Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略
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基本说明:这是一款第三人称点击式冒险解谜游戏。我们的主角是个名叫查理·钱勃尔的百万富翁。他的思维方式相当古怪(绝对是吾等屌丝没法理解的……),当然也很奇葩,能让大家爆笑不止……希望大家能够喜欢~~~, h$ L, W) h6 \5 Z
友情提示:如果玩家遇到瓶颈,别忘记去睡觉获得提示。本攻略中的所有小游戏解法和图片均转自GameBoomer。5 ]6 B! q9 ]" k5 Z* N) R* t. D
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查理的家:2 r, l- U+ z5 G. p6 v" s6 R
梦境:调查床头柜上的怀表。调查房间里的黄色的门。
. u5 q: q, U9 ~: l/ n% J(游戏中查理拥有两种能力。能力一:在梦中再现清醒时去过的地方的细节。据本人说,这是种奇怪的过目不忘能力。能力二:在梦境密室中和自己的潜意识——查尔斯交谈。两种能力在游戏中都经常需要用到,前者在部分时候有触发剧情的作用。)& J( E" W- l; ]3 k( ]/ x6 d* ]$ g
清醒:捡起床头柜的的怀表。
! G0 S7 c! w* J, v; B(怀表是游戏中的重要道具,作用是让查理从梦中回到现实。)+ M2 P; b1 s7 C! r
和管家格里格雷交谈。出发去博物馆。
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博物馆:* j2 Y5 X7 T9 V7 X+ G9 j5 X
调查博物馆的展品。) y% k C, v" ~/ ^" g* K2 z
(热点说明:本游戏热点没有提示,但数量很多,各种物品都能触发查理的独白。独白一般在3句左右,建议玩家反复点击热点直到出现重复对话。当然查理的独白非常搞笑,绝对不容错过~~~)6 n# ^) J/ R, W2 F2 C: T
和阿科尔教授交谈。
' {+ i2 _! h- @; X, t( j4 k4 b; e和白衣女子交谈。她要求你为她调制饮料。再次和她交谈,得知她想喝不是太甜、带点酸味的饮料,并且对绿色的饮料特别感兴趣。; y M+ j5 A* L
调饮料谜题:
P5 t# {, O* F) R" S* b; E在自助点心边捡起玻璃杯。
) ?+ W' {: W8 g- [8 Q+ H(物品栏说明:物品栏中的物品同样没有提示,双击才能看到相关信息。物品栏中的物品能对场景热点使用,也能相互组合。)
9 D( r8 `% T, H用玻璃杯分别装黄色和蓝色的饮料,还有柠檬,得到绿色饮料加柠檬。
8 |2 M' ^$ J3 h* M% Y1 P2 r. a, ^将调好的饮料交给白衣女子并与之交谈。
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- ?7 R' j7 e* e警局:$ Z, q ^) p N: C8 P
和叔叔交谈,查理的好奇心被激发。进入攻防战环节。
$ {* Q. ^9 V# H3 n% ~% S# q/ H(攻防战:具体说明请看游戏。第一场战斗非常简单,以下并非唯一解法。)4 t D6 ~! g, i6 V3 C
和钱德勒的攻防战:
, m8 M) l$ j+ H8 a- 我的好奇心是有理由的。% u5 \4 t V0 k% M
- 那不可能,这个问题肯定有明确的目的。! b" k" `+ W) b. s# b9 V% P
- 没有情报。那好吧。至少,能告诉我你的想法吗?
