本帖最后由 剑风 于 2011-7-9 18:15 编辑
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+ s3 ^- A/ q$ u" u+ q# \; r这里有段别的玩家的评论:% @. j, Z- Y4 Y E! }9 ]4 r
做为一个对心理学极有兴趣的人,这个游戏的出现极大地刺激了我的神经,在这个游戏中,我可以通过一扇门进入不同人物的内心,在广大的世界里到处收集着他记忆中的一个个片段和他们的故事,人物的设定是多样的,满脑子军事思想的教官,像极了80年代DISCO舞厅的舞蹈老师,和拿破仑下棋的,收集扑克的等等病人。每个人的世界有着极鲜明的特色极不同的故事,每一个故事都是相当完整和有趣的,在一次次地跳入跳出中,完成着一个个任务。; I. ^! \2 f$ G0 ~* L
不但是游戏中进入精神世界的情节,普通的夏令营场景也是很出色的,很广大的世界观,有着不同的人,各色各样的人物性格也是很丰满的,大到在游戏中对自己有很大帮助的老师,到后期需要自己去解救的同学,长得几乎都一样的似乎是一人身兼数职的老头,能做为自己交通工具的“美丽”的大鱼,都为这个多元化的游戏注入了更为让人欣喜的内容;不但如此,敌人的设定也是很有特点的,最长见的就是像史密斯一样无限复制的穿着西装戴着眼镜的敌人,每次看到他们我都会毫不保留地将自己的攻击型特技一起奉上,如果觉得不解气还可以用你精神力的大拳头把他们打成碎片。这些在不断复制和升级的敌人会在你整个精神世界的旅行中充当你最熟悉的人。相比起普通的敌人,学校周边的动物们也有时候会在你不注意的时候给你带点小小礼物。不过这都是些小角色,各个精神世界的BOSS才是游戏的亮点,个性鲜明不说,对白也是很精彩的,而且战胜他们,光用蛮力是不行的,更多的时候需要你开动脑筋利用自己多种多样的能力和身边一切可利用的工具来降服这些BOSS。
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以前玩的时候还在上学呢,因为英语的原因,只玩了一部分,不过感觉实在是太好了,人物好搞,古怪的人设和关卡设计得非常非常有意思.总之没有几个游戏能让人这么久了还印象深刻的.: \. `5 r0 C' K# w% B
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