本帖最后由 suqingqianqiu 于 2011-8-5 03:21 编辑
1 L" d& N1 o) P1 E( O5 k& |$ a; n- P s; q# V; j) R
文艺复兴编年史
5 t% ~9 O: W% q: ?9 R6 Z# m7 p f1 PAspectus: Rinascimento Chronicles
. ^7 }1 U5 x9 i, E' H) u, D+ m' L2 u: K. a( @8 j
Walkthrough Menu* F! @& A8 E' H* K
General Tips* S3 A1 y2 R+ @! y; t
Paints Mini-game
/ X. P( @$ V. `% nGears Mini-game3 `3 P8 `( z/ m2 E
Lock Mini-game
/ G( l- I& I( ? @4 q+ U* y6 iChapter 1
^* C7 f- ], ?Chapter 2$ i9 ]- Z9 [' P4 J" g
Chapter 3
+ ^5 y3 ?- F9 F3 w7 JChapter 4" M) g& t" J4 u* A
Chapter 50 T. }" i6 U* p( F
Chapter 60 _8 i' T6 ^7 t! D" j' ]
) o/ [$ `6 x1 xGeneral Tips
9 C, G, b, u1 Z$ C# O5 x6 G) y(这一部分是游戏功能介绍……个人认为没有必要翻译)
7 ~& E% P; N/ b) `1 m! n; i$ U: {# W" B, F; @+ c& Q
Paints Mini-game(颜料小游戏)
+ v/ ~0 B- b3 a0 P6 ~
1 L3 S" b! ~1 [0 _8 z) }1 C( I5 p0 b: I4 w; x7 p6 L7 J/ _
·若图标变为彩色瓶子(L),表示可以进入颜料小游戏. P. \, K) I7 L& n8 t/ a+ w
·点击进入小游戏
' ~5 e! y6 Z( m+ m% p" ]3 L·小游戏随机生成,每次瓶子数目不定(2—5个)
$ q/ z" q9 U& W0 r ^+ W- R·小游戏的说明在日记里有记载 (M);通常情况下,你可以通过点击右上角的日记图标,阅读日记——然而当你进行小游戏时却不可以(此条其余两个小游戏同样)% b" s+ W$ d3 r
& n d, ]: r8 s# l" J' R$ }( A3 Y2 ~. U) w
% E0 P$ I9 X" o: X, P·这个小游戏的目标是以同种颜色的颜料填满底部任一瓶子, @: o6 X% H4 H! B5 I7 L
·若你配错颜料或在完成之前退出,你得重玩(游戏布局会发生变化)7 K' h+ `$ ~, A( h
·这个小游戏有许多种情况,此处举一例
C" N' {: @. n- }, D4 D·选择蓝色(1),与(瓶内)绿色混合,得红色* U4 q% P0 H- Z; T1 o
·接着,选择颜料的方向——这次选择左边(2)* q) A8 \) g. {0 [
·混合绿色和红色,得蓝色 (3).
/ F' k4 ?$ z9 w0 l; c) ~8 Z0 g% U* G1 G' O! Q1 ?% N/ [
. `$ S- s: F* n5 i( u, c8 _. F. E) D9 b x
·注意有色管道会改变你颜料的颜色(4)' D( x- l3 i; x- Y+ D: @
·选择左边,然后蓝色会与绿色混合得红色(5).
D; X! y3 G! g3 i·一旦底部任一瓶子被同种颜色的颜料填满,你就完成了这个小游戏 (6).
/ n& l9 Y. t6 _- w, A8 k% ^7 d(楼主附带吐槽:“绿+蓝=红”这种超越人类理解范畴的神设定不引来怪物才奇怪)
0 ^5 x0 F, t& ~* J- ] y9 s
3 w# B& D! ?( ?9 v- ?7 IGears Mini-game(齿轮小游戏)
. z5 }' C h* Y. o; h- t
, C$ O" w! E# v3 e- X8 K7 k* }
+ p# U- w& v' q. ^" K) C% J
··若图标变为转动齿轮(N),表示可以进入齿轮小游戏
1 t) |) a5 _3 f0 i5 q0 A·点击进入小游戏) \5 ~! \$ I4 t3 r) R* } c
·小游戏随机生成,每次2—3个轮子、每个轮子1—3个洞不定
0 d8 @: h" ~) S& S
( N. o4 g% S" t$ P* {& Z( L2 J" O, m) B* g4 X; J( U- Z, q& V
' @" ]4 g9 a$ R6 w·这个小游戏的目标是排列齿轮9 Q% |& B8 v: Z$ H s" q
·刚开始时,左键点击每个齿轮 (1) 来放慢它的速度 (2)2 F- O, L* b1 h4 j5 ~! G- ^+ W9 j
·点击(齿轮外)的任何地方来查看齿轮的对齐程度
# Q6 e& x& I+ S·绿线表示对齐了(3)% J2 p8 e4 } D% |7 n5 N$ B
·红线表示两个齿轮没有对齐 (4)
/ Q7 J8 T' n/ v/ T" x9 w% I" z·对齿轮点击右键是加速,左键是减速5 @9 ^0 Y" `- O. M
·当你点击屏幕,(齿轮间)全是绿线时,你就完成了这个小游戏 (5).
' _- O# \5 A2 Q) l0 H2 |! ]* o
9 x O4 N5 _$ ^1 U& f4 R" n. y" d5 q( B5 L6 y3 M; `
8 n. G/ K5 h" Y( A5 g··若图标变为开锁模样(P),表示可以进入开锁小游戏
8 |- \ B7 r0 \. |) P·点击进入小游戏6 b, ^' ?* C5 M' e8 V
·小游戏随机产生,每次3—5个锁栓、弹簧松紧随机变化
: h; b8 Q+ n) h. F6 S
) m, [3 ]9 v7 p1 J! s$ s* \9 [: y/ @. R. f; {
% Z* h" `7 I( I7 G7 U/ h: w8 x/ y·小游戏的目标是移动锁栓、让绿光可以穿过锁来开锁, g" g6 Q" s+ n; c* S7 @
·每一条锁栓的银杆需要在同一时间移动到中间的线处9 c9 Q' ]# v# m" w$ b: O
·点击上面的弹簧(银杆上部分)可使该杆向下移动(2)$ s# _# N P" g% W3 h; m7 L# F
·点击下面的弹簧(银杆下部分)可使该杆向上移动(3)
* \/ C; ^' b, U( ?, _·一旦绿光穿过全部锁栓(4),点击右边的开锁按钮(5)(←楼主附注:一定要按得快!不然前面白干了) |