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关于攻略的讨论

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关于攻略的讨论

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楼主
发表于 2009-12-1 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于攻略的讨论

发现现在玩AVG,不卡住还好,一卡住人就会急躁,然后平静,然后又急躁,于是开始搜索攻略。$ S5 L) D* ~% }1 V
看到关键点后告诉自己马上不看攻略。. ?" w2 c* i0 E* C5 X
0 w2 `9 n1 T9 l* @$ [
然后十分钟后又卡住,反复上面的动作。. a( X5 E8 ~9 t
于是5分钟重复一次,
4 {) n3 K# ^( `! Z  d1分钟重复一次,$ n; m& P' ^( G) \

: R0 |6 J5 }9 d) W1 y" m导致最后2/3的游戏是边看攻略边玩的,一点意思都没有了。
3 r+ N3 q, a; C, O! K( r! d+ i( s+ [. g" t
另外游戏没有提示的话还好,有提示就抓狂,看了提示还是卡住,那么攻略就成为必然了。
' P: Y9 K2 o5 ]5 \& f$ h* x
" [* n4 |4 C3 c有没有有比较好的方法来抵制攻略啊
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沙发
发表于 2009-12-2 12:39 | 只看该作者
建议XYZ开个攻略瘾戒除专栏就得了。 [s:23] 大小问题都要看攻略很容易
6 M- f3 Y0 o, j3 T( z产生依赖性的,可以速度通关但是碰到没攻略的游戏时肯定是一筹莫展的。
" s2 H/ l4 o% V/ O( r# N. a9 X万次点击 万次组合 万次尝试 那是很痛苦的体验。
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板凳
发表于 2009-12-2 12:52 | 只看该作者
习惯了网络的方便就没办法了,当年没网络的时候一时找不到攻略看,再难的迷题卡一个星期也过去了
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地板
发表于 2009-12-2 14:19 | 只看该作者
我个人认为,玩avg的乐趣主要有3:
, ~+ A$ r# `+ g, B. \: L. e- U# c; A
1、好的剧情引人入胜。; d: v' G* ~) D! Z! V  D5 @# t/ Y
2、可以悠闲的欣赏游戏过程中的精美画面和风景。+ b6 c9 `2 I% l* I$ c7 \$ ~
3、破解谜题后豁然开朗的成就感和满足感。
: O4 d% B4 R3 v& M% W- V, ~
7 m$ C7 L1 V) B# _: }我觉得这三点中唯有3才是avg所独有的(当然现在好多其它类型的游戏也有解谜成分),而有了攻略之后对着攻略通关的人就只能领略到前两个乐趣(我现在基本就是如此)。但玩过avg的人都应该体会过面对一个谜题憋大头的痛苦经历,但越是这种纠缠了好久的谜题靠自己的能力破解后越有成就感。) u/ R3 f1 @; F- S. w; h# [

$ L& C" |% {6 k3 R& N/ V废话说了一堆,还是要看自己,我也认识几位就是不看攻略的人,但实在是少之又少了。。
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5#
发表于 2009-12-2 15:25 | 只看该作者
像《破箱人》这样没什么剧情的游戏,看攻略就什么乐趣也没了
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6#
 楼主| 发表于 2009-12-2 16:31 | 只看该作者
引用第4楼jimi于2009-12-02 15:25发表的  :
# C9 `# a* x6 f5 A+ [6 ^) P! l像《破箱人》这样没什么剧情的游戏,看攻略就什么乐趣也没了
# [3 R& Z- p6 t% L1 u: e6 l
不知道该怎么评论,我玩过破箱人,最头痛的是一些锁的解锁规则都没有,
4 I) E) L/ h+ [# k可能AVG的最初就是没有任何文字和语言加以描述的
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7#
发表于 2009-12-2 18:02 | 只看该作者
完全按攻略玩的人为了满足自己的虚荣感,完全自己玩的人为了满足自己的成就感,我就是一个既要达到目的又要考虑成本的普通人,所以我大多数AVG都看攻略,可却只看把自己卡住点的提示,就像楼主一样避免不了看攻略的次数递增,可我不能接受的是按攻略过了个迷题都不知道为什么这样过,例如我刚通完的破箱人,六皇后按结果逻辑虽然可以推出点规律但还是不太明白N皇后问题的一般解法,电路箱如果旋钮没头我半点没思路,这两个问题恐怕不是每个通关的人都很清楚吧,希望高人能把这两类迷题的解题思路理出来,PS:是思路,不是啥乱七八糟的哥德巴赫猜想。刚看了个解电路的推理文章,最后一句“架起了桥梁可不知道对岸在哪”直接把我笑喷了,都不知道对岸在哪你架桥干啥?其实我认为我和那些不看攻略的高手是一样的,只不过我把他们在脑子里进行的一些程序放到了电脑上罢了,而这些脑子里的程序也只不过是日积月累的条件反射。
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8#
发表于 2009-12-2 18:08 | 只看该作者
看攻略还有个原因就是——游戏太多了玩不过来
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9#
 楼主| 发表于 2009-12-2 18:50 | 只看该作者
引用第6楼gogodre于2009-12-02 18:02发表的  :
% `1 L8 u! }- X3 z- o完全按攻略玩的人为了满足自己的虚荣感,完全自己玩的人为了满足自己的成就感,我就是一个既要达到目的又要考虑成本的普通人,所以我大多数AVG都看攻略,可却只看把自己卡住点的提示,就像楼主一样避免不了看攻略的次数递增,可我不能接受的是按攻略过了个迷题都不知道为什么这样过,例如我刚通完的破箱人,六皇后按结果逻辑虽然可以推出点规律但还是不太明白N皇后问题的一般解法,电路箱如果旋钮没头我半点没思路,这两个问题恐怕不是每个通关的人都很清楚吧,希望高人能把这两类迷题的解题思路理出来,PS:是思路,不是啥乱七八糟的哥德巴赫猜想。刚看了个解电路的推理文章,最后一句“架起了桥梁可不知道对岸在哪”直接把我笑喷了,都不知道对岸在哪你架桥干啥?其实我认为我和那些不看攻略的高手是一样的,只不过我把他们在脑子里进行的一些程序放到了电脑上罢了,而这些脑子里的程序也只不过是日积月累的条件反射。

/ `! T4 n; O. q& D6 O& x; x- t8 O1 ]/ B. s+ |2 l
很好,I am going to just talk about how to solve the circuit problem, I am going to that game again
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10#
 楼主| 发表于 2009-12-2 18:51 | 只看该作者
引用第7楼沙家浜的渔夫于2009-12-02 18:08发表的  :0 w5 z5 q( W1 w# j
看攻略还有个原因就是——游戏太多了玩不过来

7 j; I5 z4 G, U. ^/ e$ J9 ]9 _/ B. e2 J+ t8 ~( }
渔夫犀利了!
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