如果AVG有枪的设定, 不知道AVG玩家喜欢哪种设定:
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4 a4 F4 w' S# J5 I5 b7 \A) 没有游戏中没有可操作的"射击"成分, 但是只要在某些特定的地方完成一些特定的任务, 可以是单一的剧情任务, 也可以是反复有效的小游戏, 就会自动出现开枪的剧情动画----适合对枪深恶痛绝的玩家.
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) ^4 e: K$ ~6 D' {B) 选择道具中的"枪", 这时鼠标箭头变成一把枪, 然后把枪移动到想打的物体上, 例如别人家的玻璃窗, 或者女人的屁股, 点击鼠标左键, 然后出现动画, 或者一句对白----适合天生不会握枪的家伙./ E0 j' c" |4 z: ~- ]) z
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C) 选择道具中的"枪", 这是主角手握着枪, 鼠标变成一个十字准星, 移动到想打的物体上, 举例/操作同上----适合没握过真枪但是又很想用枪试试打人的家伙.
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6 D5 f$ h, b& ^0 }; \2 TD) 道具中没有枪, 但是只要按鼠标右键, 主角就自动进入射击状态, 效果/举例/操作同上----适合天生的暴力狂或者潜意识中有杀戮倾向的家伙.7 G; A% K3 ?5 Z6 C& s
9 F% ?7 w }: p1 `1 M% uE) 道具里面没有枪, 游戏里面也没有枪, 枪在屏幕外面, 需要玩家自己动手瞄准射击----适合Wii爱好者.
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6 y/ o! t8 Z# B% E% ? \以上.# p' q7 m; J+ B, @
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