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: [1 [9 g0 [6 \* K4 j4 [/ I ~【中文名称】 失落的王冠:捉鬼历险记
% g/ [; ^& e. X/ K% O/ h/ f【英文名称】 The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure8 w9 Q% B8 F+ s, ~
【开发商】 Darkling Room
1 J, T& b4 V) M, i【发行商】 未定
% |% _$ L3 |" `0 M+ V【游戏类型】 恐怖惊悚冒险; ?* I& a* u0 y0 A. R' q
【游戏平台】 PC9 N) A3 q% s$ {! }
【上市日期】 2006年第二季度 ' Z. @) [/ G2 e1 T6 A
/ d8 g& V4 E# L8 w《失落的王冠》游戏情节是由著名的电影剧本家乔纳森·巴克斯(Jonathan Boakes)编写,而游戏剧情的灵感则来源于小说大师查尔斯·狄更斯(Charles Dickens)、M.R.詹姆斯(M.R.James)、作家柯南·道尔(Conan Doyle)和E.F.本森(E.F.Benson)的鬼怪惊悚小说以及现代捉鬼技术。虽然游戏是描述现代灵异故事的,相较于人们印象中时代久远的诡谲离奇的小说似乎没有太大的震慑力,其实,该游戏将灵异、冒险、行动等多元素混合为一体,就是想赋予现代灵异剧情以新的观感,正如乔纳森所说,“玩这款游戏,就好像经历过真正的超自然现象,是非常令人惊异的。”游戏背景设置在英格兰东海岸一个阴森恐怖的海边小镇,玩家扮演的奈杰尔·丹维斯(Nigel Danvers)旅行来到此地,在那里你将会面对在这个怪异的小镇发生的一些超自然的事件,玩家要利用各种现代器械和捉鬼设备,调查超自然事件背后的真相,挖掘出远古的秘密和隐藏的宝藏。不过要注意的是,在这个海边小镇上所居住的居民并不是活生生的人类,还有幽灵、鬼魂等奇异的生物,他们不是都乐于帮助你完成任务,在那里,神秘、惊恐、谋杀、悬疑都等待着你。游戏剧情除了主线情节外,还设有很多分支剧情,结局也不是单一的,而剧情的走向和游戏结局都将仰赖玩家的选择和欲望。% f4 V# v0 V" }- e
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游戏以解谜冒险类游戏传统的点击式界面,第一人称和第三人称视角的来回切换,以及玩家在游戏中对所有鬼魂的猎杀都是即时性质为特色。经过若干个世纪,许多事件证明了鬼的存在,在游戏中,玩家将利用传统的方法和现代高科技设备来捉鬼,游戏中设计有“昼夜循环系统”,白天黑夜都可以对场景四周进行探索。在游戏中玩家要调查一切线索时,需要耐心找寻,诸如,当你进入一个教堂调查超自然现象时,可在顶部看到某些痕迹;在Martello灯塔处的底部也会找到相应的线索;还有城镇博物馆中也会有不少的线索等待你去发现。游戏除了为玩家设置了既定的任务外,还增加了大量简单和整合的谜题,以此增加游戏的可玩性,多达30小时的游戏时间也让玩家在紧张、惊骇的恐怖氛围中好好探究一下灵异事件。游戏中登场的人物有四名,主角奈杰尔·丹维斯,一名毫无经验的捉鬼者,所以拥有钢铁般的意志和,熟练的捉鬼技巧是非常重要的;哈达克博士(Dr. Hardacre),著名的考古学家,为了寻找失落的盎格鲁-撒克逊人(Anglo-Saxons)的王冠,旅行到东盎格鲁,在游戏中,他会阻碍你的形成; 露西·雷邦斯(Lucy Reubans),家庭的生活使她受到影响,守着货摊,每天都强颜欢笑,对于捉鬼者她是非常的欢迎;教区的牧师,了解许多古怪的事物,他有你需要的重要线索,因此,确保他的安全是非常重要的,不过要想从他那里获得重要线索,你的拿吉祥物跟他交换。* q" T w1 g, D
! d7 e. v) t- {+ U% t8 N2 Y* ]" X游戏为玩家提供了丰富多样的捉鬼工具,无论是具有悠久历史的占卜方法,还是现代具有高科技含量的先进道具,都一应俱全。. C4 K4 X; K# C: U4 \+ [
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构造幽灵的游戏一个完美的设定,就是如何凸显出游戏的真实性,因此,游戏聘请了许多富有经验的捉鬼者来参与制作游戏,他们常常到有灵异事件发生的地方参与调查,他们将在《失落的王冠》中担任重要的角色,他们甚至亲身到康瓦尔郡的卢港东部的Smugglers Cave,之所以选择那里作为考察地点,那是因为那个港口有着谋杀、诈骗、走私违禁货物的历史,因此,不少历史学家、冒险家都欲前往了解。而在这个洞内,他们要调查风化情况、地方物理学和悬崖周围的区域。正是因为如此真实的考察,在游戏中场景的表现也相当出色,不为人知的区域掩藏在岩石、海草中,海上矗立着灯塔,站在海滩上,寒冷的海风轻轻吹过,甚至在游戏中你能嗅到一丝令人毛骨悚然的味道,似乎听到某种声音,你跟黑暗说话,却是静默的吓人,除了蜡烛的闪烁之外,没有任何事情发生。另外,为了烘托游戏的恐怖惊骇的氛围,制作小组特别为游戏量身定做了惊悚音乐。% u" c4 i: `, s) ]6 l/ B$ e
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