本帖最后由 setsail615 于 2013-5-13 20:15 编辑
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埃德娜和哈维:逃离疯人院-ChinaAVG汉化版吐槽攻略(严重剧透)( U U8 W% `7 d$ a! k4 Y H
. d+ U: r3 V1 f: |! s! }历经了6个多月的努力,《埃德娜和哈维:逃离疯人院》这款吐槽神作的汉化终于完成了,撒花~~~20000多行文本啊,简直是翻译校对测试的噩梦T T3 J6 s. N: V: P8 J
4 n0 }- M& b4 H. K4 x按理说,这部作品实在应该让玩家亲自摸索体验其中的乐趣,不过,游戏中隐藏的有趣对话实在太多了,身为翻译的我又很担心大家会错过精彩的部分……真是太纠结了……所以,这份攻略诞生了,它除了为玩家指点有趣的对话(特别是某些系列对话),还包含了翻译我自身的吐槽和说明等等,希望大家喜欢~~~* f$ Y# G6 ]9 \5 a7 u) q
9 Q; N& _% Q: e# N3 y m红色——游戏中获得道具
/ n8 w* V3 m. |2 w% t# H6 z蓝色——场景中需要注意的重要物品; [2 c3 T7 _% w" M2 b
紫色——埃德娜对话引用
& P; X# u, v6 v$ ^5 x绿色——哈维对话引用
2 \( F; q0 a3 {; C W7 o% _橙色——翻译的吐槽
4 A( i- ], F1 U5 x |9 _7 k粉色——趣味对话系列, D9 z' y$ H2 i/ k! U( {/ I& e
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5 c+ r8 X$ v0 T7 Y P0 d: C% X废话少说,让我们开始吧!3 }- _2 Y, }$ v2 b; W( h
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1 m! N7 U" l1 k, g8 b选择新游戏以后,我们在开场剧情中看到一艘船,桅杆上的观望者睡醒以后不知道看到了什么,大呼:“呸!”接下来我们看到海中有章鱼脚,然后巨型埃德娜章鱼怪从海底缓缓升起,咆哮“哇哦哇哦!”8 k' {7 F" v$ N+ n( S; j
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画面切回疯人院,出现马塞尔医生查看埃德娜病房的场景。. a {. o- D7 {
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据翻译分析,这可能是埃德娜刚被抹去记忆以后做的噩梦……她不仅做噩梦,还说梦话“哇哦哇哦!”……惊动了医生来查房……ORZ
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0 n2 B: }! K& }; I' W: m4 l" o4 J第一部分 疯人院 ) U& P1 `! A" o4 k4 T3 k, T! m
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病房:
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等到玩家获得操作权以后,我们发现埃德娜在一间四面墙壁装满了软垫的病房里。话说这病房也空旷过头了吧!乍看之下,只有一张桌子、一把椅子、一扇上锁的门……
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友情提示:玩家在游戏中可以使用SPACE键让场景中的热点显示。' }8 {1 B7 _ K4 P5 Q
7 v, i& _: I0 W" O1 M查看道具栏,同样空空如也,里面只有蓝色布偶兔子哈维……不管怎么说,先和哈维交谈了解一下情况吧!交谈完以后,得知哈维是埃德娜的朋友。这个地方是疯人院,埃德娜失去了记忆,哈维会帮助埃德娜逃走并试图恢复她的记忆。! a% l! J* h7 r) a: X* f) I
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好吧,翻译我要开始唠叨了,既然这里是疯人院,我们的主角又是疯子,为什么不尝试做些疯狂的事情呢?除了正常的查看,使用操作外,我们不妨尝试着对热点说话,绝对会有意想不到的收获。另外,布偶兔子哈维,在游戏中扮演了游戏提示的角色,你可以听听它对各道具、场景热点的看法。虽然我个人觉得哈维的提示并不是很“够”,依然强烈建议玩家对场景热点使用哈维,以及你在游戏中获得的其它道具,这样能得到有趣对话。同样,道具之间相互组合也能得到有趣的对话,何乐而不为呢?让我们抱着疯子的心态来享受这个游戏吧!( a% x6 ~: T. Q+ H6 a' W: K, G0 C0 U
Y3 Y3 _ I# @# k另外,哈维是埃德娜潜意识的投影。如果你尝试让埃德娜和场景中的物品交谈,会发现哈维会代替各物品和你对话,他甚至能模仿各种声音来和你交谈,很有意思~~
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0 r( I: I, {0 Y5 {) [. J使用热点提示功能后,我们发现病房中的热点包括密密麻麻的防护垫、桌子、椅子、椅子腿、门、格栅……
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W( b9 X0 a" G& M' Z5 h/ O5 a玩家可以尝试对热点进行各种操作,借用埃德娜在马塞尔医生办公室里的吐槽来说:“事实上,游戏界面有4种控制命令是有理由的。”最终你会发现椅子腿是可以拆卸的,拆卸以后道具栏中多出了椅子腿。 l3 U2 ^8 j4 Q( Z4 o
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另外,你还会发现通过格栅可以和门外的守卫巴比特(迷你高尔夫男)交谈。为了得到有用线索,建议玩家进行充分交谈。其中谈论“为什么这里那么热?”后,得知病房里有空调,空调藏在防护垫的后面。从空调排气管道逃跑不失为一种选择。接下来我们需要找到空调的位置。
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提议让守卫打开空调,守卫不答应。于是对他说“我情不自禁地发现你的看门技术是那么高超。”来讨好他。和他谈论迷你高尔夫,选择“迷你高尔夫?我感到头晕!”,这是个好理由,他终于决定为你打开空调。8 L. i' y" q4 u; [2 R
& j3 V6 j# o; \9 f( j9 Y( n% A) [& I如果你不知道接下来该怎么做?和哈维谈论椅子腿吧,多次对话:从暗示到深入暗示到直接揭晓答案。我们得知“对桌子使用椅子腿。或者对格栅使用椅子腿。”可以让椅子腿的头变尖。按哈维的提示操作后,得到断掉的椅子腿。
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好吧,我不得不承认,这是游戏中哈维少数直接给出的答案,别太指望它。真的。另一点要说明的就是,想必玩家也发现了,游戏中处理问题的方法并不是单一的。所谓条条大路通罗马,玩家们可以自己尝试。我这篇攻略给出的通常只是其中一种做法。) J' i# d. F; y9 H$ N3 ?# M% a
2 S/ M/ W! t" J _5 i( f使用断掉的椅子腿割开墙上的防护垫,寻找空调的位置。如果已经让守卫打开空调,割开正确的防护垫以后,风会吹出些东西来。正确是位置是:前方墙面从上往下数第三行左起第一个垫子。* G0 c8 C5 V Q+ Y, ]" c. e
f) B3 `/ F2 h# f. h: n' r再次对这块防护垫使用断掉的椅子腿把它彻底割开,看到排气口。
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0 v, |: q9 R3 Z2 e5 a* s近距离检查排气口,发现排气口有格栅,而格栅被用螺丝钉固定住了。/ w# f2 ?0 Y- E1 K. i7 g- r
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查看螺丝钉,埃德娜说没有工具,没办法拧下螺丝钉。哈维却说埃德娜可以。和哈维谈论螺丝钉,了解到在埃德娜还小的时候就可以不使用任何道具道具拧开螺丝钉。只要哈维看到有助于回忆的物品,比如螺丝钉,它能够让埃德娜“穿越”回从前。; J! Z5 K' E N4 J: B" S d" |
& j1 F5 j: E z! {) m* q# {再次和哈维谈论螺丝钉,选择“耶!让我穿越回过去!”。
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: r! b( \- ?2 M; G第一次穿越:10年前的地下室8 L5 k; \7 W% ^* s/ j" y
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穿越回10年前之后,埃德娜变小了。这次穿越的目标是让埃德娜学会不使用工具拧开螺丝钉,请牢记这点!游戏中自动给出穿越中的操作指南,这点我就不罗嗦了。0 U# t/ P8 I5 z h# c) L
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哈维:
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和埃德娜谈论各种话题吧……结果哈维提了一堆不靠谱的点子……
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埃德娜:
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6 k0 e* z; c, v' H( F上楼梯,来到门口。门锁住了。门闩在被螺丝钉固定的铁板后面。这个情况和现实中是一样的。返回地下室,调查各个热点。捡起靠在窗边的耙子。用耙子打开地下室窗户。3 V$ i8 p5 d3 f. z3 ]8 Y; h
/ p( C, Z3 B% G/ V$ C1 R哈维:* Z! m$ V+ s' A
3 f- \6 B& C* D& d点击窗户,让埃德娜把你送到上面。继续收集各种话题。转过墙角,看到埃德娜的爸爸马蒂斯和马塞尔医生的儿子阿尔弗雷德坐在一起,阿尔弗雷德在吃一只巨型冰激凌圣代,埃德娜却被关在地下室,哈维说它想不通。报纸可以查看,其中有与剧情相关的重要话题:文章2,栗子小偷又逃跑了。返回地下室和埃德娜谈论各种话题,特别是文章2,得知栗子小偷是用咬下来的脚趾甲打开监狱门逃走的,埃德娜从中得到启发。对话结束,艾德娜得到脚趾甲。
