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【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

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【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

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楼主
发表于 2009-3-22 21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

看到有奖励,写点字骗俩钱花花!
) a) G* ]  J5 _1 }, s+ A: l5 @8 {! j. s. n/ [
. i; t. C/ l) z" v; n9 J! _2 t3 X
一个小游戏(虚拟村庄3),汉化的简略流程。(图片从上到下顺序)
; a2 x3 Z0 u9 X: ]" e$ j4 a9 \1.向字库中添加汉字。5 ?( }9 S; L9 Q0 |; k0 M9 {5 ~
3 N: A) _' I! D1 a
2.修改编码表,并增加汉字部分。' g9 }" v" r% Y1 d1 d
7 e" t" p* S2 B0 V
先说说1和2 之间的关系。1就是一张包含要使用的所有文字的图片。2就是对1的图片的解释说明。
; j1 y* r  `8 t% {' [2 k例如: 对“%”(25H)这个字符的解释就用了20字节的空间。其中25 00 00 00 是编码,紧随后面的16字节是%字符在图片1中的坐标。也就是说要显示%,就要取图片上从起点(22H,0H)到终点(33H,14H)(像素点)的矩形区域送去显示。+ `. ?3 S( r$ q% x

7 W  ^% v1 X2 {& i4 {1 C  z) w图片字库中这二者必须互相配合才能正常显示,缺一不可。至于怎么找,就依据游戏不同而不同了。
# Y. u& i/ W: F007有帖子总结过,字库图有的是一个独立图片文件,用绘图软件可以打开修改,运气最好的一种。有的和其他多个文件打包压缩在一起,要先解压才能修改。至于解不解的开,加密没有要看运气了。有的因为图片尺寸很小就集成在执行文件里,要跟踪分析才能发现。至于编码表也是如此。4 ~) u0 Y1 ~+ J0 x5 E2 h

+ B; R6 e; D9 r) ^9 M& j汉化前分析游戏结构要首先找这两个东西。找到了才能进行下一步,找不到就....................再找!!!
7 P7 T' k  E, c2 Z1 P( ]3 j4 a, ^; o" l
再说说怎么添加汉字?汉字编码中GB2312 和UNICODE二种区别要知道。不知道的用记事本写些中英混排字符,分别存为ANSI和UC二种编码格式,然后用十六进制编辑器打开对比一下。UC中我们常用的字从编码范围来说要大的多,这就要看编码表怎么定的。否则一般不用。
1 G/ f5 R; Z" j) ~+ Z' Y9 P. N1 B% s/ `4 b; W; o! _3 x! d
实际上我们常用到的汉字有4---5千就够用了,没必要把整个汉字库都包括进来。那样会使文件尺寸愈加庞大。出问题的几率会直线上升。要知道这些东西是要处理后给分配内存地址的,鬼知道会不会占了别人的。明明一个拖拉机非要改成跑车上高速,自己掂量着办吧!& ?; U  e8 k% H+ `' k) h

: n7 }+ }* v; e$ E5 t6 P6 R汉字选好后在图上怎么排列好呢?随便排还是按照规律来呢?如图是按照区位码的顺序。即:B0A1,BOA2........B1A1,B1A2......顺序。有的是按照比划顺序排列,由少到多。有的按照字出现的频率排列。具体到应用是怎么方便怎么来。(3.23). s7 V5 R- f* G$ Y+ {4 |

  Q3 [- m% N/ g0 m. \: o* H0 W
2 v, U& P% Y& W' P  G7 [" n2 T) T' \- m* E; b0 q+ F
" b# W7 E* o# o7 Z) A

) ]1 D/ @% }; u" ?- @
. q- J) u1 r# s, U% m& l; y
. v0 Y- f1 f5 f# ?! |1 e6 ?; n
) `5 g* I) H: u& C, R. d/ T3.修改单字节为双字节。2 t8 W8 m* T' e2 m6 k6 u2 `

