文化冲击是一款原创的点击式avg。由TellTale制作发行。TellTale公司.脱胎于原S&M HTR的开发小组。其成员大多有在卢卡斯工作的经历,因此开发这类诙谐搞怪的游戏,对他们而言,是轻车驾熟的。; r) v: }0 `0 m$ G" f
游戏取材自Steve Purcell的漫画,玩家扮演一对自由警察-狗侦探山姆与兔子迈克斯,调查一起由前童星引起的大规模骚乱。
) n9 d& I, p1 Q与Bone相似,TellTale依然将采用插曲的方式来推广这款游戏。每月会有新的章节面世,前六个章节围绕一个共同的主题,构成了第一季。在发售间歇期,Telltale还会以引擎短片来衔接故事情节(下集预告/上集回顾),就象真的电视剧那样。
" G3 ]5 Y( \. M8 P: k$ i" n在3D引擎的帮助下,游戏呈现出美仑美奂的视觉效果,并且用上了更多的摄像机镜头。操作上依然是一鼠走天下,界面被最大程度的精简。将鼠标移至屏幕顶部,以唤出菜单,你可以在其中进行游戏设置与存取档。点击左下角的箱子展开物品栏。将鼠标移到物品上察看其名称,与物品的互动只需轻击鼠标就可实现,无须在复杂的动词间进行选择,这一点的设计非常贴心
* x" s# O( C7 o# D游戏的迷题多建立在物品与对话的基础上,难度不高。因此除非万不得以,否则不宜直接参看本攻略。另外,笔者建议你不要错过游戏内的任何一句对话,这些才是这款游戏的魅力所在。
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第一幕 电话夺还战; k) ^ m' M9 T( W* p1 D; C
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在纽约一隅,住着一对自由警察:Sam与Max,它们为了捍卫世界的安宁,与恶势力作着斗争。不过,自上一件案子解决以来,他们已经很久闲来无事了。和平,对于侦探来说,显然不是个吉利词儿。这不,这俩闲不住的小家伙可快给憋坏了,都摩拳擦掌,巴不得什么时候能大干一场。
: T0 |& q# A6 \0 K这天,机会终于来了,当它们正在办公室内暇娱之际,局长打来了电话。刚才还无精打采的两人,一听到久违的铃声,立马恢复了神气。4 e) H$ X) V1 }" a: C+ X; S& I
可当他们急不可待的扑向电话后,却发现。。。电话居然失踪了& a5 j4 U! y m
由旁边的字条,它们了解到:原来电话被一只老鼠给绑架了。绑匪威胁道要想与电话重逢,它俩必须用一块瑞士奶酪来作交换。5 M: d8 d, X2 T% s' ~2 y0 @
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- p" R* W+ O) o* [6 p" ]调查四周
. g( `9 J$ l& k! m$ v: N- {在窗盘上取得一副拳击手套(boxing glove)
" V2 [! Y, Q9 o* f在文件柜旁取得一只保龄球(bowling ball)。
3 n% ]3 Q2 G# M0 e3 I! h打开壁橱(closet door),发现一堆奶酪(pile o' cheese)。 g: B0 D0 L6 i- ]$ p) T7 T) p# p3 ]0 C
不过它们并不是瑞士奶酪,还记得动画片中的瑞士奶酪长什么摸样吗?
