本攻略内容主要是来自国外英文攻略,另外也结全自己通关的一些经验,水平有限欢迎指正!2 f( j$ L5 ]( _
因贴图麻烦,完整图文攻略请下载附件。
6 _- r2 L( |6 q2 ?3 h6 p
5 f- q5 Z$ S) { z/ k8 F8 o英文原攻略:http://guides.gamepressure.com/chroniclesofmysterythetreeoflife/
# w3 K9 a) O$ }6 {第一部分图文攻略下载:http://www.360daigou.com/1.Brittany-Museum.rar
. k) ?7 e- b& H6 T, E" T4 \第二部分:http://www.360daigou.com/2.Venice.rar+ \6 n% A+ d M$ Q9 U0 g: x/ n
第三部分:http://www.360daigou.com/3.cairo.rar( m2 }, T, Z% m; z- S: s9 w
第四部分:http://www.360daigou.com/4.Gibraltar.rar
5 E# _7 \. E- R第五部分:http://www.360daigou.com/5.BiminiIsland.rar
) ?0 @4 y4 X; N/ q. w. b) ~2 J2 l( ]6 \% K
第一部分:Brittany - Museum3 f/ i5 w8 j4 A) |- V
1 m" S1 Z! Z; {2 |# _和主管谈话,谈话完毕主管离开房间后,进入左边的隔间,查看桌子上的箱子(Chest)。想要打开盖子,发现有一个数字锁锁住了,必须找到密码* W- ?; ^, j1 `, Q3 a$ i
/ a! Z; r- t. K3 G 离开隔间,查看3D复制机(3D printer)。从右边出去到展览大厅% i/ \9 [ \4 D t/ j+ b4 G
( t e8 c q# F0 i I
先和主管谈话,关于密码和3D复制机,然后到右边和Claire谈话,谈到工作,Marcel,箱子和录音机(dictaphone)
# q: |" t# `+ T, E j2 a2 e& p0 @ m3 Q; ~; |
回到楼上,打开Marcel的桌子,拿到录音机(Dictaphone)和镊子(tweezers)。检查录音机,发现少了存储卡。回到展览大厅,和Claire谈话,会拿到存储卡。回到办公室,把卡和录音机合并,听到一段Marcel的留言。留言很神秘,并且说claire知道箱子密码的第三个数字。所以还得去找claire.
' }. B/ w; K! `" x2 w" } : I3 ?$ ?4 o$ C7 k: Y1 V2 g5 {' M# {
Claire不在大厅。从画面下方走出大厅来到院子,和claire谈话,问她关于录音、密码和第3个数字的事。然后,回到大厅,观察天花板。: E6 ?5 ~9 E. y/ P; U7 l7 O
2 [- h* t2 V, L B7 c' s: h
* V& s K( Z4 R2 a! S! V
回到办公室,查看桌子左边的木板。查看几幅画,特别是有storm的那一幅,同时查看右下角的手工画,是一个陶器的碎片
$ R z4 k0 ~: l- |$ p$ v$ \" W7 R, D , ^; U% I, s% U# ^! o
回到放箱子的隔间,你已经找到打开箱子的密码了。Marcel在录音里说:gale (8 in Beaufort’s scale), Jupiter (5th planet of the Solar System) and the number received from Claire (2 – the day they’ve met).Gale是木板上的画,数字为8,Jupiter是木星,是银河系的第5颗行星,第三个数字claire知道,是她们相遇的日子,是2。密码是852。上输入密码,打开箱子, `6 V. {* m9 U& `; N9 X
& O" {4 ?$ S [9 q& s+ w3 V9 e
2 d! K6 t7 S, h+ E$ F
打开箱子盖子后得到一把带推弹杆的16世纪手枪和一把钥匙。查看在箱子左边的纸,上面写着Marcel在箱子里发现的东西的清单,发现少了一个古代陶器的碎片。同时上面的手枪和推弹杆是分开的。
8 \% n. J& X8 d
" |0 M+ E2 u# a F( \# E& U7 N" J 在物品栏里查看手枪(点右键),把手枪和推弹杆分开。然后查看箱子的侧面。
5 F( V; ~ O) J! m$ `4 H& L8 c
. {+ G- q. f3 b! P( N8 I* x; O 在箱子侧面发现一个暗阁,上锁了,用在箱子里发现的钥匙打开,却还是有什么东西挡住了。检查箱子的侧后方,发现一个小洞,用推弹杆插入小洞,打开暗阁,拿到一本旧的手稿。
* Y E5 k8 z9 O6 X$ k( I+ J+ ^ s
& R% }$ W% D$ T 在物品栏里查看手稿,发现里面有一些地图,但都只是一部分。用镊子和手稿合并,把手稿的装订线打开,得到地图碎片,把碎片拼好,得到一幅完整的地图。
" F* Z* q, ?( o/ K4 ?
