這遊戲玩起來就像是看一場電影, 與電影不同的是所有的發展都是掌握在你的手中, 就像是一場互動式電影,
/ N$ i0 g' {0 i% q0 e你的一舉一動, 一言一行都有可能牽動後續劇情的發展, 是近年來很難得出現的高自由度冒險遊戲,
4 U* }9 y" h+ w# Z這高自由度可不是傳統冒險遊戲選擇不同的對話所能比擬的.# p; M+ V6 V4 e( U1 H
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與其它冒險遊戲不同, 就以開場而言, 互動式電影的遊戲開場讓玩家對於角色的融入感更上一層, , @% A/ }5 H" A
這是以往 AVG所感受不到的, 透過這種方式讓玩家對於角色所有的背景有更深一層的認識,
$ J9 N G1 m6 Y" k4 L而不是靠傳統 AVG使用文字敘述來表達, 個人覺得本作角色融入感是我目前玩過的 AVG中最高的一款.
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QTE 的表現極好, 不同的反應會有不同的結果, 玩家透過 QTE產生了極高的自由度, : ]% X1 v$ H- E8 H1 n8 O
你的想法就是角色的想法, 你的反應就是角色的反應, 你選擇不同的 QTE反應就代表角色不同的個性,2 }+ }7 K. n- U' J
角色的個性是透過你對 QTE所下達的反應所塑造的, 而不是傳統冒險遊戲由編劇所安排好的.
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動作場面由 QTE下達指令完成, 沒有動作 AVG難度的問題, 取而代之的反而是更激烈的動作感受,+ r& c X& K2 ^/ m3 \4 h9 `
真的不得不說, 這種 QTE的動作場面比操作人物動作還要刺激, 更熱血澎湃,4 Z# E7 z9 ~) h* G! t
雖然只是依 QTE反應按下按鈕而已, 可是也讓我玩的相當的激動.
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不過由於本作自由度太高, 因此某些 QTE (比如說內心的想法)沒有適時的反應,
3 V( M3 Z% P7 D2 ~# t5 \3 ~對於某些事件或劇情會有點銜接不上的感覺, 這點是個人認為本作可以再加強的地方,; b" n# ]+ s) T
或許下一個作品可以改善, 畢竟這麼高的自由度要做到盡善盡美也真的是很不容易,: i: t& s/ v( ~6 a1 S9 ~9 u
所以這個小缺點我覺得就還好, 反正本作高自由度可以讓你重覆的玩很多次, $ {% v6 t! k2 K! t6 K
在重玩的過程中, 我想在某些事件有觸發的情況下就會多解一點了.
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畫面, 音樂, 音效都沒話說, 都是極品, 全程語音的表現也很棒,
4 }- Z4 L4 _" c4 p# |+ C; C唯一的缺點是因為全程都是 Real-Time 3D, 所以有時候會掉禎,
% u5 W A' S. d3 C. {3 M/ P另外, 有時候會當機也是美中不足的地方, 希望下一次的 Patch都可以改善.
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如果你有 PS3, 也是 AVG迷, 那麼這款 "暴雨殺機中文版" 你沒有不玩的理由. |