本帖最后由 ssfve 于 2012-12-15 23:06 编辑
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Ransom of the Seven Ships; q9 Q5 ~- U- a6 k0 h* n
南茜朱尔-七船之赎 详细完整图文中文攻略8 u5 F; l2 H$ ^- q
0 }% L/ F& \1 Q0 [& p详细完整图文攻略请下载附件word.
0 L1 y( b1 t: m0 @8 q) V攻略纳米下载地址:(7.98M)
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& \5 L& }9 R8 f7 p1 B转载请注明出处,3DM速攻组, k- F( I6 U8 W5 ?7 r
解谜类游戏做到1.24G,说啥也得玩一玩
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5 _6 J& }" c- k6 [% z【配置要求】1 w3 d+ x( ~: P# W/ l2 p
操作系统 Windows® XP/Vista
- @! N1 f. U& x" h& @7 L7 {2 F处理器 1GHz CPU1 L5 S" e+ T$ a$ n3 }1 k5 s. H% j
内存 256MB RAM
0 E6 j1 ~3 K' B# V+ T硬盘 1GB hard drive4 ~' ^0 P& s/ N
显卡 32MB Direct X 9.0 video card
`( i8 z: t" t* C声卡 16bit sound card
: G# y* U& V6 M9 h. W/ M光驱动24x CD-ROM+ ]5 I8 \& L, w( L2 I# t, }4 {# U& E
6年内的电脑都能完美运行吧。8 U& ]! @$ U& D# I- E
& k# N9 c* V9 R1 t; k1 s9 r时刻关注任务列表,打不了勾的摁ctrl+f查找英文, W8 Y3 U/ D$ T* G5 m
实在过不去了再往下看吧。。毕竟解谜游戏,也就一次性了。。
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【开始界面】
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最中间的一本本子case file,是本次任务;左上角那本scrapbook记载了南茜朱尔系列的前19部。
. h9 h' ~3 U; _; y* C, u6 f7 U 左下角那本how to be a detective(怎样当一名侦探)介绍了本游戏的一些基本操作。
* a: [9 ~7 ]2 u# S5 O& | 鼠标及键盘的上下左右移动;
/ v; d; `5 M- l) [* Y- L h; g& M 鼠标指针一般为蓝色放大镜,变为红色放大镜的时候,说明有货!$ ?; y: h6 X& s+ e! e1 j: S
指针显示问号的时候,可以与人交谈;
I# `! _5 G" B 指针变为手的形状时,可以使用物品、移动物品等等;8 F3 D$ s# ` X
指针变为手的形状且有个小锁的时候,说明可以把物品收到包包中。0 h! A. U8 C' }$ l" }
最下面一排按钮,左下角,第一个是物品栏;第二个记事本,游戏已经经过的流程这里可以查看;第三个是任务目录,已经完成的,可以自己在方框中打个勾,没完成的会语音提示;
5 }4 k/ Y' ~) L! d* g- @右下角,第一个选项,语音、效果音、背景音的音量;边角颜色;全屏及窗口选项;开关字幕;文字大小;" r4 N9 w* @% f# n } X6 X% s
后面几个按钮:读档、存档、退出游戏。/ y% o9 Y: e4 U2 O
; r0 l! q* b/ v2 n5 Q 主界面上的台灯可以开关,右下角那个小人可以摇一下。。 = 。= ^% v! `2 b. N v- o1 r
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不多说了,拿上机票,出发吧。左边白银是初级难度,右边黄金是高级难度。赶攻略,先初级上手。2 Z3 S- K, a! e. t
1 B& D; m9 X o5 u) U& g7 A1 h 从芝加哥飞到迈阿密,再到右边的小岛。刚上小岛,得知Bess被绑架了。获得一个挖宝指南。绑架者让南茜找到宝藏来交换Bess。 % A1 L, X- G O" }; Z5 \
闲逛一圈,乔治右边墙上是幅本岛地图,截图备用。
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左边有个diving supplies,潜水装置这里提供,氧气用了也回到这里来冲。开门需要玩个开窗小游戏。把亮点消除光就可以。* N! ]; g w# I E" _
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如图按1-6的顺序点击就可以开门。橱里左上角有个黑乎乎的对讲机,在外可以随时跟乔治通话,后面会用到。潜水服收下。地图可以点一下。以后潜水服氧气不足100了,就到这柜子里,然后摁左上角潜水服,再摁那红色按钮就可以冲氧气了。0 T7 S! h. }4 y$ \( I3 F
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继续左边,桌子上,国际船旗,猴子牌、蝙蝠牌。猴子右边Sonny Joon’s NOTES可以放进包包,主要教你怎么跟猴子玩游戏,以后说;蝙蝠玻璃框右边那个声波探测器拿起来,先拼个电路板。任何零件都可以拿起来之后,摁右键转动。随便怎么拼,都塞上去就可以。拼完但是少块电池。