4 @8 W6 Y- l# ]1 w. M- q 注意,每一片地图都是可以旋转的,而且地图是双面的,不光是顺逆时针的转,还是正反面的转(当出现一个回旋的标志时点左鼠标左键即可),利用这一点很快就能拼好地图
( j6 T" @+ x; o; L. u/ o
0 p5 K6 k1 J7 d回到办公室,查看3D复制机。发现少了粉未,树脂和染料。打开左边的盖子,得到空的容器
% L/ Y8 R, L* T7 q" h% k
* `/ F6 q' c6 w+ r' h/ i" g6 }% u, N" a7 i' W
到办公室的右边,查看复印机,打开盖子子,发现很脏。打到侧面的盖子,得到一个空的墨盒/ N0 I) k2 u& L# ]; e6 l# @
. x% g% Q. Z/ \* L* M0 {$ I" x r1 R3 ^/ f
回到展览大厅,和请主管谈话,他会让你去找看门人Antoine。查看桌子,发现一个盒子,想要打开,却说要先征得主人的同意。 A) ~' R, c# F8 x$ P, U9 |
2 i7 J) j6 E9 H! k
和Claire谈话,得到允许使用盒子里的工具。谈完话后,在画旁边的船上拿到绳子,然后到桌子上,打开盒子,得到布,漆和画笔
7 D) F y& d' Y: j! }: y' W+ U
6 i2 B& p/ K) _( ]5 f" n 出大厅,到院子里,走到左边的大门找Antoine,和他谈话。如果你想立马拿到东西,那就最后才和他谈Marcel的事,否则他会离开你,你得离开院子再回来拿东西。他会给你墨粉,并建议你用面粉代替粉未。
. F6 x# L6 Q" o: N% Q; s$ Z( H& Q2 O# h2 R& U6 }% |/ }; k
出博物馆大门,来到悬崖边,和旅馆老板谈话。问他要面粉,他说要用博物馆院子里水井里的水来换。他会给你桶。你回到博物馆的院子,看门人会给你容器。
3 w& j' a7 S- k- L% C! M& l- a! k2 q3 Q
9 R2 h: H" K. m9 v( o: M 来到井边,打开井盖,把水桶和绳子组合,打水。然后回到悬崖边,和旅馆老板说话,得到面粉
0 I3 `# U' ^: @& I8 y. ~0 a: B, I- |# Y3 w* z
) I2 o! h% E C! {5 l, U. ^" v
回到博物馆的办公室,来到复印机边上,打开上面的盖子,用布把里面擦干净,然后打开侧面的盖子,把墨粉和空墨合组合,把新的墨盒进去,打地图放到复印机上,点“copy”,得到地图的复印件
0 L @( Q% Q( S6 T7 `7 V查看复印机边的的柜子,发现上锁了,要找到钥匙,去找Claire谈话,得到钥匙
/ }! a. E! l0 V* K5 ?' y8 Q0 i
* P g1 W6 c6 `/ j回到办公室,用钥匙打开柜子,找到染料容器,一封信和Marcel的记事本 " A4 b8 u+ Z3 n. H" s
/ H, F* e( @( h* @ 到3D复制机那,把面粉和空容器组合,打开左边的盖子放进去,放在打开右边的盖子,把在柜子里找到地染色容器放进去,在下面放上黏合剂
' O/ o) X0 `6 W! P' V! X . j6 j j6 U- z2 B v+ N
" e* W- R, E$ G& P 点“copy”得到陶器碎片,但还需要加工,用画笔放进漆里,然后和陶器组合,得到完工的陶器碎片。然后出博物馆,到悬崖边1 T' l" ~' m6 C& [
, N$ Z+ f( O4 O- R) C8 L
和旅馆老板谈Marcel,然后查看四周,在旅馆前面拿到线,在悬崖边的石头里发现一枚金币,用线把金币拿出来,在物品栏里查看,两面都要看。回到博物馆,和老板说关于去威尼斯的事。
6 b' ?5 p& j; j8 b* b, Z$ V
4 `; X5 i) ?7 w2 Z$ S" `第二部分 Venice; L+ E# T% a* a2 m# n6 [! Q
1 G1 \8 p' C7 ]7 d
5 y, r O0 _+ e" W+ m和画面中间的负责人说完话后,进入左边的会议厅,进入后到右边,拿到一个梯子,然后查看右后方的雕像,发现太高了,够不到,用梯子: ^. `( B0 i1 W
0 Q {6 H3 c2 |2 v$ l: X$ M" Z* k4 J在上面有一个迷题,把右下方的一块石板拿下来,组合石板,再把石板放上去* F. l9 B4 V3 c3 C% a$ I' [1 Y! F* i
& l0 K$ P* ]- V3 G
下了梯子,发现左右两根石柱有机关,可以转动墙上的石板,按左2右4的顺序次数转动石板,出现一个洞,拿到里面的一些干的种子