6 H8 L: ~$ Q4 Q% o对,它们身上都有眼!
0 T9 r; E/ k0 h% I/ a1 v7 E9 ^! k5 W从怀里掏出手枪(big gun),对准奶酪射击,将它们打成蜂窝!" T: M! t1 ~. \# Z* Y! I% j1 J0 |
点击它,你取得了"瑞士奶酪"。7 _4 V! x) p- ^' Z/ \
将瑞士奶酪放到鼠洞口(rat hole)。9 d* b0 P- Q- w9 H9 K8 N1 B5 K, u! C
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老鼠将奶酪拨回洞中,可它依旧没半点归还电话的意思,反欲仗势提出更多的勒索条件。急性子的Max哪愿跟他再耗嘴皮,将老鼠一把提起。可怜的绑匪发出枝哑的一声怪叫,象破玩具一样被狠狠摔到了桌上。7 ?$ D4 P4 ~- J/ e
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下面我们要软磨硬施,从老鼠Jimmy Two-Teeth口中套出电话的下落。* c3 {5 X5 ~6 t# C0 s0 z) U! V
点击对话树左边的图标,以切换角色。
! }0 J J* ?3 M- g* g' P# j先试试威慑:切换为Max,选任一句对白,但老鼠显然入世颇深,不吃黑道这一套。- X6 s$ c$ B8 X4 j& A
但言语间,它谈到Max让它感觉头痛。
4 i2 P: ~" P* O q切换为Sam,选择愿意对它的头疼提供帮助,老鼠放松了警惕,一时嘴漏,提到了它恐高。
% K4 o( B& W0 h6 g {" [; t最后切换回Max,选择“我要把你晾到外面去”("i will hang you out to dry")# N8 D: |3 M, Z3 _9 w
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绑匪终于精神崩溃,脸色紫青的它再也不敢嚣张了。
: L- o4 D0 [7 @$ n# w! \' |0 h成功取回了电话。
6 Q5 S, _; d8 h' E! f( E正在这时,电话又突然响起。原来一群违法者正在附近制造骚动,局长要求它俩立马赶往街角商店,查明真相。( ~/ p& [8 p/ B# ^
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+ c9 e+ X) s7 F: ]& c" z4 B$ N整理好行装后,就可以由左边的门离开办公室了。: w4 ~) Y( X& V1 R5 N& [
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第二幕 小小的恐怖分子
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出门后右转,前往波斯科的不方便商店(bosco's inconvenience) 。
s$ h- U ~* z0 u$ f店主似乎仍惊魂未定,一见面,便失声嚷嚷着“有个小矮子在我的店里干着恐怖活动,快把他撵走,扔进监狱里!”
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和Bosco对话,直到不再出现新的选项为止。6 ?1 W" J0 x" K# _( A
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q- U4 n- U; z! h5 r! n从与他的聊天中,你了解到三方面的信息) M. w7 x3 X5 ?" g1 b" `
一,店内滋事的小鬼叫威泽儿(Whizzer),是the Soda Poppers的成员之一,著名的前童星。可他举止怪异,不但一刻不停的往店内寄送无用的录影带,而且还占用了厕所的使用权。
" [: ] I- B; l" W) U/ S二.波斯科手头有一个催泪弹发射器(tear gas grenade launchers),看上去颇为有利,但他却完全不念故情,索价要一万美金!! S, K0 R' z; P
三.名为B-tads的安全系统,它会阻止任何人带走店内的东西。* H; Z& D" N+ m+ a- c' R* U) F. h
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首先与Whizzer对话,获得关于录影带(Eye-Bo)和其制作者Brady Culture的情报。
. Y% ~& D. I" F; I1 Q" I在陈列架上取得一盒录影带(videotape).# m2 b4 \9 C+ \2 K- C
也许临走前,你还想测试一下B-tads的实际效果?( p, k( h3 } ^" [( @' ~/ g0 ~
拿走柜台前的奶酪(cheese),径直走出大门。. v7 i4 m; L" i# I1 _' T& ]7 D
动画。。。
9 d C; \1 I e现在你知道B-tads是做什么的了。6 L% y# I+ a6 S5 O: \% ]# |
将奶酪归还原位,然后离开商店。9 \6 O5 ^9 y5 Q4 H% s8 K
8 M6 f+ G! C4 j- H回到办公室,将录影带插入VCR中,看看其中究竟藏了什么玄机。没想到,老鼠Jimmy Two-Teeth在看过录象后竟然被催眠了!
* K5 C3 i5 ]. u! e: S0 i% E1 t" ~录象带有异!Brady Culture果然是幕后的黑手。. R9 c+ o( T, q* U O( Y
在他制造出更大的混乱前,我们必须尽快将他抓捕归案。
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% C8 [8 r4 l! T) M& ]3 c( v) R5 Y离开办公室。左转,一直走到尽头。# T6 h7 q" \' Z: d* k
在迪索托(Desoto)后面的车上取得一罐喷漆(spray paint).
