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关于DF打包文件的一个疑问

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关于DF打包文件的一个疑问

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楼主
发表于 2009-6-24 08:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于DF打包文件的一个疑问

我在研究DF文件格式的时候发现了一个问题:
* l+ B' ^, q" Y7 b; m4 k在DF结构中,文件前面存放的是打包的文件体,文件结尾部分存放的是文件夹及文件名等信息。大部分信息都是按照顺序存放的,例外的只有字幕文件。在文件体中,字幕文件总是在最前面,而在文件结尾的结构部分,字幕文件可能出现在最后。而按照我的理解,前后应该是对应的。因此我写的打包程序也是前后对应的。我不知道这样会不会有什么影响。希望谁能解释一下?
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沙发
 楼主| 发表于 2009-6-24 09:34 | 只看该作者
我需要解决两个问题:
# n8 o  R, {1 `3 E0 f/ [$ P1、是不是所有的DF文件中,字幕文件BIN都会出现在DF最前面?' n6 i/ @9 q, R
2、一个DF文件中,可能出现两个或者两个以上的BIN文件吗?如果是,那么这些BIN文件都要放在DF最前面吗?
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板凳
 楼主| 发表于 2009-6-24 11:03 | 只看该作者
Project1是解包工具,俄罗斯人写的那个,我只是改了改界面。内核没有动。
' @) w; O0 j5 VDFPack是我写的打包工具。: e- m9 J) f* L: L7 K" W8 {

$ A: G! l7 ?- {! N大家可以测试一下,用解包工具解出来的东西,再用打包工具打包后,会发现文件大小有变化,还没有仔细比较,所以暂时不知道为什么。另外,文件的内容也有变化。也就是我说的,用打包工具打包以后,字幕文件BIN跑到了后面。但是,打包以后的文件用解包工具仍然能正常解开。
% Z( V4 v5 _2 ?* C% i
# |( k1 h9 {- G( }% V这个打包工具还需要完善,请007做一下测试,就是打包后的文件游戏能不能认。如果能认就最好了。

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地板
发表于 2009-6-24 11:24 | 只看该作者
谢谢肥牛了!我晚上回去试试看。& o. J! }: x. o- J
有2点说一下:3 g: ?, t, }* }/ \* {- H8 N
第1,应该是.BF 文件吧。4 O  n, B. I. l2 x, B
第2,打包器有一个原则,就是解包以后,不做任何修改就打包,得到的文件要和原来的完全一样。
" E$ H  [4 {6 @0 |- q! ~. j$ i     如果文件大小改变了,那肯定不对了。6 O" V; y. y. G, J6 H# i
     我以前编写打包器的时候,要读取原包文件的头部文件名表,所以打包得到的文件和原来的完全一样。希望改进。
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5#
发表于 2009-6-24 11:48 | 只看该作者
对你前2个问题一时无法解答。& d) K: k6 v8 h7 x. y
我的估计是,打包后游戏可以正常运行。
7 {; g4 u8 a& F9 Q: J+ r* H. n把bin放在最前面是为了加快读取,估计不会有出现2个bin的情况。
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6#
 楼主| 发表于 2009-6-24 19:46 | 只看该作者
我今天晚上再试试把BIN放到前面去,如果没有两个或者两个以上的BIN文件就好办了,起码程序结构上能简单一些。
  |/ ~& ?! t4 M: v. m& x; I但是这种尝试也就是为了和原来的BF文件对比一下,用于查找到底什么原因导致文件长度变化。而原封不动的保持原来的打包文件存放顺序,这个我不敢保证。比如BF包中几百个OGG文件,哪个在前哪个在后,这个真的不好控制。
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7#
发表于 2009-6-24 20:41 | 只看该作者
引用第5楼肥牛于2009-06-24 19:46发表的  :6 _1 o8 b# K. l* }5 D5 H
我今天晚上再试试把BIN放到前面去,如果没有两个或者两个以上的BIN文件就好办了,起码程序结构上能简单一些。  [: C- p3 N* l1 w: R
但是这种尝试也就是为了和原来的BF文件对比一下,用于查找到底什么原因导致文件长度变化。而原封不动的保持原来的打包文件存放顺序,这个我不敢保证。比如BF包中几百个OGG文件,哪个在前哪个在后,这个真的不好控制。
) C% R) \+ S* U% N" T- i

# b3 b0 w' i1 Y以前,我做的打包器,文件名表在头部,我可以做到打包后和原来的顺序一样。  \* ?$ ?( _/ o5 o. a/ B- N/ x
这个BF文件文件名表在尾部,可能要和原来的顺序一样比较难控制。8 `8 Z8 k4 K! J4 B9 Z" X
做不到就算了,其实只要让程序能运行就行。
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8#
发表于 2009-6-24 20:53 | 只看该作者
我试验了一下,打包后可以运行游戏。9 ~' O# g; I3 _

# t1 S" ^( H5 `- E# I9 Q7 H对了,希望肥牛注意一下细节,文件名,按钮名希望命名得正规一些。! C, t/ o3 s1 U8 Q  p9 x9 J
那解出来的bin能用原来的工具编辑吗?
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9#
发表于 2009-6-24 21:12 | 只看该作者
肥牛工具正式出来了记得PM告诉我  我好给奖励~
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10#
 楼主| 发表于 2009-6-24 21:56 | 只看该作者
我又改了一下:2 K+ e" k! b' l: O
1、把BIN文件提前了,象原来的格式一样;
. h! m! A8 P8 H4 ~2、发现了一处错误,修正以后,现在的文件大小和原来一模一样了。7 E) B$ R- k  a5 C( _. e1 Z

' w& x: L9 @  z+ o* H用这个打包后的文件与源文件是一样的,一个字节都不差。# x! E+ Y! v9 R
: D% J9 e6 W0 l. A5 [* {
现在这个只是一个工程测试文件,将来要和解包合并到一起的,而且从BIN文件中提取汉化也要结合在一起。所以现在的文件名命名很随意。包括下面MEMO框中的调试数据将来也会去掉的。! K, a- H2 X; f! U% B! u# n5 L
% C& \) e0 `6 Y/ f  [; Z3 W. y
有了这个,现在可以说已经明白了BF文件的结构了。后面的工作就是完善BIN提取工具了,做成通用的。

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