3 `, p! \1 [9 O& i1 O" ~( {7 z" S2 F( }$ W, p) e- n
接着来到会议厅的前方,发生剧表,有一个Saint-Germain伯爵的信使来找你,给你一块表,不过立马就被人暗杀了
4 g+ y4 Z6 Z$ \5 Q场景回到最开始的大厅,和负责人说话,他允许你使用会议厅里的工具,前提是你帮他拿到忘在里面的文件并且不会破坏警察的封条。谈完话后,在物品栏里查看表,打开盖子,发现上面有些字,但是看不清楚。$ ]! ?# \2 G: Q6 R
8 z8 W1 O2 E/ L' ]2 [2 F
* }- T* l2 B7 t2 n8 H5 q# J% H% z( R来到大厅右边的桌子上,在桌上拿到一本书,一支笔,在桌上的包里拿到:指甲油、指甲油清除剂和一块棉垫
& U/ o7 d) Q! K
9 q! t: f* P; ] `3 `$ t
! Z/ N9 |0 A6 m2 t, E3 k4 h2 J来到打了封条的大门,用指甲油清除剂用在封条上,去掉封条进入会议厅,到画面左边: r m1 r5 }7 ~$ v5 n0 V* M1 b
( ?: w t# A+ y2 p
( N. C( v8 q/ M+ m2 i9 q
在椅子边上捡起一个金币,同时在第三个椅子上拿到文件。然后到右手边的展览柜,发现上锁了。回到大厅和负责人说话,把文件给他,他会给你钥匙
B; q) R1 l# B1 I9 K5 ]8 [7 {3 y
. ^" \5 }& S5 V, V% a# U) o8 ~6 B p- s7 b# f/ y1 v" e5 M" g
回到展览柜,用钥匙打开,拿到一些工具:刷子,布,银器清洗剂,银器漆剂,铲子和放大镜
/ b, a8 j5 R$ r7 n
1 F% P5 Y; u) d8 L6 u6 b2 F8 t. J& \, I2 I4 r& g6 }: ]& V
离开会议大厅,用指甲油把封条重新封上。然后该看看表上的字了。先在物品栏里把棉垫和银器清洗剂组合,用在表上。查看一下,发现清洗剂用多了,上面的字读不了。用刷子和上漆剂组合,放到表上,再用布擦,接着把放大镜和表组合,查看。
) ^- v5 I+ Z3 x( r5 ~和负责人谈话,他会给你一个箱子的说明书,并说有会打过电话找你。然后会接到伯爵的电话,让你去见他
) ?8 l% O# y, Y, e4 t6 T/ Q% i) h0 I- ^0 N& U# o/ ^
+ B. Y+ j4 D* i1 Q从屋子里出来,来到到广场上,和上面的一对情侣谈话。在不说明身分的情况下,答应给他们书作者的签名。离开情侣,来到他们身后的垃圾堆1 S, o* z% T& s0 M# a1 R3 n
) M! g5 {7 o H- k) w& m& @
在垃圾堆里拿到空酒瓶和警察封条,在右边的箱子里拿到钳子和剪刀。然后在物品栏里把书打开,用笔在上面签名。回到情侣那里,把书给他们,他们会给你面具的烟花
3 P* [% T- X4 X3 }0 r& G9 |6 q
" L- h) r" T- e) O- b; k1 A5 n1 W. l( k6 d' p4 b
因到屋子里,到桌子旁边的碎纸机边,把面具放进去,得到面具碎片
8 D, T- h3 D7 e7 N. |( f4 i) ]+ @* Z7 m y, ^" d
6 r/ B$ S' z4 P* R& i6 u接着上楼,在桌子上拿到桌布,在边上拿到带束带的窗帘,在物品栏里把窗帘和束带分开
- D2 n, k# i2 s* l8 k( `/ s8 t2 }* R. W7 O+ B0 L' b: f( \
! ]& p7 k8 `! E然后来到左手边的一个小门,想要打开,发现被钉上了。用钳子去掉钉子,打开盖子,但是盖子太重自己又合上了,需要有什么东西撑着,用束带,打开小门。太高了,下不去,把桌布和窗帘组合,挂在小门上,下去0 @0 h- X8 X7 E" b( M
- z/ {: ~- F: S, D
& @3 }8 W* I% e* W在码头上拿到一根棍子,然后查看小船,拿到火柴和钥匙(用钥匙可以从码头旁边的门回屋子大厅),还有一把坏了的浆,把浆和木棍和警察封条组合* [2 P7 F- R: K1 s2 L. [
' Q6 J3 o' @: ?0 D: b6 L6 W* u, V+ j: c S$ Y+ y3 H" F
用剪刀把烟花顶部剪开,把面具碎片放进去,然后和空酒瓶组合。把放了烟花的酒瓶放在船上的一个架子上,用火柴点着烟花,然后就可以离开4 T6 m+ @" n8 `4 h
5 q0 k2 \1 ^% }0 ?! V. P- b0 i) v9 H, a% s% I: G' I
