简单说下怎么用,待测试 9 `1 g" O' g, u1 ]$ n
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下 . D' H& |, t7 j+ n s- m, I
运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
/ O5 H; a2 ?) P$ q9 x8 A7 y, z9 ^" aAppAdapter界面上按右键,选添加新配置, 5 e! |4 X* W3 H& ]! y4 q
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" {5 p8 B. j* W然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe, , I7 L) M0 u% `1 S1 G. V
“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可
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PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚
2 M# n' ~2 [/ P8 F 它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 ! u1 x6 }9 P4 F: q3 q
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这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作 , i1 ], T0 O' q2 A; ~5 e6 U
正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
' B, A. }% U2 @; h4 |1 aTextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。
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同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张
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程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 . F! @- Y3 E8 t) w" q
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上
4 d0 M. j' Y: o' J0 R0 b先放上来给大家喷一喷吧 [s:83] |