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征求国外逆向工程论坛网址

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征求国外逆向工程论坛网址

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楼主
发表于 2009-3-3 11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

征求国外逆向工程论坛网址

下一阶段的汉化研究将逐步转向图片字库游戏的研究,难度将比TTF字库的游戏大很多,所需时间也将更多。; W) c( Z; b6 b! D; C
; l. F8 G/ L& W7 y* r6 Q6 [( v- K
在此发动大家寻找一些国外逆向工程论坛网址,或者是游戏开发论坛,游戏改造论坛,有技术板块的著名游戏网站的附属论坛,等等。
( w9 f# R( K) {6 P/ z/ _: O6 [6 G, J3 h
主要是寻找一些有技术实力的老外,求助于他们,委托他们寻找显示函数或是关键部分的改造,说不定可以实现一些图片字库的AVG的汉化。当前论坛汉化的游戏中,不少就是老外开发的解包器,他们的技术力量将在今后的汉化中起到重要作用。( g  r) q+ _7 T2 G$ a/ e: V) u! R

; J% s4 h) S# m) f& T希望大家踊跃寻找。
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沙发
发表于 2009-3-4 23:57 | 只看该作者
最有名的逆向工程论坛应该是RCE messageboard了吧:www.woodmann.com( J# @0 Q( H% E' }6 |+ `
不过上面讨论逆向游戏的比较少见
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板凳
发表于 2009-3-17 17:53 | 只看该作者
刚刚我在https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15600&page=e#a
  q3 l2 M8 s% [* _0 K: d看到了有达人居然把图片点阵的游戏给汉化了……
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地板
发表于 2009-3-17 18:14 | 只看该作者
逆向在国外是违法的....
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5#
发表于 2009-3-17 18:15 | 只看该作者
尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。
& v$ h# y9 `7 C) f$ ^" B% b
* e- v" _; ~4 p0 H- p. N* h) o; a扔一段原始的文档
3 X4 C5 O( K9 X! N;--------------------------------------------------------------------------. \% J$ b" H* m- x5 I: G( t8 K! q6 d0 Q. v
;      Font name: Georgia
2 I: [* ^' r4 W;      Font size: 148 R9 h# v6 T: Q# E
;           Bold: no
) I1 D- g8 S# q% P7 J;         Italic: no
  v0 a( a  h! r1 B1 K;      Underline: no
6 C$ j% n: v+ I& {;    Antialiased: yes; z6 ~' \% |# }' ^% }
; Ascent padding: 0# G8 i1 P2 o; g7 n1 n% D! Q
; Bottom padding: 0
& d6 _7 D+ I. X& t9 U# p+ u( L;   Left padding: 05 r5 W: B* e7 `( @% ^6 {1 V3 Y
;  Right padding: 0
' v5 C5 f# m, c4 j: t;--------------------------------------------------------------------------6 ]8 i2 a1 z7 U; }$ v- r) [
- t8 e' n7 g8 I" c/ u
[General]
# O* l/ p0 I4 u, R9 x. {Texture=credits_font.png. ^% E  o4 s# O+ l: R9 w/ j
Format16=4444
: `. S" d3 b  E8 }Format32=4444; V9 Q7 F" ~$ ^' O% N7 |
CharSpacing=0  J, l9 t+ {4 ~0 N
( m& t# _5 e  W$ v7 b3 o) t& q1 \4 |
[Charlist]
/ d$ u& g7 I. [- T0 R& e;--------------------------------------------------------------------------( {4 `4 @) z; w. K) E$ C$ B
; hex   rect in texture      da    dc$ l* k2 D: D; k7 I
;--------------------------------------------------------------------------4 Z0 e; w; ]6 z
0020=   1    1    3   25    -1     3    ;  3 Y+ P) V  P! v
0021=   5    1    4   25     1     1    ; !