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埃德娜:4 i+ ]% J3 W4 R- H
3 h3 N% Y" v0 I2 `# P& F7 O0 o上楼梯来到门口,对门闩上的螺丝钉使用脚趾甲,门被打开。正当埃德娜迫不及待想要查看过去的记忆时,穿越结束。
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* e9 [1 d; [2 V+ T. Z病房:
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埃德娜很不情愿地结束了这次穿越。好吧,至少她学会了如何不用工具拧开螺丝钉。道具栏中多出哈维1:脚趾甲。使用脚趾甲能力,得到脚趾甲。+ L, l1 y; B0 I9 s7 u
2 E5 t5 s' w; B# I9 j3 _好吧,其实我真的不知道该吐槽这个脚趾甲能力,还有从脚上咬下脚趾甲,一般人真的能做到么?就算物理上能做到,没有被恶心到么,埃德娜不穿鞋,脚有多臭在后面会有特定吐槽……汗!& o1 g* W1 {, c3 {1 a R
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来到排气口处,对格栅上的4颗螺丝钉使用脚趾甲,卸下格栅。不过,风扇还在旋转,想要完好无损地通过?恐怕有难度……( o/ y l4 S# Q
8 c. U9 s1 F, z, `# `没办法,回去和守卫交谈,让他关掉空调。这次依然以迷你高尔夫为话题,不过目标是惹恼他。从对话中,得知迷你高尔夫男因他的爸爸而感到自豪。所有选择“和我多谈谈你的球杆。”或者“和我多谈谈你的爸爸。”的话题。然后选择“你为什么不拿起你爸爸的球杆……狠狠砸自己的脑袋?”迷你高尔夫男生气关掉了空调。2 R3 m$ [% |+ O% g0 [8 O' P1 ]
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空调关掉以后,来到排气口,哈维建议把风扇叶拆掉。拆掉的方法也有多种,捡起风扇,或对风扇使用断掉的椅子腿,都行。然后,就能继续前进了~~~
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0 `1 E% M8 D: q注意到隧道底下拿着勺子的骸骨了吗?和后面的某个情节有关,是有特殊含义的……
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6 h6 Z7 o: J+ i$ E! v马塞尔医生办公室:
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在排气通道中向左爬,来得下一个场景。从格栅里面传出对话声。哈维建议前去偷听。从对话中得知,埃德娜的爸爸是杀人犯。埃德娜不敢相信。
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再次查看格栅,马塞尔医生已经走了。用脚趾甲卸下格栅进入马塞尔医生的办公室。
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( u) P# D, |* S2 |搜刮马塞尔医生的办公室,得到马球槌、圆珠笔和百科全书。, l0 D3 v) `6 M6 z. Y( Q
3 h0 p. R4 {$ S2 u: M7 O ?从这里开始,玩家所得到的道具将越来越多。翻译我将道具分成了以下几类:实用类(游戏进程需要)、破坏类(用来破坏的,实用性方面常常可以相互代替)、被破坏类(好吧……ORZ)、吐槽类(没有任何实际用处,对各场景热点使用只能得到让人吐槽的对话,这类道具的另一个特点是你永远不会失去它们)。 C4 M; t: ] k6 F
" [7 G& j+ b& q/ N在我们已经获得的道具中,马球槌和断掉的椅子腿显然是属于破坏类,好吧,圆珠笔其实也能算是。恭喜玩家们,从现在开始,你们可以尽情涂鸦了~~~脚趾甲既是破坏类又是被破坏类,你很容易失去它。兔子哈维,它是吐槽类的。# @8 W: J' b5 P \8 M6 ?) ]
' j" u* q8 t9 B2 Q& S! s百科全书,实用类。百科全书里没有埃德娜的定义,“对百科全书使用圆珠笔”,看看埃德娜是如何给自己定义的~~~(笑喷)
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$ I7 }, \7 t$ U, ~: E从这里开始,游戏中有趣的对话也将越来越多,开始出现“有趣对话系列”。我简单说明一下,所谓的“有趣对话系列”,就是对同一场景热点使用大部分不同道具(包括你已经得到的和将来会得到的),出现相同主题的对话。& S; _6 @* \7 ?: P; y0 F# K" Q
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调查房间,壁炉架上面有剪报夹,里面放着马蒂斯被定罪的新闻。$ T$ Z9 }& M7 S
) U) L$ G3 l( W! Z壁炉架上放着阿尔弗雷德的照片,埃德娜很讨厌他。对照片使用各种道具,会得到“没有人有权利毁灭记忆”系列对话。作为记忆被毁灭的受害者,我觉得这句话出自埃德娜口中别有意义。到目前为止,玩家手头的道具还很少,我建议大家以后再回来尝试~~~
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7 T2 S- J" d- h调查窗户,使用不同道具,将得到“自由是什么”系列对话。之后遇到的几扇窗也有这一系列的对话。; ~( Y$ X$ B, _9 Y: f4 S9 l
& }/ H5 I3 k7 G3 G: s$ m$ a+ E注意到毕业证书上的马塞尔医生的亲笔签名。我们以后会用到它。9 l* ~5 I$ ?: w& u# z
4 F' t9 K, L) J5 e1 R& l调查衣柜,得知埃德娜小时候很害怕衣柜。这是情有可原的,玩下去你就会明白。另外,衣柜可以打开,我们马上就要用到它。注意到衣柜边的上锁的抽屉。* l8 K0 I. H" E+ _( v
6 G0 e$ E( ^7 Y( p调查完办公室,从门离开,修格正好回来,撞见……修格想把埃德娜扔回病房。哈!休想!和修格交谈,建议选择“你不想知道我是怎么逃出来的吗?”,其中最搞笑的一条选择是“我有超能力”。欲知详情,请玩家自行尝试~~~9 F7 |+ X+ h4 M5 |
3 B' I J. P! t' G% B# S \# o* q8 l唠叨够了的话,就动真格吧。对修格使用马球槌。“咚”把他打晕过去。这时选择离开,埃德娜会说要先处理修格,不然有人发现他会拉响警报的。还记得刚才的衣柜吗?把衣柜门打开,捡起修格,自动把修格倒挂进衣柜里,关上衣柜门,解决一个,现在可以大摇大摆地离开了~~~
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* }) P: h) _! v' s& T$ {储藏室:2 C. h# x; U8 m0 t: a6 E
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来到走廊,进入对面的储藏室。搜刮储藏室后得到漫画书。
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漫画书属于典型的吐槽类道具,通过和热点组合,让你了解“废物船长的冒险”。请允许我吐槽一句,这个看似有脑残的名字真的很适合他……偷偷提示一句,玩家不妨试试对“叉子使用漫画书”,就能明白我的意思了~~~(笑)9 D! P9 ^) [- E6 ~( E6 U- I) J* g
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储藏室里另一件值得注意的物品就是瓶中的大脑。可以和它交谈。
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储藏室的窗户可以打开,一会儿我们要用到它。% L) z' v4 ` j/ \9 w3 Z, j2 V. m* l
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. n% q. @! O) S/ `- w 摆脱走廊里的守卫:
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离开储藏室,从走廊往下走,看到另一名守卫,也就是之前和你交谈的迷你高尔夫男巴比特。让他注意到你并来抓你。你要迅速从储藏室的窗户逃出去。这里有时间限制,如果动作慢了,会被抓回病房,只能从头再来。& W8 @4 S, p+ [& Q5 a$ j
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逃到窗外以后,你可以暂时放心,因为巴比特有恐高症,他不敢爬上屋檐抓你。你可以在窗外尽情嘲笑他个够,比如指着百科全书上的猩猩图片对巴比特说:“这就是你!”嘻嘻~~好吧,这个游戏把我本性中的腹黑的一面彻底激发出来了……# \4 T1 T% c3 ~& W: o. G/ r7 k
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不过这时你还没有完全摆脱他,绕着屋檐走,直到你看到又一扇格栅。(绕屋檐的过程中会看到一根天线。手贱的话可以使用一下天线。与此同时不远处……关于这里,我之后会再详细解释。)使用脚趾甲打开格栅,进入。可能有玩家之前进入过排气通道最左侧的管道。没错,就是这个地方。之后就能从排气管道进入马塞尔医生办公室,再回到储藏室门口。- x, Y% s+ U o
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摆脱守卫的最后一步,将守卫关在储藏室里。注意到储藏室门口的柱子和上面的植物。先把植物推倒在地上。救命!凶手!把基座推倒门口堵住门,但是埃德娜说从里面依然能开门。这时,对基座使用百科全书,这样门把手被卡住不能往下转,巴比特被关在房间里了。& h& x" x* X+ I }# \
, L: d+ G8 Q: R: @" z$ j6 n以上部分,虽然唠叨了很多,作为提供给大家的游戏思路。到此为止,也该告个段落了。相信大家照着这个思路,仔细发掘,会发现许多有趣的对话和剧情。为了鼓励大家这么做,论坛也安排了“有奖问答”活动,缺金币的玩家可要注意啦!/ K- c; d" S, r/ ^, m- @2 ?