8 i# J6 y/ B* M还记得那个天价的催泪弹发射器吗?Bosco可真会敲竹杠!不过或许我们也可以反过来去勒索别人呢?
0 G# T+ E6 @! | o2 U象是开一张巨额的罚款单
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跳进Desoto,去街上搜捕违章驾驶者。
+ {! z) P( u3 D, Y0 f3 D下面是开车的过场。# Y9 H1 O- j' q" u7 E; [
单击路面以控制车的行驶方向,左列有三个图标:枪支,扩音器和喇叭。
9 M2 ~7 q" e( h7 s1 o# m7 Q不过街上秩序井然。司机都刻守着交通法规,没有超速行驶,也没有擅闯红灯。罚单该开给谁呢?
% G: l) g! B8 R# S不要忘了,虽然没有麻烦,可我们的主角却是制造麻烦的好手。
, x) D7 c* w4 I" N: x看看那些罪名,有哪些是可以人为捏造的呢?
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+ X( Z: t1 U, U8 L5 H: E从后面冲撞一辆车,以尾随它。( D+ W$ n5 j5 W) O; } r/ L
点击枪支图标(gun),将前车的尾灯射破。
9 R* O% T% ]2 j+ s点击扩音器图标(megaphone),勒令司机靠边停车(pull over).# H: K: Q1 H- _ @* b7 S
当他问及过错时,选择损坏的汽车尾灯(hideously broken taillight).
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1 u( s5 r& ^5 r$ |$ X回到Bosco的商店,不要与他对话,直接把钱给他。他会给你催泪弹发射器。1 F3 G C9 Y3 _' q8 `# y
现在这儿暂时无事可做,但街上还有一处地方我们没去过的。
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出门后向左走,进入西碧尔的纹身店(Sybil's)。
& o$ Y2 C3 H' Z4 j" }% g3 O一入内就听到壁橱里传来阵阵急促的敲门声,似乎什么人被锁在里面了?Sybil不在,唯有一名小矮子引起了我们的注意。他奇特的扮相和瞪圆的金鱼眼,仿佛一名滑稽的马戏团丑角。等等,此人不是前童星Peepers吗?the Soda Poppers的另一名成员。他在这个地方搞什么鬼呢?
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和Peepers对话.; g5 T) h1 k3 H% x: E# k
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没想到,他居然幻想自己是真正的Sybil.和Whizzer一样,他也目光呆滞,精神恍惚,言语中满是对Brady Culture的崇拜之意,难道他也给洗脑了?真正的Sybil又在何处?5 n! z. f: k* f7 D* G
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调查四周。1 y; P5 A4 J9 O- F9 c
打开壁橱门(closet door),放真正的Sybil出来。
" \4 ]4 u6 m. P* R; w9 L9 X% L和真正的Sybil对话。
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Sybil又改行了,现在她获得了资格认证,做起了一名理疗医生。
* U; c- l3 Q. m; |( d3 h! p她说要使这些被催眠者恢复理智,必须先将他们击晕,再做心理暗示。
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一个拳击手套是把卡通人物击晕的好道具。
! A" k3 q) C; x7 A4 J哦不,他看见你了。( s0 d+ Q! R# i6 w1 s8 [
一把枪是把卡通人物放倒的理想道具。% k# s) f. T7 l1 s3 w
哦不,他又看见你了。9 o* G8 ]1 j& J' e
正当Sam一筹莫展之际,Max有了个好主意。
, Y4 h, U* A1 [ H! \% k把他的眼睛挖出来!