坐船来到一闸门处,要有密码才能开门,输入在表上看到的数字:1872,开门,发现还是开不了,查看画面上方,发现有一块石头卡住了门,用浆把石头拿掉,进入# C2 d% K# Y4 S Z
0 ]: I" Z9 \6 s9 [$ Q& f7 \9 }7 ~, F2 d8 G1 s3 k, V$ G( Q7 J2 G
进去后,先查看水池,找到水罐和碗,然后在旁边的草丛里找到一双手套,接着向左走去见伯爵7 b' l$ ~$ n; U; ]0 s
4 G) R+ i8 P9 _7 c4 l
- v5 ]/ G/ c7 q2 M/ Z8 `
和伯爵说话,伯爵要求你去检查一块木板。来到桌子边,有一块船的碎木片,用铲子在木板上,出现一些字迹: t" c& \8 I9 f u7 c
' ]; Y) w3 k- B1 `
5 u( t! l: a& u( }然后在桌子下面找到:酸液,碱液和刷子。首先把碱液和原先在会议厅里找到的刷子组合,在木板上使用。然后把酸液和碗组合,把手套和刚找到的刷子组合放进去,然后在木板上使用。最后用水罐清洗,用铲子,出现完整字迹
1 g' z/ N- c# W( h0 [) D2 U' Y9 }2 a- Q, k' j' r
% k- d* F4 k+ D- o9 F. p% p
和伯爵报告发现的字迹,莫明其妙的成为了他的私人顾问,伯爵要求你解画面中间的一个浮雕的问题。到画面的左边找到一块瓷砖
4 b1 a5 M/ O! E
* s" Q3 u( I/ X, Y% c: P& E2 `# z( u; M$ T
然后到浮雕处,把找到的瓷砖放上去
s: p+ m8 I& r2 A4 C0 d! D% d
& c7 m, S. C z! @" x
$ C6 A! \7 P5 f. k/ a7 q然后转动上面的轮盘,按顺时针方向:中间3次,第二圈1次,第二圈 (或第4圈) 4次。如果中间出了错,只要按照中间,第二圈,第二圈(或第四圈)这样的顺序进行,中间有一点停顿就行。
3 a7 A' {. Y. |0 s$ p; h& E6 \& D2 o# X+ u( q: \* t
* U# n. y# T7 D4 ~. u* D
完成后发现浮雕四周的石块突起了,查看它们,移开石块发现里面都装着种子,把最上面的种子拿到,和伯爵谈话,发生剧情. v7 n) R( H% Z& h' ~
, u0 A( \- a0 d: V第三部分 Cairo
) P; o% l' h7 N) a6 u* X5 X0 A. S d" Q% z4 Q
到了旅馆里,和小男孩Ali谈话。了解到房间里有藏东西的秘密地方,考虑到在机场被偷了,有必要采取一定的措施。谈完话后进入房间,查看墙上挂着的镜子,把它拿下来,把复制的地图和陶器碎片放进去,再把镜子放回去。然后离开房间,来到街上。- X: ~* F. [; b6 p& f Y
7 M8 O/ a! _6 R& p2 M* K沿着街一直走来到广场,和墙边的文物贩子谈话,他会给你一块披巾,让你把它弄干净。回旅馆,在旅馆门前的一堆破烂里,找到细绳. Q6 M8 o4 b+ ~" T, y7 y: T& ?
6 y; G4 s0 D) {6 P+ t1 K z) P& `4 z回到旅馆的房间,到镜子下面的水池处,拿到肥皂和剃须刷,还有 碗和夹子。在碗里倒一些水,和肥皂组合,然后清洗披巾" B+ l" ]+ U. _& i1 Q
$ ~. p& ^5 b. I9 m然后来到右边有钩子的墙上,把绳子放到钩子上,再把披巾和夹子组合放到绳子上晾干。然后再次出旅馆到大街上
! ^8 P. D/ g: v/ |& K0 s8 T1 @( A: p9 s' ?$ M7 c5 v# \1 E U
在大街上和站在画面中间的咖啡店老板聊天,聊完天后到广场和文物贩子说话。然后回到大街上进入咖啡店,和老板聊完后,进入柜台后的房间。+ R+ j0 I# t$ G6 f6 D& d. d
. ]) C0 f, @* m; X4 m" ~
进入房间后,和一个女的说话,可她要先和你玩骰子。游戏很简单,五个骰子每轮随意选几个投掷,最后最接近或达到50的胜利,过了50就胜利,如果快接近50可以选PASS。
# [; d* B/ N; l7 `! d
& P$ p) |; k6 S& x6 R6 _玩了游戏和女的说完话后,来到大堂,老板要你给咖啡钱,可你没带钱。回到房间想让那个女的付钱,可她已经走了。回到大堂,和老板说话,他让你以打工抵债。到右边拿起扫帚,进入房间,打扫桌子前面的垃圾。/ F- M% T: n& S6 G! q, @
! Z) r6 O4 W' M$ J* \8 v* t" @5 X4 `查看桌子前面,你会拿到金币和两张纸& e* |3 F: g0 Z) D# x( k
