某日和学校一位教授共进晚餐(他掏钱)。席间主要由他发言,讲述的问题是一个我了解甚少的领域:中国的古董搜集。谈论过程中他得知我的兴趣是游戏搜集,于是大家赞扬,尽管他本人对游戏没有多少概念。; L8 K! [9 @% ` T$ M' X3 ~, W
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事后我想,他赞扬我的原因应该是在他眼里,我也是个收藏家,尽管收藏的东西和他们那些人不一样。他可能感到我和他们有共同的收集狂热这种心理情感,从而大家能够做到互相理解对方的收集爱好以及产生这种爱好的偏执心理。% j3 v- y/ u- k
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而事实上,如果不是因为经济利益,我实在想象不出他们搜集那些破玩意儿有什么意思。
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' S# ^1 O B6 W, g6 y. F但有各问题我一直在思考,想求证于诸位大人们:- h# @7 c7 O* B) b$ C0 j8 y8 }4 v# O& I
游戏收藏到底和古董收藏有没有共同之处?也就是说,收藏的游戏会不会升值?我一直抱有这种希望,但遗憾的是,我只看到芝麻开门这种东西不断出现,为我们搜集老游戏提供方便,看到ebay这些地方的老游戏几个美元就卖出去了,看到新游戏一年后的价格和刚出来的价格能相差几十个美元,还看到游戏具有古董所不具备的特性:可拷贝性。不过另一方面,也有希望,就是我们仍然看到一批除非去emule这种地方,否则根本很难弄到的游戏。真不知道哪个是将来的趋势? |