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继续左边,鹦鹉同学,喜欢吃潘石榴。后面有几个地方,需要拿潘石榴或者树枝来给鹦鹉同学。拿石榴给它可以获得一些提示,或者看他表演。
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屋子中间,篮子里有本In Search of the Seven Virtues Fleet.一般看看。
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往海滩一直走,调查船,开不起来,少个帆。。
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, W/ `* g- s% e' c' M# Y- y 屋子后院儿,有辆车,还有个小工棚。车子发动不起来,工棚锁住了。( B! r$ J0 L' J3 q; h
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回去跟乔治对话,Have you by any chance seen the key to the shed outside。拿钥匙。6 c! F* A5 } y
I need a 9 volt battery.Have you come across any?乔治没有。。
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( S K! \8 g) C 回到小工棚前,打开包包,拿出钥匙开锁。右边门上的铁锹收下。上面第二排的蒸馏器收下,下面那张纸告诉你怎么用它。& i( W0 k R( A+ \
% t' H: x7 O2 \$ y% n2 R 左边那个箱子,鼠标移到SAIL BIN下面的密码那边,密码即盖子上5个船旗所对应的编码,见屋子里说明。79204,取得帆。
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汽车座位下贴了张纸条,告诉你要蒸馏到所有的数值为100.打开车座,打开包包,放上蒸馏器,6个红色阀门,竖为关,横为开。下面中间红色按钮为还原,5个蓝色按钮为注水。很多种解法。如图,从左向右,从上往下1-6.12已经100了,一直关着;关3,开456,注入一次水;关35,开46,注入一次水;关6,开345;关4,开356;全部85了,开3456,全部100,OK;然后点汽车方向盘,就可以发动了。开着小高尔夫车逛小岛了可以。) D2 l: g1 d0 j9 N4 g7 O
0 P; R# C- v t$ Z% C% a, Q- e5 Z 至此,把task list 清理一下。已经完成的可以打钩的有:
H7 i; e+ Z N% @√Cant’t follow the kidnappers’ directions without a shovel—find one!找到个铁锹。
5 H8 `6 C4 T5 A! n$ S9 z6 H& P√Figure out how to get into the closet in the lobby.玩开窗进潜水装置室。
/ i5 v' h& Y/ T! ^9 _√Find the key to that storage shed. 找乔治拿到钥匙。
$ x! G6 o }% O/ ^√Find some distilled water so I can fill the batteries in the golf cart。小工棚里得到。- e* B' ]+ G: o* P' P
√Put distilled water in the golf cart batteries. 汽车可以发动了。6 R7 F; h& [$ V0 D
√Figure out how to open the bin in which the sails are kept and get the sails out. 拿到帆了。" d. a- D( ~" ^9 s4 \
√Look around outside. 仔细逛逛周围每一个角落。+ Q7 I0 ~* ?2 f
√Take a good look around lobby.同上
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未能打钩的我们慢慢来。9 y6 @" J: ^% f7 s, H# {
√Head to Shark Cove and follow the directions the kidnappers left for me.
8 I' f5 Y# P- B, l. f' H9 \开车去Shark Cove,就在起点下面一点点。进入挖宝场景。说实话,那张表格我现在还没搞懂,应该跟场景内的树啊、石头的个数有关。感谢ors0125哥们儿的暴力破解法,开个加速齿轮地毯式挖掘。。终于功夫不负有心人。如图。得到本火星文书。破解如下(现在只能破解一大部分)。
6 X6 P/ p C" i. b5 h8 k- u√Decode the cryptograms that’re in the book I found buried in the sand. 解码火星文; M9 U6 L6 `' y2 p) u
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(详细图片请见附件word)1 A; u* e2 c2 ?6 M6 s# q: ^0 D
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这三页都解码完毕后,书上火星文会变英文,但是还有少量关键内容还在火星。( _" `% y2 K+ h& m1 D' q
' N9 F1 h! X$ \) \; L 小岛左下角粉红色海滩,汽车从一片小草路上开进去会得到一个海盗猫AHOY,勋章?蛋壳儿?
