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" a, r* [& z6 K写在前面的话
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/ T6 ~$ I' R( E7 J: `- k( @游戏时可以按P键中途暂停,如果按I键的话可以隐藏物品界面。 / u' C+ C, d& F
7 A9 n/ M! ^, S4 F+ p# E* A$ P" K截图时按printscreen,截图文件将保存在“我的文档”里的Ceville文件夹中。
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$ H& c$ Q$ P2 ]( M游戏会每个5分钟自动存一次档,窗口化游戏loading时会有报错的可能。
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b* m0 ?) C" W. s: s游戏时要常用空格键,按空格会显示物品名字,字体为白色表示只能观察,为红色表示能够拾取或者操作。 , T: W# R+ ]7 I# y
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当你点击物品栏里的物品,再按下空格键时,有的名称变为橘黄色,表示该橘黄色名称的物品也许能够与你点击的物品发生互动。 2 }. j% W2 x) N) R0 c" M; w: A
' F/ H, _$ _& D8 ]0 O& c如果在游戏界面的右上角出现一扇门的图标,点击该图标,画面会退回到更广阔的视野。
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序章:逃亡 5 t% e. k+ g* X& a8 Z
7 I+ t8 B1 W6 C4 J$ o+ N! i( U1. 和门口的两个守卫交谈之后,发现旁边挂着把斧子axe,可惜身高不够,使用权杖scepter取下斧子。在通往椅子的楼梯旁可以看到一根红色的绳子,用斧子axe砍断绳子的一头,取下绳子。
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2. 将绳子和斧子组合,对梯子后的巨大塑像选择使用,被两个守卫阻止,回去和守卫交谈,问他们是不是听到了打雷thunder一样的声音,原来是胖守卫肚子饿了。劝他们该吃午饭了lunchtime。随后继续对塑像使用绳子,逃跑成功!
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3. Ceville荡绳子到餐厅,厨师进来送来了一个汉堡和一扎啤酒。吃掉汉堡,带上啤酒杯mug of bear,去门口发现有守卫把守,不能出去。到壁炉前发现蓝色袜子和红色袜子之间有一把钥匙,用权杖scepter取下钥匙却掉进了壁炉里。用啤酒杯mug of bear里的啤酒浇灭炉子里的火,取出钥匙the key to grandfather clock,用钥匙打开旁边的座钟,取下钟摆,藏进钟里。摇动小铃铛small bell,引来大厨,Ceville趁机钻进了厨房。(这里有时间限制,40秒后未完成的话厨子回来会把Ceville赶出厨房,又要重复吃上述步骤掉汉堡,藏进钟里并再次进入厨房。)
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6 R2 C- d+ _+ f0 q! c7 ^4. 拾取桌子上的橄榄油cold-pressed oil,并把橄榄油洒在地板的一滩污迹上dark spot,并打开冷藏室cold storage的门,大厨回来不行小心滑倒跌进了冷藏室,把帽子掉在了外面。拾起帽子chef’s hat,点击使用,伪装骗过了门口的两个傻子守卫。 0 f j' a$ s2 j, J6 A
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9 \, l$ Q% y" I$ n5. 来到地牢,打开刑具“铁处女”iron maiden,里面有个机关,对铁处女使用权杖,机关卡住了,使用橄榄油润滑,再用权杖启动机关。成功打开机关后,整个事件的真正主谋Basilius现身。
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/ Z9 p h! c, ~) t& @6 }6. 玩家控制骑士Ambrosius,此时Ambrosius向城堡的居民发表演讲。正当骑士站在井边,宣告Ceville的好日子结束了,高兴得忘乎所以的时候,却不小心掉了下去。
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7. 用剑砍断头顶上的钟乳石stalactite,石室右方有一块牌子,上面写着CEFE。石牌左边是4樽石像,点击石像,每个石像飘出的音符都带有一个字母,它们分别是CDEF。只有从左向右数的第三个石像不能发出音乐。对第三个石像使用钟乳石,然后按牌子上的字母顺序点击石像,石门开启。 . j2 a$ ~2 _/ u' o5 ~3 K+ i- u. P4 N
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第一章:国王护卫团
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Ceville被关在一间牢房里,由Ambrosius看管着。这时一个小女孩Lilly好奇的走过来,Ceville告诉Lilly自己是好人,让她帮自己逃出去。此时玩家控制的人物可以在Ceville和Lilly中随时切换。Ambrosius会阻止Lilly和Ceville接触,所以每次Ceville和Lilly交换物品时,Lilly只有转过武器架weapon rack,吸引自恋的骑士。才能爬上窗台和Ceville交换物品。 6 p+ G* f" g3 Y1 A; n
