接了shane007的一个任务,看看一个wme引擎的游戏失踪地带的汉化,具体说明如下:
4 U8 q* T9 j% L7 h |9 i0 @+ q7 m3 q, t% P
ENG_LANGUAGE.dcp文件解包出来只有一个文件,就是string.tab,data。dcp解压出来里面有fonts文件夹,具体修改可参见以往的wme引擎游戏的字体修改说明,比如fbi的汉化说明。另外里面还有个startup.settings文件,内容如下( H! F; Q* Z N
; generated by ProjectMan
5 {- o9 N. N' L6 ^3 Y* c# s, p& \/ i" I) s& s; B% I
SETTINGS {* d2 R3 ^, G# b( d" G( O7 o
GAME="default.game"
9 r; o3 ?. d3 Y3 L0 I$ \ STRING_TABLE="ENG_LANGUAGE\string.tab"
& _# h+ d2 W4 y, c8 J RESOLUTION { 800,600 }/ |3 L& @# ]7 b" A
REQUIRE_3D_ACCELERATION=TRUE% }* x$ [0 t+ n v) ~/ \, `- x7 P$ ?8 ?
ALLOW_WINDOWED_MODE=true( ^1 u `" }# m4 z6 o8 p1 ^7 q2 p- Q
ALLOW_ADVANCED=TRUE
4 F* y8 s# K5 ^- S ALLOW_ACCESSIBILITY_TAB=FALSE8 R& u8 k, I1 d0 i
ALLOW_ABOUT_TAB=FALSE5 |5 N$ J+ C3 c3 g7 X# m4 S
REGISTRY_PATH="LIMBO of the LOST") R, K7 b" n+ @
}
- O' ]1 N$ b6 J+ S' b: ~. j( u# B$ H9 [0 R1 \) U
注意修改STRING_TABLE="ENG_LANGUAGE\string.tab" 为STRING_TABLE="string.tab" / U1 f2 p" y5 o; f3 p
. X, X7 w0 o- ]0 `
或是在游戏目录下新建一个ENG_LANGUAGE目录,把string.tab文件放进去即可。
+ a; I+ S3 h$ W. ?& B
+ H3 I" z8 n+ R3 x& H" I/ ?+ s1 FALLOW_WINDOWED_MODE=true 原来为false,表示设置里不显示窗口模式,改成true,可以有窗口模式选项,其他的类似。4 K, g" y: r. J" {
0 ^* b2 N' c# I% g- O% ~1 Q! w
) ?& _* P( {* f# T6 ?; s1 O
其他几个dcp文件没都解包,随便解了2个,发现里面是声音的图片文件,估计这游戏也有不少P图的工作。5 [, z! N! b8 K
9 F) j( Z! k, g2 ]4 f& I" m
" o. Q, C: [1 p: T' e m$ [在shane007的提示下,又试了下,果然是按T键显示字幕,动画字幕显示正常了,看来这个游戏的汉化没有问题了。
" h. F& u! Q/ a \( v! `9 u' n; T: z7 g5 I0 G/ L: k
* p: ?& U5 S2 g- Z# `
9 g! i- e$ _; J$ ]5 A$ y+ @
" z: C6 z0 p! ?
) C7 H |9 f4 i4 ]9 t' u! Q
; ]6 i+ S7 u- Y: Q0 n; g9 l |