本帖最后由 leahlee 于 2013-1-1 23:35 编辑 . ?# ?: X4 H- _
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[s:90] 先强烈吐槽一下自己,本来昨晚这攻略就可以发出来了,结果电脑抽风,没保存,气的我恨不得都懒得翻了。( n+ n7 o4 B8 E3 e' q" w5 [
一直拖到晚上才知道不能拖了。。。。。。。哎。。。。。。。。。。。。。。悲剧啊。。。。。。。。。。。[s:69]
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1:橡树叶挑战
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游戏一开始,与奥杰尔德对话,顺着游戏指示一路完成。到要求打碎罐子的时候,把鼠标放到屏幕最下方,注意道具栏最左边有一个圆形的小黄色图标,使用他就可以破坏东西,继续剧情了。而这里的两个图标也是贯穿游戏的重要能力,属于男主和女主的魔法,只要是对象正确就可以无限次使用。7 A2 X% A6 X- I3 X
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挫败的男主回到家里,找到自己的继父和师傅---格威林。他很不满意男主弄坏了鸟笼,而且对镇子上的乌鸦表示很担忧。
5 J3 I4 V, u s* B P& f* s H' C# q跟他详细对话了解更多情形,最后请求他帮助完成挑战,但是师javascript:;傅拒绝,表示有更重要的事要做。退出对话后,查看右边的一大幅画,然后捡起背后的一根手杖。接着,下楼来到一层。
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床铺上有两个橡树叶,捡起来。然后打开左下角的大衣箱,得到笛子。然后走出去。
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/ C. f0 m+ ?( r% `$ ?% N4 B* V4 G7 A看到刚刚欺负男主的两个人在桶旁边交谈,跟瘦子完整对话。之后,从右边的门上楼梯,会偷听到两人的对话,得到橡树叶位置的提示。下楼,然后走到市场上。
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注意到线上面挂了一些衣服,使用手杖钩下中间绿色的那一件,捡起来,在道具栏里右键查看,会得到一片瘦子需要的橡树叶。回去找瘦子,准备跟他交换橡树叶,成功后,你手上的橡树叶就会变成3个。要想知道最后一个在里面,要去城堡门口问守卫(从市场左边穿过去),还等什么,赶紧去吧。
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2 {% x( R5 j! r }8 q来到城堡门口,跟守卫对话,会知道第四个橡树叶的线索。跟猪有关,于是再次回到市场。0 @+ ~' v5 e% l5 i* z# {7 h
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2 T1 h2 T' r# J4 \- M' S* S来到市场上,发现卖杂货的姑娘。跟她对话以后,询问抽奖的事。试试运气,发现不行,还是作弊吧。开始询问她有关音乐的事,会知道她想要听一首曲子。接着,去找旁边拉琴的人,劝服他拉杂货店姑娘喜欢的曲子。 音乐开始以后,姑娘会全情投入,这时,摊子上的盒子,把里面中奖的那个榛子偷出来。然后再去让拉琴的人换回普通的曲子,跟姑娘对话,会自动作弊中奖,向她换取李子酒。 S$ l9 w$ N7 g- a
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! @ l5 W: r0 [" Y& W. G( }来到家门口,就是一开始的男主被欺负的地方。把李子酒倒进去,然后从猪食槽里找到最后一个像树叶。接下来,赶快去领取你的奖励吧。4 a: z* ~+ Y3 e. ?+ t, |% I
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6 ?4 ^ ]7 f2 Z( _回到城堡入口,跟士官对话,他会让你把旗子升起来,照做以后进入城堡与国王对话。
4 s1 [! l; Y8 d9 p: P1 P与国王随便对话,选项只会影响成就。无关剧情。之后,国王会交给男主任务去抓乌鸦。/ V5 O3 h- B6 l
" A# K; {' t' G' s4 a& t/ j进入客房以后,把捕鸟夹放在地毯上,然后把鸽子蛋放上去,抓住一只乌鸦。7 J. a! r. G* w# b4 K9 x
接着,拿起大烛台,去碰触兽头,会先掉下来一次,再放上去就好。接着,把烛台放在壁炉口,然后挂上网,最后把抓住的一只乌鸦放进网里,观察过场动画。: A1 j9 w& n) `! |. p N
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2. 初遇/ ~- P5 V! g% @
回到家,跟师傅对话,他会让你去抓精灵。听完故事以后,拿上修好的笼子,出家门以后往左走出城。6 L' q0 |2 x, z
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男主来到森林空地,自动放下笼子,吹响笛子。女主出现。对话完毕后,知道要找朋友。3 O6 O9 p2 A* p
注意捡起蜗牛,然后把笼子放在右下角的树叶堆旁边,把蜗牛放进去以后,刺猬会跑出来。
' Q! P% V: w: l9 v, K' R; ~点击笼子,会被刺猬扎到,道具栏自动添加刺猬的刺。
+ V8 V2 K5 k& U, `然后拾起右上方地上的果实,用刺穿成一个人偶,再跟女主对话以后,她会放你进去。