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小岛左边Sangre Beach,刚进去的时候,点船,鼠标变为红色放大镜,点一下喊一下Bess,不知道喊1000下能否出现奇迹。。左边小路上发现绿色小鞋,然后立即被拍倒。。+ L5 s5 a+ @5 @6 U7 w- B O* k
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遇到另一个活人,Johnny,牙买加来的,听口音明显阿拉伯的嘛。
1 R$ q( P* `5 }+ j√Go out to Sangre Beach and look for Bess. 来Sangre沙滩找Bess。
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继续与Johnny对话,问他要电池。1 x* F$ [- W$ a S" w0 h2 g9 v
√Locate a battery for that bat detector. 找到电池来源。
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% F" \5 W+ h$ ]( c 继续逛小岛,来到Blue Hole.石头那边少个滑轮。7 E& a$ y6 a$ a0 ]2 k2 Q
来到小岛最上面的峭壁,爬山运动。直接往上爬到顶后,猴子不让上去。听猴子发音,是需要一个ball.根据屋子里的提示,得找个海胆。
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- j0 a4 Q4 T& K0 o: P+ W 来的小岛右上角Dread Isle,与猴子们玩游戏。左边个是丢球比赛,注意得分,最小的俩水果5分,螃蟹一样的4分,五角星3分,别的俩就别丢了,很简单就赢;右边个是抢地盘游戏,双方各两种颜色,注意同种颜色不能相邻,地盘越大,分越多,聪明点儿也很简单;中间个游戏最傻了,直接转色子,走到头就赢,这个完全看RP。。- W) o% [$ U' O/ _9 Y4 G4 F
【注】如果不能跟猴子玩游戏的话,回去与鹦鹉对话完,把桌子上的猴子牌上的5个按钮发音都摁一下。# F- x% D0 u/ T" I4 l
: W, k( u( F, Y! M6 _5 U4 \4 O√See if that “Monkey Mania”display in the lobby can tell me anything useful.看桌子上的猴子牌。
9 a5 |4 Q' c0 T: p/ f; `1 b√Find the monkey with the extra toe and get that pulley back from.or her.我是最右边的个猴子拿到的滑轮和一个六边彩色石板1。
% L8 H8 f4 u( K9 d" w- B√Find out if the monkeys at the research center really do know how to play games with people.# f% _4 g; d( r7 s( {% m
√Be on the lookout for some fruit to feed that parrot. 赢猴子拿的潘石榴。
0 @+ t# D; }% m% o/ z赢猴子的收集品0 R( Q) X: T+ {% J1 w
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至此,几大场景都逛完了。: l( T1 J x( _- S+ W% ~
9 [( I4 |2 B f# Y. `6 J" X$ F√Use the golf cart to explore the island and look for Bess. 开高尔夫车逛一圈小岛。 S; q, l$ f3 M) h6 I
√Figure out how to avoid the rocks those pesky monkeys keep throwing down at me so I can reach those bat caves. 爬山躲石头。
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回据点跟乔治汇报汇报。乔治旁边的果篮里多了3个潘石榴可以拿。
+ Z. G* e' X8 H 到码头,包包里拿出白帆,小破船起航了。7 F" f# e7 C& R) ?
