用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。
: e# ?* r4 S: j: M! J我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。
E! p$ u( E7 B谈谈我对这个游戏的理解。) q! M, C. B/ i$ V
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这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。
: P0 z# Y! f- d4 D9 zMax打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。
" g2 D: y2 T1 o前两个故事好像都和Sarah相关。# `/ \ o0 {( p7 c3 e j+ D
后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。2 c+ @3 [0 S- G8 z. x; V$ i
独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。
: R" n4 o6 W+ @反正当然都是和现实的Max相联系的。
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5 L9 l! [2 Y$ P/ m. f2 F7 o但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。5 A4 j( t- i6 L' R8 {1 i' k& W' |
说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。1 y6 [4 N) ~# `) A! i% R9 C' g
u0 n$ Q; M! K# F" F这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。9 L4 O% p2 ]0 c' P0 l" n- k
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这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。* j) d; k' W5 c: m! H& V/ P
- T$ K4 B6 _0 |! H7 _. n那就开始一幕一幕说吧。
( k. e6 n+ y1 @; f6 ]: R" t8 t$ l第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。7 x% Q! X4 m- q5 j
不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。
3 {2 n* d1 A! F6 A+ [: S. @! n这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。" r0 B3 V; |+ J! k# v) @ x$ G
中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。4 O7 f/ c2 [# f; o" w
这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。. I7 ]! C% q; X+ K1 {- ?
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我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。. A2 |* n$ B2 [! R$ Y4 V
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第二幕,mother。, `) N6 z$ ], w% x; P$ m7 j6 I
让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。
/ t5 ?& `8 u, k/ W3 b1 b/ E这一关让我想起寂静岭。
2 @* a$ K) g' m, o5 w6 a- f5 F. ?这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。" J: w% I% X" M, }
# ~- I: S$ S. v( S) ^这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。
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这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?/ W! l- N4 V) v: [ N
Max最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)! j- r3 v. o" K; B+ |- L: k
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然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。( M6 Z& e r) S `; x0 h4 p
; s. \ u% C- x9 f3 `! l- ^第三幕 马戏团。2 Q- a% _7 a1 ^7 [* s; Z" c
说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。
' N4 G, z7 w1 A- f# N, V, s4 }这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?
: ]$ n4 @8 U* }9 C可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?
% a( O I' ]8 I3 j" W/ P我觉得这个场景还是比较好玩的。4 J; H- W8 |; y0 P& T2 o
没了,继续。
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然后回到实验室。
0 {0 x$ e8 c% }8 K s3 A这里doc Morgan 很诡异。
8 U2 x9 M* W( c2 h6 ^可以猜测一下他的专业。8 }, N) Z5 Q3 O7 \) o
精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。! Z' d7 ~4 S: j" s# H
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第四幕,独眼怪。
* {& y7 W+ f I9 c让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。
" M) Z& C @/ N0 j3 ^. k在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。
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回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。
; L* n6 L. f$ J1 k阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。 z' c; p, _$ }" x* ^2 e5 W3 ^
然后最后还整个天使呼应一下开头。, X o7 ^. u, x
最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。3 ^( E% V' w) P0 A& Z2 w) h' ?
结束。, u. @+ t; h+ u0 w
_' |7 Q* @: Q: m# }1 N2 g2 m最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。. \7 D6 z3 T y3 O/ @: s
一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。
/ d5 R5 c# a( G! ^- D一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。+ v! L# H8 q+ A4 `. s
一次Morgan想得到解药利用孩子。
$ \4 e2 `0 D7 E+ u第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。
5 @' e) Y, {! N @ X! o还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。7 I. ?- x" X: u+ Y' ?
4 {0 c. l7 c( x可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。& f. O- J t7 S& L1 n
个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。5 q: u4 P* ~3 r! z t8 @
4 _: b0 B/ ?* I/ E( G N* f; u总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。0 n8 i; h- H: B/ Z
6 d+ [9 p' v* E后话,查了一下。% w! M, ^. b$ A; P) l$ ~6 ^- ~
ASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。
3 v9 N8 ~6 h0 CDream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。+ n# L" f3 W% Z- } _
看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game)0 S, \7 [: o$ ~; z ^
一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。, n4 `' V5 ~2 ~5 L$ x( A0 c
5 q, M0 I: q: a) o* t7 j谢谢阅读,见笑了。 |