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与精灵对话以后,知道她不可以离开这里。先从旁边的树桩上拿到皮带,然后到外面打开笼子放走刺猬,得到蜗牛壳。; D* Z: H* P( p
再进去,用皮带缠住蜗牛壳,与手杖组合,从泉水里打出一些水,用道具栏里的抽奖橡子组合,得到护符。然后交给女主,带她一起走。
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4 m8 T# {! w9 g( R 回城以后,进入家门,发现地上有血。打开橱柜门,骗女主进去,上楼发现师傅被残忍的杀害了。对话以后,师傅要他杀死女主,选什么对剧情没影响。
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师傅死后,捡起断掉的刀,听到外面的喧闹声。发现女主飞到了城墙上,被镇民围攻。
" W8 p, [0 ]: [. B8 a下楼,用榔头砸开橱柜门上的合页,得到门。
7 q( ~8 p( m( @9 M- E出门,与乌鸦对话,知道女主为什么闯祸,还有她的修复能力。与女主对话,让她修好小刀。
* \" z" |) d7 d$ l注意大桶下面的木桩,用榔头砸开,然后上到偷听对话的地方,用小刀切开绳子,桶会落下来。
/ M6 g4 I9 U3 Q; |, L# Y回到师傅的房间,从右边到窗口,放下门,解救女主。
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4 Y# t! i1 S) [3. 篝火营地% e; P- {" i; v5 s" |, @
动画过后,来到小营地。与吉普赛样的女人完整对话,直到劝她放弃去安德格斯特的计划。但是得知马车的轮子坏了,无法继续前进。捡起地上的碎片,注意最后一个在右下角,要右键查看才会发现最后一个碎片。之后用女主的魔法修好车轮,装上去。与吉普赛女人对话后,得到钥匙,先上马车。
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刚上去不久,就听到外面的骚动,发现有怪物在找他们两个的行踪。
* [7 Q) G* s9 ?5 h在屋子里,拉开窗帘,床上有一个躺着的娃娃,捡起他的头,还有下面的一条布。* e& u, R3 U W* o
注意拿到右边的梯子。
: w. q! o. ?% K" O) i; u& D4 A然后从女主的身边的锅里,用娃娃的头装满镁粉,用布包起来。
$ L5 c7 Z$ b9 f% y% ?9 q然后把梯子放在天窗下,爬上去,把包好的东西扔进火堆里,会吸引一个怪物的注意。& s) b+ I, H2 e0 F' N% w% n5 |
使用破坏能力,让火里的娃娃头爆炸,摆平一个怪物。
4 u R8 U! L1 R# \4 ]! v' G回到车里,打开后面的门,来到马车头部,拿起挂在右边的鞭子,放下刹车,再使用鞭打马以后,就可以继续前进了。* E- { o3 h' N2 x, Y; }
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4. 骑士与小矮人5 j9 P7 G& n' h, N
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在马车里面,得到瓶子,鼓棒,铃铛,缰绳,盖子,然后走出去。; H3 G! T7 I' D7 _" D6 m! m& Y
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5 f9 x& T% N, @/ ]& J w9 j先跟女主对话,然后把缰绳和铃铛放在旁边的齿轮上。摇动以后,旁边的店铺会开门。与小矮人对话以后,他会漫天要价。而且要好处才肯交换学者的信息。% X! T" I1 F$ ~
对话结束后,先使用能力打碎店铺边上的蓝色瓶装液体,注意到上方有植物,与乌鸦对话,让它帮忙取回来。5 }% @, v2 L5 R
取回浆果后,从骑士坐的桌子上捡起来,与道具栏里的盖子组合,再用鼓棒捣碎,最后倒进瓶子里,交给小矮人,他会告诉你关于精灵学者的事情。
; {# e3 ?: v1 h5 Y接着,去跟骑士对话,一直选跟女主有关的选项,最终说服骑士就当帮女主一个忙,答应用一个金币买下马车。1 s1 @( Q2 C" w4 i3 y2 c0 Q: g
接着,拿金币去找小矮人买装备,然后上路,继续前进。
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5.兽人部落, F3 G( q" b% }- m! g& X* B
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来到兽人部落以后,让女主偷听他们讲话,得知他们在等神的指示,要见到血。
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9 F M' J0 {7 e: z& e2 B5 y, `/ o对话后,先捡起地上的木板还有裂开的头骨(然后就在这个场景使用女主的修复能力把头骨修好),然后取下马嘴上的东西,注意旁边杆子上有一块上颌骨,然后用刀割下旁边的一块红色石头。接着与乌鸦对话,不管用什么办法,让他帮你把那个上颌骨弄下来。9 \ L" Z3 y$ T6 o2 D" [- Y; B
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进入下一个场景,把头骨放在一进门右边的一个小水潭里,鼓手的节奏会被打乱。然后会离开。7 T$ C1 \$ r) K- _( a- F2 n
用小刀割下他旁边柱子上的兽角。然后往上进入下一个场景。
