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汉化工具 StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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[汉化工具] StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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楼主
发表于 2010-8-4 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

简单说下怎么用,待测试
$ c  s9 [$ E0 W% L/ \9 A0 `将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
3 q0 ^6 Y$ @4 |9 t+ |& L运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini, & j# M+ j. Y3 w- r2 k
AppAdapter界面上按右键,选添加新配置,
; n: d! F& O5 H
  ]. N. i$ Z0 f
" G; j0 k) @$ f2 i6 W然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe, % l# u2 m  g1 N! D( `9 R
“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可
1 h) I& [5 G1 C( u+ d2 q
3 H0 W  y  T" w& }. {# VPS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚
- I' i8 w0 j) a" F8 N- Q) x         它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 9 w7 A" d1 |, k! [0 h
/ I. z7 C9 y9 c3 A3 X2 U5 a* ^
这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作
' k  a$ q, J- Y9 W: h正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
; w/ O# {. {) [6 oTextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。 / B2 K( a% s2 _( @5 C+ S% d

& {8 q6 q% ^* K: j7 w7 Y$ L同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张
  ~1 m7 V' D: H
4 B% _, P' N6 O/ z程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好
0 P2 M# g: P$ t1 K: I: {逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上
( p+ R- r0 f4 M% D4 q% U0 @先放上来给大家喷一喷吧 [s:83]

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沙发
发表于 2010-8-4 23:46 | 只看该作者
[s:106]
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板凳
发表于 2010-8-5 07:53 | 只看该作者

非常感谢啊!

收到!
2 K( J7 N0 m) k1 E, g6 z/ v0 o楼主病刚好就为大家献上这么好的工具,这的非常感谢啊! / W7 K! U- z) d: K: h- e2 k
我最近电脑有些问题,等周末一解决问题之后,马上开始测试。 & G- ^5 w3 Y+ u, f; @! g' d6 M
" e4 @5 L, R- g2 V( ?+ C5 R6 ]/ P
能否配几张插图呢,大家可以方便理解。
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地板
 楼主| 发表于 2010-8-5 10:31 | 只看该作者

补充说明

补了几张图
4 E1 ~" L5 X/ F另外传一段我保存下来的资源,怕麻烦或者机器没装SL2的,直接拿这个看结果
( \3 B. ]; I, u" v" |- }也就概念性的东西,后期还要写不少代码
% u( n0 w# x6 K7 D) Z0 ?/ c2 \) ? 2 {! j7 x7 e7 t/ T
注意这里最后一段数据无法显示,实际上是因为分辨率的问题,那个"BACK"显示到800*600的窗口外去了
1 S: j( V3 W, @; }" D9 F& M# s
4 Q. M+ P  O! u- d3 }3 V最终的设想是,TextShow.exe作为汉化人员使用的编辑工具,具有查看、编辑、修改字体、大小、位置、颜色等功能
" {; _# h; J9 y+ {+ g9 f至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll
; N" K) \, f# Q) @; S那最终的补丁发布,就只有经汉化人员修改好的textdata与Subtitle.dll
. L3 }# q+ l) l. y. m) Y# K9 j请大家多给点意见

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5#
发表于 2010-8-5 17:12 | 只看该作者
收到,非常感谢!! o% s3 O) }) ]. \

$ ~# R2 a; x9 }6 T; o提个小问题
5 b$ K% }8 p  i) Y1 M+ Y至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll
; F; _, F% f! g, V8 r% b
* {. U4 n) d+ n' ^. p& G% ?8 e6 U整合进Subtitle.dll 估计不太可能吧。,如果这个loader没有了,那就要修改游戏的exe把8 J4 s+ R' s; j% f6 {2 D1 U
Subtitle.dll 载入到游戏进程了,似乎不太好。) s& r7 S% a- V/ r
可以考虑把AppAdapter.exe做成命令行方式的。
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6#
 楼主| 发表于 2010-8-5 19:09 | 只看该作者
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了
  x6 H$ Q) r. ^或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定
3 `8 r, g5 `& M9 }% f通常你们做的补丁都是怎么工作的?
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7#
发表于 2010-8-5 20:17 | 只看该作者
引用第5楼solidji于2010-08-05 19:09发表的 :
. \: @5 ]; {( W( ^, F1 _2 [恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了 ) w3 W$ T6 W  g) n
或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定
9 E; u; l( x) ^, V! r9 n通常你们做的补丁都是怎么工作的?
& W; x  C. E8 D: V+ N  k
( J+ z, c& i, Z5 @% @% S* p9 n' q5 u- ]
以前几乎没有用外挂方式汉化的,基本都是修改游戏资源的内核汉化方式。
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8#
发表于 2010-8-5 23:09 | 只看该作者
缺个mfc100ud.dll,TextShow.exe无法运行。
9 z4 W& X0 K7 V4 j# d% J- aLZ能把这个文件上传一下吗?
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9#
发表于 2010-8-6 07:55 | 只看该作者
对了,我发现几个重要问题。
3 h! p4 c& w/ @% i: W
: p# g5 L; S# M6 d, t1.游戏的原文如何抓取?" b6 t- Y2 @6 I- u1 t
  这个工具好像只能提取和字幕内存材质相对应的hash码?$ r, d: }2 p  G4 v
  如果这样的话,游戏的原文如何提取呢?
& Q8 X' I7 v9 B" ^& U2.是否要把游戏全玩一遍才能提取全部文本?
. ]) B- T( i" H1 l9 _3.有些在资源包里没法解出来的游戏图片如何汉化?
0 G" j  |1 o1 c. r8 i0 i& b  能否用和texmod类似的方法提取?
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10#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:24 | 只看该作者

rererere

1,由我LOADER起来以后就开始抓取原文了,
' R/ w. T- q! A  X8 |   只是并非文本格式,所以要TextShow来查看 9 a# S) G- ~9 I
2,是 ! \' R5 Z' _% A+ ^/ C
3,能,添加一些设置就可以了 , d- A/ D* L' I# X( p  p9 e
重新编了个释放版的,看还报少DLL么,上面几个我也重新上传了 2 S0 f; C4 t4 r! W  V

& s3 S8 ]9 ~# q* m
& @6 Y* F  n  Y' LMFC DLL也传下吧,好像是说VS2010要带这么个东西: Y! ~2 l" M7 f# u6 X( e! [
debuf版
# w0 |/ L0 e8 o/ s1 N- Erealase版

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