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1. 控制Ceville,拾取鱼骨头half-eaten fish和水桶旁边的石头,和绑着的囚犯交谈。把鱼骨头和小石头交给Lilly。
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2. 控制Lilly和Ambrosius对话,然后到右边和旅行商人El Chollo对话询问关于润发膏hair tonic,可惜Lilly没带这么多金币,再一次和商人对话询问关于润发膏和骗子fraud。得到润发膏后,将其交给Ceville。
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6 ?- \' s) g) P( \( T2 o3. 控制Ceville,转动囚犯,让他头朝下,对囚犯使用润发膏,从他的头上得到不少的虱子lice。 $ ~$ s5 H' T9 N( i ]$ Y2 i A+ |
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1 R! Q$ }+ S6 d) i5 c3 b+ Z1 c! U4. 控制Lilly,与骑士对话谈到他的冒险经历。骑士讲到一半口渴了,到左边的水井里用空酒杯打水,得到一块带孔的硬币copper coin,把啤酒杯交给骑士,然后继续对话,让他讲冒险的故事。
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5. 在与骑士的谈话结束前控制 Ceville,把虱子洒在Ambrosius旁的梳子brush上。
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6. 控制Lilly,搬动武器架,骑士Ambrosius离开后用石头与弹弓slingshot组合,射击牢门上挂着的钥匙,用钥匙打开房门。
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; P) F( }, S2 g7. 来到城门,得知必须要文件才能出去,从城门的左边得到胶水glue。再拿上Ceville的通缉海报wanted poster。将胶水和通缉海报组合得到黏糊糊的海报sticky wanted poster。回到Ceville那,沿小路的右边走,在大蘑菇房子前看见一只正在玩球的小猫,把鱼骨头拿来喂小猫,拾起绵球ball of wool。到蘑菇房前的菜园子里得到一根芹菜parsley和一个西红柿ripe tomato。 . V1 F( s' [$ _, a
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8. 进小屋,观察花瓶旁的相片autograph picture,可以得到一张照片。把照片与沾有胶水的通缉海报sticky wanted poster组合成伪造的通缉海报forged wanted poster。与僵尸海盗,魔鬼和黑骑士交谈后,再与善良仙子good fairy交谈得知她有通行证。点击仙子身边的桌子,我们要的东西一定就在里面。
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9. 离开屋子,前往广场theater,来到剧院的后门back door of theatre。后门已经锁上了,然而钥匙还在锁里。检查旁边的fortune teller machine和广告海报poster of H. Lo。 2 | V6 j6 |" s ]5 v
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! X/ v# [8 J8 S/ j# r/ ~+ d10. 回到广场,检查Ceville的雕像和前方的望远镜telescope。前往广场左边的会议大厅Council Chamber,捡起黑板blackboard前的衣夹clothespin,点击黑板了解情况。与前方的老头谈话,发现他得了很厉害的感冒。想捡起地上的撬棍crowbar却被老头阻止了。
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5 v% u( T5 K V0 q+ s _11. 沿着路往回走到城门,到旅行商人El Chollo那里,观察绳子上晾着的洗好的脏衣服。原来他还经营了一家洗衣店。将绵球和有空的硬币组合得到一个小陷阱miser trap。用陷阱勾引El Chollo,趁这个空档,Ceville使用衣夹夹住鼻子,得到那个难闻的奶酪evil smelling cheese。 ; r/ R' o; B* F: _2 T4 J
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% }+ f0 |# |. `. [0 D12. 进入最开始的那个牢房,用奶酪勾引老鼠,抓住老鼠。
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13. 回到仙子的蘑菇房子里,把伪造的通缉海报给恶魔们,它们以为善良仙子是坏蛋,仙子不得不拿出代表的文件ambassadorial papers来证明自己的身份。迅速用老鼠吓仙子,仙子一个不留神,把通行证掉在了地上,捡起通行证。 1 L; N, {2 W4 I( S
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5 a: {! h7 L; d% S* o! F% \14. 来到城门口,守卫要进行盘查,虽然有了善良仙子的文件,但他们要Ceville证明自己是仙子才行。