# H' [! P" u% [& c% [4 P# j接下来是正常的攻略部分。关住巴比特以后,埃德娜的活动区域大了很多,请允许我先介绍疯人院的“地形”,并带大家去洗劫疯人院……先下楼!7 A3 I' d% U: O4 @: |
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=====================以下是搜刮部分==================" z9 d4 F' ~6 I! s4 W5 ]
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四楼:6 G. ?" m- }2 x; I+ f6 U
* W) j: m% ?" D9 N+ K# R 监视室:墙壁上有大量监视器,巴拉德正在看电视(如果你之前在屋顶调过天线,那么他在看监视器),注意到他身上带着万能钥匙。(注意:此处有bug,只能和万能钥匙说话!)和他交谈,试图让他交出万能钥匙,未果。得知他把所有水都喝光,憋得死去活来也不愿意去上厕所(“巴拉德”这个名字的意思是“膀胱”)。埃德娜腹黑地谈论着有关水的话题,看到巴拉德痛不欲生……嘿嘿嘿……问他在看什么,得到线索“盯着监视器看太久,会看到它们组成字母。”调查监视器,埃德娜会说“监视器的亮度取决于房间的亮度。”最后,从垃圾桶里得到脏水杯(可以无限拿),对电视机使用各种道具会得知“道具们喜欢的电视节目”。
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男厕所:暂时没什么值得注意,也没有东西可拿。5 c4 f& J% X# H7 \
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接待室:看到口香糖售卖机,坏的,埃德娜吃了口香糖,说过期了,吐向窗口。窗户可以打开。如果窗户打开,口香糖会被吐出窗外(这在游戏后期是有特别用处的)。打开食品柜的门,可以得到玉米片,调查玉米片,得到警徽(又一吐槽神器)。
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* n# m1 D+ `5 L" f6 t' @! A三楼开放区:
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左侧的房间:锁住了,无法进入。
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电击治疗室:暂时没什么值得注意,也没有东西可拿。埃德娜说不会操作,需要找懂这些仪器的人帮忙。2 P7 l0 \+ h( D9 `
f$ F' b1 x+ _( C二楼开放区:4 N9 [0 ]6 d% \' [) s* V8 [" f
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走廊:隔着铁栅门看到一个拿着断掉的电话听筒的家伙(布鲁西·布洛克)。叫他,不理咱……; \; V1 E0 e# v5 y% S8 f- h
0 D0 k# @0 ^7 e) u一楼:
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大厅:没啥值得注意的。
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厨房:走向大厅右侧的玄关,左边的门是厨房。调查墙上的布告板,得知今天是“自由选择日”,食物会根据座位摆放,顺序尚未决定。可以拿走防烫套垫、锅(小的那口),打开餐具柜,继续打劫,得到刀和叉子,没有勺子。厨房的另一扇门通向食堂。- N# I- Z( v6 i5 t
0 i! ]! Y( X3 k2 G 洗衣房:走玄关处的楼梯,从离楼梯最近的那扇门进入。洗衣房里有待洗衣物传送系统。
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8 t5 k5 s7 Q/ ~) S7 h 资料室:同样走玄关的楼梯,右侧的房间就是。资料室门边有个装失效文件的档案柜。打开档案柜后,可以偷窥其它病人的病历(多么令人愉快的禁忌啊~)。病历的内容很无聊,包括:姓名、第一只宠物、性格特点(体育课选第几组)。虽然看似无用,但是建议对这些病人的病症感兴趣的玩家全部记下来,特别是艾德里安的,后面要用到的。可以拿走文件柜上的空表格(可以用来注册集体治疗)。全部病历内容如下:
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蜜蜂男,黑色的小马,体育课上总是选第一组。
: }/ x. Z7 w" y7 f: e艾德里安,红色的猫,体育课上总是选第二组。
( o, ]. r* H/ T# q$ X& h拖油瓶,绿色的狗,体育课上总是选第三组。8 l0 U$ `; z9 V$ R8 x `5 e
彼得,蓝色的金鱼,体育课上总是选倒数第二组。: W! c/ F8 ~& E$ L5 A1 @2 {
霍蒂,黄色的老鼠,体育课上总是选最后一组。
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锅炉房:走玄关处的楼梯,进入最后一扇门。看到巨大的锅炉。
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" k% @1 E: r" x/ T' d. d( ? 地下室:爬下锅炉房的楼梯,看到满地扭曲的勺子,还有一个坑。对坑说话,爬出来一个家伙(阿尔莫)。他说他正在挖逃跑的地道,但是遇到了硬土层,他需要勺子。(原来这家伙就是餐厅没有勺子的罪魁祸首!)