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√Let’s go sailing! 上船了就能勾了。
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4 {: T, c5 I* N6 R$ a' U 海上逛一圈,能碰的只有西北角的小红旗(Johnny要的),还9个瓶子,北部海区1个,西1个,西南1个,南1个,东南1个,东2个,东北1个,小岛南部海湾1个。拼起来是火星文书里的一段,不必要。
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√Sail between the 2 sharp rocks and retrieve Johnny’s beacon for him.西北海小旗子。
2 n# y! x- B6 X√Give Johnny his beacon so he’ll give me a battery. 到Sangre Beach找Johnny拿旗子换电池5 _9 V/ e2 R/ c1 M0 u0 b
√Put the bat detector together. 打开包,拿出声波探测器,打开包,拿出电池装上。
9 j4 i7 q- b" Z7 U8 `去Blue Hole,把滑轮装到石头上。滑轮原理,如图顺序缠绳子。得到六边彩色石板2.! @1 r4 ]/ _" r6 P. c+ c- X
√See what EL Toro had to say about using those pulleys to raise that rock slab by the Blue Hole. 拿到石板后勾上。
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回根据地跟乔治聊聊。(没事情可以做就这么做= 。=)聊完,下面2个旧账没清,前面多了4个可以完成的任务。
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√Get some scuba gear so I can dive to the shipwreck described in El Toro’s book.拿到潜水服,直接勾上。1 \/ g( [* ~4 Q8 w, l, g
√Find a way to get out to the site of that shipwreck. 破解火星文就能勾了。
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去海滩找卷毛男人借金属探测器,男人让到猴子那边拿回罗盘来换。
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√See if that Johnny guy will let me borrow his metal detector. 对话后就可以勾。% u, t3 D4 o2 g4 f6 K
√Play a game with the monkey who stole Johnny’s compass so I can win it back.赢猴子拿罗盘。
! y. @5 k2 v! x: B/ H8 M1 U F√Trade that compass in for a metal detector. 回海滩跟卷发男换。对话完之后,拿绿包旁边的金属探测器。% r0 g3 K% m1 B8 i
√Sail to the site of the shipwreck described in El Toro’s book. 拿到金属探测器后,可以进入东南海区那个一圈珊瑚礁里了。点船左边的舷梯就可以潜水,记住先存档。
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% J4 d+ t& [0 [9 W5 I5 ? 入水后,前面一点点可以找到海胆-猴子球。上面一格是氧气槽,下面一格是金属反应,红色最大的时候,右键主角周围,可以开挖。宝藏地址在最右边,从上面绕过去。前面只能挖到断铁锹,破罐子啥的。4 y' X5 [+ M. T0 R4 t
挖到宝箱之后是个数独游戏。每一行,每一列,每一小九宫格不能有重复数字(颜色)。
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完成后得到一个火星文解码器+罗盘,还有一个六边彩色石板3.
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√Find a sea urchin.找到海胆球。
9 J1 U; ~; [- y1 G* w# C: z/ |√Follow the directions in that book I dug up. 水中挖宝箱。
+ W+ c ^( v* y$ u+ R√Dive down to the shipwreck and dig up the iron chest El Toro wrote about in that book.挖
# R$ n: y. c! Y√Since the chest I found is too heavy to bring to the surface, I’ll just have to open it where it lies. 水中玩数独开宝箱。
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拿到火星文解码器后,对照解密火星文。
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(详细图片请见附件word)
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至此,全部火星文解码完毕。了解到Blue Hole 的水里有货!. u2 g* U; {. r, w; K5 \. b* l# J1 F
a$ O& w# Y# @; ~√Take a really good look at the round brass mechanism I found in that chest and see if it might somehow help me decode the rest of El Toro’s book. 火星文搞定就可以勾了。
6 g, K( r- `* h) j2 m√Drive out to the Blue Hole referred to in El Toro’s book and check it out. 不能勾的跑一趟Blue Hole.2 i7 N% ?1 V8 n i
0 B `2 v; i+ _( r. X( G 回根据地找乔治聊聊。乔治感觉到外面有人。冲满氧气。$ ^3 D0 E# u5 `- n3 J
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√Fingure out how to get Coucou’s perch. 找鹦鹉同学也聊聊,关于perch。
- z' M! p3 l. x7 l8 Y小岛上找树枝,Shark Cove 3个,Sangre Beach 2个,Blue Hole 1个。Coucou喜欢的是Sangre Beach左边的那根树枝。拿到那根换下靠在报纸桌上的杆子。