! `5 B2 N6 o' u1 h1 {" s) u0022=  10    1    8   25     0     0    ; ") ~' B1 _. g/ X! P! i" W
0023=  19    1   12   25     0     0    ; #
- X! p1 Z; Z! E% s2 @" T! P0024=  32    1   12   25     0     0    ; $: ]5 z6 V% h" ~
0025=  45    1   16   25     0     0    ; %
; n( p6 n% e) u1 g( k0026=  62    1   15   25     0    -1    ; &2 G9 R' K. t& ]3 A
0027=  78    1    4   25     0     0    ; '5 h2 w2 |- n2 k; x; K7 L
0028=  83    1    7   25     0     0    ; (, |! o3 C. _5 m
0029=  91    1    7   25     0     0    ; )& i; u# Y2 Y6 S, s: n+ V+ i* m0 Q1 V
002A=  99    1    9   25     0     0    ; *) y# ]! \+ B! N$ V
002B= 109    1   11   25     1     0    ; +7 c* m- S8 f% P4 i3 I: n. X- }5 Z
002C= 121    1    5   25     0     0    ; ,
/ u. g, V$ C2 l002D= 127    1    8   25     0    -1    ; -
4 Y$ I/ P* B/ S% a002E= 136    1    4   25     0     1    ; .3 R8 t% x/ ?9 s* }2 d( J+ c) q& S4 ~
002F= 141    1   10   25    -1     0    ; /
' v0 q5 G0 t" K2 w0030= 152    1   12   25     0     0    ; 0
2 i, ]: L% |. C, `0031= 165    1    8   25     0     0    ; 1( X$ F9 g3 W4 v1 a. X! F4 F2 @
0032= 174    1   11   25     0     0    ; 2* j) X0 [- U: g
0033= 186    1   10   25     0     0    ; 3
2 R  F% N6 ], r# R1 w4 o) q" P# I0034= 197    1   11   25     0     0    ; 4+ p5 s; B" _5 D4 q$ ]% n
0035= 209    1   10   25     0     0    ; 5
% D" A& I1 m% |9 ?. Q2 [' z0036= 220    1   11   25     0     0    ; 6
) N8 E( O( B0 N5 I  V0037= 232    1   11   25     0    -1    ; 7
5 Q4 m4 q2 @6 e( N. P! S0038= 244    1   11   25     0     0    ; 83 v! ^; J/ b3 C" [9 {/ F
0039=   1   27   11   25     0     0    ; 99 Q. _5 e. S4 c4 O! l  ^
003A=  13   27    4   25     1     1    ; :4 G8 {* k/ D% q' o& B, ]  \
003B=  18   27    5   25     1     0    ; ;. x' ^# ]; k! D* S
003C=  24   27   11   25     1     0    ; <
4 S" e4 y/ n: M$ m) Z003D=  36   27   11   25     0     1    ; =
, Q! h( n8 Y* m# B: B' `003E=  48   27   11   25     1     0    ; >7 p, \* b8 i6 d
003F=  60   27    9   25     0     0    ; ?( \1 c9 d8 e+ E
0040=  70   27   17   25     1     0    ; @
" {. V, t/ S( q6 q  ^* _# ?0041=  88   27   15   25    -1    -1    ; A
5 }, e. R) ~) m" J1 Z% v7 C0042= 104   27   12   25     0     0    ; B6 E7 A' B# O! P4 V+ B
0043= 117   27   12   25     0     0    ; C4 w1 V3 U" P0 X3 I: `5 G
0044= 130   27   14   25     0     0    ; D
/ m% n, S6 C1 _0045= 145   27   12   25     0     0    ; E7 ?$ @2 B: L3 [0 h2 p$ v
0046= 158   27   11   25     0     0    ; F
7 }( u3 V$ D' \/ k. w! ?9 z* Y0 f2 i0047= 170   27   15   25     0    -1    ; G* \( H  I: k0 w: C8 \) W  v7 i
0048= 186   27   15   25     0     0    ; H
: g- w; j$ n# z1 ~+ @  Q$ ?3 s7 E0049= 202   27    8   25    -1     0    ; I
4 K4 J  S5 T; N+ `004A= 211   27   12   25    -1    -1    ; J7 l: x: L% O5 J: h3 E
004B= 224   27   15   25     0    -2    ; K( Z( k0 v% N5 W5 \3 ^4 |7 p
004C= 240   27   12   25     0    -1    ; L+ `3 @. ]3 x3 [! t( ?( k) p
004D=   1   53   18   25     0     0    ; M' w2 \7 N9 A; C" j: |  }# \& J
004E=  20   53   16   25     0    -1    ; N3 b; U: l5 F+ A4 `" V
004F=  37   53   14   25     0     0    ; O