8 `3 \6 q. F ?, e: S哦不,这当然不是认真的,不过有没有办法可以使他暂时失去视力呢?- c! r" E: ?' k5 h: [5 j
对Peepers使用催泪弹发射器2 N) X( @5 O# q( U4 l+ m) i4 C! v
他可真是个爱哭鬼,不过现在应该有机可乘了吧。" ]' Q4 a8 y" f8 o6 _
再对Peepers使用拳击手套。
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/ B+ Q" ^' v: a( e e; Z; I“重拾自我,逐出你梦中的入侵者”
; H+ a* ~! O$ `: q在Sybil的心理暗示下,Peepers终于恢复了自我。不过他似乎对自己先前的所为丧失了记忆。当谈到Brady Culture时,他提醒说或许我们可以在前童星之家找到他,但他不知道具体地址,只叫我们去问他的两个小兄弟。/ j9 u! A% X6 n- m
, {: R9 Y( r. o/ @4 ?# a
再次回到Bosco的商店。6 |! d5 |4 d: U6 A5 g' p
现在要设法将捣鬼的Whizzer击晕。% {9 C# u$ M1 s% M ^
打算故伎重施?不过B-tads是不会让你轻易得逞的。
0 M% n6 E) f: B记得上次那一幕吗?说不准那个奶酪可以帮上什么忙呢?4 N Z* ]+ O6 g
把奶酪交给Whizzer,可他不收。
% g9 e( A B, C3 K# S看来我们只好偷偷的放进去了,如果我们能将他引开的话。
% d1 P c( s: V6 `+ UWhizzer有一个怪癖:经常告尿急,或许我们可以利用这一点) ~2 f/ o2 Q( }7 T
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使用厕所(bathroom)。$ r- T2 t7 Z! A
趁whizzer小解之际,把奶酪放进他搬运录像带的篮子(whizzer's crate)里。/ ~. U$ ]" `' Y4 K1 o
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毫不知情的Whizzer和以往一样,正要将篮子带出店去。不想店内突然警报大噪,只见一只机械手臂从天而降,给了他脑上一记闷拳。Whizzer眼冒金星,晕阙了过去。! T! ` g' X- ?+ L7 N+ q; k
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点击Whizzer,使他清醒过来.
, ?, n! Z2 ~( l# u& c; N8 @不过他也不清楚前童星之家的具体所在。
! e7 y9 m% f4 P$ ]8 A看来我们只得从the Soda Poppers的最后一员Specs身上寻找线索了.( T+ r! `6 Z* {0 v
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出店,没走几步。Sam和Max就看到了一名正在非法涂鸦的小矮子,从装束来看,他应是Specs无疑。3 p# w/ `0 D& G% H0 G" v
此刻他正举着一罐自喷漆,出神的涂画着Brady Culture的煎蛋头。两侧的墙上随处可见他的大副杰作。
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& O x5 {! e z0 F( C与Specs对话。
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Specs对我们扰断了他的工作格外气岔,因为一分神,他将线条涂错了,现在又不得不重新来过。看样子他对画这些的确相当痴迷。$ {( A: i! N v# Q# D; w( X9 i, {) O
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+ q; {: `: q- Y, C+ ?怎么把他击晕呢?$ p- h- z; L( S9 E) k; i z/ e
催泪弹对戴了眼镜的人似乎不起作用。
& e, Y9 X$ G1 X0 D0 J1 h看来只有另谋他策了。
4 H5 a) r0 A1 h2 K' S; V. h8 I, O还记得办公室里那扇可以推开的窗户么?. j/ s, l, Z' D5 V. \. e+ a7 g( i2 D
如果我们可以把他引到那下面去。! Y9 ]" _6 f U
可他现在如此专注,有什么东西可以使他走神呢?- y% ?3 Z* F6 R" @, z E
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0 y6 P9 F6 S( l, O5 @来到办公楼前,对走梯旁的涂鸦(graffiti)使用喷漆。( ~/ X) O9 X2 ?/ [& }( W+ }
回到办公室,推开窗户(open windows),向下望去。6 {5 x, N* t2 q7 T( L: T0 ]
对Specs使用保龄球。' n( e/ D" O& N5 ^& }. R: Z