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15. 回到仙子的屋子,从蓝色的椅子上得到彩色铅笔,从地上拾起伪造的通缉海报,再右键点击调查仙子的桌子。
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R* l; O" H/ [16. 离开房子,来到广场剧院的后门。对后门使用通缉海报,用彩色铅笔掏出钥匙。铅笔断了,使用钥匙进入剧院的更衣室 k6 i$ d) A6 b) x+ |9 G
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17. 检查快餐机snack machine,检查左边和右边的摇杆right lever, left lever。发现原来右边的摇杆可以控制舞台上的布景,左边的摇杆可以控制地板上的暗门。检查衣架上有个楼梯,只是对他俩来说都高不可及。
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" {3 T8 ], _. _+ s18. 来到剧院演出大厅,和舞台上的女演员交谈,得知她会在自己的戏剧中扮演仙子。把番茄扔在演员的衣服上,她不得不回去把戏服弄干净。
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5 z- k v7 }. r+ l3 w L6 f19. 到舞台上拿到挂钩stage hook,女演员哭着回到舞台上,尽量让Lilly安慰她,如果有音乐,他会为玩家表演一支舞蹈。拾起掉在舞台上的手帕handkerchief(这里游戏有个BUG,如果此时不捡手帕的话,等到下一个剧情触发后不能捡了!!!!),与旁边的留声机gramophone交谈,得知播放音乐需要向它投币。
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20. 离开剧院穿过广场来到左边的会议大厅门口,把手帕交给门口的老头,捡起地上的撬棍crowbar。回到剧院的更衣室,对快餐机snack machine使用撬棍,得到大量金币。到舞台旁的留声机,使用金币。
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21. 来到更衣室,用挂钩stage hook把梯子勾下来,爬上梯子。Lilly打开聚光灯Spotlight,调整聚光灯的方向和Ceville控制舞台布景,让演员站在暗门上,等Ceville打开暗门,可怜的女演员就掉了下去。 2 k7 Y# J0 F: A: [
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22. 回到舞台,捡起洗衣房的小票laundry ticket,离开剧院到城门的旅行商人El Chollo那。将洗衣房的小票交给他获得仙女服和免费的超浓缩洗衣粉片detergent tablet。 7 q" U; I0 v) S0 ?
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% ^( g# X- U9 G23. 到善良仙子的房里,用挂钩stage hook把柜子上的箱子勾下来,得到翅膀。从仙女桌子的抽屉里得到一叠信。
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24. 回到监狱,恶魔们把善良仙子关进了牢房里。Lilly觉得自己应该帮帮仙子一把,于是和仙子交谈却被恶魔们阻止了。把仙女抽屉里的信交给恶魔,恶魔们离开后,再与仙子交谈。把芹菜parsley交给仙子。等仙子睡着后,用挂钩碰仙子,发现没效果。试着用胶水glue与挂钩组合,再去碰仙子得到一根仙女棒。最后回到城门与守卫交谈,第一章结束。 ( q- q( c) b, g* `; N2 q
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3 B8 r" @7 U8 K" _3 V第二章:国王反击战 + B5 Y- Z& u% h3 _( x& M8 X
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1. 和委员会主席Head of the council交谈。得知只能等到代表们ambassadors都到齐了才能进行投票,知道了各位代表们的所在地。分别和矮人Dwarven代表,德鲁伊Druids代表交谈。 / d6 L4 s7 _, v& {
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! A3 l1 s9 q6 a: y9 ^! \6 s2. 检查大厅左边的巨石huge boulder和巨石下面的标牌sign。离开大厅,来到左边的通道,通道里有青蛙王子a frog with crown, 戒指the other ring,,一堆被褥pile of mattress , 空柜子里的隐身衣empty showcase和Ceville的权杖 Ceville's scepter。想从前面的门离开,发现门被卡住了。回到大厅的巨石前,用挂钩搬动巨石,门被巨石撞开了。
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3. 从撞开的门出去,在门口左边发现了善良仙子,检查她左边的手铐padlock。来到广场,从剧院的正门进去,与舞台上坐在左边的黑骑士交谈,试着要拿走葡萄grapes却被黑骑士拦住了。与旁边的女英雄Heroine交谈,得知她不能离开这里去参加选举投票是因为她与Basilius之间有个合同,不然会受到处罚。 # M; @, ^/ i) _* {1 C: q4 w& k
