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楼主
发表于 2006-8-29 15:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近又打了一遍这个游戏,因为相对来说比较短,非常适合冒险游戏初学者。希望能有更多的朋友专门在这个贴子里讨论这个游戏的方方面面,如果数量够,就可以开专题了。我个人欣赏它出色的谜题设计,决不象很多是为了单纯难倒玩家而设计的,绝大多数谜题设计非常精巧合理,游戏也不长,建议新人老鸟都温习一遍,里面很多地方可圈可点。ben浓厚的男低音让每个人为之着迷,他的配音是Roy Conrad,还扮演了帝国反击战里面的Merrick指挥官,他并不抽烟却因肺癌去世。和猴岛,异星搜奇一样,它同时用了SCUMM, INSANE iMUSE三个游戏引擎。7 Y# ~8 S8 d; k$ B+ m

8 }& @2 m; R, Z+ H考一些有趣的事情:+ K# E9 N/ R) k1 G/ w

  I$ M3 L# H) G  U  V: r最后的搏斗场面是模仿什么电影的结尾?
2 k1 [% x7 K. c5 E+ n8 R
3 B+ F5 \% M/ d1 h2 d- n0 r2 w卡车司机手臂上的刺青,象是哪里的?; u: a1 I! i  L$ c1 Y! b5 g2 d; k3 g
3 u8 U1 F9 w! Q, ]! P1 X
游戏中哪里出现了sam&max的照片?8 D  \9 K" A3 |4 k! \! F0 b
) j3 g6 O/ S, k; {& P
游戏里面还有游戏,哪位玩出来了?) c) p2 k; v7 r5 q
' v: A0 s" S/ q0 r5 d
游戏职员表有人耐心看完了吗?有点意思哪位来说说1 f. r9 z% w" i) _" G9 a3 A* ^

- A! w5 A: e8 x: \8 N) z游戏里面有一些地方有意模仿,引用星球大战的,都是哪里?
, Q9 d5 i+ v" j5 a% ]% r: q  h9 y# p' m* d5 A
载抛砖引玉,转贴一个资料:0 r6 r8 Y5 g9 I  z. ]! ~
Full Throttle(急速天龙)/ ]$ n4 z! h" m6 ?  Q
: N( ]  p0 ?* j9 c. Q" p
从这部游戏的背景舞台看,它称得上是有史以来最具电影般效果的冒险游戏。尽管冒险类游戏在当时(1995年中)无疑正走着下坡路,但LucasArts还是倾其所有的创造精力投入到Full Throttle中去,其成果之一便是在PC Data的销售前十排行榜上占据了很长一段时间(值得注意的是,这也是最后一部有着如此成就的第三人称冒险游戏),而游戏最出彩的还是塑造出了这样一位惹人喜爱的反叛英雄——尽管这颗"硬钉子"表面上看去是如此地麻木无情。 : p1 h4 b  T6 ~2 ^$ x& K

3 S" [9 r$ s0 [+ A# @4 ^" C强烈的电影化风格是Full Throttle最为引人之处。游戏中你不会感到有丝毫的拖沓与乏味之处。游戏中的角色个个鲜活而真实、尤其是女主角Maureen(如右图)。 " T5 s$ x: \1 V, y' K# b' C

1 y( Y) _4 L1 y! }/ x6 r/ E7 d游戏在图象上的表现无疑是成功的,不可思议的过场动画更加深了游戏的电影效果。音乐方面,拥有摇滚乐队The Gone Jackals倾情演出的原创乐曲,自然也是不遑多让,尤其是游戏那恰如其分同时又略显伤感的完美结尾的配乐更是令人震撼。配音方面,Ben的饰演者Roy Conrad的水准绝对一流。可以说,但就音乐而论,它绝对能够挤入本排行榜的前5名。
  p: d4 J3 e/ I, q# K' s/ n9 @1 P. N( ]6 M  M
然而,Full Throttle最大的一个缺憾是:就一款冒险游戏而言,它的流程实在是太短了.除此之外,游戏中谜题的难度也普遍偏低.一般而言,普通玩家大部分可在8小时内一周目完结.
" z) d- l# h5 P. O6 m7 `0 @; [
" x2 }  N. d( V4 `8 Z也许这使它更适合于初玩冒险游戏者(事实上也确实如此).但无论是谁,都一定会被游戏中强烈的氛围与个性化的人物所感染.因此流程太短就像一颗毒瘤,使玩家的游戏体验仓促结束之余,留下了意犹未尽的深深遗憾,或略带一点酸楚的感觉.
* j8 I3 |7 ]7 O+ ?0 M0 @. ^& u1 d; C6 D. G
但无论是这个可怕的缺陷,还是游戏进程中稍显失败的动作场景运镜,都无法阻止, Full Throttle成为所有冒险玩家的一款必玩之作.
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沙发
发表于 2006-8-29 17:38 | 只看该作者
放点图可以?这游戏我从没游戏接触过,不知道画面是不是喜欢的风格
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saphirblue 该用户已被删除
板凳
发表于 2006-8-29 18:01 | 只看该作者
感觉最有趣的迷题是把铁门锁上,然后让绳子拉不动,然后爬上墙头的那个迷题% s' g. e9 K- q& c) v; i
给人一种意想不到的效果,噢!越来这样都可以哈哈
7 c7 u) I+ x6 h0 i9 N# a. A
3 e; ~) `" }+ w7 |# d) ~外国玩家还说最有意思的是“口”除了用来说话还可以 suck!) f; f' P+ Z6 y4 w
(哈哈,我想外国玩家说到suck总是暗指“口交”,但是这里不是). e, \, k+ f% _6 T) H' k