出门,点击Specs使他恢复意识。+ a' Y5 T2 P5 a) Z& H/ c8 E( J I
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Sam和Max正打算向他问出Brady Culture的老巢所在,不料一听到警察两字,他居然跑得比飞还快,一下子就跳上了货车准备逃匿。绝不能让他就这么溜了!Sam和Max也跳上Desoto,追了上去。
6 j. y O' g* A* {下面是一段汽车追逐的过场。8 J% X6 J# T0 a
操作方法与前面相同,故不再赘述。* H$ B% U/ F6 Y; y# O3 Z
需要注意:前方的货车会扔下录象带阻挠你前进,尽力避开它们。5 I( m8 R( Q* Q/ F' ]. p0 I1 N6 S
当你和货车的距离足够接近后。点击枪支图标,将它的后胎射爆。
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: U- _" l5 x) s1 w货车终于停下来了。我们也借Specs之口得知了前童星之家的具体位置。. ^+ B/ d% P9 B: s2 m0 }
终于要和幕后的黑手见面了么?: l7 H! G0 h4 s. _/ Q. J: W- I; t
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第三幕 梦中人
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前往前童星之家(home for former child star)。这里弥散着不安与危险的气息。Sam与Max正打算进入,却发现入口被一道铁门挡住了。1 E) X! l0 U: ?6 {. U/ P8 I( `. ]
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调查四周。
5 G/ G9 d: B2 x8 H( r4 o$ Z a从售票处取得一份申请表(application form).! l. `) Y4 _% f. C4 J; h7 w) I
- y4 \3 { L% V/ r" ~8 U原来这儿只接待"人为性人格障碍症"(artifical personality disorder) 的病患。
0 n% H! _' c3 E1 f它还会提到三种具体的症状(注:这些症状可能随每次游戏而略有不同)
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. ^+ T) s' @/ |试着将申请表插入读表口(form reader)。
3 j v! A# Z1 C8 G3 `# L) s& ]% ?红灯亮了,表格被退了回来,不合格。
! w; I+ R+ }. |2 ]4 N) {/ ?/ ]" JMax提醒道也许我们应先找位心理专家来填写它。/ A& Y5 R [- y5 H" `
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驱车前往Sybil的店。
: |( k2 b+ e2 y3 ~/ @9 z将申请表交予她。
5 G4 _5 U1 I* n* f她显然对你的发现倍感兴趣。为了检查你是否符合这些症状,她会对你做三项心理测验。& C5 |: p) H% A# o
每项测验对应一条症状。
, Y [0 x7 `! E: U* h你要做的是让Sybil相信你完全符合表上所列的症状,患有"人为性人格障碍"。
* }) l2 S0 X" \3 g--------------------------------------------------------" K& g6 y# {' y$ C' R. [
第一项是墨渍测验(inkblots)。
& r& K d5 R" f* m* R她会给你看五张墨渍图,你需要对看到的画面做自发式联想。
$ L8 c8 v, }! [' b+ X+ q, D& N, C5 x0 W这项测试检验你是否符合第一条症状:醉心于财富(money)/名望(fame)
1 X& }/ F) X% H7 c& B/ Q( E& H要点:每张图都有一个选项与财富/名望相关,选中它们5 L* i; J1 Q1 m6 V. W! |$ C- F$ a
5 o" I1 H$ Q! h如果你仍不清楚的话,以下是具体的对应关系:
$ Z2 v" P9 M4 m* q, D3 q
- r) S' z+ u/ W6 [' _与钱相关的:
, \; Q) E/ ^4 `% c4 p2 O0 WPennies on the eyes of a dead mime((死去的默剧演员眼中的便士 )0 e" H1 F; B! l% u
An SUV crashing into an opulent mansion (一辆SUV车撞凹了豪宅)' l' p( x4 z' k7 O! e( B! Z0 ^
My uncle Louie's moth-eaten wallet (路易叔叔破旧的钱包)" {- ?! V& J9 F+ G
Elephants at the New York stock exchange (纽约证券交易所里的大象)