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4. 与女演员对话,对话完后得知演出要开始就需要两个演员和一个评委。Lilly自告奋勇,自己可以当其中一个模特。可是还差一个评委和一个模特。
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V- v0 @9 b& E- X: A5. 离开剧院,在广场处看到了骑士Ambrosius,两次与Ambrosius对话,说到关于评委的事,骑士兴致冲冲,势不可挡。 ! t" i4 [6 H0 @
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( B2 P2 J2 `( @" p6. 打开大地图,来到矮人山脉,与吊桥旁的巨人security troll交谈之后观察他身后的哥布林goblin。吊桥左边有两个气垫huge air cushion,捡起石阶左边的铁铲spade。 & {: o R: r# G
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7. 进入山门,来到接待处,沙发上有个哥布林睡着了,在他身上捡起一张海报help wanted sign,在接待处的桌子上拿到三张砍伐证明tickets for the logging demonstration(要对桌子点击三次,合成一卷),正当Ceville想进入电梯的时候被接待员阻拦了。 8 y% e c% v: ~0 s
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+ I& v" h9 T8 c# N, y$ K8. 回到大地图,来到左边的精灵森林,与被捆在树上的精灵交谈。得知他是为了让森林不受砍伐而在这搞行为艺术。检查海报protest signs,精灵头上的鸟巢branch,与屏幕左边的矮子伐木工人交谈后,把砍伐证明交给他, + S" m. x- q4 x+ A
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9. 随后玩家可以选择由谁来操控伐木机:我们选择Lilly操控伐木机,玩家控制Ceville右键点击鸟巢发现上面有块破布old rag,然后放出老鼠来咬断电缆electrical cable,伐木工人会下来检查,此后会有时间限制,玩家控制Lilly把超浓缩洗衣粉片与弹弓组合,用弹弓来打下鸟巢里的破布。
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8 `( O0 L w' ?4 [+ r# z10. 拾起破布后再一次把砍伐证明交给伐木工人,让Ceville来操控伐木机,重复老鼠咬电缆的步骤。在时间限制之内让Ceville把破布塞进身后的废气管里exhaust pipe。第三次将砍伐证明交给伐木工,这一次换谁来操作都可以。结果机器坏掉了。 ( r0 o+ x! b5 i+ b
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+ A7 ?! f( r* \/ ]9 x11. 收好塞进废气管里的破布,捡起掉在地上的榔头hammer,再次与精灵交谈,询问开锁的钥匙,原来她把钥匙丢在灌木林里了。检查精灵右边的灌木林,拿到钥匙还需要一些必要的工具。
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! Y; F' a; V+ K: B2 T) O, }12. 回到大地图,来到墓地,捡起墓室门口的粉笔。与身边的恶魔交谈,他需要一个能够修建地牢的地方才会离开。
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13. 回到大地图,进入城镇来到广场,旅行商人因为原先的地盘不够理想,搬到了广场的另一头,与流浪商人交谈,得知如果要找到神灵的代表就得去死亡沙漠Deserts of Doom的假日绿洲Holiday Oasis ,让El Chollo带玩家去那要花费500金币,可惜身上没这么多钱,只好做罢。 5 c* _3 t; ^* @% L# y7 v
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14. 来到广场会议大厅的门口,与善良仙子交谈,她答应参与演出,使用榔头打开手铐padlock,与善良仙子来到剧院,与其交谈后再与女演员交谈,Ceville告诉她一切就绪,表演可以开始了”ShowStar is starting”。等到善良仙子上台表演,玩家控制Lilly用绿色油漆在仙子靠着的墙上乱画。第一轮表演结束后,在舞台的暗门trapdoor上用粉笔画上一个X。再次告诉女演员表演开始,等到女演员上台时,控制Ceville打开暗门,最后Ceville帮Lilly赢得了比赛。 9 c4 n* d+ ^' w ]% Q. H* ^9 E P
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. t% D2 k E5 l# S15. 比赛结束。从评委桌上拿走葡萄grapes。
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0 N% Z% L+ M' y: j0 @0 Y16. 回到大地图,来到矮人山脉,进入山门的接待室,看到接待员正在读一本杂志,原来Lilly赢了选秀而成了杂志的封面女郎。进入电梯,接待员认出了Lilly,于是对她放行。 & K9 e2 g8 O7 O a5 q( K