0 v6 l- m* [3 Q' B- 告诉我吧,你肯定至少有一名嫌犯。
% b$ E& `6 j3 ?& L& g! m$ y- 提到嫌疑犯的人是你!$ Z1 s1 e. U0 l: v
m# ]8 E. i4 D7 E; \战斗获胜以后,钱德勒探长会暂时离开,调查档案柜上的客人名单后触发钱德勒归来剧情,然后回家。4 D; X/ a: R" C% D$ b- |, I
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查理的家:4 ~/ ?1 Q0 z2 F) I3 U( I4 z
点击床上的盒子,进入小游戏,完成后得到信。
4 Y* Z* A: c8 B. Z 盒子谜题:
! X0 W" L5 P* e) c: V3-向右-向右,2-向左-向左-向下,1-向下-向左-向左,3-向上-向右,1-向右,2-向上,4-向上-向右-向右,2-向下,1-向左,3向左。
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管家格里格雷带来了访客——查理的未婚妻特雷塔。和特雷塔交谈,她拜托你调查博物馆被盗案!
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% D( R/ \5 w. S7 o+ c! A查理的家:7 s; w) S9 U- g9 N. ^; ]. \3 o
醒来以后,从圆桌上捡起香槟酒瓶。从吧台上捡起纸巾夹。( @, w& A n* J7 q6 }; P
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博物馆:
H. i/ s( f0 i! Z* m. Z( g& o& Y8 L在自助点心处捡起三叉戟。& g% _% b; g" k6 M0 V
调查天窗上的钩子,对钩子使用三叉戟。进入。
3 |( K" m! z, P6 _+ j" L: ^仓库的门被一只脏箱子挡住了,对箱子使用三叉戟,得到断掉的三叉戟。在物品栏中组合断掉的三叉戟和纸巾夹,得到修好的三叉戟。再次对箱子使用三叉戟。进入仓库。( P8 A' I) ~2 P7 z5 U
捡起地上的小盒子。
' O; }( M& V/ A! e/ u调查门,来到博物馆后巷。
! r6 H: C- E, z查理调查后巷,没有获得任何线索,捡起垃圾桶里的马桶塞。
/ P% }9 l. }8 p# o2 _ V返回仓库,查理说要去拜访阿科尔教授。) h; ?3 Z$ X, @. z0 S7 w
2 t( |: l2 @# E: w" A0 F阿科尔教授的家:
* z8 D/ e8 R1 u" d1 o5 u9 b& d和阿科尔教授交谈,索要被盗物品列表,进入攻防战:
. T& H9 `" p$ M- 如果我没记错,在盗窃案发生的前几分钟你离开过庆功晚会。
# |- K" y7 \6 p/ D8 X- 你想检查什么?在那种时候…
5 R1 g! t* g. K2 w- 但愿警方不会产生奇怪的想法。' g H i7 ^3 r% T
- 那样的谣言必须阻止。有了被盗物品列表,我就能帮忙了。
2 J* v7 r$ ~, @5 f5 p- 你明白你需要任何能得到的帮助。我正伸出援手。
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对话结束,阿科尔教授给你被盗物品列表,并让你把仓库照片转交给钱德勒探长。
8 m" y( Z) ]( O3 L& S6 l$ I% \, U对橱柜使用马桶塞,得到的打火机。8 ?; W5 }* P9 Y/ q$ T) w
离开阿科尔教授的家。
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1 q+ Y z; [3 {) h4 m/ ?' a r警察局:, B+ W( b% b# _3 h0 V' H; [' ]
和钱德勒交谈。打开电风扇。再次和钱德勒交谈。
9 [$ k$ P3 I2 ^" F* r4 i* h3 N把仓库照片交给钱德勒。捡起掉在地上的案件资料,交给钱德勒。
; {. B3 J& P" X; e. i捡起地上的废纸。
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6 k% D& _ I( x! |梦境:0 N, B6 B% t4 Y8 a
警察局:阅读地上的案件警方资料,得知警方监控了所有可能的销赃渠道,包括查理常去的夜总会“骄傲的孔雀”。0 w1 P+ Y& e. O: `) [