# T7 {( G) Z0 J- x& W _
然后到桌子后面的角落里,从小桌子上拿到点心,还可以拿到两个调味瓶,把两个瓶子分别和两张纸组合,然后离开回旅馆(注意,两个瓶子是带不走的)
0 @6 v' k; v; Q1 f; @
. ]7 q4 a- F0 e" _! l! R6 M回到房间,从绳子上拿回晾干的披巾。现在需要清除上面的墨剂。先问小男孩要牛奶和柠檬,可是没有。然后到广场上的小贩那里,问他要牛奶,他说只有骆驼奶还让你自己去挤,给了你一个罐子。到骆驼边上,发现它不听话,需要给水喝。
6 z% M; o* m+ I
% Y0 z L1 v6 w5 H9 d1 I来到文物贩子边上的水泵边,重新设置一下开关,具体设置如图:8 s3 H/ Y. T( I
4 C+ U3 o: J# r8 c
. C! H) P7 X* t% E0 a* x
现在回到骆驼那儿,用罐子得到奶。然后查看画面左边的树,上面有柠檬,可太高了够不着。和小贩说话,他会给你鞭子。可用鞭还是不行。再和小贩说话,他建议你用骆驼,
q) F5 S& {% v% ~
V6 l& Q3 _# A! J; x! e. h3 Z& @' X来到骆驼边上,用沾了调料的纸引诱它到树旁,然后再用鞭子拿到柠檬9 W/ U" P) b( _) i/ [) v# N# S7 l5 v
* Q6 [4 p P, v1 v: l" {7 ]6 \% ~回到旅馆大堂,到柜台后面的小厨房,从炉灶上拿到罐子,再从少水槽里拿到小刀和玻璃杯。然后把牛奶和炉灶上拿到的罐子组合,放到火上,得到热牛奶。
" ^+ g/ y4 E( E5 O# U; T9 o% V- ^7 i, Y9 t O. s3 O2 u
0 M: h# P0 ^; ~, w$ h回到房间,从进门的左手边拿到棉签。然后到窗边的桌子上,把披巾放上去。+ A3 L- ]5 ~9 ^6 Z4 M# ~ b
" N2 E& g+ B. q: p
用刀切开柠檬,然后在玻璃杯里挤出果汁,用剃须刷沾上果汁用在披巾上。然后用棉签沾上牛奶用在披巾上,得到干净的披巾。接着要复制披巾上的图案,但是没有笔,来到旅馆大堂找Ali要铅笔; M6 D4 O1 m$ W2 `' b5 d
( S* g g7 }- i& ~4 P6 o' A: d
9 L: e" D. {# A5 S4 _7 H- y t然后回到房间,到镜子那里,把镜子拿下来,取出复制的地图。来到窗边,把地图放到窗子上,再把镜子放到桌子上,然后用铅笔复制地图。完成后拿起地图、披巾和镜子,把地图和镜子放回原处,离开旅馆来到广场,把披巾给文物贩子,然后再回到旅馆。+ m- e. _4 `% L
3 V) D0 N2 b1 q" [8 Y4 [) i8 b回到旅馆,会碰到在咖啡馆遇到的女人,和她谈话。谈话过程中,小男孩Ali会叫你,离开房间来到大堂,和Ali谈话,他说广场上的小贩找你。接着来到广场的小贩那里,他会问你姓什么。你如果告诉他正确的名字,他会把你的护照给你。如果你告诉他错的姓名,那么你只能去找文物贩子帮忙了。6 y* m, \$ G# I7 x; A
然后回到旅馆,和小男孩谈话,如果你告诉小贩正确的名字,他会给你护照。接着回到房间,睡觉。
7 H8 q5 W) e, \+ H. [) H+ `$ d
8 Z& ^8 p7 y3 o- v7 M. p/ f接着来到了伯爵的游艇上。和伯爵说完话,开始觉得伯爵很可疑。伯爵说想要喝茶,然后回到房间。沿着画面右边走,到平台上拿到装茶的水瓶和一个杯子。把水倒到杯子里。接着在下面的柜子里找到安眠药,把安眠药放到杯子里。
! U+ R' [( Y/ B& F" k) j' t6 N9 h& h6 I2 T+ p
接着查看左边的两个柜子,找到肉罐头和开罐器% { I1 R! m' s2 P5 Z7 J/ b
- h2 I! K6 N4 W S* a: y回到最开始的地方,打开伯爵进去的门,把装了安眠药的茶放到柜子上; Z- ^7 w8 D, c8 i- u& E
3 s) _$ }% L8 \- V( F% y5 d; R2 N% ~
接着来到门边的墙上,查看,找到一个小壁柜,在里面找到绳子、镙丝刀和胶水。然后一直往右走穿过玻璃门来到游艇的控制室
: F1 h, D7 v0 b, L, {2 R5 V
/ K* u, L) d7 W" }' S) L! d6 N进入控制室,到屏幕右边找到无线电,和警察报告船上有个伯爵是杀人嫌疑犯。通话完毕后,用镙丝刀打开无线电的盖子,扯出里面的线,再用螺丝刀把盖子装回去。回到伯爵的房间前,发现伯爵没有喝茶,得想办法让他出来。
& r) z: S* Z; I' @0 j" W3 t3 Y