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9 J! V' g" x+ ?' t6 J& W1 H17. Lilly进入办公室,与矮人的代表交谈后,把海报help wanted sign给他,Lilly被聘为地产销售小姐。再一次与矮人对话,选择自己想要推销的地盘。因为恶魔喜欢阴暗的地方,我们选择了mine in Newbie Island。得到一本矿产计划书project mine book。 4 W8 M) U( d( m
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18. 回到大地图,来到墓地与恶魔交谈,把从矮人那得到的书交给他,恶魔很满意,要Lilly把计划书The project currently in progress带回去。回到矮人山脉,进入矿洞里的办公室,与矮人交谈后得到旅行通行证unlimited travel voucher和工作情况说明job description。并让Lilly给他一杯咖啡。有了旅行通行证,我们就可以让旅行商人到我们去任何地方。
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19. 来到接待室,把计划书The project currently in progress交给接待员。Lilly发现要好几个月才能把计划批下来,哪能这么等下去。回到矮人办公室,使用传话机speaking apparatus让接待员送杯咖啡过来。此后有时间限制:控制Ceville在桌子上取得计划书The project currently in progress,然后把计划书贴上邮票stamps(邮票在桌子上)得到已批准的计划书approved project,柜台后面放着一个自动削笔刀sharpener。右键点击自动削笔刀发现里面装满了白蚁termites。如果时间到了还没完成的话,继续让Lilly通过传话机让接待员送咖啡。
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20. 回到大地图,来到墓地,把已批准的计划书交给恶魔,恶魔离开后,对墓地grave使用铁铲spade,这里一共有8处坟墓,只有一处能够挖到东西。具体位置见图。得到一块罗盘Jack Hummingbird’ compass。 ; x$ P( `7 x. w+ l' X
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# t; R$ D" e% }5 R5 I1 S21. 回到大地图,来到城镇,与旅行商人交谈,让他带你去绿洲Holiday Oasis,”We want to go west!”。以后就可以通过大地图来到绿洲。 4 k0 R/ a# I3 X3 e, u% W4 _
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22. 来到绿洲,与僵尸海盗zombie pirate交谈,得知他正在用金属探测器寻找宝藏。把从墓地里挖到的罗盘交给僵尸海盗,捡起他丢下的金属探测器metal detector。蓝色椅子后面有一个小沙丘sand dune,用铲子挖沙丘得到一条旗鱼锯子sawfish。
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- r' k; B0 ^/ v* y6 @$ V) e23. 回到精灵森林,对灌木林shrubbery使用金属探测器。结果只找到了两枚钉子,和精灵谈话才知道钥匙被一只乌鸦叼走了,爬上伐木机,用上弹的弹弓射鸟巢nest,却发现树枝太坚固没办法射下来。把自动削笔刀里的白蚁装在弹弓上,获得特制弹弓termite slingshot。再射鸟巢,鸟巢掉下。拾起钥匙,打开精灵的锁链。
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* _2 i, ]9 t; J6 B0 N. D6 E24. 来到绿洲,观察屏幕右方被三块镜子盖着的棕色椅子,到放着盏油灯的椅子上观察油灯unusual lamp。对油灯使用破布old rug,召唤灯神出来,与油灯里的灯神谈话,他还不想这么快结束假期。只有和Ceville打个赌,如果Ceville赢了,就能对灯神许一个愿望。
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25. 这是一个猜卡片的游戏,第一轮下来Ceville都输了。来到僵尸海盗右边,看到一块奇怪的木板strange panel。观察木板,摸清了游戏规则,木板上有三个标志,分别代表火,水和冰,每个元素两两相克。用绿色油漆green paint刷下木板,再对木板使用卡牌,火,水,冰的标志都印在了卡牌上。
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0 ?* L* k2 k1 r& a9 }& ` y26. 再次与灯神玩卡片游戏,仔细观察吧台上的猴子在作手势,原来是灯神作弊,结果Ceville还是输了。来到僵尸海盗旁边的木板colored panel,点击刻有猴子的标志,吧台的酒保会很生气的阻拦你。原来酒保暗示Ceville的牌代表的姿势就是根据这个来的。来到吧台,向酒保要一杯酒,喝完后得到酒杯cocktail glass,观察吧台旁边的黑板sign,再次与酒保交谈,要一杯梦幻椰汁Coconut Dream,酒保会爬上树去采椰子。此后有时间限制,快速回到海盗旁边的木板,调换猴子标志的顺序,如图所示。如果时间到了还没完成就重新要杯梦幻椰汁。回去与灯神玩游戏,灯神输了,不得不按照Lilly的意愿结束了假期。
