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大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

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大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

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楼主
发表于 2011-8-31 18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

接着我上次的帖子,如果大家都买正版,那么如何选择游戏就很关键了,毕竟是要付钱的,不可能像盗版一样成批下载。
. c$ y- A# c4 D# _. c3 k. [+ S# v  x2 _' x! w
如何在游戏出来后选择游戏?媒体就很关键了,游戏网站、游戏杂志估计就是游戏公司的爷了:)6 q9 V& G) B! }6 F

5 u9 a9 L" N: q2 D但现在游戏媒体也太多了,玩家评论更是不计其数,如何能真正选中一款自己喜欢的游戏,可能要读大量资料,这显然有负担过重。1 T5 t; o& r' L! v
! j6 p8 s8 k" f4 E3 {
所以看看大家的意见,如何能够让自己的钱花的值得呀?
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沙发
发表于 2011-8-31 21:09 | 只看该作者
我暂时还没买过太多的正版游戏,买过的也就是国产双剑(仙剑、古剑)系列。
5 Q/ k* t9 q; A( L: o& H. \) h+ U& z5 U( ~$ W$ }
等未来有条件买的话,正如sky兄说的,主要还是在游戏论坛上看网友的评价,另外还有大软。不过一千个读者有一千个哈姆雷特,别人的评价也仅仅是做个参考。" n, o+ E6 n& [; H
如果是我非常喜欢的一个游戏系列的续作的话,我也会毫不犹豫的去买,即使评价不算太好。
: E, o: [0 e6 x% W7 z
8 ~( ^# [' M" S' t: |' s8 T未来的话可能会使用steam平台购买正版游戏。
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板凳
发表于 2011-8-31 22:37 | 只看该作者
本帖最后由 caesarzx 于 2011-9-1 15:18 编辑 1 l& W6 {- W) D* l, w6 S) n

5 a* |; y( P4 U6 G$ w9 i* ~$ N; t唯一正确的观念和做法是:
& `. ~# v# {% K+ u
6 j' s. t1 T" K( K5 h1 P不管是什么游戏,只要是想是想尝试的,或者看到宣传觉得够吸引自己,那就先掏钱买。买回家玩了才能判断到底是不是好玩。, i6 R/ q; M3 X( d# F
# S6 `; e4 Y& U& _' E
发达国家这是普遍做法,玩家花了钱后大骂钱打了水漂,或者大赞没白花钱,网上司空见惯。确实,理论上只有花了钱,你才有资格评价一个制作者辛苦制作出来的游戏,尤其是骂一个游戏。小偷是没资格批评被盗者的财务有多少不足的。
* z$ R$ M8 q! F/ S; O2 O. V! a; T
, _+ U1 I! a# Q, F然而,我没法做到这一点,多数人没法做到,国内应该没几个人能做到。这种观念是无法在半个世纪内形成的。
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地板
 楼主| 发表于 2011-9-1 13:13 | 只看该作者
对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。
6 O! s/ e2 `: ^2 D2 O' [" d' V) Y8 a
如果放出来免费demo倒是给了大家一个不错的体验平台。
8 _  m# p4 x9 B- `+ u$ N% i
; z/ c% S! |: X3 I$ n但觉得有的游戏是不是玩个demo就足够了,即使好玩也不想买完整版了~~
) a0 d5 T  Q' }# f' `
! W3 j: s% J9 c8 d还有的是不是demo不够体验,结果不能做出是非评判。。。
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5#
发表于 2011-9-1 13:28 | 只看该作者
标准肯定是多元的啊 多元标准最后指向一个选择:想买or不想买! c  P9 I, e. p) ]

3 ]/ h2 J, N; g( i我个人的标准:ubisoft出品和total war系列优先考虑 于此同时看价格。每次买游戏都是货比三家的
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6#
发表于 2011-9-1 14:42 | 只看该作者
标准就是国产的。或者正式在中国发行的~。  不在中国发行,我也只能玩盗版。
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7#
发表于 2011-9-1 14:46 | 只看该作者
Skywalker 发表于 2011-9-1 13:13
; E( H. H2 A9 Q6 j7 U9 p/ B. N对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。) T% S+ ^) I4 J3 S+ f4 J5 W) q; b

7 h" H3 {, i( s  p如果放出来免费demo倒是给了大 ...

1 y2 B  x) @% N- ~/ k4 W是的,一些大作还是放demo的,但明显不如以前多了。
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8#
发表于 2011-9-1 15:09 | 只看该作者
本帖最后由 babyblue0328 于 2011-9-1 15:12 编辑 7 r1 V7 P6 {) v, y2 \- [0 e

" |/ X" S( R0 C7 W3 S* r! I5 u4 `1 ?[s:78] 很惭愧的说,我都是玩完了游戏才去买正版收藏的。我个人更看重里面的周边,尤其是原画集或者一些游戏资料,当然一些小萌物之类的也很心水。# a2 O3 V4 q6 ]- F9 e
根据我个人的经验,前作好的话,后来出的游戏我都会一直跟下去。所以我认为之前的口碑很重要。
. p4 v3 s+ y7 o& j/ H7 `我觉得仙剑系列就是个很好的成功例子,能卖这么多就是靠着之前的人气。* C' z- ]: _1 S! z% J, O6 d" z

% z% T; q4 U6 n  u恩,再补充一点,看谁家出的游戏这也是一个很重要的标准。
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9#
发表于 2011-9-7 15:51 | 只看该作者
对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……
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10#
发表于 2011-9-8 18:34 | 只看该作者
chobits 发表于 2011-9-7 15:51 8 l# K2 Y  C9 P) V+ D* Q8 a
对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……
+ A/ t1 a, q$ J+ ?) h
这不是理由。
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