11   25     0    -1    ; ¶
9 O5 Q# _, K) L' y00B7= 191  105    4   25     0     1    ; ·8 y9 R. e5 X, j
00B9= 196  105    8   25     1     1    ; ¹3 V" d2 v, t& m
00BB= 205  105   10   25     1     0    ; »
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6#
发表于 2009-3-17 18:19 | 只看该作者
类似这样的游戏很多,只要制作一个容纳常用3000字的图片表就可以了
: u- g/ H, f) _! z# {3 E: s, N# m# D/ D
" y0 j: @4 L( U$ H6 H1 P用软件生成还是用ps的宏都是可以的,但是,字符索引便是问题了。8 W/ l) K- d7 z8 k. X* k4 C+ ?

" R3 ?9 x# M% F+ q如果可以起一个项目,并做一个框架的话,那么以后就可以通吃这类游戏。
# p( M6 c) I# o& i6 [. b7 F) F, P7 b& v, j1 \
可以当做一个另类的sdk
/ Z, l4 R' g8 ^  _: @4 o, y
# y& n: z+ z9 ?4 I- C3 S上面具体的意思,太浅显,俺就不说咯
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7#
发表于 2009-3-17 18:23 | 只看该作者
你的意思说
1 {0 k2 m3 f1 h起了项目后,做一个框架后,图片点阵游戏这方面可以通用了?3 O- s' V1 }1 b9 l9 e: S( s; m2 ?
还是通用该公司出的游戏?
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8#
发表于 2009-3-17 18:31 | 只看该作者
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9#
 楼主| 发表于 2009-3-17 19:32 | 只看该作者
引用第4楼firendless于2009-03-17 18:15发表的  :% b$ U  B: ?) i/ n" T1 @8 q5 t
尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。) H% G, C* a: @. r: _7 {! M
% A5 B; i' U2 a3 H) `
扔一段原始的文档
$ B, d  [0 |* ^) n;--------------------------------------------------------------------------
0 V* f9 j$ ?9 B/ g$ t# H;      Font name: Georgia+ C1 S5 A5 G! a. }# G5 E
.......

/ S& T# J& H/ Q  y$ Z请问你是否明白hex  rect in texture      da    dc的具体含义?
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10#
发表于 2009-3-17 20:54 | 只看该作者
[Charlist]- z+ t" _& d4 l9 N" V+ I
;--------------------------------------------------------------------------( k, G8 ~. P9 ]6 x
;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc$ q* Q- O+ r2 O/ r. w) h
;    左开始      宽度1 T! t3 f& m6 h1 r* ?. ^1 v( ^
;         上开始     长度# k+ F5 G( N! N
;--------------------------------------------------------------------------
0 ^* |7 P7 K. @9 {CBD5=   1    1   25   25     0     0    ; 汉9 i4 Y! Z4 N8 @% Z! v! {7 w6 I
D1F3=  27    1   25   25     1     0    ; 字
  q+ Y  @# o7 |/ x4 C" `2 J% d9 ]9 Y+ o( l7 h
;--------------------------------------------------------------------------% h' Q3 \2 [0 z' A8 Z" h
;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc% q5 \' q) R, G
;    左开始      宽度
; \. A; |1 Y, U' I;         上开始     高度' h0 ]# e- Z) ?5 g) |
;第一行1,第二行27,第三行53,第四行79,第五行105- B* [( a+ W! S4 N
;左开始+宽度+1=下一个字符的左开始; t" E6 ?/ O3 x4 F; s
;上开始+高度+1=下一行字符的上开始8 C9 E0 _& |+ C  o
;& ?& q8 g9 a- D4 [
;可推:自定义行,第六行上开始=131 第七行157; ^+ Z0 e( P8 C8 x
;数值后的估计是修正左右的值
5 b9 V& K  `( m. ?; \;- k$ V9 o& e8 Z5 D% }6 c2 g
;坐标    ↑3 E# ^  U- \7 n: T" }4 O" K
;修正  +1┥$ t2 B$ B$ @3 u6 |
;    -1  │  +12 Q8 _. k/ S3 r% [
;──┸─┼─┸─→% S6 w3 D' R1 a5 }
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