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27. 人都到齐了,回到城镇的会议大厅,告诉委员会主席Head of the council人到齐了,可以开始投票了。等他一堆废话说完后,众人开始投票,可是德鲁伊却在关键时刻放弃了。为了赢得选票,去和德鲁伊代表交涉,被告知只有Ceville通过了德鲁伊石阵的考验才会答应。 ! B+ y% n. R! [# [
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: x8 b+ S) R9 c9 g3 D5 M. }28. 回到大地图来到德鲁伊大陆,与德鲁伊长老elder Druid交谈,提起考验duel的事,原来考验就是踢球进洞。与长老对完话后,考验开始。长老很顺利的踢球进洞,可Ceville还差那么一点火候。长老为了鼓励Ceville给了他一块盾牌dirty Championship shield。
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$ k+ B+ P, F" G( Z) B! k5 w5 O- {29. 观察吊桥旁边的告示板,上面写着:吊桥对面的喷泉会在每天12点的时候喷发。用浓缩洗衣粉片给弹弓上好子弹,再去打喷泉。长老跑过去看新鲜,趁机用榔头和铁钉hammer and nails对反弹球的白木板board做手脚,把停球的标志Mark on the ground向前移,用旗鱼锯子sawfish在球板上打个洞,最后Ceville赢得了比赛。如果在长老回来之前没完成的话,再让喷泉喷一次。 5 r6 X* s) ]* V" o
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30. 来到矮人山脉,与吊桥边的巨人security troll交谈后,得知他想找一份新工作。把工作情况说明job description交给他,Ceville告诉巨人他想卖掉自己的城堡。巨人离开后,对升降梯gold price lift使用旗鱼锯子sawfish,哥布林掉下来了,不小心在金价K线图上画了一笔。
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31. 进入矮人矿洞的办公室,来到窗户前点击K线图让矮人老板看下情况,可对方不予理睬。与矮人对话,他叫Lilly送杯咖啡过来。
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8 u2 T$ y, e5 ~2 b$ z( U32. 离开矮人山脉到假日绿洲,与僵尸海盗对话,他的Kiwi Royale用完了。把绿色油漆green paint倒进空的鸡尾酒杯cocktail glass里,把葡萄放在聚光的棕色椅子上晒成葡萄干raisins。把葡萄干放入酒杯合成一杯fake Kiwi Royale交给僵尸海盗。作为奖励,拿走桌上的辣椒酱Tabasco Sauce。 ! ]. T% ]4 `; B+ Q
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33. 回到矮人山脉,来到矮人矿洞办公室。用传话机speaking apparatus叫接待员送一杯咖啡过来。方法和上次一样,在接待员离开的时候,控制Ceville把辣椒酱放入咖啡机coffee machine。接待员回来后,让Lilly再叫一次咖啡,喝下咖啡后,矮人不得不跑去窗台边的饮水机喝水。看到了K线图发现金价大跌,觉认为公司完了就想逃之夭夭,把这个烂摊子交给了Lilly,Lilly成了矮人金矿挖掘公司的CEO——Lilly也有了对女王的投票权。 / @: F# Z- L. M6 c* Y E
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2 M! Z |1 D/ o6 K& X3 [9 M7 J3 o34. 回到城镇会议大厅,告诉委员会主席投票可以进行了。结果全票通过,Basilius成了这个王国的王后。 ( a) Y9 ]! R* k" ?5 `0 u* \
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3 Q. S( X( g" t( d第三章:
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1. 玩家控制女王Gwendolyn吃下樱桃,结果王后变小了,原来Basilius在樱桃里做了手脚。Basilius藏好王后,略施小计把骑士困在了宫殿里。 ; d6 m; N+ ~! ]1 V v4 f% @
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2. Ceville从窗户进入宫殿,这时玩家控制的人物可以在骑士Ambrosius,Lilly,Ceville之间任意转换。如果Ambrosius要与Ceville交换物品需要通过运输机dumbwaiter。 9 d" {2 [0 M# O. y
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3. 控制Ceville检查方桌上的小城堡little castle,城堡里关着一只仓鼠hamster。城堡前面有一个转轮,取下转轮hamster wheel,拿走火炉左边门旁边的扫帚broom,进入火炉右边的厨房门kitchen door。进入厨房后,在门右边的地上捡起圆口铁锅round cake pan,打开冷藏室的门door to cold storage,原来可怜的大厨已经冻成一块冰了。可是他太重了,Ceville搬不动。 - b! Z# {4 u5 W9 F; m