回到控制室,在屏幕上重新设定游艇的航线(只要在屏幕上随便点一下就行了),然后回到伯爵房间门前通知他,然后他会就离开房间,你就可以进去了。* U# D" D' Z7 r4 V# `) F1 h
- g! O c" b6 n. d7 ?) r进入房间,在画面左边的桌子上找到:刷子、铲子和放大镜。然后打开画面右边的抽屉,找到手枪。然后到控制室,和伯爵谈话。谈着谈着又相信他了! _! p" ]) D5 a1 V! |% l
+ t- b: J4 N3 U% H/ [/ L( o
接着要修改坏了的壶,回到最初的地方,在右边找到伯爵的手仗,接着来到沙发边的桌子边,那里有要修复的壶6 h4 E/ t9 v! @
1 N4 _9 P0 }% _+ T \5 Y2 y
首先用铲子,然后用刷子清除污垢,接着放一些胶水到裂口处,再把原先的陶器碎片放上去,最后用在控制室无线电上找到的线捆住,得到完整的罐子。8 N" W0 m+ }4 X- |7 _6 ^
, H( ?' A L/ ?" W4 E8 D
第四部分.Gibraltar
; m( } T% B- N8 y* }" _' z% p' N5 V6 o
9 q7 i) B" T* w* l4 x0 U伯爵被警察带走后,下船,往前来到有人座大炮处。在地上拿起一个铁环。然后向左,再向前来到一条街上。沿着街一直往前走,来到一片墓地。在门口会遇到一个女人。
- ?( A9 l/ x4 u4 P9 d( N. u% }" F7 F
, a" b, h1 {8 l! m' O3 `进墓地的大门后,在右手边的长凳下面找到一个箱子,在里面拿到刷子。接着往前再左转,查看一个点着蜡烛的坟墓。% L- y- x% w4 p! u! j, G
" b w* M$ a1 T) S x. ^+ G. J ~0 L拿起蜡烛,然后用刷子刷墓碑,可太黑了看不清楚,把蜡烛放到墓碑上,发现这是Briggs的墓# W- O1 t0 f, _6 }: Y5 Y
. q- N2 l! j/ p5 O0 _
离开墓地,回到广场,在大炮那里往右走,来到警察局,里面有两个房间,进第一个。进去和警察和伯爵说话,了解到伯爵要吃药。) Z7 a2 |5 d! R9 H, B
5 G g4 f& Z, D0 F% F7 }* m回到游艇,在控制室里找到伯爵的药。正要离开时发现船上有人,可能就是凶手,最好把他困住。- q! o9 z3 P F+ S6 G( [3 E
2 J9 a' P6 @* R: K. C4 d7 T
在物品栏里点绳子,用绳子打一个结。打结方法如上图所示。
( ]4 i5 e7 n5 m0 }3 m4 R" u2 K: i! q! |* _( w
然后到伯爵的房间门前,用伯爵的手仗把门卡住,再用打到绳结捆到门把手上。注意,这里有时间限制,过了时间或是离开伯爵房间门前都会game over。所以最好事先把绳结打好。
8 {/ {8 @0 L- y( B$ p8 e: J9 E$ t1 D5 B
然后到警察局报告情况,当警察离开后,把药给伯爵。接着来到警察局的第二个房间,这是海关。打开窗子,在桌子上找到钓鱼杆,然后用钓鱼杆拿到远处的一个包裹$ c8 P" M2 I; Z
" ^, Q- D0 H2 \8 i, V: P4 r0 a查看包裹,找到在墓地碰到的女人的地址。然后来到去墓地的那条街,右拐来到一扇铁门前。
' Q1 `- P$ o; Y/ Z6 Z y; N+ X$ \' l8 x: y/ A. h
在门的右边的石头下找一把钥匙,用钥匙打开铁门进去。可是前面却有一头恶狗挡道,此路不通。
2 a2 f: f; j2 p
5 C& u3 Z* G% U: t: b回到广场,到警察局旁的铁门边,用在游艇上找的开罐器打开肉罐头,把罐头给狗,然后立刻跑到狗原来挡道的地方。注意,这里有时间限制,要快速,最好在把罐头给狗之前保存一下。8 Z* }# \2 C- \! ^$ \
, n' p5 d; a' Z8 ] e, t打开门,用在大炮边上捡的铁环把门固定住,把狗挡在外面。接着敲门,和在墓地里遇到的女的Sara谈话。她会告诉你关于她们家族的一些故事,并且告诉你他们造了一艘飞艇。回到警察局和伯爵谈话。他要买下飞艇,让你到游艇上拿钱的支票。
1 p/ O# B! E& A' W7 p) ]0 z! d( W: H" ]' h2 c
回到游艇上伯爵的房间,在床头上有一幅画,拿掉画,里面是个保险箱。保险箱密码从伯爵的谈话里可以知道是Briggs船长出生的年月(可在墓地里得到),并且要倒过来,即538140,输入密码后按#键打开,拿到钱和支票) |' f4 I5 y$ a
9 u2 v3 K/ V4 h* D回到广场,从警察局旁边的铁门进去,到舱门前和Sara谈话,了解到飞机没有燃料了,必须生产出一些氢气。首先要接电。到舱门的左边箱子上找到电缆,然后用电缆把舱门边和铁门边的电箱连接。接着进入飞船仓库。