$ M& p3 G, z Q: G7 ?' b1 [5 uA debit card fed through a document shredder(借记卡通过一个文件粉碎机)
; x: C$ d; s+ s# f; D
/ o* t9 k/ c# n' `! a与名望相关的:
1 I6 c/ C5 c" k9 M" h2 hSusan Lucci holding an Emmy (Susan Lucci手捧艾美奖杯)
8 f8 M9 j. c6 g0 M3 g FPigeons on the marquee at Mann's Chinese Theater (中国戏院天幕上的鸽子)$ l. x$ ^" G* l* [) S) X; N. A \7 e
An autograph written in Braille (用盲文写成的签名)
5 ^6 S/ x6 y8 y& N5 `# sA cheering crowd of lanky albinos (一群欢呼的瘦削白化病人)
. G M- s8 x) D; |* ^$ MThat blotchy thing a flashbulb does to your eyes (闪光灯在你眼中留下的光点)
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' T, ~* x! Y' l5 |% v. f4 c' F8 }全部回答正确后,Sybil会在申请表的第一栏上打勾。
) E1 e9 z% G" R- `" o2 F/ ^7 n-------------------------------------------------------------------& K' R6 H; J) f& n* ?$ v
第二项是自由联想测验(free association), A7 X( m$ c3 H, z/ o
. u) ~/ F$ J$ ?8 f" d$ Y) I$ g听到一个词,然后做或说首先映入你脑海的人或事/ w' R# t& ^8 S
这项测试检验你是否符合第二条症状:对牙科(dentistry)/发型(hairstyle)的强暴反应. j$ w9 W0 q/ o; [/ f- l
要点:这些词并非都与牙科/发型相关。$ g0 v3 o! F( _# Q% u
当她没有说到相关词时,什么也不用做,直接点击Sybil与她对话.
( \) V: U# x2 p3 R4 Q当她说出相关词后(和牙科相关的如drill,钻孔),你就需要采取行动了:对她使用手枪或者拳击手套。
7 ^+ G$ Y& q! a9 ]- a1 B; X/ }(ps:由于不存在失败一说,在答话时,你大可以试遍所有的道具和对话,然后听Sybil的分析,这部分是非常有趣的)8 E& }- @3 z+ K# x' v
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通过了这项测验的话,Sybil会在申请表的第二栏上打勾。
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; ?9 K0 z4 v" p% n第三项是梦境分析(dream analysis)
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% E! w* ^* g0 J( J: M# S回忆昨晚做的梦,Sybil会为你做梦境的解析。
/ _3 T0 n" Y4 i" j% X9 S这项测试检验你是否符合第三条症状:想娶自己的老妈(marry your mom)/想了解同伴的年龄(learn your peer's age)$ B$ l; h. Q8 p! A8 C
. P- I: C; P4 W4 R
如果你遇到的症状是想娶自己的老妈:
' k; g* Q6 z1 x. C8 a% q2 [2 s4 q先点击阴影人(?),选择"你"(you)# I/ V* j; `* U6 F& y
再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"结婚蛋糕"(wedding cake)
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如果你遇到的症状是想了解同伴的年龄:, V; f* [2 g8 b! J
先就点击阴影人(?),选择"max"9 u0 \) G7 \1 s# V9 z, B
再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"生日蛋糕"(birthday cake)- R; F, H1 l9 l
& j# x( @0 @6 Z# u; v/ x你也可以察看一下周围的其他物品。$ n! M7 h! W2 c% F6 P
完成后点击办公室的门以退出梦境。: d; L3 T/ `) ^/ m" ?" o
6 S* D# y4 z* R& n7 Z5 t$ l; {
回到现实中
) N: u9 Z+ h3 e: m/ `2 d天哪,这些症状你都丝毫不差,你肯定是一名人为性人格障碍症的患者了!0 L' j w4 @% B$ n