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" O* d9 T+ A" C4. 控制骑士Ambrosius,拿走阳台上一本关于旗帜礼节的书Book on Flag Etiquette,进入宫殿,从餐车buffet trolley的碗里拿走大勺large ladle,用剑斩断餐车得到车轮wheels from buffet trolley。使用运输机旁的转轴dumbwaiter crank,把从餐车上得到的车轮和大勺放进运输机,再使用转轴把车轮运下去。 / r# V8 K- R1 c
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; M8 ?5 _* W; ^5 J5. 控制Ceville,从运输机里取得车轮,到厨房把冻成冰的大厨架上车轮,Ceville把大厨推到火炉旁,大厨解冻了,与他交谈,发现厨房里除了蔬菜什么都没有。检查落地钟得知12点是城堡里仓鼠吃饭的时间。打开落地钟,原来少了个钟摆,时间不走了,把大勺放进落地钟里充当钟摆。只是Ceville太矮了,要拨动指针必须使用扫帚broom,通过表盘下方的箭头调整指针到12点,这时仓鼠出来了,抓紧时间捉住他,如果晚了就再试一次。最后把转轮hamster wheel通过运输机交给骑士Ambrosius。 8 O+ \! i% b3 e! F r
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6. 控制Lilly,在吊床broken hammock旁捡到松线头loose thread,在小路的尖角处捡到水管garden hose。从小路的左边离开来到水井处,捡起小路边上的一堆橡果pile of acorns。从水井左边的石阶上去,与守卫对话,胖守卫说他在厨房里看到过一张食谱,并把它藏在了自己的头盔下面。只有当王后来到阳台,见到旗子升起是,他们才会脱帽行礼。 5 w- R+ ]) Z X/ \
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7. 控制Ambrosius,右键查看那本关于旗帜礼节的书Book on Flag Etiquette,得知各种情况下该用什么样的旗子。
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8. 控制Lilly,回到井边,把松线头与水管组合得到缠上线的水管rope tied to garden hose,再把水管放入井里。顺着水管爬下去,来到地牢torture chamber,捡起“铁处女”披着的一块白布cloth得到白旗white flag。爬出井外,走上石阶,把白旗挂在旗杆上,拉动旗杆flagpole,白旗送到了阳台那里。
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9. 控制Ambrosius,到阳台取走白旗,通过运输机把白旗交给Ceville。 * E% Y" f/ d& Z# J
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5 g# U1 [# x, |# }: D; r i10. 控制Ceville,从运输机上取走白旗,来到厨房,把黑色炭灰ashes把白旗抹成黑色。然后用辣椒酱涂抹在圆口铁锅round cake pan上,接着把圆口铁锅印在黑旗上,最后把旗子交给Ambrosius。 0 c" n6 A8 X" K0 I/ ^0 E+ G, V
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0 P" ]3 S. {7 m1 P9 p8 B# Y5 z: _1 {11. 控制Ambrosius,取得红圈黑旗red circle on a black flag。把黑旗挂在阳台的旗杆上。 ' M! [' S2 v& Q* c
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% b1 h& G9 O+ c. i9 c9 |9 ]# x12. 控制Lilly,和守卫对话,秘方掉落在地上,拾起樱桃巧克力秘方secret chocolate cherry recipe。用松线头把秘方捆成一卷,取下旗杆上的黑旗。把秘方挂在旗杆上,再送到阳台处。 9 x2 j/ v$ [/ l+ [1 |% V
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13. 控制Ambrosius,取得秘方,回到宫殿里,拿到椅子旁的一盆樱桃cherries,先把樱桃通过运输机松下去。
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14. 控制Ceville,得到樱桃后再把仓鼠通过运输机送给Ambrosius。
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& C! I% `. P7 s7 w: s15. 控制Ambrosius,取得仓鼠,最后把秘方交给Ceville。
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- O+ ]9 t" T0 w) _% D- @. V+ V, e16. 控制Ceville,拿到了秘方,开始着手作巧克力。把秘方和樱桃交给大厨,不一会,樱桃巧克力做好了。通过运输机把巧克力交给Ambrosius。
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17. 控制Ambrosius,拿上巧克力后把运输机摇下去。 3 `1 s5 Q' o W
