玩了一下,几点看法9 k \3 L. ], v F& a1 x
8 Z/ I! H5 Q% L6 I游戏有赶工的嫌疑,制作的像是个半成品。; w' K; O" ?' C! a; {4 p b
2 c; P! `3 L( r) K0 P% _! |! m画面改成全3D,是进步吗,好吧,我觉得还不如不改。
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做不好全3D就不要做,模型帖图质量太差,画面实在让人难以忍受7 I; l# D- D7 W3 L5 f- \
. s! G1 _ `# J8 }还有有时候视角转换让人晕头转向,分辨率竟然还1024*768无法更改,什么年代了。。。' r% E2 ~" f! [
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会出现音效错误,比如道具使用错误时无论当前主角是谁都会播放女记者的语音。2 Z; s' J+ T1 ^2 c+ z2 [" F& k; s
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音乐竟然播过就没了,好歹也弄个循环播放吧。4 X2 B/ d* P1 K1 G2 v
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游戏操作实在是一个大问题,人物动作僵硬就不说了,AVG游戏感觉比动作游戏还难操作,上一个动作没有完成就无法做任何事情。大部分时间都耗在转身上了。
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最可恶的就是可有可无的限时迷题,在这种可以即时存取的游戏里限时有什么意义,考验玩家的鼠标点击速度么?- ~+ y& j5 C4 N
1 F; A* C6 J, J物品栏本来是不错的想法,可惜大部分时间只起到了给玩家添麻烦的作用,增加的只是解谜的步骤,要跑来跑去。身上拿不下了扔地上不行么,非要装到箱子里。+ q% C" m( y7 k/ [
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总而言之,游戏制作者们又犯了AVG的老毛病:认为玩自己的游戏的都是核心玩家,所以无需在细节上花过多精力。但现在这个时代,就算是核心玩家也不会为了看剧情忍着恶心打穿一个游戏的。5 R' g3 b7 h) z- {- G1 x
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不要说什么剧情好,游戏就是强调玩的过程,与其浪费时间我还不如去看小说。
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) z y8 T& z6 G, K7 h* H建议不要浪费时间汉化这个游戏了,把剧情翻译翻译大家看看算了,作为游戏,实在是不合格啊 |