啊不好意思来晚了温书温过了时间[s:2]
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以前还一直想像为什么没有一个AVG游戏能重现埃舍尔那种"不可能的空间扭曲图"呢, 一直在想是不是电脑3D技术无法实现, 或者地图设计起来很难, 还是别的什么原因导致可行性的问题, 原来93年就有啦! 敬慕啊!! 只是93年我都还没懂电脑怎么用.../ y; \! ?7 V' ?; j, h" N
/ T# L% h! p1 y9 j如果是用open door的指令按钮集, 难道是像卢卡斯的老游戏那种界面? D3 G& \; M, z/ a: X2 u
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咋一看最上面的两张游戏标题图, 确实就是埃舍尔的那种风格, `7 K& Z. @; X, R" H% T
我记得<魔镜>这本书讲埃舍尔的风格有几种, 其中一种就是最迷人最神秘最令人难以参透的空间扭曲不可能图形, 就是在同一个2维平面上展现出几个本身不交接的3维空间, 形成一个"假X维"的世界(因为只是在2维平面上实现, 所以不是真的).4 r3 l3 m* } X5 A' @
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这个游戏如果真的能把埃舍尔那种"不可能图形"的形式模仿出来的话就真的很好玩了, 即使没有情节对话, 本身这种空间设计也够意思了, 确实只有"时间迷宫"这个词才能定义这种X维世界.& a7 `6 `; u0 y: A& u& O/ f
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要是有大图看得清楚些就好啦...- I& C! U# `% W$ e. u# J) _
, M z8 Q7 _) w: Le...... 不过细细看几张游戏截图似乎还不太像埃舍尔的风格, 也和标题图的风格有点差距啊8 k3 q! P# A8 Q( Q
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U姐能用电驴真幸福, 我也想玩这个游戏.... |