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4 r7 M) p" H) S- T! |/ W3 V; y5 \18. 控制Ceville,进入运输机。 8 P J+ {* y( P* z0 o M5 z7 @
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19. 控制Ambrosius,摇动运输机,可惜Ceville本人太重,摇杆断了。 8 t7 b$ H" z% w: V! T7 e
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% e/ |6 x: G' |! S7 N4 x20. 控制Ambrosius,与笼子里的鹦鹉对话,打开鸟笼,鹦鹉飞到了花园的树上。把转轮装在断了的摇杆上,再把仓鼠装进去。
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; q: u f9 L% G2 B. q21. 控制Lilly,到花园,用上了弹的弹弓(用橡果当子弹)把打鹦鹉。结果鹦鹉逃到了餐厅里。 P& a: ]) u3 k: z9 F
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22. 控制Ceville,用扫帚拨动落地钟的指针到12点。鹦鹉被吓回了笼子里。Ceville再次钻进运输机。
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$ n/ r, t3 d, ^+ d S$ k4 V1 K- N23. 控制Ambrosius,把樱桃巧克力喂仓鼠,仓鼠居然躺在转轮里睡着了。和鹦鹉对话把仓鼠叫醒,再次用巧克力引诱仓鼠,小家伙没了命的干活看。起来巧克力味道不错,Ambrosius吃了一个,Ceville被送了上来后,Ambrosius因为吃了有问题的樱桃巧克力而变小了。 * T4 D1 \0 I( a1 H# k
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" N! e" p5 a' f1 z24. 控制Ceville,捡起变小了的Ambrosius,来到宫殿的正大门,用小Ambrosius得到钥匙throne room key。Ceville来到刑房,打开了“铁处女”控制的暗门,和Lilly会合围剿Basilius的老巢。
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1 B2 g( l0 n. I9 G第三章——后续:国王归来 9 U+ Z, Q I ?- [) b \
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`+ U. a- G j/ s; M巫师Basilius用魔法控制了Lilly成了他的清洁工,Ceville也被关在了铁笼子里。原来巫师需要女王的头发来施展魔法,让自己变成女王的样子,最后达到统治这个国家的目的。 7 F- `$ L9 }8 i+ A4 y
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1. Ceville无法自由行动,玩家可以通过卷动屏幕边缘来变换视角。我们看见笼子里还关着女王Gwendolyn,捡起笼子前面的小石头small stone,丢石头砸碎笼子右边桌子上的玻璃杯small vial。检查了桌子上的物品后,点击point out dirt,Ceville向Basilius抱怨桌子下面太不干净。Basilius叫Lilly跑去打扫。
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2. 从Lilly身上取得弹弓,检查笼子左边的恐龙摇篮,Basilius说这是给他小猫的礼物。检查玩具恐龙摇篮左边的三张面具,最后把Ambrosius装在弹弓上,把他射到猫的恐龙摇篮cat basket上。
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3. 在猫回到摇篮之前,对摇篮点击point out dirt,Basilius叫Lilly去打扫摇篮。Ambrosius被摇篮甩到了面具上。 / K, O. a9 s. B7 F3 S
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4. 控制Ambrosius用剑斩断螺丝帽retaining screw。 & E" J" K7 z9 C6 [0 r
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7 C1 Y2 T; W6 a1 g$ r4 V+ i5. 控制Ceville对摇篮点击point out dirt,小猫被甩上放着面具的架子,把面具dreadlock mask和Ambrosius一起弄了下来,给王后Gwendolyn戴上面具。
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6. 控制Lilly,让Lilly打扫桌子上的一捆王后的头发。地点如图 0 b' V7 i( |; x1 k! m. K
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2 T( n7 \6 o' x2 }# {% a7. Basilius不得不再从王后头上再剪一束,结果却剪到了面具上的头发。后果可想而知,最后关键时刻,再次把Ambrosius装上弹弓,给巫师Basilius最致命的一击。 ( a/ Z* u- B, _. _0 p1 b
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