博物馆:在仓库内发现女性脚印,醒来后对照脚印的位置和仓库照片,得知照片上的三角形底双耳瓶才是罪犯的主要目标。前往博物馆后巷,发现T&T货车及车牌号,调查耙子得知罪犯用它来消除踪迹。% Q' j) u( J' Z$ {
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特雷塔的家:( [, ]* E. d+ U+ ?( ]+ C
前往特雷塔家,发现书桌上的剪报集,查理发现特雷塔正在调查自己。这里特雷塔出现,进入攻防战:
" v6 a9 B2 Y$ Q# h2 m1 Q& H- 你在收集我童年的资料吗?7 B H! b' M1 [& F' Z% _. K5 m
- 没有必要。" Z0 \2 B9 F& v( s$ \+ O7 L& b
- 你应该回答我一些问题,主要关于一只双耳瓶。' i3 p/ Y. O' J3 D8 j
- 它才是窃贼的真正目标,既然它属于你的家族…' A( g/ |4 R5 b- U3 n2 l5 Q
- 我不这么认为。这里很可疑。我想搞清楚。# r8 j0 Y$ f1 h: m9 Y; b5 a0 Y% b
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调查房间里的灯仙装置,对其使用香槟酒瓶和打火机,得到“骄傲的孔雀”的密码——皮埃尔·佩里格南。 W: k, @# v9 Z1 Y' A
: a" e4 u7 Y( O) J9 ^5 F! |7 Z“骄傲的孔雀”:
: i6 c( \0 I6 ]$ n& q/ v前往“骄傲的孔雀”所在的街道,拿走海报上的刀子。捡起墙角的三轮车。3 I: v' y" Q0 f' P3 R+ y
对门里的守卫报出密码后,进入夜总会。$ w1 R1 h1 X9 g3 ~+ ?( I7 v" R+ g; X. L
和酒保交谈,连续点两杯饮料后,查理摔碎了酒杯。酒保会用速干胶修补酒杯。拿走剩余的胶水。/ e. v5 i( e. u" P. f& s# D
进入约瑟夫的办公室,和约瑟夫交谈要求提供帮助,进入攻防战:, T8 e4 z5 r7 {' y
- 我需要些什么来为我指点迷津。6 b' \/ l" l, t G! W4 [+ T
- 我不需要这样的劝告-我需要案件的情报。: m2 a+ |4 Z* q1 T+ W& V
- 你知道警方在暗中监视你的酒吧吗?
6 x3 I( Y; O8 [8 N. C- 请原谅我的坚持,我对此案颇感兴趣。: J: L3 v9 F5 w1 P, n9 y; F8 |7 B
- 我说过我是认真的。如果不是我也不会来麻烦你。) k; I- c9 G# l8 I9 V
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战斗胜利后得知罪犯的首领是个自称“白寡妇”的女人,盗窃案是委托进行的。 O( r. ^" H- \- s W# H
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2 ^% p" H6 ~1 v! @3 D前往电话公司T&T,和前台女子交谈,电话太忙她没空接待你。: [% R. O0 O4 @) L9 ?- y+ {, q6 |
用小刀割断电话线后再次交谈,得知资料位于档案室,不对公众开放。
% r( m" X9 T7 g$ v( o8 c; H6 E调查植物,查理发现植物挡住了什么,拨开植物后,看到建筑平面图,档案室在B1。 D0 k/ m( ~0 K% @; h
和守卫交谈进入攻防战,此战无关胜负,故不放攻略了,有兴趣的玩家可以自己研究。(好吧,其实是GB上没有攻略,所以我也略了= =|||)
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档案室:+ a/ D- g$ t5 h; j
进入档案室,在标有机动车辆的文件柜,找到C1-120所在的抽屉(第3列最下面的抽屉),发现底部破了个大洞,标签说资料被转移了。
6 p l# x3 c* W% I+ N7 m$ o9 b( `调查最前面的空文件柜,在第3列的最下面的抽屉找到文件,得知车辆的司机为海曼特·哈丁及他的住址。
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* V; Q V; d; K O平民窟:; f8 p1 Q7 p6 w$ g& I4 G
试图从正门进入大楼,传来狗叫声,查理说无法从这里进入。调查消防梯。
$ J7 r$ D& Q2 {/ D在该场景捡起大箱子和坏凳子。1 w3 x* U J4 |
在消防梯下方依次堆放大箱子、坏凳子、三轮车、小盒子,进入海曼特的公寓。