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餐厅:餐厅从大厅后方布告栏边的门或者厨房都可以进入。可以拿走桌子上的蕃茄酱和芥末。餐厅共有三扇门,最后一扇通往集体治疗室。
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6 \# u, F/ @4 ^ k( O3 c$ s 集体治疗室:里面在进行游戏制作者的集体治疗。需要拿到由主治医生签过名的表格才可以进入。里面在接受治疗的正是这款《埃德娜&哈维:逃离疯人院》的制作者~~呵呵~~~
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====================以下是解谜部分===================
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' l- t% {5 B. X' H% [$ \: n: Q& N 打开二楼开放区上锁的房间: O, w& |2 h( k4 D7 u3 A
2 \+ _1 y: f' \8 \还记得马塞尔医生办公室上锁的抽屉吗?对抽屉使用厨房得到的刀,得到旧钥匙。旧钥匙能打开上锁的房间。里面是阿尔弗雷德的祭坛,有阿尔弗雷德的画像和生前遗物。可以对热点进行交谈或者使用道具,埃德娜回想起从前的许多事,以及艾尔弗雷德有多讨厌,但是她想他了……调查作业本,埃德娜发现了自己伪造的马蒂斯的名字,这里可以进入第二次穿越。对热点乳牙使用道具,得到“阿尔弗雷德血泪史之乳牙是怎样掉下来的”系列对话,这个房间里还有不少埃德娜欺负阿尔弗雷德的回忆。
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第二次穿越:10年前教室
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$ p- {* ^1 Q2 z穿越到教室,埃德娜和阿尔弗雷德正在上豪恩布什先生的数学课。埃德娜说如果不认真听讲,会被关进衣柜。所以这次我们只能操作哈维。, J! J$ ]" T( _" W0 m+ z0 [- o( p# @
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哈维:
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) L1 q" K5 \4 o( }4 @7 K收集房间里的话题,和埃德娜交谈。部分话题会导致埃德娜偷笑,阿尔弗雷德会在旁边打小报告,果然很讨厌。前往窗口,收集窗外的话题,包括:滑滑梯、马戏团、冰激凌店、旋转木马、摩天轮、湖。随便用其中三个和埃德娜交谈,阿尔弗雷德又打小报告说埃德娜自言自语影响他上课,豪恩布什先生把埃德娜关进衣柜。
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: R- x/ o7 s8 h+ X: k4 C1 l点击衣柜上的洞,和埃德娜谈论大衣口袋里的信。埃德娜说太黑,看不见。再和她谈论衣柜上的洞,让埃德娜把信递出来。得知马塞尔医生付给豪恩布什先生钱让他把埃德娜留在教室,特别是在天气好的时候。信是印刷体,很怀疑是不是阿尔弗雷德搞的鬼。4 o% s) I* D9 e- k" q
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和埃德娜谈论豪恩布什先生,要求他让埃德娜回到课堂。等埃德娜回到课堂,再谈论埃德娜书包中的马蒂斯的纸条。哈维提出让埃德娜练习伪造马蒂斯的字。- A! o7 Z% B! i" w$ Y' n/ Q7 i
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穿越结束,得到哈维2:伪造签名。# m# R# L& x4 E5 ?% C# c
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学习马塞尔医生的签名:5 {2 K, g R' E$ t
1 l2 a+ \* o& V) |9 b5 g% f! g. Y7 U还记得马塞尔医生办公室里的毕业证书吗?对毕业证书使用哈维2:伪造签名,可以得到马塞尔医生的签名。/ G# e& W+ i2 \' S0 b
) c; I7 }' K' r) l/ X& b% g" E=======================继续搜刮===================
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* B9 F8 E. ^0 a1 e- I二楼病人区:
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大厅正门:走大厅正门,被门卫发现,埃德娜每次逃跑都是那几句借口(笑)……剧情结束后,然后被带到病人区。以上提到的开放区在得到待洗衣物传送机的使用权前暂时回不去了……
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娱乐室:埃德娜被守卫带到这里。她说,这里的气氛不太对劲。看到奇怪的家伙拖油瓶看守着由沙发做成坐垫城堡(附近的沙发都没有垫子)。和他交谈,他只会说“拖油瓶”这个词,他不让埃德娜进入坐垫城堡……和看到窗边的铝帽超人,交谈。向他提问坐垫城堡里住着什么人,得知里面是艾德里安,他被闪电击中后获得了预知能力。超人拿着衣架。
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电话处:在超人右边的电话处,发现电话没有听筒。
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二楼洗衣房:从娱乐室左侧的门进入,左边帖着“闲人免进”的门。和左边的大块头检票员说话,他让你出示门票。但是你没有,继续向他询问,得知一共有三张流通中的门票,分别在铝帽超人、诺克教授和弗洛克先生手中。和他交谈,还可以知道待洗衣物传送系统贯穿整栋大楼,分别在二楼、三楼和地下室有站台……边上有个受惊过度的家伙,无论你做什么,他都惨叫……
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厕所:从娱乐室左侧的门进入,左边没贴标签的门。虽然是厕所,但被装饰成了派对的模样。可以拿走桌子上的豆汤和马桶边的薯条。开灯,里面蹦出来一个家伙(帕特拉),吓人一跳!和她交谈,得知今天是彼得的生日,这是一场为他特别准备的“惊喜派对”。她要求埃德娜发毒誓保证,不让彼得知道派对在这里举办。
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) W6 Z+ P/ |2 K1 } 作业治疗室:从娱乐室左侧的门进入,右边唯一的门。看到里面坐着个蜜蜂男。和他交谈,问他耳朵为什么这么大,得知他患有过敏,在某种情况下耳屎会过量分泌。但是他想要画图却没有灵感,他需要咖啡。拿走蜜蜂男桌子上的锯齿剪刀。
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酒吧:进入蜜蜂男身后的门。彼得和酒吧老板在那里。和彼得交谈,埃德娜本想让他高兴起来,却越说越适得其反……因为彼得在,酒吧老板不理埃德娜。注意到酒吧老板用来调酒的桶,里面有把铁铲,哈维和酒吧老板都说那是“勺子”。拿走吧台上的鸡尾酒菜单。
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9 z! g$ I; y) Y: f/ E 咖啡机:进入酒吧后方的门。看到一台投币式咖啡机。捡起地上的水杯。
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走廊:走娱乐室右侧的门,来到走廊,看到拿着话筒的布鲁西。和他交谈以后,大致能了解他的病因了。这家伙是个股票迷,在操作股票时因为妻子的一句“看,布鲁西,是个男孩”短暂分神,回过神来以后得知股票暴跌,从而失去了百万美金。/ _% V( I$ x& \- A# b" o1 S
2 R( L6 A4 Q \ 电视机房:电视机里在放恐龙电影。电视机房的扶手沙发后面躲了个老人,他不允许你换台。和他交谈得知,他是考古专家诺克教授。他一直利用待洗衣物传送系统去秘鲁琥珀矿寻找恐龙基因。再次和他交谈后,他准许你换台。# b3 D( g5 H8 s; o
" @4 ~ m" g' O* @+ ]======================依然是解谜部分==================
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想要回到之前的区域,我们需要待洗衣物传送机门票。记得检票员说过,铝帽超人和诺克教授有门票。超人说衣架是必须的,不能给咱,于是只能从诺克教授下手了。诺克教授想要的是恐龙基因。恐龙基因能在琥珀中发现。
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得到电话听筒:
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和布鲁西交谈。到电视机房和诺克教授交谈后,切换电台,观看股票节目,学习股票用语。再次回去和走廊里的布鲁西交谈,对话选项中多出了“买入”和“抛掉”的话题。不停选择“买入”,直到看到选项中出现“看,布鲁西,是个男孩”,选择它……于是……好吧,布鲁西将电话交给你,开始思考悲惨的一生。0 a0 D- x9 y6 U) p
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得到硬币:" [$ t& a; }& H! ]
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回到电话处,对没有听筒的电话机使用听筒,埃德娜说没法修好,想把话筒挂回来,却发现里面掉出来一枚硬币,看来是有人在我们不在的时候试图打电话,拿走硬币……; W+ p/ R0 }2 H1 n7 u) ~4 K6 @
6 t M# d2 e, ~6 X1 x+ v: e 得到咖啡:3 [- v/ @% I& H' E5 u
+ Z2 L% P1 n% V有了硬币,首先让人想到了咖啡售卖机。回到咖啡售卖机处,在咖啡机下面的出槽放上水杯。将硬币投入投币口,咖啡缓缓流出。(这里需要注意:如果你忘了放水杯,咖啡会流走,硬币就浪费了……你得去电话处重新获得硬币,方法同上。)$ O( ]3 \7 U2 I8 _! \* u/ r8 i _( a
7 \5 c6 E5 i2 P8 O/ s* V$ @ 得到蜜蜂男的“馈赠”:. O! P4 q* A3 {$ _0 g" x
$ I l: c& q4 ~3 R把咖啡交给蜜蜂男。喝完后,他交还给你一杯耳屎。调查耳屎,发现耳屎是琥珀色的,也许诺克教授会把它当成琥珀。回到电视机房给诺克教授看耳屎,果然……但是他说琥珀里没有化石,不能培育恐龙,他让你继续寻找,好吧。这家伙的目的竟然是培育恐龙大军征服地球……ORZ
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# r/ L. p( s! N5 Z 让酒吧老板为你服务:3 @. ^& F" b) ^1 K" F- J8 c- H' v! T- y
1 A: Q1 R/ R, N% B2 b& H6 F5 R帕特拉说过,彼得一直坐在酒吧。只要彼得在,酒吧老板就不会为你服务,所以得赶他走。想到了帕特拉的豆汤,主要成分是泻药……很怀疑他会不会上当,结果,他真的喝了,喝完立马冲去了厕所,现在酒吧就只剩我们了~~~(这时回到厕所,会看到彼得坐在马桶上,帕特拉幸福地靠在他身上,我们还是别打扰这对恋人了~~~)
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得到恐龙DNA:
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9 ?* U( X# N; S; q+ e' j和酒吧老板交谈点单,但是选项上的东西他都没有。记得菜单上有“臭酒”,对酒吧老板使用菜单,选择“臭酒”。还获得一根吸管。将吸管和臭酒组合,喝下臭酒,埃德娜留下了一只苍蝇。把苍蝇放入耳屎,得到耳屎中的苍蝇。这样应该能说服诺克教授了!