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把木板放在深渊,走过去以后,把绳子和上颌骨组合起来,钩在那棵老树上,然后拉下绳子,改变水流的方向。$ b- C' g& e7 j# G
接着,把兽角放在兽神像左边嘴角的凹槽里,再把红色石头放上去,石像就留血水了。$ I+ B4 y8 B+ ]- [" I) }8 x; C2 n
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回到一开始的场景,会发现兽人已经离开,自动进入下一场景。+ r/ Y# E8 ?- Y) |; ^
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4 r8 }) x3 i! c7 |5 G1 C! |8 K先捡起左边的花,蝴蝶会飞走。小精灵出现,与它对话之后,返回上一个场景。
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拿下柱子上的项链,还有盾牌,接着用刀切一块肉带在身上。
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进入有萨满巫师的场景,就是有条恶狗的那个地方。把肉喂给狗,得到烟草袋。; x$ s9 d( `8 u* m, Z
3 _8 q# B2 i5 Y4 Z回到小妖精的场景,把盾牌放在最右边的凹槽处,蝴蝶会飞进食人花嘴里。然后会流出粘液。3 j9 v% g% k7 l& p m5 g- ?+ @
弄一些粘液,放在左边的大石头上,然后再跟小妖精对话,他就会中招摔进水里。
1 @ C4 C" ?, c; K9 V; H他爬上来之后,居然是个秃子。。。[s:78] 1 H! k& m6 W- K! u
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跟他对话,他会找你要帽子和烟草袋,烟草袋直接给他。. R+ @. @% h0 c2 h
然后把从马嘴上拿到的饲料袋和项链组合成一顶帽子,就会得到你所有的信息了。
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7 k/ t& R! W# m6.精灵学者4 y7 d1 C& t! L4 p
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" ^4 Z6 y: @ r; u! z4 n9 k4 a在我们英勇无比的女主带着男主这个路痴来到山洞的时候,他们发现已经进退两难了。
6 o- c6 k' Q! H" U/ W4 q- n首先,捡起门口篝火堆里的煤块,然后拿到中间石桌上的图画,接着打开左下角的箱子,得到石板。右键点击可以查看提示。
0 u0 }5 P8 B3 x$ h% h注意到上面的一个玻璃罐里装了一只蝴蝶,用破坏能力打碎玻璃,放出蝴蝶。5 H+ K+ k/ C4 y$ X
3 `- t, h" f+ l* m. V接着,把从上一个场景带过来的花放在黑洞前面的那个小盘子里,蝴蝶会被吸引过来,照亮那里。 D. S$ |7 z0 D9 q7 ]( k$ ?# T/ ]% E7 A& s
这里是一个连线游戏,解法见截图。
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5 I- h( ~$ }; [+ n0 q出来以后,组合煤块和图画,把线路图画下来就能继续前进了。( l* R h5 }& B) f" v
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, R+ o7 P4 @3 S- A0 y进入新场景后,一段对话,女主不听话,搞的山洞崩塌了。! [. X* D1 [" u0 t$ U3 B$ H4 R
先捡起地上的半截棍子,然后用它撬开大石头,得到另外半根棍子,使用女主的修复能力修好。
9 K# J% n' ^5 r+ F: N接着,捡起地板上雕像的手臂,与修好的棍子组合起来,钩到下面的背包。( ~) n: n* e: b
发现学者呛到了,把道具栏里的水壶给他喝,然后对话,他会给你花一张地图,要你交给女主。- [$ G! L/ _+ Z) k
拿到地图之后,注意要扔到女主前面的筐子里,要不然她拿不到。- c! \* L* z- o, [2 I# n$ s4 Q
0 o% X+ w4 I$ F大家分开之后,精灵学者告诉了男主更多事情,并指引他下一个方向。9 o. D4 k* U7 y; v; Q) N" J/ a
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7.磨坊3 ~- {$ t7 W6 a' z0 ]
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& d% a+ N! |' A: P5 g剧情后,男主被绑。与上面的缺口对话,天然女主居然直接把东西丢下来了。[s:78] " [' [% ^' Z! A! @5 X' r
首先,让女主到中间的缺口去, 使用破坏能力弄碎最上面的陶罐,然后让她到最右边去,使用能力修好齿轮。
0 Z8 G% @4 q# X! v' p6 _再回到中间,发现锯子已经被推动了,这个时候,再使用修复能力修好刚才男主打破的罐子,锯子就会掉到脚边了。0 S; j' q! U4 a5 ~) p% b, `
点击锯子,男主会摆脱脚上的束缚。
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7 l! J) T t7 \之后,踢断中间场景柜子的支撑,上面的沙漏会倾斜。
; D4 ~; A( m) H: b' L* |0 f让女主来到最左边,修好天平。