8 n' y' I" [ ], O: {% [: Z) F4 S√Find a piece of driftwood so Coucou will let me have her perch.找树枝换杆子。
8 C" I2 q: u# n% s( ^√Keep looking until I find a piece of driftwood that Coucou likes. 同上。6 W% i+ ?7 E! r. B. \/ o* K
√Figure out what those monkeys on top of the monolith are saying. 这个刚有,直接点。不能点的跟猴子牌学习一下。
/ L3 T* Y$ E7 T" m/ m$ ^5 l√Get into my scuba gear and take a dip in the Blue Hole. 去Blue Hole看不见,潜水不能。 N! q* `6 i2 @- L8 j1 q( {
√Ask Johnny for an underwater golwstick so I can see underwater. 找卷发男对话,先帮他定位GPS.6 D( Q) a6 n4 [/ H6 T( U, c
! }1 ]" b# [! ^ z: z6 { 去小岛最上端爬山了。先直接爬到顶。路上遇到山洞就进去,调一调那个蝙蝠声波探测器,声波正确了会闪灯。根据火星文书说明及根据地的玻璃框内的图片,我们要找的是16HZ的声波频段。先爬到顶。拿出海胆丢给他们,就可以上山顶了。发现一个基座,先把鹦鹉同学的杆子插上去,再把那个火星文解码器放上去。然后通过望远镜看,先发现有人移动。然后NE40看到Halfmood reef;SW20看到Coral Reef;SW70看到Dove Isle;8 S' x# r& O$ I; Z6 B; k/ p3 O+ w3 U
& Q' j$ c1 I9 y' U# G- U! R√Climb back up the monolith and give the monkeys the sea urchin I found. 给猴子海胆球。) |& p) j# P( U
√Go to the highest point on the island—according to El Toro’s book, that’s where I’m supposed to use the rod I got from Coucou. 插杆子。9 T5 B3 ^- l1 Z ]( k
√Now that I got those monkeys to move. Set up the rod and that astrolabe thing according to what’s in El Toro’s book. 放上火星文解码器。. Y6 Q, C& C* q3 k
√Line up the sight on the astrolabe using the references in El Toro’s book and look through it. 拿望远镜四周看看。
! ? ^6 T9 j" t! j, W√Use the bat detector to find the cave where the type of bat El Toro referred to in his book lives. 用蝙蝠声波探测器找到16频段的蝙蝠的那个洞。往里走。
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6 B! r v1 A6 _8 @& ~ 摁下左边墙壁上的按钮,后路被堵,只能向前(对讲机不通)。向前走有个反射光线小游戏。* t7 Y% a' e6 p# d1 }3 Z
$ `0 O3 }5 }5 e+ r$ e 完成图如右图。取得六边彩色石板4和一本古书。现在对讲机通了,呼救乔治。& M3 D7 }% B' I B3 S* x
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乔治到了主角被困洞口,要先玩个拼图的小游戏,先拼再移。拼完了,没反应的话,就是稍微有点儿误差,每个小碎片再稍微动动。下面是移动拼图。按从上往下,从左往右123,456,789的顺序,移动顺序为89632 14563 25874 56987 45698 54798。3 G) }: X9 l: Y' t
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开门后,门口地上发现卷发男的ID。3 C$ S! @% ~3 r
0 {# P4 Z( L& @1 g! y√Explore the cave I found and see what El Toro may’ve left there. 探索洞穴。
6 z8 _$ U- j! i$ \5 r√See if re-directing that beam of light by manipulating those mirrors gets me anywhere. 反射光小游戏完成。8 }$ W% m: F1 ~5 p
√Call George so she can get me out of this cave before I run out of air. Call乔治求助。2 @ i% V8 [7 l- L
√Look around outside the cave to see if I really did hear someone while I was trapped in there. 发现卷发男的ID。3 D/ \7 V7 G) b9 Q5 `* e% ?
√See what Johnny has to say about that ID I found outside the cave. 到海滩找Johnny。Johnny 原名 John,为躲避客户追讨,改变名字相貌。。6 |* I; F) H; P6 x( m! G" Z
* ~% f6 z) k3 K4 t5 T 回头找乔治聊聊,顺便充满氧气。% x+ A5 [7 B Z
& X3 j* p- {! a/ y, z 出海,到东北海区形状像鸽子的小岛,发现一个密码舱。呼叫乔治查看工棚里的代码。乔治到小工棚那边一看,被人破坏了,那个小纪念币被猴子偷了貌似。去找猴子玩游戏拿回纪念币。1622年9月6日。呼叫南茜告诉他这6个数字。O-1,左A-6,C-6,H-2,右A-2,T-9。得到一个铜板,Siete Virtudes code of conduct.还有一个小原片。: P9 G% C! X' V' }" j( K! ^. i4 J7 T4 E
# \+ z; {$ T9 H' R% W. k0 k√Sail to the island shaped like a flying dove and check it out. 航行到东北鸽子岛。2 M8 p) [+ n1 n: S0 [5 c6 c
√Since there seems to be no wind and I can’t go anywhere, ask George to find out when the Atocha sank. 呼救乔治。* q3 S- D+ j' ^
√Turn the sundials according to the date the Atocha sank and see what happens. 转好6个数字,打开盖子。