' F: ~/ T- i8 k2 T6 C$ ?8 e5 D4 H6 V/ K$ p3 M1 ]. j
进入仓库后,在右手边的楼梯底下找到油桶。接着在旁边的一个工具箱里找到注油壶和齿轮
: T, W% r8 ~; t9 S7 o. I
; u% a1 p% c: a5 Q然后仓库的左边有一堆箱子处,在这里找到链条和一个链环
0 _# M u7 Q( z- V9 Y7 k, v1 `; v$ z4 E* u0 Y5 W
上右边的楼梯,查看墙上的一绿色的机械装置,把链条和链环放上去,再把齿轮也放上去,接着用注油壶润滑一下,转动上面的曲柄
$ J0 J/ ]/ S$ `, b
3 O! ]; C: s& w _9 C7 h接着往前走,来到一个推车处,拿起旁边的铲子,用铲子把推车上的盐弄到旁边的长方形洞里。接着开动机器,却没有反应。出去和Sara谈话,原来还少一阀门。Sara已经预订了一个阀门了,就是警察大楼的海关那里,她会给你一些钱,让你去取。到警察局大楼里取回包裹,打开包裹,得到阀门
5 V7 ?! X" Y* ?- q9 R. P( Y# R8 L4 p u! [4 N1 v$ c- B
回到仓库,上楼梯,在推车前面往左拐,把阀门装在管子上。然后开动机器。出门和Sara道别,和伯爵上飞船。' H7 D+ V1 D& H7 U X
3 w. X8 U8 O+ I* V$ z在飞船,到控制台那里,先查看画面右边,把复制的地图铺在面板上,打开右边的红色按钮,在地图上把能点的地方都点了
. E7 ]. @. R0 ?% i
& N6 h' E9 S4 x1 f* J0 Z& f接着到旁边的主控制台,开始设定飞船的航线 c3 ~3 {1 n2 x) n# d8 m+ Q
+ W$ w! ^& S& B设置的航线必须绕开风暴,同时因为燃料有限,一条路线只能设定三次,具体路线设定如下图。* }) R6 J& d Z
6 D' s4 I) l$ X* g0 t3 ~5.Bimini Island' B' R7 I1 P _. S* p
. b# k* a7 N+ [% M飞艇到达目的地后,从画面右边的柜子里拿到绳梯、铁锹、刷子和铲子
0 |$ l; F/ u& R7 \: `) \" d
( }7 V" s" L% E& G d0 o4 H然后到来画面下方的舱门处,打开舱门,然后从左边拿到一个锚,瞄准右边的一个树枝之类的东西,当鼠标从手变为准心时点左键发射,把飞艇停稳。接着把绳梯挂在舱门上,下去。# B: _" O) S0 ]5 A6 {: f! Z% G
& X" W5 O8 n+ c9 P2 Q; o1 G% B6 L
下去后和伯爵说话,然后要查看左边的一块大石头
& `. l1 ]+ h2 g0 I! a& ]0 u3 e; P2 J O) k! w
1 _ p' H: q1 `+ p: X7 o
然后沿着画面右边一直走,到一个石坪,在这里找到干木柴、药草和一根树枝; W, D. U9 i+ ]$ E8 O
* o3 g. G0 }$ b' N$ |回到飞艇着陆的地方,过桥,发现有两只鸟挡道,用树枝把它们赶走
! l/ _, l& q3 i" m$ O" V9 {8 f# u2 w
过桥后,和伯爵谈话,然后再过画面右边的桥,来到一座个小村子,先在对面找到一个筐子,绳子和火炬% ?! U" Y) |2 T3 I! t
2 q4 V0 J3 |; V& V7 J8 o
接着来到画面右边有一堆土那里,有一块石头被埋在下面。先用铁锹,再用铲刀和刷子去掉土,查看石头上的图形7 F# m! s6 d% P. y9 G7 s. n4 G) ^
]$ [+ V) Z4 t5 f: v% z- Z) R9 ~接着沿着右边一直走,到另一个场景,在最右边,捡到苔藓,然后查看上面的图画
4 }2 q! N0 x# l
9 e! t' A" ^% L" I然后往左一直走,来到一座吊桥边上,在地上拿到一个风筒,接着放下吊桥,过去,可以回到飞艇最初着陆的地方,过桥,来到大树底下
) T: I. S, a# y! {2 w- A( X$ @: \
; \+ W/ O3 ~7 p# d在大树底下的吊篮边左边有一块石头,查看,记住上面的图形。想要使用吊篮,发现不好使。和伯爵说话,得知开关在小村子里。
# j* b2 j* C: F4 {' I1 N& V+ g; Y) Z: d: t; F, \
来到小村子里,往左走,到一座梯子下面,爬上去,在上面有一根棍子,把捡到的风筒放在上面
' C: Z/ o2 `9 C; h: [- w N$ K Z3 i8 e$ U$ ~) N. Q- M( b