& Z5 j, _; V9 H4 y: r然后男主使用破坏能力弄破沙漏,天平就会撬起来,男主就能拿到碎片,打开道具栏使用,最终脱身。4 c' \8 W" @! c3 s7 y
& \7 A f/ D- {5 i& U6 Q+ R接下来,到最右边,捡起地上的装备,还有干草。来到中间,捡起锯子和凳子。% P4 ]3 q' B$ `+ P5 Q
把绳子放在地板上的活动门上,打开。; P8 G7 Q$ y; q8 j
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使用道具栏里的毯子,铺上去,再用小刀把它割开,最后在上面铺上稻草。* M, E0 W \. q
女主就会虚耗过度。9 {/ ?1 G' K5 P$ W( m
怪物进来,掉入陷阱。
, K% n0 A, _7 v* C3 D( w男主出门,劝女主下来。
: V0 @. U: b* }" q" ^9 o先是把锯子放在柱子上的缺口处,然后把凳子放在地上。
- }' D X2 d- r7 t1 P/ e7 x5 f继续剧情。1 ? }7 `! p: O1 p/ [9 p: ]
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8. 渔港: O5 w$ b: N- P& ?" ~& V. I [5 X" t8 O( V# A
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剧情过后,知道要找的人已经不再了。
( U7 n u6 E8 n捡起垃圾堆里的镜子,然后与旁边的男人对话。' B9 j1 o' t8 r3 A, w
+ I9 d, U( g7 E2 K J6 i8 F往右边走,看到一条盖了篷布的小船,使用刀划开,得到抓钩。8 @( N/ o/ D8 D+ |; `3 Y
再往右边,走到有醉汉的地方,捡起地上有一个酒瓶子,然后进入澡堂。
" I" m3 P5 ~$ g$ b一开始,女主是不能进去的。
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进去之后,看到有个恶婆娘和大婶,与两人分别完整对话后,知道恶婆娘是送信的。4 I8 V* N& |) G4 Z
对话结束后,与旁边浴盆里的长得很像女人的帅哥对话。知道他是恶婆娘的男朋友,但是显然是个花花公子。* U$ w+ `7 f! w; V6 N! ~
对话完后,捡起旁边的龙头,大婶身后的水桶,第一个浴盆梯子上的毛巾。然后走出去。4 m7 _0 \+ |+ @* g; H( L
与女主对话,选择让她进去浴室找那个帅哥说说话。
! G8 o+ e8 ^! @7 V. z2 k. y然后再次进入澡堂。发现女主个天然呆居然跟人家泡在一起了。。。。
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1 A; r L; `8 @9 b$ A这个时候,修好镜子,再用毛巾擦干。: x3 u( B1 @8 H( ?) S
与恶婆娘对话,选择让她吃醋,然后把镜子给她让她自己看。6 g5 ]8 W9 {. [/ D. I1 j
她会发大火,然后你就可以得到送信的任务了。) `9 ^( t1 ~ X" c8 Z- m4 o6 M
这个时候,你就可以让女主出去了。
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往回走,然后往上,进入下一个场景。
; p; b4 t, D0 S4 ~# M: q0 C) w5 q先跟摆渡者说话,找他要一条鱼不给。然后让他带他们一起走,一开始说要很贵的钱,后来选择拿其他的东西换,得知可以用酒代替。
3 W) x7 K' f" ]& q; \* z- s$ Y2 T0 F往右走,看到一排钩子,拿一个。
& \" g; X* n/ C4 k) A9 E# ]继续往右,看到一艘大船,与守卫对话,说是来送信的,他会问你一些问题,答不出来。" c5 |9 q, n @; T' t$ G4 [
退出对话,去问垃圾堆旁边的男人,然后进入浴室问大婶和受伤的女人。
. |3 w- ]& J+ b1 a h这个时候,还可以跟女主对话,让她帮忙去找摆渡的要条鱼。
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问完以后,回到守卫处,这次虽然答案对了,但是表达方式不对,要求暗语。
# K. |3 y/ C8 E7 [, \回去找垃圾堆旁边的男人,他说如果能找到船长的秘密藏货地点,再把海妖的雕像拿来就可以了。 i0 Y* l7 t: D
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回到摆渡者的场景,来到最左边,使用抓钩挂在支撑的柱子上,然后荡过去。
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进入新场景以后,先是拿起渔网,然后把龙头放在有兔子的那个桶上,拿起兔子,把龙头砸进去,然后使用空酒瓶接满一瓶酒。
: p+ x. W `# X注意到架子最上面海妖的雕像,先用破坏能力弄碎中间的罐子,木板会倾斜。& u" s: V! V' R. Q
然后把第二层旁边的螺栓拔出来,雕像就会滑落到地板上。' W" s( a8 p3 P2 x
捡起雕像,交给垃圾堆旁边的男人,得到暗语。 C% d* s/ U/ R% n" ~1 e7 g9 q0 K
接着,回到守卫处,依次回答:诚实的商人,蛾子和青蛙酒即可。" t: c5 o* ^" U7 W- H
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进去与船长完整对话后,得知他要喝鱼肝油。发现箱子上了锁,钥匙在船长的脖子上。" O1 M g3 ? n& l: [$ [" t
