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楼主
发表于 2009-3-19 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

想听听大家的意见

我刚刚才注意到,我搞错了一件重要的事。
8 Y3 K$ w$ t1 I4 [: c  n( z这个尼罗河上的惨案是一个神秘视线的小游戏。" Z* Y- A# `/ c- `( k

, S, Z0 ^: T4 P# R它有2个特点
, O6 A' z8 z0 V# f$ C9 i' a1 @4 w# W1。用双字节索引6 H5 w" q5 A, a9 m7 M) }- d
2。游戏中用到的汉字有限
, d) l3 Y) ^8 j, T( ?+ q# O3 \5 ~) B$ `  c9 @/ y
所以用 firendless的方法,的确可以实现汉化,并可以用这个方法来汉化其他小游戏。; i/ B. Z) X7 I7 C# n) Q0 H
但是,无法用这个方法来汉化大型图片字库AVG,因为大型AVG不具有以上2个特点。0 R4 t, d# _3 M; F/ J" C
所以,我觉得汉化的意义不大。' E8 r. V/ E0 x

1 _# H6 U( l) G1 ~6 R所以暂时做出决定,只做技术支持,暂时并不参与工具制作等具体事务。0 E  U, I7 O3 f8 j: r
主要精力放在大型AVG上。) T" U/ m: n0 K8 X( y
  l) O7 Q( |& T" s
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沙发
发表于 2009-3-19 20:52 | 只看该作者
ok,嗯,还有更多重要的AVG需要来搞定。
2 w. |8 A8 R; U! E+ i. Z, Z/ B/ ^. a7 e
应该是LONG做索引,4字节吧。( F. r- Y/ w- w; A" i$ x
生成了一个8700的字库1.6Mb
! W+ ^, f0 }3 K精简制作中,应该不会太累,毕竟工具已经做好了,字库完成,工具一起放出。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-3-19 20:55 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-03-19 20:52发表的  :
& T, l7 W/ _0 \ok,嗯,还有更多重要的AVG需要来搞定。
# t# q  ?& V5 {; L; d& J" c4 Y( q9 G* }6 [& {6 h0 Q3 Y4 i5 @" B" n
应该是LONG做索引,4字节吧。
/ w6 y8 f6 m2 {; r" n0 T0 w4 A生成了一个8700的字库1.6Mb4 F0 E; E0 u' o  v  w$ V
精简制作中,应该不会太累,毕竟工具已经做好了,字库完成,工具一起放出。

- @9 m1 E1 d, l) y: u% Q: J这个工具倒是有价值的,希望做得通用性较强。: T2 `9 V/ J0 j9 ]) ^% P
遇到难题尽管问我。
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地板
发表于 2009-3-19 21:02 | 只看该作者
我们只是想做做点阵图片汉化。。。。+ @  E' ~& v5 ^$ m( [2 b* B
至于大型的点阵图片汉化。。。% V2 u! j2 A, e1 P. J3 h
就让那尼罗河当作实验品。。。。。这样我们知道后面大型的点阵图片汉化该怎么处理。
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-19 21:17 | 只看该作者
引用第3楼慕容枫叶于2009-03-19 21:02发表的  :
& m: B. w: V( e' d5 W& _5 s我们只是想做做点阵图片汉化。。。。' x! G# p0 l3 c1 A5 z
至于大型的点阵图片汉化。。。
& x% E# E9 l6 A+ F4 R4 F就让那尼罗河当作实验品。。。。。这样我们知道后面大型的点阵图片汉化该怎么处理。

& C7 I. E# O. G先积累点经验也是不错的
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6#
发表于 2009-3-19 21:23 | 只看该作者
嗯~
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7#
发表于 2009-3-19 21:25 | 只看该作者
认同shane007,技术人员比较短缺,应该是做总览性的工作,技术性的指导,而不是具体的工作。应该对具体办法做出概述,而不是把精力放在具体汉化某个游戏上.比如让shane007具体去做翻译或是去P图。应该说是浪费了有限的精力
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8#
发表于 2009-3-19 21:30 | 只看该作者
这就不对了,不喜欢游戏,怎么会来汉化游戏呢?激发出对游戏的爱,才能汉化出更好的作品。至少时间和精力嘛,来日方长,滴水之功才能穿石~今天能汉化这个神秘视线小游戏,明天就能进疯人院~~这句话确实有些歧义啊,将就。
3 q* T& o5 N6 z2 q. b技术人员缺吗?技术牛人一大把的呀,但是谁会来“浪费时间”搞AVG汉化?是对AVG的兴趣重要,还是钻研汉化技术重要?至少两者应该不分伯仲才对,否则牛人今天能来,明天就能走。
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9#
发表于 2009-3-19 21:37 | 只看该作者
引用第6楼worldcup12于2009-03-19 21:25发表的  :
) G) m. G2 H7 p& U& r, a认同shane007,技术人员比较短缺,应该是做总览性的工作,技术性的指导,而不是具体的工作。应该对具体办法做出概述,而不是把精力放在具体汉化某个游戏上.比如让shane007具体去做翻译或是去P图。应该说是浪费了有限的精力
0 z8 Z( @1 _0 K/ C& n& u. s1 z
貌似本人的精力不值钱
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10#
发表于 2009-3-19 21:42 | 只看该作者
引用第8楼firendless于2009-03-19 21:37发表的  :! c$ b, y) Y: i+ o4 _

! }6 M; }7 A) @  |, @0 c/ a) z+ X2 n
貌似本人的精力不值钱
: d8 L; X6 t3 W5 K: \% w8 s
/ i+ m6 K3 v0 ?! `) }) X
误解,我不是说这个意思,我也认为你也应该当解决技术上的问题后,致力于解决下一个游戏的技术问题,至于该游戏的具体工作可以交给具体的人去做。你只需提供思路方法而已.
, t/ g, Y+ x2 ^
/ m. {/ Z6 m1 c6 ^4 Y就如邓小平同志,他只是指引一个大方向,而不是具体致力于某个县城的改革。那样的话,他就不是总书记了,而只是个县长
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