简单说下怎么用,待测试
! A' O5 b8 E- r5 ?! r将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
( V* u( J, |% U) m4 o5 [运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
% \4 f* o+ n8 ~8 UAppAdapter界面上按右键,选添加新配置,
) }3 a; y" }% g$ { T5 C R, x
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然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
+ a4 Q. I* F/ o. O8 t" D! p. a5 G# W“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 0 x+ g8 O1 ^$ ^, y
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PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 9 I6 B+ V, @0 ]; I, l& M
它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 + O. H# p- B3 d9 T
2 R- E$ c% s' G9 ?5 ~3 F这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作
! C3 ~5 N+ c# H8 [正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
6 a( N/ J+ R& B$ g, M6 \TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。 ; \0 b& B, W. [/ e$ I* H6 R
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同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 0 p' D7 ?; Z$ Q' p. E
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程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 $ z% `$ ]+ ^7 H$ j4 O) A8 N/ K
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上
$ T, Y+ Y( m5 t+ m& z先放上来给大家喷一喷吧 [s:83] |