出门上到船的最顶部,把救生艇放到最下面。
( S% ^" }! K5 \& o Y8 x: V' G之后下船,找到女主,让她到救生艇去。
' I* B0 X0 B/ c0 V. P! k接着回去找浴室大婶,找她要绷带,不给。& m6 L+ L7 q1 T
出门,会发现大婶在往外丢东西,先把钩子挂在窗边的小木桩上,再把桶挂上去,会自动得到绷带。- Q; s) Q* z8 x; k" {
来到大船的场景的最右边,用刀把鱼肉切下来,然后与自动得到的船锚项链组合,交给女主,告诉她一个替换钥匙的计划。
8 [6 w* e9 c1 b. Q接着,来到船上,先来到最上面,转动装置,把救生艇摇到中间位置后,进入船长室。
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从柜子的最上层拿出鱼肝油,与绷带组合,交给船长喝,他会觉得很痒,把项链取下来。
9 n! [$ ?% P! d' E! j3 i接着,与他对话,选择分散他的注意力,直到替换钥匙成功。; D2 x' B6 B. n! l; Z
出门,到最上面,把救生艇放到最下面,然后去找女主拿真钥匙。2 |* ^) S% h, i2 Q: j L
3 D6 m! i' C) m$ L- N: [+ i+ x0 t进入船长室,捡起柜子上的木盒子还有蜡烛。
) g: D& w$ s( M: ^( r0 d" [+ C6 w' [用打火石点燃蜡烛,把蜡滴在宝箱上的铃铛上,然后用钥匙打开宝箱,得到棱镜。! ~5 s9 f2 H. m# i
把棱镜放在木盒子里,打开窗户,丢出去。
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然后下船,发现它漂在海上。用渔网打捞过来,得到棱镜。1 ?; Y0 W# x2 J# U6 q% L% M2 ^: H7 s
然后让女主从救生艇上下来。
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去找摆渡人,把酒给他,继续前进。5 F5 f1 l9 H F2 v- m, t
& u9 ?5 p7 r) J7 `1 K9. 回家
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5 u4 \$ x" F! r! l& L场景对话并不会影响结局,而且还会有定情一吻哦~当然你可以选择不要。
$ q" f* {8 S) [) ^# p* R2 G男主睡着以后,乌鸦出现了。。。 悲剧预感。。。。' m& h `3 |& ~& x8 K4 ~5 L, m
第二天,女主隐约有点不对劲。; b( l; k2 U+ f9 y) S g
先是拿下斧头,劈开马车的手把,然后再与旁边的铁锹头组合,得到船桨。4 X$ c, z: r3 B
使用修复能力修好船,使用船桨前进。( |! C/ C3 ?; U0 Y$ K& P2 |/ a
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进入新场景后,先是捡起绳子。
( a9 ]+ M& j7 M0 f' J& C然后走到最右边,使用铁锹挖出那个奇怪的植物。* h# X$ b- a- U+ |) D. S) |
然后走到中间,用斧头把树砍倒,再把绳子挂上去。
: ~& g$ Q; _; b+ o下到树洞,继续剧情。
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这里来会有一只巨眼怪,技能类似美杜莎。' [* m$ e0 ?- g1 d7 L) p) q. V
与女主对话后,让她去碰孔雀,发现大眼睛会被光线吸引。
* ^- W' Q, u$ p7 G8 }& _! T这里的孔雀可以转动,大眼怪就可以看不同的方向。
7 W9 `9 m( `/ e- b# k: g* I8 f8 A& e首先让大眼怪看右边,使用破坏能力弄碎巨眼怪的护罩。然后拿到左边的碎油灯,再用油袋接满油。# @- {/ m4 w6 Z7 }8 a0 c8 i5 X
接着,让眼睛看左边,往右走,拿到镜子,继续前进。& l0 P. Z6 ?8 i6 w# P- a, \* p
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上到二层以后,用网抓住蜻蜓,然后捡起前面右下方的蝙蝠。% J+ }& f/ D* e+ T
接着,把镜子放在巨大的虫子的上方的。再把那个奇怪的植物也一起放进那个缺口里,再用火点燃。- E4 `7 @0 V1 p2 a, a: M
植物喷出毒气,会吓退眼睛。3 ^0 U! h! H& M, B* A/ J
0 ~3 T# t% m& `% V7 d3 P0 l回到第一层,转动孔雀,保证光线射到巨眼怪的发现,然后走进去。
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进去以后,把棱镜放在装置上面,大门会被激活,会出现两个亮的符号中间夹了一个石碗。然后转动装置上的圆盘就可以转换不同的石碗。这时,依次把东西放进对应的格子里就可以了。
0 {2 q( C. J7 L% a月亮和砖头对应的是修好的油灯。6 q; a8 B6 X: S( b8 X
昆虫和鸟对应的是蜻蜓。: a; I6 r5 r: j; g0 q5 |/ H4 o
最后一个是油袋里的油,然后用打火石点燃。$ R* L2 b" [! p
三条线都亮了以后,启动棱镜就会继续剧情了。" B. P7 U, o: P8 q
可怜的男主被抛弃了~~~ 谁叫你骗女人呢,哎[s:75] 9 j1 O/ l- e# I- d* A6 i
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10.精灵王国8 o& z- ]9 H7 S* m) { ^: r