! Z! z' R6 g' J+ [; @" r) g进入公寓后不久,海曼特回来,查理躲到床下偷听。
- i9 a' k) C6 l/ ~ k& W# F海曼特好像在找某张便条,不久后他找到便条,看完将其撕碎并离开。; w, C$ P* U4 k4 ~" M9 ~- c
捡起地上碎纸片,查理说太散了没法找齐。
/ m: o. J* a& s捡起门口地上的撬锁工具。/ G+ F: U/ ~) R" a( O
1 U+ H! r6 M" _9 S& h9 t梦境:
' u$ r/ Y% o! n! L来到海曼特的公寓,笔记中自动记录下所有碎片的位置。
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. z- g' j: {4 P7 R% h _贫民窟:9 W+ h- ~1 J, }6 |% @
组合道具栏里的废纸和胶水。得到粘性废纸作为收集碎片的底板。找到下图位置的所有碎片,得到密码纸。
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“骄傲的孔雀”:/ H8 X6 a1 h0 B
将密码纸交给约瑟夫,得到解码后的纸条。海曼特·哈丁将和某人在码头会面。3 M; z0 w/ I; l5 [1 u
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码头:
" P0 j, c9 N: @' M偷听白寡妇和海曼特的对话,在白寡妇离开后跟踪白寡妇。2 r/ W5 p, t9 v& P
这个谜题的解法用语言描述,就只能靠大家自己尝试了。. X N z$ T9 v% Z0 N5 l
(简单说明:右边的槽显示了查理与白寡妇之间的距离,靠得太近会显示“你被发现了!”,太远又会显示“你被甩掉了!”必须保持在绿色区域内,除此之外,你还要避开地图上的人物,不然就要重头开始……)% L4 g& {- S7 M2 V- P
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跟踪结束以后,白寡妇进入一间仓库,查理说需要看到里面的内容。
% ?* R: G E4 b, S I5 |2 U6 C注意到仓库的侧巷。点击门,尝试对其使用撬锁工具,查理说自己不会用。
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特雷塔的家:
5 ]3 J. A/ @2 v; \% w在特雷塔家查阅《逃脱艺术》后学会撬锁工具的使用方法。
& I& h3 ]5 B& G(这里有玩家反映来到特雷塔的家后无法翻阅这本书,注意这里必须调查完侧巷上锁的门,查理会说他无法爬过去之类的话,再回去翻书才行。)( X' l+ T) m0 w
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港口:
5 I# x$ a8 F* z- ~$ W回到港口用撬锁工具打开侧巷的门,进入侧巷。3 s7 k, |- B5 Z- R& ?9 P7 x
撬锁谜题:
$ G: ?& o! q/ f: Q2 i9 M7 x敲击3-3次,1-4次,4-1次,2-7次后将锁打开。
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4 ], m5 a6 T |9 m; v3 K; T点击窗户观看剧情,等白寡妇出来以后,对话完进入最后一次攻防战。
4 S v% k- G; D4 Z- a(注意:最后一次攻防战的输赢会影响游戏的最终结局!)
$ k( }2 b A5 {% t6 B" W# k获胜的方式如下:
- F' W6 P* u2 L) I- 请解释盗窃案那晚你为什么会出现在博物馆。你没有受到邀请。; P, o! z7 I4 Z) S2 b& H% C8 L
- 说清楚点,我已经厌倦了虚伪的答案。
1 [7 G1 n \' o) _: A V& k- 是谁雇了你,那只双耳瓶有何特别之处?0 f1 k; N) i, q% T! Y
- 我知道这家公司是我父亲创立的,但我不知道原因。你能替我解答吗?
1 }7 J5 t! L6 x2 @& c# p- 总之,你们在用这件文物当诱饵?那太奇怪了。
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战斗结束以后观看剧情,战胜和失败的结局会有一点不同。这里就不剧透了,自己看吧~~~~! |& ], }* X* |* C
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