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来到西南珊瑚礁,入水,海底最左面地上,捡到一个贝壳儿,然后右边上浮一点,门口有个像5一样的符号的门,点一下,会有只章鱼。把刚捡到的贝壳儿放到离洞口最远的那块石头上,引开章鱼。进洞开宝箱玩个游戏。如图。得六边彩色石板5.; g! D8 l2 O$ b$ g& x3 ?# V; u3 s
5 M2 P5 m+ u. s( G8 }$ R+ t(详细图片请见附件word)
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游泳指南:垂直上浮或者下潜过快会导致人体水压不适应。所以氧气槽下面的红色槽增长过快的时候可以停止游动或者Z型游动。
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√Sail to the reef I saw when I looked through the astrolabe.航行到西南珊瑚礁。; U: b$ T C T0 U, x7 H4 [; q
√Put on my scuba gear and see what, if anything, El Toro left at the reef. 潜水。。$ W$ f+ U% \+ S; z2 ^
√Yikes! I need to make my way through those jellyfish without getting stung. 小心被鱼刺。8 I4 g% N% q6 q) T$ f+ s- p
√Fingure out what’s up with the symbols I keep seeing on the wall of the reef. 像5符号。
( Y' v7 E6 I& I' ]√Find a way to get rid of the octopus that’s in the hole with the box in it. 引开章鱼。% F- \8 p5 i5 M3 F1 Q
√Open the box that’s entombed in the wall of that octopus’s den.开宝箱。 O( ]. V% f, I/ c/ K @
√Keeo my eyes peeled for a way to use the list of words and symbols that the beam of light ultimately pointed to. 理解符号的意思。
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航行了这么多地方,根据那张小地图算出8个地点的经纬度。每两条线之间相差3分。如右图,之后拿去找John.
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7 j% u% {. T( ^√Program Johnny’s GPS.定位完毕。
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登陆,顺便充氧气。
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先到Shark Cove 可以开挖了。红色信号满了就可以右键挖。挖到的一些圆片,都弄到那个6边架子上。10点钟方向的牛一样的不用转,直接移到中间。8点钟方向的骆驼转一下,移到中间。4点钟方向的鸽子转3下,移到中间。得到六边彩色石板6. 另外挖到Bess的项圈。+ j5 b- C" R2 d5 o7 e# X
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√Drive out to Shark Cove and check out the site shown on the medallion I got from the sundials.
' V9 i) |# y. [7 B% i√Turn and overlap the metal disks I found until they make the shape on that medalion.+ e4 a1 [3 a& q4 z
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√Give Johnny his GPS back so he’ll give me a glowstick. 拿GPS换发光棒。
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水下洞穴。要点最右边入口才能前进或者后退。根据火星石板提示,我的前进路线是Danger,warning,death,enter,poisonous。往别的路走,可能会遇到氧气瓶,也可能会遇到死神。应该还有别的路线。尽头6块彩色石板开门。提示隐藏在SIETE那块铜板中,第一行,Bee,Ant,Donkey; 蜜蜂,蚂蚁,驴子;第二行,Owl,Panther,Camel.猫头鹰,豹,骆驼。转动,使得相邻的颜色一样。如图,右上角的驴子逆时针转一下就开门了。0 o3 b+ f9 K4 {/ F6 H* t5 j
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进去之后是个沙漏游戏。第一排中间的沙漏得到一把钥匙。游戏目的是让所有的沙漏同时漏完沙。这个有点儿难度,我在这里磨蹭了大半天。上排123,下排4567.先点2;2的纱线走到第一二根红线之间的时候,点4;4到第二根红线的时候,点7;7到一二之间的时候,点1;1到一二之间的时候,点6;6到二三之间的时候,点3;3到二三之间的时候,点5. 运气不好的时候,会引发地震,没事,接着yes继续。多试几次,就会开门了。开门后取得一幅藏宝图。
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/ ~9 Y7 w9 q5 b7 C% d 往回游,Guardians, deep, strike, warnig.
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; G+ j1 r3 H; g5 H) Z e J√Let’s go cave diving.& l; |, g+ f0 c* w- N& q, z6 v
√Figure out if and how those symbols I keep swimming past can somehow help me find my way through that underwater maze.' T$ n0 Y0 e) Y' N
√Locate the six dials that go on those underwater pegs and see if they have to be arranged in a certain order.
/ G* l7 t3 W8 D. f. e3 e√Keep turning those underwater dials until something happens.+ F* P1 l) ~3 \2 A' d x( G! N3 n6 n% m
√Explore that underwater cave!1 ^* A* f) ~3 o& O" J
√Find out what the deal is with the hourglasses in that underwater cave.