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0 S4 w0 J5 c4 m, V: a2 }/ w0 `. ? 得到待洗衣物传送机门票:
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把耳屎中的苍蝇拿去给诺克教授,有了恐龙基因,他不需要去秘鲁琥珀矿了。作为回报,他把他的待洗衣物传送机门票送给了你。但是……所谓的待洗衣物传送机门票,其实只是一只衣架,上面有数字3。得到3号衣架。& i _) R) |- K1 @, R
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得到正确的衣架:7 O( b7 J5 \" D+ b. A8 s x) Q
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拿着3号衣架去找检票员,那货竟然说这个号码现在不能乘坐,现在轮到2号。记得铝帽超人也有一只衣架。他不给你衣架的理由竟然是:为了防止衣服皱起。所以换另一只衣架应该也没关系吧。拿着3号衣架找他,和他交换得到2号衣架。回去和检票员交谈……终于能乘坐待洗衣物传送机了…… d- t3 i. ^8 N! D% L
9 T2 v1 t ^2 h. y' |% R7 h+ s=====================又到了搜刮时间======================! q. `! }& l4 g* i: j, N/ @
. k/ Y. Y$ y2 ?$ t/ r8 b$ W三楼病人区: , a6 C" t* Q: w+ r
3 i+ E. U" y) s8 n+ A) k- _ 三楼洗衣房:终于明白为什么门票是衣架了,你得像衣服那样挂着移动……看到弗洛克先生,和他交谈,得知待洗衣物传送机有3个出口。他住在待洗衣物传送机里。他的苍白令他骄傲。(也就是有洁癖!)说着说着,下一个出口到了……三楼的洗衣房是二楼铁栅门后面右边较远处的门。" H# \( d/ \$ V$ r; i
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浴室:三楼铁栅门里右侧较近的门是浴室。这里,调查软管,哈维把它当成了蛇,提出要抓住它放到马塞尔医生的椅子底下。对软管使用各种道具,将得到“哈维的捕蛇大法”系列对话,这是我个人觉得游戏里最有趣的系列。
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软垫病房:进入左侧房间,里面是看守室,还有一间软垫病房。和软垫病房里的钥匙专家谈话,能获得接下来的行动指示~~~我们的目标是逃离疯人院,钥匙专家把他的逃跑计划告诉了你:通过待洗衣物传送系统到达铁栅门的另一侧;复制万能钥匙;找辆车。到达铁栅门的另一侧需要从待洗衣物的地下室站台出去,钥匙专家让你别冒险,会摔得粉身碎骨的……嗯,什么意思?复制万能钥匙先需要找到原版钥匙,在守卫巴拉德身上,另外需要需要金子和粘土,金子可以通过在智力比赛中战胜艾德里安获得,不过得先通过拖油瓶。这栋疯人院则是建在粘土层上的……至于车,船到桥头自然直……: o+ R4 a6 S- U- m" O2 H/ O$ f
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走廊尽头:进入走廊尽头的房间,看到两个男人穿着一件衣服坐在床上。他们是霍蒂和莫蒂,自称是连体双胞胎。和他们交谈后,发现他们坐在唯一有床单的床上。
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- _; T) M$ { h2 ^0 U- ?7 n======================让我们来解谜吧=======================
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到达铁栅门的另一侧:
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前去乘坐待洗衣物传送机,从地下室出口可以前往铁栅门的另一侧,但是直接下去会摔死,所以我们需要掉在柔软的东西上。想到了霍蒂和莫蒂床上的床单,但是他们俩坐在上面,需要先让他们离开。
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用剪刀剪开他们俩的毛衣,告诉他们可以自由行动了。然后你离开房间转两圈(我是坐了一圈待洗衣物传送机)回来,他们已经跑没影了。床单还在床上,查看,埃德娜会说“这是我所见过的最柔软的床单。”想拿走,但是说体积太大不方便携带……如果你之前用某些道具和“双胞胎”谈过话,会获得线索:如果弄脏床单,拿去洗的速度飞快,洗衣房就在地下室。于是,对传单使用易碎的薯条把它弄脏,离开房间,跑去乘坐待洗衣物传送机,地上多了块床单,现在能跳下去了到铁栅门的另一侧了……
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9 [0 P$ y2 E; \, J* l, h爬上右侧的楼梯,对待洗衣物传送系统使用衣架,还可以继续乘坐去下一站~现在我们能在整个疯人院里自由行动了~~~4 d. u$ d& b7 k" x
* ~$ R* N( W3 N2 i; U- b 得到酒吧的“勺子”:
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到酒吧,试图捡起桶里的铁铲,被酒吧老板阻止。对鸡尾酒菜单使用哈维2:伪造签名。埃德娜学会了酒吧老板的签名,这老板有语言障碍,只会写xxx。对鸡尾酒菜单使用酒吧老板的签名,在上面写上xxx。把鸡尾酒菜单交给酒吧老板,选择点“xxx”,酒吧老板说没有原料肉糜,要去地下室拿来福枪……天哪!他要干啥?!等他离开以后,从桶里拿走铁铲。& w1 j4 R: ~9 E# b: I
7 v7 ~9 g: A0 \# u8 m& w* N# Z. S+ d 得到粘土:
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前往地下室,对洞使用铁铲,把铁铲交给阿尔莫,告诉他这是勺子,因为酒吧老板用它来搅拌饮料。阿尔莫拿走“勺子”开始挖土,离开片刻,回来后看到洞边有一小堆泥土,捡起,得到粘土。
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- H$ i( s6 e, R2 L 进入坐垫城堡:0 _0 ^/ N! I3 p( J) B
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就缺金子了。想要见到艾德里安国王,必须通过他的玩伴拖油瓶。对他使用道具,发现用到马塞尔医生的签名时,他说话会打搁楞,埃德娜说可以用更高权力让他动容。对拖油瓶使用警章,成功进入城堡。
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挑战艾德里安国王:/ e/ m1 q1 [" W B
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进入坐垫城堡,艾德里安啰嗦了一通,他很擅长制造紧张气氛。获得奖牌的比试其实就是猜硬币是正面还是反面……和他玩,输掉,再玩一次,还是输掉,这时对话选择会多出一句“为什么我总是输?”,选择以后听艾德里安讲述他被闪电击中那晚的详情。
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4 o* E2 {6 ?4 @# J0 E/ E# t 打败艾德里安的办法:; r( I2 D, A$ k7 i" C- D) a
1 R# P3 J2 k- c! q3 K, ^和铝帽超人交谈,选择“我还有一个关于艾德里安的问题……”,让超人教你打败艾德里安的方法。超人提出用电击疗法,让比赛变得公平。他让你带给他一个新的衣架。% ]" S" B" t+ m$ N7 d9 u
- G/ X5 r4 ]# ?5 V5 ^& N 得到新衣架:
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: d% m* [9 A$ P/ h2 Z所谓新衣架,只剩弗洛克先生的那只1号衣架了。进入待洗衣物传送系统,对弗洛克先生使用蕃茄酱……现在他不干净了,他需要清洗。再次乘坐待洗衣物传送机,弗洛克先生不见了,坐到地下室,看到弗洛克先生在洗衣机里。拿走挂在旁边的1号衣架。
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进行电击治疗:
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6 M3 \( M* @; }- u U; j, D9 Q把1号衣架交给铝帽超人,同意进行电击治疗。超人说在电击治疗室会合。来到电击治疗室,超人已经在里面了。埃德娜和哈维进行了电击治疗。
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再次挑战艾德里安国王:6 o8 f# o$ t) X& P- Q
6 |$ o: Z0 [' N7 j3 y再次前去挑战艾德里安,埃德娜答对了“正面还是反面”的问题,但是规则表明艾德里安也答对的话还能把奖牌赢了回去。% ?, d3 o# r% `# n7 |3 ^9 S1 t3 d