; c! L q3 e- G0 ~ [( B$ t T来到精灵王国,会发现这里一片漆黑,与旁边的小怪物对话,会知道他就是刚才那个杀人眼睛的本尊。跟他完整对话,得知第二扇门的事。3 f; K9 o& S. }; f# ~
6 F! V9 z9 c3 e往前走到下一个场景,守卫会自动把你带到女王面前,与女王对话以后,她会交给你三个不可能的任务。# \( \+ L& {0 ~0 v: u/ ?, e% c
0 F; H4 ?- ]- A4 y1 {: h对话结束后,首先拿起屋子里的木篮子和杯子,然后走出去。
) m# b$ k" H3 v$ E G' d0 h5 x可以选择与守卫完整对话,了解更多的信息。然后再去与孔雀对话。得到它偶尔也会休息一小时。, Z1 V/ @4 y P Z! F9 m* c0 m
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) G, Q7 c ?/ q往左上方走,进入银色的门,可以来到一个上下两层的奇怪空间。首先走到一层的最左边,摘掉怪兽头上的两只角,然后取下下面的一根叉子。接着拿下水晶,放到右边。5 ~! k( l3 a+ D; r- M M
上楼,拿起最右边鱼嘴里的长矛,和中间的彩球。
* m+ e3 f5 C! }$ N下楼,把彩球放在中间的碗里,转动并保证中间的是倒三角形。然后走出去,发现夏天来了。 j' K( i: g- N
首先,修好两只兽角变成弓,长矛太大没办法做箭。
1 F( H: X o2 y5 N4 {( j4 T: l+ l于是走到最上面的水池,把长矛丢进去,如果提示水流方向不对,再去那个奇怪的房间转三角就可以了。
4 V% m! |) s5 Y' P! i长矛会自动流到下层,捡起来以后,和弓组合起来就可以了。" e7 R& e( R0 y
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接着,来到左边亮灯的那个圆形窗户里,看到树上长了一个苹果。旁边还有蜂蜜。: T, `/ v l7 B* i7 ?
这个时候,不管苹果树是正还是反,都可以先用弓箭把苹果射下来。
+ ^) ^% n/ @3 b8 d( N1 x如果是树是正的,就回去转动那个三角形,如果树是反的,那么苹果就会直接掉下去,然后你把道具栏里的叉子和杯子组合在一起,点击蜂蜜,接一杯。
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+ r9 ?. X( u7 u接着,回到最开始的地方,与小怪物对话。对话选择:
" x: c* r1 _, P8 ^我为你找了一个地方,黑暗,空空的眼窝, 做梦,生日。* m0 c8 q; Q& ]' B' N' _
对话结束后,走到井里拿到苹果,然后再往前走,拿到女王雕像。, {* @) n5 O% H% Y7 ^. J5 M: S
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这个时候还是夏天,回到怪异的房间里面,把彩球放到第二层,变成冬天。
6 I3 u! a' _7 n6 L0 o) {* ~然后来到女王的房间,从大门出去,发现一只螃蟹,还有指示方向的圆盘。
# R& v9 i9 g8 S) }: {$ v把一杯蜂蜜放在南边,孔雀就会睡着。走到孔雀身边,从它身上拔一根毛。
2 d6 O; f4 V9 |$ b( s" G接着,再回到怪异的房间,把彩球放到第一层。再回到螃蟹的地方,把蜂蜜放在西边。会发现左边的通道打开了。然后再把蜂蜜拿走。
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3 g" d/ y, a5 d& d! c `7 ]从通道进入雕像头部,发现一个红色的颜料罐子。把蜂蜜倒进去,红色变成橙色,然后把羽毛放进去。7 v9 p& ?9 ]1 |) y
接着,把木篮子放在眼窝上,再把小怪物放上去,跟他说生日宴会的事,让他睁开眼睛。
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7 t9 m; g3 X* _' ~3 |6 s4 d. l再次回到怪异的房间,把彩色石头放在第二层。把雕像放到阶梯上。 |0 g3 `- f/ P* o
然后取下第二层左边的水晶,使用羽毛刷上橙色的颜料。7 }, z r: L) {$ J! `: p
接着再把水晶放回去,就得到了女王的雕像。, {* n4 F* K$ R& B5 k q7 {( T4 G1 h
接着,把彩色石头放在第一层。保证是个正三角形。
& F1 ^7 z9 ?$ N' X" L3 _; _% e然后走出去,把女王的雕像放在下面的水池,它会自动到上面去。拾取雕像之后,与女王对话,就完成全部三个任务了。/ P9 N5 f7 _6 k$ h& ~9 F
女王会交给你一把钥匙,去螃蟹那个场景,把钥匙放在石基座上,就可以进入下一个场景了。
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7 P7 g" m+ ]- g" O, _" x/ q11. 织梦者
2 S: a" O1 ]$ I) W+ D: ?% N! y进入梦之厅,一直往右边跑,来到大门口,想过去,被谜之声给阻挡了。
; e+ F: s* y# E7 r" x D6 e这时,NPC开花出现。。。9 k4 S. M" L8 D
与她对话,她会让你去解析自己的梦境。* c* E8 B. z% [+ m
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& O% `+ K J- e2 u$ U% U首先是回到自己的家里,打开衣箱,得到里面的笛子。然后往下走,来到当时鞭打马的地方,得到钥匙。