接着下梯子,回到地面上,左边有一座桥,过去,会出现一个风车和控制面板,现在要把风车方向调整到和风向一样,最左边的操纵杆调整高度,旁边的两个发光的调整方向。调整方法如下8 B) P) W3 Y' [" f1 Z! s
先把风车调到最左边并升到最高(最左边的操纵杆在最下面)4 ~# V# T7 F* H0 b" `4 m
向右转七次,操纵杆上升二次& w; R- ^9 X7 E8 j$ x
再向右转二次,操纵杆下降一次! G, M# @4 C$ B) d; a I
右转二次,操纵杆上升一次1 `6 c( S" d: b
右转二次,操纵杆下降一次) h9 w4 U7 @6 J& h0 ]4 b& O
左转一次,完成
. V& G: R, m. |( ]3 n9 J7 ~- Z y- u' }! P* @$ {/ u; x3 L4 J! B$ o
接着再爬上梯子,来到平台上,把右手边的一个操纵杆放到最左边。然后回到大树底下,上吊篮,来到树上面
% \0 m" ]4 A* X( a6 \& E
7 _0 a' n+ D0 g5 l8 Z6 y上了树先来到第一层,在左边,反篮子加上苔藓,放到地上。接着查看边的的果树,拿到7个果实
$ k5 E! c; n; o1 |2 [7 C. j( Q1 U/ ]9 J) s9 i* c
然后来到右边,先拿到5个果实,还有一个太远,够不着
, Z1 [& Q9 Y2 t- P/ f2 ]
/ r: T; g# q; m爬梯子上二层,左边有两个果实,还是够不着,用树枝把果子打下来,正好掉到一层的篮子里* e8 Y+ \- y1 U5 y$ ]* v
! i6 Q8 O/ A [" u
然后到二层的右边,查看,把绳子挂上去,下一层
6 U/ X+ W% M1 P% i C
$ g" l& O- \. Q) U9 U! i. x; o到原来够不着果子的地方,用绳子荡过去,拿到果实。再到放篮子的地方,拿起里面的两个果子,拿到一共16个果实,3 unripe, 3 overripe and 10 ripe
3 r* e) r b! e" e4 m" p& N( F2 T0 {+ V# }: V
回到树底,到右边伯爵站的对面,查看,有一个像水壶的装。把在游艇上修好的罐子放到旁边的树桩上。查看装的顶部,上面可以放果实,和伯爵说话问怎么放,伯爵让问村子里的人
( R& E- Y6 }" v2 i1 @2 e
1 p: T$ e$ U' x9 ?: u到村子里,找到一个地著,和他说话,给他金币,他会告诉你怎么放果子:一边unripe和ripe的比率必须和另一边的ripe和overripe的比率一样,在村子最右边的石头上还能找到提示
0 q# F; `4 w! n$ X9 M: f4 f& J& t( B2 L; r& I+ a
回到放果实的地方,在最左边的上放三个洞里放3个unripe的,下面放2个ripe的,在最右边的上面三个洞里放3个ripe的,下面放2个overripe的,最上面中间放一个overripe,两边各一个ripe,再找药草放到中间的碗里
3 C4 U W* v' m) }6 |
% u, c6 D8 z2 R; T; h# d( O- _+ w接着是一段长长的对话,然后你和伯爵就被关在笼子里了。和伯爵说话,再和土著说话,他会放了你。然后你要去船上拿枪。必须从吊桥那边走2 t) c' `* x M" z' ^8 c8 C
. h4 Q) [5 Q p E, a- f: I
上飞船,在左边的枕头下拿到枪- b2 F9 x' [' i: ~. L
# d" I0 ?' j) I0 H) l0 H& [
下了飞船又是一段剧情,长长的对话。最后你终于可以动手做长生药水了。到村子里,上梯子来到操纵杆,把它放到最右边。接着到飞船着陆的地方,到大石头那里,用上面的火把你的火炬点着. h: `: c$ O( N) F: h' d5 y% x1 [
3 a7 k! n9 {* S/ n& w
接着来到放果子的装置那里,查看最下面,把干柴放上去,并用火炬点燃,然后要搞定上面过滤器上的按钮。先按下左边开数第一行的一个按钮,接着按下第三行的相对应按钮,把第一行和第三行按完了后,再用同样的方法搞定第二行和第四行; r3 v! `) i- L
1 f/ r& s- v1 |) A) L2 Q' u
接着要搞定中间的几个转轮,提示在三块石头上
3 M0 ~ K) f0 `5 ~; y
. a8 F2 `* k; j: A$ @方法是上面的转一次,中间的转两次,下面的转两次/ e9 I( K. d H; k; i/ | S
! ]4 C' `, y! o( j. K& o然后,没有然后了,结局! |