( H4 C. S" m9 m! p2 [ 治好艾德里安的灵媒能力:9 Q+ M! _& d) c$ ^( |. [- _) w
& m# a0 H8 D/ G3 \对空表格使用马塞尔医生的签名,得到签过名的表格,现在能参加集体治疗了。进入治疗室做好,可以先看看治疗的过程,然后治疗室会问你一些问题。最初选项只有“我是埃德娜。”和“我是蜂鸣结肠杆菌。”两种,无论怎么选,治疗师得出的结论都是你不断试图讲虚构的故事,她会把你赶出治疗室。) C- g- u, W5 K
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去资料室,打开文件柜。查看病人们的资料(注意这里一定要看完所有人的资料,光看艾德里安是不行的!),回到治疗室,重新参加治疗。这是选项中多出了之前查过资料的那些精神病人。如果你记下了他们的资料,根据资料回答问题,全部答对,将能得知“精神病人们的病因”。
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# y+ w( m0 k' _! r回到正题,在治疗中,选择“我是艾德里安,娱乐室的国王”,“体育课总是选第二组”,最后宠物的问题需要按照你在资料中看到的组合来选,她接下来会问,如果你的宠物是只狗,它是什么颜色?你就要回答“绿色”,虽然资料里看到的是“红色的猫”。回答正确后,治疗师总结了病症。
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打败艾德里安国王:/ y' c7 d! u& }- K5 {5 B" D! u
$ W8 a3 n( d7 q b! L* s效仿集体治疗,先向艾德里安提问“体育课上你通常会选第几小组?”和“小时候养过什么宠物”,他说是狗,埃德娜问他颜色,他却反问回来。资料中艾德里安童年的宠物是猫啊,这里不知道是不是作者搞错了……我们只需要按照资料回答“红色”就行了。答对以后,艾德里安觉得他被治愈了。再次挑战艾德里安,这次你成功猜出了正反面,他却失败了,埃德娜赢得了金奖牌。
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得到万能钥匙印痕:6 v/ B* A" h+ h1 k
1 H0 S5 ^# L* H. F e& F4 G按照钥匙专家的提示,接下来需要复制万能钥匙,我们需要万能钥匙的印痕。对游戏中的任何一只水槽使用粘土,得到湿粘土。1 h) s5 V7 z! \! v0 B8 x' G
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来到四楼监视室,巴拉德看着监视器。(必须先去屋顶调整天线,不然他是在看电视。)观察墙上的监视器,埃德娜说显示器的亮度取决于房间的亮度。为了让它们组成WC的字形,需要让三楼洗衣房和电视机房的灯关闭,其它所有房间的灯打开,然后我们看到,巴拉德的眼中映出了WC两个字母,速度冲向了厕所,哈哈~~~详情请见下图:
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) F, M, a* C1 v" k, e( R来到监视室那层的厕所,看到巴拉德蹲在里面,万能钥匙露在外头……对万能钥匙使用湿粘土,得到万能钥匙印痕。% a( P$ M( t( c
" a( F- @) h* v! W, ? 制作万能钥匙:9 H9 }8 ^6 P9 j6 }) U% X" ^
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材料齐全,现在可以制作万能钥匙了。前往锅炉房。将印痕放进锅炉。过一会儿用防烫套垫把它取出来,得到模具。把奖牌放进锅里,一起放进锅炉,再用防烫套垫取出来,得到热锅。将热锅和模具组合,得到热模具。接下来找一处水槽将其冷却。这里建议钥匙专家牢房对面的浴室。最后一步,用你的破坏型道具砸开模具,得到万能钥匙。3 D- ^) F9 p e5 w& o1 ^' F
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和钥匙专家交谈:4 y1 [1 U( p' r
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和钥匙专家交谈,把他放出来以后,他会告诉你逃亡计划的第二部分是找辆车。在这里,把你手上的破坏性道具拿给钥匙专家看,埃德娜会幻想“钥匙专家会怎样杀人”,感觉有点被害妄想症的味道……
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========================这是剧情的分割线=======================. Q6 D3 s4 R) b! U
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离开钥匙专家的病房,用万能钥匙打开二楼、三楼的铁栅门和一楼玄关处的后门。第一次来到屋外……与此同时,马塞尔医生回到医院。他安排人手搜查埃德娜,并让守卫护送病人们去吃饭。
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之后疯人院的情况会发生一些区别:马塞尔医生的司机会看守住一楼大厅的楼梯;待洗衣物传送系统会关闭;餐厅的各扇门会有守卫把手;病人的位置有所改变;顶层的储藏室又能进去了。
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1 y7 p$ Y( P* h( G; a========================这是搜刮的分割线=======================
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4 v1 w1 G- w* R6 e" B后门:查看后门边的垃圾筒,太讽刺了,满满一筒万能钥匙,埃德娜被打击……
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% }% F7 E9 O6 B, Q! W停车棚:看到一辆车!不过车门锁住了,车窗露出一条缝,仔细看,这辆车还没有后轮……捡起地上的跨接电缆和扳手。
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& O0 c+ X( c/ h5 l" D8 g! u( k豪华轿车:看到马塞尔医生的豪华轿车,注意到上面有只备用轮胎。如果你之前在接待室对打开的窗户吐过口香糖,可以在草丛中捡到口香糖。
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大门守卫室:接着向前走,来到大门口,进入写着“禁止入内”的门。注意到右侧的贮物柜可以打开。上楼,被凶神恶煞的守卫发现,赶出来……
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1 t. i; @0 y, [8 J j3 X; N花园:在下一个场景,点击屏幕的右侧可以前往花园,捡起耙子。
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+ s4 J. K: S1 E5 V禅宗花园:游戏会提示这里是使用耙子的完美场所。' o+ E$ t, _1 d7 _# V
( _5 {3 o1 O0 e: ~* j7 E) b' k; l5 e=========================这是解谜的分割线======================9 a$ A' L7 _: b3 X% Q' g/ a
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找辆车:7 e" u g6 E2 i* Q2 L/ Q. l
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调查停车棚里的货车,发现车门锁住,车窗开了一条缝,车没有后轮。对车窗使用衣架,可以打开车门,埃德娜说这是从电视或电脑游戏中学来的~~不过,她说她不会开车,需要找人帮忙。
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* [) D" X* F+ g; i 引开马塞尔医生的司机:4 ]% c" r; I7 L7 j: n
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马塞尔医生的司机,站在楼梯口,要通过他,就得想办法把他引开。马塞尔医生的豪华轿车是装了报警系统的,只要碰它,就会发出警报。如果你想上楼,只要对轿车做些什么,比如“使用”或者“捡起”,或者使用道具什么的……报警声会引开司机,你趁机上楼。如果你在楼上想下楼,则需要到四楼接待室使用口香糖售卖机(先打开窗户),口香糖掉下去正好砸到马塞尔医生的汽车,发出警报声。趁司机检查轿车的时候,就能下楼了……这两种方法可能需要反复使用,以后不再说明。
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钥匙专家:0 A, o8 k [. g% ?6 t
% n- |9 E+ ~7 p3 w$ C+ X d3 M既然找到车了,回去和钥匙专家对话。他说要和你在停车棚会合。下楼前往停车棚,钥匙专家已经倒了。不过他对你找的车很不满,不仅少了后轮,点火装置也是坏的。和他交谈得知解决问题的方法:找到备用轮胎,找精通电的人。$ L; }4 K- D7 B1 C% E+ x O! v" k
