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汉化工具 StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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[汉化工具] StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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楼主
发表于 2010-8-4 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

简单说下怎么用,待测试
! A' O5 b8 E- r5 ?! r将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
( V* u( J, |% U) m4 o5 [运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
% \4 f* o+ n8 ~8 UAppAdapter界面上按右键,选添加新配置,
) }3 a; y" }% g$ {  T5 C  R, x
7 p: k+ m$ u" Q8 J6 s( L/ ` $ |% a( b( `3 `# m/ {
然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
+ a4 Q. I* F/ o. O8 t" D! p. a5 G# W“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 0 x+ g8 O1 ^$ ^, y
: T* |6 H& r: u6 H; x( U
PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 9 I6 B+ V, @0 ]; I, l& M
         它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 + O. H# p- B3 d9 T

2 R- E$ c% s' G9 ?5 ~3 F这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作
! C3 ~5 N+ c# H8 [正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
6 a( N/ J+ R& B$ g, M6 \TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。 ; \0 b& B, W. [/ e$ I* H6 R
6 C6 x2 p: d/ h/ t
同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 0 p' D7 ?; Z$ Q' p. E
6 B' n; |9 y/ [; `# B
程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 $ z% `$ ]+ ^7 H$ j4 O) A8 N/ K
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上
$ T, Y+ Y( m5 t+ m& z先放上来给大家喷一喷吧 [s:83]

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沙发
发表于 2010-8-4 23:46 | 只看该作者
[s:106]
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板凳
发表于 2010-8-5 07:53 | 只看该作者

非常感谢啊!

收到!
, L# h4 r: p3 C# x+ Z楼主病刚好就为大家献上这么好的工具,这的非常感谢啊! 2 p+ Y' k& X/ S7 T$ _3 }/ [
我最近电脑有些问题,等周末一解决问题之后,马上开始测试。 $ c7 y5 f9 Y: w" C6 S6 b
* K7 ^. k6 Y6 t- B
能否配几张插图呢,大家可以方便理解。
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地板
 楼主| 发表于 2010-8-5 10:31 | 只看该作者

补充说明

补了几张图
% W8 K4 V! @9 n( F# F另外传一段我保存下来的资源,怕麻烦或者机器没装SL2的,直接拿这个看结果 9 B  X4 {8 g. A! C+ a6 D
也就概念性的东西,后期还要写不少代码
* G4 v/ E; u7 v# ]6 e! j+ i - K9 N$ p1 {' |+ y3 K6 n
注意这里最后一段数据无法显示,实际上是因为分辨率的问题,那个"BACK"显示到800*600的窗口外去了 ) f) b! x+ ~" ?( a0 F% t

* E- E7 _/ _; Y0 `最终的设想是,TextShow.exe作为汉化人员使用的编辑工具,具有查看、编辑、修改字体、大小、位置、颜色等功能 + a9 F# M3 `! g; C" I$ g7 `( q
至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll # N0 H& Z: Q8 C/ U5 n( C! n
那最终的补丁发布,就只有经汉化人员修改好的textdata与Subtitle.dll + z  c7 l: n8 J4 E; @' ?1 y
请大家多给点意见

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5#
发表于 2010-8-5 17:12 | 只看该作者
收到,非常感谢!; y1 B. U! s* T8 V

, _) ?- {. @6 V* ?提个小问题, z" O7 F/ m* C" W& S: S
至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll
) ^+ m: }; P8 ~3 K% w' k) n5 J$ i
1 D. N. q2 C) i3 H0 p. K整合进Subtitle.dll 估计不太可能吧。,如果这个loader没有了,那就要修改游戏的exe把& A+ ^3 P/ J9 b
Subtitle.dll 载入到游戏进程了,似乎不太好。+ T) ?6 ?" R6 X$ x: v3 L/ X; Y
可以考虑把AppAdapter.exe做成命令行方式的。
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6#
 楼主| 发表于 2010-8-5 19:09 | 只看该作者
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了* c: b7 a% g9 r$ l4 _
或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定
' b. Q6 T  Z2 V) Z通常你们做的补丁都是怎么工作的?
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7#
发表于 2010-8-5 20:17 | 只看该作者
引用第5楼solidji于2010-08-05 19:09发表的 :
+ @0 O- u* b/ y恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了
2 |$ A! w5 T+ ?! F或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定 . \3 i2 n9 U/ y$ b' p( M  w% \
通常你们做的补丁都是怎么工作的?
7 n4 A( `3 x0 ]+ a' H: V+ j& m3 Q
$ |" Q6 Z" B8 N5 k$ P
以前几乎没有用外挂方式汉化的,基本都是修改游戏资源的内核汉化方式。
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8#
发表于 2010-8-5 23:09 | 只看该作者
缺个mfc100ud.dll,TextShow.exe无法运行。
6 v- F7 L9 O7 ^9 NLZ能把这个文件上传一下吗?
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9#
发表于 2010-8-6 07:55 | 只看该作者
对了,我发现几个重要问题。2 M2 `+ W5 q/ b1 g( Z: z' j
2 T# F+ `& ]7 m8 B; |, G
1.游戏的原文如何抓取?( q# C7 r8 a* m; P
  这个工具好像只能提取和字幕内存材质相对应的hash码?+ ~% c2 r; M4 v& M: |
  如果这样的话,游戏的原文如何提取呢?
, H/ j5 q' c9 i$ P$ `' ~' z* U2.是否要把游戏全玩一遍才能提取全部文本?
& p8 B. D8 h* t7 k  X8 P3 m' ^3.有些在资源包里没法解出来的游戏图片如何汉化?% \8 `( i' B" l) c' v' s
  能否用和texmod类似的方法提取?
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10#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:24 | 只看该作者

rererere

1,由我LOADER起来以后就开始抓取原文了,
( u" ^5 O+ o+ C% _2 w* T# t5 s   只是并非文本格式,所以要TextShow来查看   v) z& G5 X. v- c# ?* s. \
2,是 ' U4 |. t5 J9 ?: u, t3 K
3,能,添加一些设置就可以了
8 P! L- b: |) c8 W, @重新编了个释放版的,看还报少DLL么,上面几个我也重新上传了
- g0 v+ t! V, ~: K8 p * H; C3 L" w/ ?  a1 G

7 l& ~% W' D# w, r7 k% k, zMFC DLL也传下吧,好像是说VS2010要带这么个东西
, E1 c& c$ R% z5 Z- R8 V! Edebuf版
: b3 g  y+ k- {- hrealase版

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