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取得办妥的申请表后,驱车返回前童星之家。
7 d I1 O- w- w, u/ ]- _8 T将申请表塞进读表口。# W: I% Z8 w" l, b4 n
绿灯亮了,请求得到了确认。9 g5 ^+ i2 b7 X& W+ p5 b0 W2 m# U
紧闭的铁门终于刷的拉开了。( z- A$ U# e- L7 {$ T
售票猴子敲着铜锣,似乎是在欢迎新的客人。+ Z% ]' \! B& _$ g8 @ n
推门进去。
% |5 Y7 N: Q& Z; J% }9 t5 a舞台上,伴着一阵末日终审般的钢琴演奏声,Brady Culture,这次犯罪浪潮中的魁首终于粉墨登场了!对于我们的突然到来,他似乎并不感觉意外,相反,他向主角和盘托出了他的惊天阴谋:6 e' `+ C6 R: f# N1 p) X; _
原来,他也曾是一名童星,可the Soda Poppers的出现,却抢走了他的人气。一夜间,他由天堂跌入了地狱,怀恨在心。如今,在经过精心策划后,他又卷土重来了。为了复仇,他先是将Soda Poppers洗脑,以为己用。后更企图通过思想控制的方式来重拾人气。" x5 d0 P" ~9 n9 e" \
可现在,他的如意算盘被Sam和Max打乱了。) T6 k6 A' O7 b6 {" I9 V* @ o/ h
说着,他从怀中掏出一副眼镜,叫嚣道:既然如此,那就让你成为他们的替代品吧。
. Z q) N/ F1 x( W3 u _, c1 o. f只见一道奇妙的光线由镜片中发射出来,毫无防备的Sam被催眠了!: a! U7 P7 |2 U' j3 n
镜头一转,Bosco的商店,Sam变成了和Whizzer一样的影带送货员!. P# X0 a$ F& G
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还记得Sybil的话么?要恢复正常,必须先被击晕。7 ]3 d0 X9 s5 W
从柜台旁拿取奶酪。
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- q' H, _6 c) P/ @' j, @+ n镜头又一转,衣?这不是我们的那间办公室吗?
* G) `0 d! D) s( [# Y1 }4 M不,等等,有点不对劲,电灯上,橱柜里,电视中,怎么到处都是Brady Culture?; x# Y" a) G* t' F6 P: P4 g9 @9 {
就连Max的身体也被它偷去了!
& t1 I. g4 t$ C% n这难道就是被催眠者的梦中世界?
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( `3 q" P# X, S( K% r3 r, w想起Sybil的话,要恢复神智,必须将这些入侵者由梦境中驱逐出去。2 ~* o0 Q; W' `. b5 E/ P* D9 |& A
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最容易应付的是吊灯座上的Brady Culture." d$ [% E9 q9 z3 {5 l- C
拨下门边的电灯开关(light switch)。
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9 s5 m- s5 P+ V1 E. t# U% j电视中的Brady Culture也容易对付。
- e6 h- X8 H) J, I* [& }' z只需取下当接收天线用的衣架(coat hanger)就成了
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然后是橱柜里由奶酪做成的Brady Culture
7 t& w: f' P/ E6 k% \( s注意到旁边的老鼠了吗,奶酪可是老鼠的最爱。2 T$ D& S7 ? {
于是开门,放"狗",但老鼠会被吓跑。
/ S2 s7 O4 P6 b; K7 O3 y, u怎么给老鼠壮胆呢?
9 B* F7 _# c( A- ^8 E' g* t留意到旁边的打气筒(bicycle pump)。3 N# D/ g3 s4 K/ X% x; K e: K
再次点开橱柜门,趁门没合上之际,用打气筒给老鼠鼓气。
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+ c$ k& F5 L2 \2 W最后和占据了Max身体的Brady Culture对话
$ c. S1 G: b+ D% C* [8 d- _2 C8 zMax说让它来收拾这个家伙。4 X. m" b3 G: s9 Y; W
可Max的头浮在天花板上,要怎么弄下来呢?
1 t6 l3 p; n! g, P注意到墙上,飞镖盘被一个单向通行标志(one way sign)给取代了。, a2 c% |: H+ s# n; \* j' E
触摸它,哈,真有趣,房间上下调换了。- a" K& W9 [# y% n7 y' Y0 q' R9 p
也许我们可以利用这一点让Max取回自己的身体。
4 o: L! h7 g9 K7 G把Culture移到Max的身下?