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得到备用轮胎:
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来到马塞尔医生的豪华轿车处,使用扳手得到备用轮胎。拿给钥匙专家看,他说要千斤顶才行。1 B( k: y( }+ J, y. H' z
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霍蒂和莫蒂:0 V( _% v6 V$ i
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从玄关来到厨房,看到个鼻子脱臼只能用鼻音发出咆哮的大厨。趁大厨没看,躲进手推车,来到食堂。躲在桌下与霍蒂和莫蒂交谈。他们可以参与逃亡,但是有两个条件:制定好逃亡计划,引开守卫帮助他们离开餐厅。他们还能帮你换轮胎。逃亡计划有了,问他们怎么引开守卫,他们建议你引发食物大战。对话中还会提到“自由选择日”的情况。% K3 e& K- C# |
3 X1 V- O/ U, S 引发食物大战:* V9 z) o# V% g/ c0 K
8 i* `1 m' Q* |& p+ L+ [+ x! r, ]9 T来到厨房的公告板前,查看坐位和对应的食物。让蜜蜂男吃土豆(土豆很重会滑掉),让诺克教授吃烤鸡(他会低下头)。再次利用手推车回到食堂餐桌下,对蜜蜂男的脚使用叉子,于是……“食-物-大-战-啦!”; ~' D4 o5 b* V' [% |" f
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换轮胎:
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回到停车棚,把备用轮胎交给霍蒂和莫蒂。他们帮忙换好了轮胎。
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铝帽超人:
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9 A0 U% S: U' @来到二楼病人区的电视机房,找到铝帽超人。和他交谈,说你们的逃亡车遇到问题,需要精通电的人帮忙,他果断答应后就离开了。前往停车棚,却没看到铝帽超人。钥匙专家说他来过,看过引擎盖下面以后又跑了出去,他应该在花园。; j# K, w9 i' Q" ?! }% s
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禅宗花园谜题:, L& {( F8 W2 A7 U2 q
- ]9 \" F' ], Z' |) f6 H去疯人院的另一侧,看到铝帽超人坐在禅宗花园前,和他交谈。他说货车是电池没电了,他要用正能量为电池充电。继续交谈,他又说花园中石头的摆放图案和他自己的“极”的频率不一致,所以他没法快速获得正能量……完全不懂他在说什么。
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' C' E" _: c% _0 X1 o; Z! j来到电视机房,观察他之前在看的电视机,上面留下了五枚指纹,如下图:
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9 x6 P( _. Z0 r- U" Q A/ [5 }按照指纹的形状排列石头,然后使用耙子,得到和电视机相似的图案。和铝帽超人交谈,问他“你觉得我耙出来的图案怎么样?”。铝帽超人获得了正能量,之后的对话比较吐槽性质……(笑)) |1 J h- o, L. i
( Y% Z7 J; X! k: Z9 [* X8 C 为电池充电:
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8 c- F2 ]8 E" T, R. a/ b回到停车棚,把跨接电缆交给铝帽超人,他为电池充好电,马达转动起来了。
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- F0 a. q9 r- r& @/ U T& _ 打开大门: W; b0 ?+ C% s5 C2 z
4 e5 F4 G, E2 I最后的工作,要打开疯人院的大门。前往大门口,从写着“禁止入内”的门进入。先打开储物柜,上楼让守卫发现,他会下来抓你。然后躲进储物柜,等守卫离开以后,上到二楼,按下控制大门开关的绿色按钮。但是这样还不行,为了避免守卫回来后再次关闭大门,用锯齿剪刀剪断下方的电线。- n, h9 ]3 T1 |9 {3 A! [
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( E+ ?2 x5 d O* \- P守卫们发现大门无法关闭,这时听到了引擎声,他们发现停车棚的货车发动着,进入检查,却没有人。就在此时,埃德娜等人坐着马塞尔医生的轿车离开了疯人院。
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9 V/ `& k+ {, C: ~4 ?5 r3 m接下来钥匙专家和埃德娜讨论着要去哪里,他突然冒出来一句:“这东西要怎么操作?”原来这货也不会开车……汗!紧接着,发生了车祸……- |& p; _4 {/ y4 g% m; o
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第二部分 疯人院外 + z* B( v" j4 l( |: H* K3 t
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好了,玩家们,恭喜从疯人院逃出!事实上,到这里为止,你们已经完成了《逃离疯人院》三分之二的剧情。接下来,考虑到写攻略真是件辛苦的事情,攻略我就不分搜刮和解谜部分了。(其实我只是想偷懒……)
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从车祸中恢复,埃德娜失去了大部分道具,道具栏中还剩:哈维、圆珠笔、马球槌、锯齿剪刀、万能钥匙、防烫套垫、锅、两种能力和两种签名。
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1 M2 Q9 ^' @% ^/ x) O由于车祸,轿车毁了,进入轿车跟霍蒂和莫蒂交谈,得知莫蒂发明了一种纸牌游戏。试着玩一下。
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莫蒂的纸牌游戏:* w" @9 }3 ?/ z; q R
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游戏规则是每次从他手中的四张牌中选出红心A,连续选中三次,就算获胜。在游戏中,你选择一张牌后,莫蒂会问你是否确定。仔细观察霍蒂的反应,当看到他眨眼之后,眼珠转了个三角,就说明你选对了,确认就行。连赢三次之后,你会被电击。1 z6 h6 A7 M# g
$ b* t; s5 B5 A: p% @7 c k4 t离开轿车,打开轿车的行李箱,拿走里面的牵引绳。/ X d8 {# N" D/ q! A3 c
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走河畔小路,看到一条河,河的上方是座桥。; d/ O3 W% Z6 t$ y* L* ?0 c- C( j
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去河岸方向,爬上对面的斜坡,看到铝帽超人站在上面。问他在做什么?得知他要被闪电击中,就能变成纯能量体。赢得纸牌游戏后回来“使用”铝帽超人,嗞嗞嗞,铝帽超人被电击。拿走铝帽超人身边的除锈剂。& K! R2 i& D) U1 }
+ j1 L3 C7 _, `% i3 I% a$ l/ X" i沿着公路走,看到疯人院的人在公路上设置了路障。看到有辆厢式货车停在桥上。巴拉德正对着河尿尿。# y2 X5 a5 f9 [
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引开守卫巴拉德:
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溜进厢式货车。检查货车的操作系统。这里对会开车的玩家应该简单点吧,反正我是一窍不通……建议先点SPACE键显示热点。操作如下:先点击制动装置,再踩下离合踏板,然后快速拉换挡。于是……汽车自己滚走,巴拉德追汽车去了……$ B: t# V+ I! D( G4 H7 R
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来到巴拉德原来的位置,对桥的护栏使用牵引绳。
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' w3 Y& S2 {& Z9 W1 k+ T: h6 j返回车祸现场,通过河畔小路来到河边,现在牵引绳挂了下来,使用牵引绳来到河的对岸。看到一扇铁门。尝试对铁门使用万能钥匙,埃德娜说这扇门只是锈住了。于是对生锈的门使用除锈剂,开门,进入教堂墓地。5 f/ f$ q5 b. ^
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观察墓地里的墓碑,调查中间那块长了苔藓的,发现是马蒂斯·康拉德的墓碑……向前走,教堂另一侧的铁门上锁了。只能进入教堂(教堂的气氛好诡异啊!)。