! e! h$ T5 a( j' w3 N+ ^然后回去从门那里出去,会来到篝火营地。; N7 `7 |" e7 h5 j2 J( h
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/ D6 R& o1 |2 ]& Q5 H( J注意上面挂的东西里面有一个是可以打碎的,打碎以后,得到碎片,然后走到篝火里,得到石火。
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. ~* n' Z/ _! y& n返回去,用钥匙打开门锁,来到第一次和女主见面的地方,捡起乌鸦羽毛,对着乌鸦使用笛子,能把它赶走。8 Q. A3 R& n0 }3 E7 V9 \' y( V
拉开帘子,发现女主,与她对话以后,得到戒指。
; u- f$ @8 \8 }- J) b接着,用碎片割掉帘子,带走一部分。
% {% b1 s8 b! d" Z# O* G( o( o0 d回到屋子里,从左到右,依次放上,窗帘,魔笛,乌鸦羽毛,石火,还有先知的戒指,就可以继续剧情了。" s/ ?0 t% ]8 ]& \2 t
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回到织梦者的地方,就可以从大门出去回到人类世界了。
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12. 回来晚了. Y" @5 O# p2 L2 q
# G+ c! ?' ]9 U: o& _ }回到自己的世界,发现一切都变了。用刀子割开灌木丛,从中间的土里拿到那个萝卜样的东西,然后一定要觉得在精灵的那个水井旁边有个冰柱要拿上。
4 ]. M7 c5 @, p+ h走出去到森林空地的场景,注意左边有一颗树上有一坨黄色的东西,用小刀割下来带走。
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- j. i! ^0 X+ K( f) P/ g进入下一个场景,看到垂头丧气的骑士,与他完整对话。然后拿走旁边的一个橡树叶。走进镇子。
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5 _* x2 k3 I& T7 d' e. t一进来就发现瘦子抱了个叉子坐在那里,这时候,你可以选择救他或是不救他,不管救不救,最后都可以得到那个叉子。9 t% V7 T$ K5 U
真是成就不一样而已。要想他死,等你进入魔法学院以后,他就自己死了。! \# ^# w3 M/ F8 g; V( ~5 Q
如果不想要他死,就要选择:劝服不自杀,赢得信任,我不是噩运使者,说清责任,然后选被诅咒那一项,最后让他交出干草叉。
) |$ m: w F Z1 k8 Z+ a成功后,得到干草叉,和他身边的罐子。9 D/ U( L0 }0 ^7 z D5 a9 o
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来到市场,用小刀割开杂货摊的布,移开盆子,得到一个植物的根和布。再去跟魔法学院门口的人对话,他们说除非有国王签发的命令,要不然就不许进去。% g" i( d. p* X" ^# I% q
接着去找国王,发现全是乌鸦,而且它们很喜欢攻击旗子。注意上面的最右边的窗口有人,跟他对话,他会劝你走。. @4 X, f* | a& _! `8 ?, n
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- \$ t1 A( h8 S/ t7 m! q回到家里,打开大衣箱,得到绿色的衣服,针线,查看鸟笼里的鸟屎,得到鸽子蛋。上楼。
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( d. ~6 b& O0 |8 M K上楼以后,先是把地板上的碎片修复成烧瓶,然后放在桌子上的三脚架上,使用打火石点燃火。
+ Y4 ^) ~7 Y, O( U" ]发现倒地的柜子,拉开第一个抽屉,用小刀撬开底板,得到配方。
) B3 O3 K4 H" W8 J2 O$ L! O在书桌上还有一本书,拿起来。. I. Q7 Y* ~: `' e, z3 w, B
查看配方,知道要什么东西。
% k* R" B9 K! j" r$ i% V7 K$ G接着就把那个萝卜样的东西,冰柱,鸽子蛋,还有其他道具栏里的植物,要先用对着道具栏的书使用,然后才可以放进那个瓶子里。等到所有5种东西放进去以后,得到药剂。9 Y, l, c; g! W% j8 n& O
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回去找骑士,跟他对话,找他要旗帜的碎片,会得到红色的王冠。/ h/ H. Y, D" t' g, w
现在你要做的,就是做出一面皇家的旗子。
( B" p! C* F, E' S1 i, p首先把橡树叶跟绿色的布组合起来,再用刀子切开,就得到了绿色的叶子。( D, x/ y+ F/ L1 u
然后把绿色的叶子,红色的王冠,和白布组合放在一起,用针线缝起来,再跟药剂组合,就可以了。
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来到城堡门口,把旗子升上去,就可以见到国王了。9 m$ G. L/ G, g Y& L
剧情过后,就会得到皇家许可,进入魔法学院。9 N- {. `/ `7 p8 ~- m1 L; H
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13. 魔法学院# Y/ @3 I8 U- r$ a6 ] }
来到魔法学院,注意地上的大圆盘。
+ V- n- {. L' _) i然后上楼,进入右边的房间。' |( ~3 t8 D4 N3 ]0 {" l