) K2 s- m0 h' t; m* G6 }0050=  52   53   12   25     0     0    ; P* {1 r$ w% {+ Y& A$ u5 F& a
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0 P! d- D, T, X6 K0052=  80   53   14   25     0    -1    ; R2 }8 Y! O3 s% v0 x3 f7 c4 z2 c
0053=  95   53   11   25     0     0    ; S( w2 [6 Q* {: m( O" J2 G  o4 l) z
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0055= 122   53   16   25    -1    -1    ; U
! I" V# @: Q" F& o' |# H0056= 139   53   15   25    -1    -1    ; V
. u3 ]/ j+ T. s0 i! a0057= 155   53   21   25    -1    -1    ; W- W9 N% C' L6 E/ w6 D: m' H
0058= 177   53   16   25    -1    -1    ; X  g8 D1 ]7 s  U0 @9 j
0059= 194   53   14   25    -1    -1    ; Y* T! X2 O1 a' ?( E& l1 H' X$ h
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005C= 231   53   10   25     0    -1    ; \\$ T5 r. E- x) n/ {8 @
005D= 242   53    7   25     0     0    ; ]
/ j2 C: T- J9 o+ ?005E=   1   79   11   25     1     0    ; ^
# Q, f0 Y/ S( J2 ~$ C005F=  13   79   14   25    -1    -1    ; _
" D2 G! X, x/ W8 A, [0060=  28   79    6   25     2     2    ; `
2 Z. A7 W; }. v0061=  35   79   10   25     0     0    ; a
0 E8 I; e2 g- H3 |- ~0062=  46   79   11   25     0     0    ; b
  M1 U( @7 O! I4 O% A9 M# a9 P% L0063=  58   79   10   25     0    -1    ; c
6 u7 R# |; c0 \) N- |0064=  69   79   11   25     0     0    ; d9 t2 b. H6 l  M+ g  w6 I' w4 P
0065=  81   79    9   25     0     0    ; e
% |5 s( J4 K4 |2 A0066=  91   79    9   25     0    -3    ; f! v. P' }) T' m! Q1 }7 m
0067= 101   79   12   25    -1    -1    ; g
+ t; X3 z( u0 X1 L& i' x) |# P0068= 114   79   11   25     0     0    ; h- q& p( g2 V2 m% L
0069= 126   79    6   25     0     0    ; i7 Y; v9 o& f' G/ e) F$ C+ E0 ?0 l
006A= 133   79    7   25    -2     1    ; j
) C0 o: N9 D7 J" I006B= 141   79   11   25     0    -1    ; k
9 ?3 I; J! G8 S6 P! P  L' J7 D006C= 153   79    6   25     0    -1    ; l, ^9 U$ M7 E' Y% C. G) Z
006D= 160   79   16   25     1     0    ; m  w6 u* }+ _4 |: q4 n* i' m
006E= 177   79   11   25     0     0    ; n
: S; s. D( h" B( x' Y006F= 189   79   10   25     0     0    ; o  ]5 [: m& y& _1 {( n# e7 ^
0070= 200   79   11   25     0     0    ; p
4 G' `* `, h  s* i+ P0 V) f3 O0071= 212   79   11   25     0     0    ; q
: _& W5 W& ^& X  y* R, ]$ V# w0072= 224   79    9   25     0    -1    ; r
' ^7 A9 P0 k" v( w% l  L8 P0073= 234   79    8   25     0     0    ; s
! Q& R+ B2 H6 {# W+ d; i! k0 U; T7 n0074= 243   79    9   25    -1    -1    ; t3 [6 `0 p4 S, T+ H( i* O1 g7 G
0075=   1  105   11   25     0     0    ; u
1 @7 ]1 h" F% L8 O; s. o0076=  13  105   11   25    -1    -1    ; v6 B1 W  ~+ {7 |: p+ _( s. ~  l& H! v+ D
0077=  25  105   16   25    -1    -1    ; w0 [) F+ g) t; O8 M
0078=  42  105   12   25    -1    -1    ; x7 l0 q8 L6 S, y+ i' |; F
0079=  55  105   11   25    -1    -1    ; y
6 h2 o. d6 ^. L, g; r4 w  ^* a007A=  67  105    8   25     0     0    ; z% Z% i& n3 T  l. Y, O3 j5 M( j  k! n
007B=  76  105    9   25    -1     0    ; {
- v- H) F5 H5 d( V- z007C=  86  105    3   25     2     2    ; |: [. q0 U) t( J/ C0 S' f2 f
007D=  90  105    9   25     0    -1    ; }
9 B  Y8 ^. H) c6 i007E= 100  105   12   25     0     0    ; ~
