《东方快车谋杀案》(The Last Express)[光盘镜像]8 l0 _' t; B" [4 _9 i, B. ]
6 W4 o7 _% n! K! b1 u. E) H4 R中文名称: 东方快车谋杀案
! H( ^6 L' | x7 t$ G7 K英文名称: The Last Express" Q/ V9 } [, @* c
游戏类型: AVG 冒险游戏
( l- ~4 ?4 _3 A+ U资源格式: 光盘镜像, r6 X3 c r& v( z9 G
发行时间: 1997年03月31日
( z( {$ s5 a$ V, `. a, z制作发行: Smoking Car Prod.* X3 w( s- v" g: i7 d) m
地区: 美国
& A4 j# ?* ]8 ]) J. }语言: 英文4 E0 A# R- P9 \. [% k% `
简介:
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. ]. I3 p2 i5 X+ l" {4 P谁会想到乔丹·麦其纳,《波斯王子:时之沙》等经典动作游戏的缔造者,会开发出一款如此有创意的冒险解密游戏。这款冒险游戏取材自一战前夕最后一班开出的欧亚特快列车,一位青年发觉他的朋友被谋杀,于是他要在列车上找出真凶。游戏的故事跌宕起伏,美工也十分精致,尤为特别的是,整个环境的开放度相当高。如果你没有作出正确的决定,或者没有正确解谜,游戏将永远不会结束。因此游戏有多重结局,在不同时刻做出不同的决定,都将导致游戏朝另一个方向发展。实际上《东方快车谋杀案》中对时间逆转的概念,与《波斯王子》中的时间倒流非常类似。; C/ F% o0 [8 q# S: {- }" M
" H& c, x7 B w4 G. O* n在一般的冒险游戏里,主角是所有事件发生的催化剂:开始一段对话,拾起一个物品,触发一段动画,这固然很好,不过给人的感觉就像是整个世界都只是在“等“着你的动作,缺乏生命力。
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) V- P) @' U2 h3 l9 N0 T. q/ E而《东方快车谋杀案》最显为人所知的特点是即时的时间系统,日夜交替,它真正意义上改变了冒险游戏固有的“电子小说”式的思维模式,主角不再是所有事件的触发者:你不需要主动的去请求对话,因为NPC会主动走上来找你搭腔。当你在餐车坐久了后,还能听到两个妇女唠叨起你的闲话,这是建立在真实的时间变化上的,而不是传统的诸如“当你捡起一张报纸”、“当你走进一扇门”这样的触发器,如果你什么都不做事件就永远都不会发生。这样的特性让这游戏有了种与众不同的向心力,每个NPC似乎有了自己独立的思想和个性,整个世界充满了鲜活的生命力。玩家不是游戏里唯一的一位代理人:按部就班的去挖掘信息,而当你什么都不做时,世界似乎就嘎然停止了。相对的,游戏也不全是被动等待玩家去请求一个事件,它会主动的给你一些内容,你总是保持着一种新鲜感,因为你不知道就在下一刻又会有什么不期而至。! h3 l. ^* `. a; z. w
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