3 A+ N/ |, |! p3 T% `√Now that I’ve found what I think is El Toro’s treasure, I need to find my way back through the underwater maze. 找到藏宝图。
3 t; f# ^2 y( I7 |√Find out what those rules of conduct I found are good for.比较早了,铜板藏密。; Z* @1 V+ C9 N, i% g9 [
√Read El Toro’s book and do whatever I have to do to find his treasure. 更下面了,什么都做了。。。
( ^1 e) b: i6 r1 u√Figure out what to do with the dials I keep finding. 再下面,找到6边彩色石板的用途。
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* E0 F% Z0 L8 Y 回去找乔治,得到一个纸头,让主角一个人到沙滩把藏宝图交给卷发男。! W8 ]* l9 I( {. W G
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√Check in with George and come up with a way to get the silver map to the kidnappers.: i' D `( C C- `4 i
过去之后一切真相大白,所有的一切都是那个卷发男搞的鬼,他本身也大变身,纽约时尚男士。南茜被关入地下枯井,Bess也在。$ A( v% H, p5 z7 K" }# z) p' ~
√Go out to Sangre Beach and give the map to Johnny as per the kidnappers’ instructions.
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% A: O o: K# w/ W 用沙漏中得到的钥匙开泥门。小说上的图片在这里还原。骷髅手上得到把钥匙。左边的那扇门上很多钥匙孔。沙漏得的钥匙开最左上角那个锁孔,斗牛相框松动了。又是个超级密码。按人物画像、斗牛画像、身后盾牌、牛头、身后地上的画 上的符号摁。如右图。得到密码箱,又见密码。
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6 _: M# Z, x S0 m- a+ d 沙漏钥匙+骷髅钥匙都放进去,转动,5个全部下去才能打开箱子。开始状态依次按1、2、4、5.取得宝藏,好像是个金孔雀。1 O7 I4 _" k `- j' r. j
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然后到床左边的门,研究火星文书的最后一页。规则如下:
8 J" ^! g( r7 x! K3 |) |4 v9 U青铜绿色,铁红色。
8 j4 A* r- `/ v7 ?' f: H右图为一般图形。
- A: \* P; m' R0 G. Z V1.如果最下面一排有2个或2个以上一般图形,那么锁孔不是圆的。
( l3 w6 g% Y/ U3 u* Z2.如果左数第四列包含一个波形图案,则锁孔不在最下面一排。! T; {. m/ t7 L6 a" Z
3.如果锁孔板油4个螺丝钉,那么它是青铜的。2 h; x& C' P1 R2 M& t
4.如果锁孔是青铜的,并且正上方有个空格,那么这不是正确的锁孔。' x! G0 q9 W! ?( m- Q b
5.如果那个双绞图案在第一行,那么锁孔有4个螺丝钉。
1 t+ L) R g. Y. C9 [6.如果骷髅的左边或者右边直接是一个铁锁孔,那么正确的锁孔是一般图形中的一种。0 T2 {6 p `. W+ [4 a+ d
7.如果是一般图形并且不是青铜的,那么锁孔是圆的。7 h; {9 `( `; ~" q
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% [ r& G2 t6 K0 l; e8 XOK,门开了,光明时刻到来了。警察叔叔来啦,跟乔治、贝西一起离开小岛啦,解谜达成!
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最后还有个隐藏收集要素。0 }' W/ c0 R, a3 w8 x7 o k; G
这些要素以后慢慢说。
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8 @" E, F M4 p" y. h) x) a+ |以上。' `) R# S% E; Z" Y
如有疑问请3DM论坛PM我,ID:NC3K
) j) `, r, d9 N2 p2 M/ U/ h0 ]: f2 u& y详细完整图文攻略请下载附件word./ m- t0 k) |; a. n1 q/ u2 c
攻略纳米下载地址:(7.98M): U. T' \7 T4 k& |% {
http://www.namipan.com/d/Ransom%20of%20the%20Seven%20Ships.rar/68b48fb72859acf6a746e9bc4d5a49d4cce89d469fb57f00 A6 b+ V' y4 c- o2 L5 H
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; c X1 a: W3 `% W9 j' d5 F: R5 V+ l/ ~作者:3DM速攻组-NC3K , G2 A; s8 f- e5 s3 e9 Q
2009-7-15 - I5 ?) h' {1 i! o
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