2 a' q) n+ q: ]0 U00A6= 113  105    3   25     2     2    ; ¦; |5 h6 F) X$ u! F9 i  d5 u' K- ?0 ~
00A7= 117  105   10   25     0     0    ; §3 m6 i) T& C' |
00A9= 128  105   18   25     0     0    ; ©8 p2 [$ B+ Q' k1 o+ ?' p
00AB= 147  105   10   25     1     0    ; «: m: N, ~* Y6 j2 B9 N6 \
00B0= 158  105    8   25     0     0    ; °
% W# u! L, p8 I- R) a9 C! R00B1= 167  105   11   25     1     0    ; ±
- y9 a8 n( S: Q7 A& G1 X8 w00B6= 179  105   11   25     0    -1    ; ¶
; \6 p" U. x2 x1 |/ X$ [00B7= 191  105    4   25     0     1    ; ·2 [! \7 Y7 T* Q+ W4 s) R- c
00B9= 196  105    8   25     1     1    ; ¹; h$ ]3 Q- S$ M* w* C4 e1 _3 p
00BB= 205  105   10   25     1     0    ; »
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6#
发表于 2009-3-17 18:19 | 只看该作者
类似这样的游戏很多,只要制作一个容纳常用3000字的图片表就可以了+ q9 E* O2 O5 C* j( S
* }8 w" _# c3 ^
用软件生成还是用ps的宏都是可以的,但是,字符索引便是问题了。
# ~0 Y. N1 ?* u9 o6 r2 H
# N: U/ P4 m2 {. {4 r. t! Y: Z如果可以起一个项目,并做一个框架的话,那么以后就可以通吃这类游戏。
! i: r7 Z4 w4 C+ v0 i2 ?6 {
- y* m& _- w; g可以当做一个另类的sdk
$ g) q1 n3 A  A+ ?' l' Y9 M9 ?8 ~2 A( N" h. O; x
上面具体的意思,太浅显,俺就不说咯
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7#
发表于 2009-3-17 18:23 | 只看该作者
你的意思说4 q3 u9 m& A/ f; j5 d3 l0 t
起了项目后,做一个框架后,图片点阵游戏这方面可以通用了?
- h/ {+ S* F6 d( ~& j) [还是通用该公司出的游戏?
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8#
发表于 2009-3-17 18:31 | 只看该作者
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9#
 楼主| 发表于 2009-3-17 19:32 | 只看该作者
引用第4楼firendless于2009-03-17 18:15发表的  :
! M8 x# c% ?, L- C2 [. {" h* a尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。
# Z# R* Z- b/ I2 F7 |0 v
9 s7 o$ ^1 [% J7 @) S* P扔一段原始的文档: d) o: H5 ]' `0 I3 t
;--------------------------------------------------------------------------, _- t- R, O' T: W9 c7 e
;      Font name: Georgia
8 P9 n+ b/ G* Z  ].......
9 {- O9 ^. T* d5 o$ a
请问你是否明白hex  rect in texture      da    dc的具体含义?
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10#
发表于 2009-3-17 20:54 | 只看该作者
[Charlist]
; t# N1 C5 Q: N  e6 y;--------------------------------------------------------------------------
& t5 b" }: Z( k- y. S: n1 _. m0 F;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc3 ]& f; A. ^1 p9 _' m! ?) J
;    左开始      宽度, L; e' O! `* _2 N) e1 m  R
;         上开始     长度
5 u0 s$ q$ Q; ];--------------------------------------------------------------------------
! ^9 n2 X3 ]7 j* e4 KCBD5=   1    1   25   25     0     0    ; 汉
8 Z  h5 u) W  v* T- v$ ^) O9 |D1F3=  27    1   25   25     1     0    ; 字1 s0 |6 Z1 z: y7 y: @' k8 ^! ^

9 F$ ~# s  r# N/ ]. P;--------------------------------------------------------------------------- T8 e+ ]+ O" Z/ _! f
;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc3 R4 y% W2 H# L# u8 O
;    左开始      宽度
, ~/ ~- \7 G5 Z6 `" \  v) C% v;         上开始     高度
- x+ ~5 k! [- t) T" B  \% q;第一行1,第二行27,第三行53,第四行79,第五行105( P1 q0 {2 J% A5 w/ x$ O" C
;左开始+宽度+1=下一个字符的左开始. O& C" K4 Z) Q/ ?3 R, _$ Z. x) i
;上开始+高度+1=下一行字符的上开始8 Y0 [7 i* i4 o! F; @, b6 ~' A- Y
;; w% l3 s; }" W- P
;可推:自定义行,第六行上开始=131 第七行157) x8 m3 j4 Y+ w9 ]7 g( U& m
;数值后的估计是修正左右的值
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