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进入讲道台右侧的门,神父在里面看摇滚音乐节目。仔细观察房间,墙上贴满了摇滚乐队的海报(和哈维谈论这些海报,可以了解少许“摇滚类别知识”。)和神父交谈,他似乎知道埃德娜父亲的事情,正要谈起的时候,突然响起了管风琴的声音。神父说要去检查一下……
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过了很久,神父也没有回来,在教堂四处看看,来到二楼,看到管风琴和录音机。爬上楼梯……哦,不!可怜的神父!钥匙专家在旁边,他不仅杀死了神父,还说这一切都是因为埃德娜把他从病房里放出来造成的……为了防止类似的事情发生,他把自己和埃德娜锁在了教堂里。& e* b2 i# g: _
* |. I6 Q1 Y' x3 M2 u; [% \ 钥匙专家的难题:4 ` T2 ?8 g5 U1 K# B
6 a2 _ Y `' B4 U教堂的后门上锁了,唯一的钥匙在钥匙专家手里。返回神父的房间,捡起耳机和吉他扩音器。观察架子上的书,上面标出吉他五根弦对应的音,分别是EGAH(B)D。埃德娜自动把扩音器连接到了门口的插座上。使用扩音器,看到上面的红灯亮了起来。
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+ Y. F/ `9 V" l% X% H, |/ Z来到二楼管风琴处,打开风琴管上的小门,把耳机放在里面,另一头连接到录音机上。电击管风琴上的红色按钮打开电源,点击左侧第一个键(好像是“B”),耳机被从风琴管吹到了钥匙专家的旁边。回到管风琴处演奏管风琴,当按到EGAH(B)D这5个音的时候,管风琴和吉他会产生共鸣,按顺序按下EGAH(B)D这5个音,钥匙专家会带上耳机。- ?3 i; ]* _+ ]1 e* w) I1 t
! Z2 z9 W3 t. j+ Z% e从钥匙专家背后的楼梯爬上钟塔处,使用马球槌敲击钟,然后传来一声惨叫。下楼,看到神父的尸体在摇摆,钥匙专家已不见踪影。再次下楼,看到……9 H5 p" R; {7 N }
6 b2 @# {' y* N# e拿起钥匙赶快离开。这时哈维好像想起了什么……另外,在教堂顶部可以观看远处的铝帽超人……(笑)* d+ [! g) m6 q' k
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第三部分 家
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1 b7 e& b) P h; M% |5 r嗯,终于到家了!埃德娜说她想起了很多细节。
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- @9 a4 j7 ?% B2 z. |尝试打开贴着封条的门,上锁了,埃德娜说记得爸爸把钥匙藏在其中一个小矮人里面。对小矮人使用马球槌,埃德娜会依次敲开小矮人,不过敲到最后一个时才找到钥匙,自动获得前门钥匙。
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对门使用钥匙。哦,不!钥匙断掉,卡在锁孔里了!去房子的后面,在有落地窗和桌椅的场景。点击屏幕的下方前往小屋。进小屋,捡起铁铲和钳子。(回到家以后,调查许多物品,特别是在小屋里,埃德娜都会想起曾经是如何欺负阿尔弗雷德的。)继续去后面,看到后门,同样上锁了。( o7 Q) n: p- c% n5 d9 l8 h
M% x. o. h. W, D1 c回到前门处,对门锁使用钳子,得到断掉的钥匙。不知道玩家有没有注意到,车祸以后,埃德娜失去了大部分道具,但是复制万能钥匙的全套道具都还在,还记得第一次穿越时地下室的火炉吗?也许我们能如法炮制,再来一次!从中间那个矮人的位置捡起碎粘土块。
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0 j* x/ g) C5 M, l+ _/ i# n! u来到后门边,注意到原来地下室窗户的位置长满了野草。对野草使用铁铲后,地下室的窗户露了出来。尝试打开,却发现卡住了……用蛮力试试,对窗户使用马球槌,居然开了,进入地下室,上楼到厨房。调查破旧不堪,毫无生机的房子,埃德娜很伤心。8 A* W: F T& T6 s
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制作前门钥匙:* }' ]' W: X# D
+ P7 q( D) N! S离开厨房,进入二楼最左边的房间(马蒂斯的书房),捡起桌子上的打火机。进入二楼开着的门,尝试对水槽使用碎粘土快,发现断水了。看到浴缸里有积水,于是对浴缸使用碎粘土块,得到湿粘土。对湿粘土使用断掉的钥匙得到粘土印痕。: x) R6 E" L# B3 T$ I7 h+ _
$ c) m1 ?8 u% h8 n, k) F来到地下室。对火炉使用打火机将其点燃。把粘土印痕放进火炉,用防烫套垫取出,得到模具。把万能钥匙放进祸,再放进火炉,得到热锅。把热锅和模具组合,得到热模具。最后把热模具拿到二楼的浴室放在浴缸里进行冷却,得到冷却的模具。最后用马球槌砸碎粘土,得到修好的钥匙!在和哈维的对话中得知,这把钥匙还能打开埃德娜的房间门。
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来到房子的三楼,用修好的钥匙打开埃德娜的房间门,进入。埃德娜想要找到日记证明父亲的清白,于是哈维再次使用了它的穿越能力。
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4 ^; d1 T) ~& @7 q9 r. D/ g5 s最后一次穿越:案发当日, z# x: R* X9 D5 o$ m
) U# z9 W" y: T. k$ i9 j4 j这一天,埃德娜因为欺负阿尔弗雷德被马蒂斯关了禁闭,阿尔弗雷德在门外看守。$ i2 P8 _% k, k- E$ M) m) i9 E
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埃德娜:$ y+ T0 c5 r+ B& w1 p/ {0 g
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调查桌子上的日记,和哈维对话,得知穿越到了案发的当天。埃德娜说只要离开房间,确保马蒂斯不离开自己的视线就能证明他的清白了。埃德娜可以打开窗户。2 R$ ~) \1 {) X1 \# r" l
; U l u4 t V; L6 X哈维:8 b4 ~3 V& \* v: l0 D0 n
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和埃德娜谈论各种话题。来到窗外,收集到话题啄木鸟。从另一扇窗户看到阿尔弗雷德在门外看守。回到埃德娜的房间和埃德娜谈论啄木鸟,说埃德娜可以效仿啄木鸟。埃德娜说她可以敲门引起阿尔弗雷德的注意。
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) J. K3 n# G' s' N! C3 [. m埃德娜:/ ~: w' l3 F- P. ~
: L1 z @; A1 F% r% n1 d敲门,第一次敲门阿尔弗雷德会抱怨,第二次敲门他干脆开门走了进来。使用衣柜,埃德娜会自动敲门,然后躲进衣柜。阿尔弗雷德进来后发现埃德娜不在,看到窗户开着,他以为埃德娜从窗户逃跑了,于是来到窗边。埃德娜趁机从衣柜里出来,把阿尔弗雷德锁在自己的房间里。5 e) J7 I5 Y1 T: [( F6 m s% ]
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在门外,埃德娜和哈维商量分头寻找马蒂斯。埃德娜找楼上,哈维找楼下。哈维下楼前问艾德娜要是马蒂斯真是罪犯怎么办?它有点害怕……* A& k- _; [9 b4 E Q0 a
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哈维:
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在楼下,进入起居室,没人。接着进入厨房,看到马蒂斯在用小孩炖汤,把埃德娜叫到厨房,结果什么也没有……埃德娜走后,继续寻找,来到地下室,看到马蒂斯在焚烧小孩,再把埃德娜叫来,结果又是幻觉……埃德娜开始担心哈维了。让埃德娜把自己举高,结果看到马蒂斯在后门边肢解小孩……两人来到后门边。埃德娜想要结束寻找,但是哈维想要继续。前往门廊处(强烈建议在这里存档!!!),这次哈维看到……
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; J; T6 z( S9 o8 T+ h哈维前往门廊之后,就几乎没有我们操作的机会了。接下来请玩家们自己观看剧情,最关键的地方我就不剧透了,呵呵~~~其实我在前面真是剧透了不少……
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: a& D# b3 {$ N在游戏的最后,你还有一次机会做出选择:照马塞尔医生的话做、照哈维的话做。两种选择将得到不同的结局,这就是让大家在前面存档的原因!观看结局,恭喜,《埃德娜&哈维:逃离疯人院》通关! |