5 d2 S8 H( _3 {1 I0 v) b+ d! j不,你做不到。, } f) p/ ~, K. ^+ X w8 ?% a
但是,你却可以移动你自己。
# i" }* x* \; R. d% I/ a使Sam站到Max的正下方。
! E4 w& `$ Q5 d2 O1 ? O$ M) Q用枪射击单向通行标志。
A: D7 l/ _9 I4 i9 I+ A7 d, I你取得了Max的头
6 @$ B R4 n% Q现在对Culture使用Max的头
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至此,所有的入侵者都被消灭了% V0 D. Y' b# I' r
Sam由梦境中情醒过来。. `- m3 T5 G: F/ W; j- s5 A
* Y# a! L2 S# E, m. w第四幕 最后的决战
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为了对抗Brady Culture的催眠光线,Sam需要一件道具。
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向Bosco求助,他表示愿意替你制作,但他不清楚设计原理。$ u- ?: ~# N2 g- d% r
离开这,来到Sybil的店内和她对话。
# i/ e8 ~$ v i. O得到一份头盔的设计图(helmet diagram)。
7 R% g) n/ q) j5 N将图纸交给Bosco
& d2 @8 B9 [, C/ p2 Z他说还需要一根天线(antenna)8 R1 |/ J* ^& N6 T1 }& n
还记得办公室里我们是拿什么当天线用的么?
! _, Y& b8 I# Q% A5 f; w' Z回到办公室,摘下电视上的衣架
' K9 o( I+ B9 J! @/ N3 \将衣架交给bosco
; a% i( h3 W' {3 R$ H得到抗催眠头盔(anti-hypnotic helmet)
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现在你准备万全,可以去营救Max,顺道找Brady Culture算总帐了。5 u9 Y( @3 k' o
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驱车再次来到前童星之家,径直走进去
$ `& \0 C2 e+ _( o& v; O! D) sSam会自己戴上头盔
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Brady Culture已经恭候多时了,和他寒暄几句,他居然又掏出那副滑稽的眼镜打算使Sam就范。
# I* f, z0 R) O5 n/ W! ?" R+ W但对自由警察用过的招式,第二次就不管用了。抗催眠头盔将光线的威力完全抵消掉了。, ~+ U$ @: o: |7 F3 A8 @) j' W5 T
正在这关头,那三个失踪的Soda Poppers不知从何处蹦了出来。恢复了神智的他们也来向Brady Culture寻仇了。不过,他们能做的,也只是再被Brady Culture催眠一次而已。。。5 ^$ y% v' G/ k" t4 Z9 |! ~: ?
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9 Q% L" r, u, ^" B( v' ?6 n试试物品栏的道具,但它们都派不上用场。% B( K( z. Q' g
点击Soda Poppers,选择“成为Brady Culture"(become...brady culture)出现了一个新的可选项(崇拜...)(worship...)) G: g# r7 t1 Y; w E
接下来再选择"崇拜...我"(worship...me): W/ N6 V2 E p5 L
注意到煎蛋头先生说我...我时恼羞成怒的神情了吗?
- T% u3 C" O- \- Q7 b* y最后再选择"攻击...我"(attack...me)(之前必须先说worship me)
, v0 t: @; {. r3 z v, ?
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: Q0 V( d& K4 i% `3 O# X% i恶人得到了应有的下场,眼镜也被破坏,不能再为害人间了。世界又一次恢复了和平,可真的是这样么?
2 N8 z& w# F! S; f v远处的电视中,一个受访者:“我很崇拜。。。我希望得到她的全部。。”再看他的眼神。。。。
T8 n# X8 N8 W+ S* n/ g. C% v难道这又是一个新的开始?
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好了,最后观看通关动画,欣赏the soda poppers的主题曲,原来max是telltale工作室的宠物。
0 n, W/ ~! ]. d6 m: _继续期待12月(1月)的第2章。。。。。。。。。。。。。 |