与精灵学者完整对话。得到相关信息。& k# ~7 r C/ ^( U
然后把桌子上的酒罐子和放大镜拿走。
% w: V% J' D4 N接着可以去阅读图书馆里的所有书籍,有成就的哦~~) W( x1 D2 z7 v7 F2 {# Z- y0 C; Q
右键查看屋子里的三块石板,会知道是什么意思。% x) g. f+ W4 X1 B Q3 t
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走出去,看到走廊里有一块布,掀开后,走过去,就到了屋外。
/ g* z! r. j9 f使用干草叉,把右边第一扇门上的木板弄下来,走进去,发现有点发疯的大魔法师。/ H% u6 N2 u! s4 Q9 e
接着,与他对话,发现他一直重复一句话。% x( p2 n. w8 D
然后捡起地上的魔法师帽子,回到走廊。
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注意魔法师念叨的那句话,再看走廊里的三块石板,会发现最右边的那个跟魔法师念叨的是一个意思。8 a8 ~$ P% v1 v. t" H' z- d
这里稍微有点不好点,注意点就可以了。& T. L) M" v, n6 s5 V
点到后,发现那个石板是空心的。使用小刀撬下来,可以得到秘密钥匙。: I+ d- U3 e5 r% d! `
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这个时候可以先回家,用放大镜查看师傅以前研究的那幅画,会知道关键词,乌鸦之峰。
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2 R2 ^& [ B; x! D/ l回到魔法学院,把钥匙插进中间的孔里,然后按图,依次点击:5, 12, 1, 3,密道开启。7 a3 _( D \* P/ d6 K
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来到密道,把魔法师的帽子放在大吊灯架子上,然后把酒倒进去。接着,把自己道具栏里的陶罐打碎,放进困住戒指的结界里,再修好碎片,戒指就会进入罐子里面。
! H, N% j9 L7 [4 [1 L; {( e接着,使用小刀割开魔法师的帽子,酒会流下去,装满罐子,戒指就会满出来。
+ l0 \# c. H# t/ Q回去再去学者完整对话以后,就可以继续剧情,准备决战了。对话选项不影响剧情。9 [8 ^9 P" t/ W/ d( x) B; r# m
+ {- `7 W) a5 J9 t14.决战
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" H* e3 K6 e/ R6 ~: Q& w来到新场景,首先使用破坏能力,弄坏冰上献祭中间的那个雕像,把怪物都吸引到薄冰上去。
, S% e" i6 e; ~0 z' q2 `接着往前走到投石机下面查看,会得到拉杆。5 Z3 ?, Y8 [' K% n6 N
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/ s2 z1 E: ]: [8 X往上走到山顶,使用小刀割开马皮,然后再用一次切下一块肉。4 m8 w# }9 y/ ?9 S: k+ ]+ t) A" p* n
随便在地上捡一颗炮弹。然后使用破坏能力把机械装置冻住的冰震碎。
# I( k3 `; ]6 z' e然后把拉杆装上去。
* x# ]& N r$ R$ C6 b5 c" ^6 t转动圆盘,把马匹挂上去,然后把炮弹再放进去,最后使用拉杆,发射炮弹。- Z- |) {8 c3 ~- r, Q
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再回到第一个场景的时候,怪物都掉下去了。注意捡起地上有一根杆子。(不确定在哪里可以按空格键显示热键)5 a: o& K. P1 H {6 c
往前走到下一个场景。; s$ t3 @. R/ E% n9 ^5 R6 {
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4 |- ~) W9 {. J, [把杆子放在石堆上,然后把马肉挂上去,就可以吸引乌鸦继续前进了。 K& i4 g" w1 S! C
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4 L( F& G/ L; d8 o进入新场景后,怪物会来偷袭,首先使用修复能力修好地上的断刀。
% w2 _5 j5 w* c' k然后使用破坏能力,弄断右上方的冰锥,男主会自动把它捡起来。, X' ^6 Q3 S0 w* E% e
接着,使用冰锥把刀弄到手,杀死怪物继续前进。
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# `+ N# g# x. I, K+ i3 M. } g15. 竖琴! n/ m% t& ^2 t# Q) T' Y
这里基本都是对话,没什么特别的,就是中途与乌鸦对话到要把戒指交给它,退出。与女主对话。
: s% w8 @5 W- ?4 l# L7 D4 V$ _跟女主告别,她会流眼泪,把她的眼泪跟戒指组合在一起,再交给先知,就能看到最后大结局了。1 o E2 [9 ]+ [
哎~~ 2 s9 Y6 K9 n6 S8 e. C3 x( E" U
悲剧? 喜剧? / p: f3 Y9 E! z! M" ]1 }3 z) J- k7 G6 o
至少女主自由了,至少他们在一起了。。。可以这么说吧。& ^; p) S9 n) {* O
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