( `# h9 p9 c7 q# Q流程短我觉得并不是一个毛病,我04年玩,然后用当时的眼光(9年之后了)去看这个游戏也觉得非常精巧2 V% i$ G& O2 {7 |7 U! X& }  B
感觉就象Max Payne 2一样,短是短,但是故事情节,迷题变化,整个风格都已经完备了
/ I$ s, W5 i+ ?7 `( J总比《哨兵幻想国度》那种冗长无味的流程好得多了。3 l; E3 r0 t/ c' w( ^: U* `7 u
& ~7 _) }7 X$ ~2 b* o( @
唯一欠缺的就是Ben太酷了,缺乏发展一下他跟其他角色的交流,整个游戏感觉就是一个人的游戏
, p* _! k) Q" U5 q2 qMaureen的性格也缺乏深度刻画& B8 Q. G1 u' U8 B  E& O: t
* ?2 }6 Y8 P" G( Y4 r7 y
相比之下,这个游戏的作者的下一部作品就完美得多了1 @: z# H4 f) O. M- [

4 U1 E4 P' b+ z不过私下觉得,与其说这部游戏最具电影效果,倒不如说他的题材最有电影味道
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saphirblue 该用户已被删除
地板
发表于 2006-8-29 18:01 | 只看该作者
如果是积极的玩家6 N7 m( i( y+ e. g% n6 V  Z
在下认为要求别人放图不如自己去查找,自己学习
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5#
 楼主| 发表于 2006-8-29 19:52 | 只看该作者
的确,这个口的功能即便拿到今天来说也是非常有创意的,虽然游戏中有似乎不相关的提示,但是一般的玩家只是以为它是说话用的。而铁链哪个地方虽然简单,但是容易把人诱导到总想不让大门落下的错误思路上,这个就是出色的谜题设计。关于Maureen说的对,因为这个游戏不要爱情,只有摆cool,其实没有几个冒险游戏迷会喜欢结尾,甚至是ben的性格,但是这个人物刻画的非常逼真鲜明,也符合游戏的要求,如果婆婆妈妈的和谁都客气那就不是ben了,我就喜欢这种题材,至于保险箱那种类型的,实在是受不了那种枯燥和单调,很多时候avg游戏推动剧情发展带来的乐趣远比当锁匠好玩多了。
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6#
发表于 2006-8-29 21:10 | 只看该作者
[s:22] 这个,好久了,准备下周拿出来复习。。。。
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7#
 楼主| 发表于 2006-8-29 21:36 | 只看该作者
好啊,玩的时候留言一下我提到的问题,大家添砖加瓦。既然有朋友要求,就上点图片,只不过这个游戏不会让您玩上。。。。。

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saphirblue 该用户已被删除
8#
发表于 2006-8-29 21:48 | 只看该作者
现在几个问题一个也答不上
) o& k+ [) M: Y  w% \看来真要复习一下了 [s:8]
' ^5 b/ E& R0 h: _- i5 e; ^0 m
最后的大战难道是模仿虎胆龙威?还是回到未来?
% A% u$ y/ o3 w& N( Esam and max的照片是不是在那个赛车场外面的小铺子啊?6 R2 o( B; W" s3 ]
游戏里面的游戏是指那些格斗吗?# G1 r& \6 ~' J

. H+ i6 K, F! S图片那个是2代吧,说不定什么时候还会有呵呵
, i# m+ y* ^' v/ T4 `* J$ c天空颜色很像啊
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saphirblue 该用户已被删除
9#
发表于 2006-8-29 21:50 | 只看该作者
我在想啊,这个游戏的1代有4种重型机车(也就是超级摩托),每个部落的机车形态都不同& O: h4 o. i" o1 r! ~" {; i
如果游戏中加入各种机车的不同特性作为迷题,甚至动作游戏那就好了 1 S; }& V4 l! o) d  u  b/ O

/ W9 w0 O) w; B' Q" t- @
6 O1 G6 w) a' `

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saphirblue 该用户已被删除
10#
发表于 2006-8-29 21:54 | 只看该作者
这位就是那位去世了的著名配音:Roy Conrad
  v  A! K1 R3 U* `

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