3 x+ F0 e; @7 N9 Y4.修改边界。

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沙发
发表于 2009-3-22 21:57 | 只看该作者
?!
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板凳
发表于 2009-3-22 21:58 | 只看该作者
这位朋友
, e* M$ V# I- G" Y4 ^6 L$ \* S
/ P; o$ a" I: V    你的技术可以为ChinaAVG作大贡献啊。
7 P- Y0 Y- r. S" P& r" D    愿意继续努力吗?
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地板
发表于 2009-3-22 22:02 | 只看该作者
“2.修改编码表,并增加汉字部分。”$ C/ K0 W- A" L; T5 Z/ ?& T
$ a2 d; N$ ]% K/ H: e
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:16 | 只看该作者
引用第3楼firendless于2009-03-22 22:02发表的  :
2 a! \4 e$ X* T6 i0 t. y“2.修改编码表,并增加汉字部分。”
( e0 q; k9 e. S% p6 [$ }* ~. B, q% f4 _- }
" |+ T% m, F2 ~/ q9 V& r6 C

5 _( p2 ~1 T, Y+ i+ ^: K9 d厉害。你看出来了!
& l4 H. H! ?) A$ `" @0 E
, m/ M8 ~+ J0 k+ |% U5 k4 x编码表在执行文件中。在原来的节中没有多余位置,只好添加了一个新节,把新编码表放在这个新节中,并修改了相应的偏移地址。
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6#
发表于 2009-3-22 22:17 | 只看该作者
楼主,能否帮忙看看谋杀的艺术2
" d" d* n% I  J% z5 B/ ^
* u' Y: ~  S! H: B* Y$ ?能找找边界检查点吗?
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7#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:33 | 只看该作者
引用第5楼shane007于2009-03-22 22:17发表的  :. W0 a& `5 k' N% m' K8 L
楼主,能否帮忙看看谋杀的艺术2
0 K' L; N& b" |" X. V+ R4 ]; L" U( K$ ~' q
能找找边界检查点吗?

& t, n) n' V& T1 r* z' U: {" m3 w) {# ~6 K; s
手头没有这个游戏。一般检查点都在字符读取比较检查点附近。(换行,为零等)3 |. ^7 R. z1 J/ Q: O% F1 Y

  O1 k  h" P+ p5 U3 B可以设字符读取断点断一下再在周围找找。如:80,B0  ,E0,100等。
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8#
发表于 2009-3-22 22:36 | 只看该作者
avg游戏是扎堆的出,技术高手最近也开始扎堆的出现了。。。06年注册我都没留意到还有这等高人,还请多多支持和帮助!先谢过~
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9#
发表于 2009-3-22 22:41 | 只看该作者
再想问一下
! a6 H. z' D6 o5 a) }' U+ ~  S  Z5 Q4 r
字符检查1,2 是检查什么?0 b( ^; p9 z9 o* B7 p3 O3 S
cmp edx,0a  为什么是0a
  M0 ?$ l* [6 R  G上边界检查为什么是0fd2?
" ^5 u# }) u3 p% {) n2 }想看看 00509769 单字节---〉双字节前后的修改变化
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10#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:50 | 只看该作者
引用第8楼shane007于2009-03-22 22:41发表的  :+ t8 }$ _/ t' K6 u- _5 L  K
再想问一下
( l4 l% R; [" g: }( ]$ {0 p& Z9 ?0 o) o' X7 ]
字符检查1,2 是检查什么?" C- ^8 i: v+ v. Z! S, [
cmp edx,0a  为什么是0a8 f# R' Z+ q  H+ L; `4 Y+ I% x
上边界检查为什么是0fd2?
9 w, K1 X0 B; G: B8 S) ~.......
' Z4 J/ a7 [& u! S1 I, @. o4 v4 Y

5 f; {( a/ |: R/ ^( J( E; L5 e& k9 B" O1是检查字符是否为空(0),2是检查是否为换行。(记事本中为换行为0D0A)
" ?1 J- x$ B6 {5 o* L5 }) `2 b
8 o/ N" b0 a$ B/ w) ]9 K0FD2是修改后的上边界。原来为100H。' n# }4 a6 j# O0 c! v" ~5 O  ?* r- j
' F1 N6 ]( p8 Z7 Y5 N+ J
其他的我有空回忆回忆后详细写写。这个游戏是春节前搞的,技术搞完了翻译了一半,没兴趣就烂尾了。
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