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The Longest Journey随感随记

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The Longest Journey随感随记

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楼主
发表于 2007-1-18 08:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

The Longest Journey随感随记

Dreamfall也已经是过去式了,我却刚刚安装了TLJ,现在只过了救助大蛋的场景,对故事谈不上认识,只淡淡觉得画面色彩不错,April发型不错,配音不错挺有感情的。游戏拣东西的设计不错,点击,出现“手型”说明你能把它收入囊中,出现“嘴巴”说明能同他/她讲话,省却不少麻烦;对话正如传说中的,实在是太长了,但稍微听两句还是挺逗的。暂时只有这些说的了,但愿我能将游戏继续下去,随时将感动奉上。% ]; g+ y! ]/ h4 q4 n9 t. R+ q; C
1 ]4 U( R" m+ Q* X  y
贸然发贴,因为曾答应过人家,作为对U姐和Blue寄碟给我的报答。大半年不写中文发觉退步得厉害,比之其他美文高手相形见拙,所以犹豫好久到底要不要写,只为了那一个承诺吧,请各位多多包涵噢!
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2007-1-18 12:38 | 只看该作者
唐秀能帮忙参加翻译吗呵呵?
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板凳
发表于 2007-1-18 12:53 | 只看该作者
文不在长,"情""意"至尚!把你对游戏的褒贬爱憎如实地写出来,就很不错了.要看美文,那直接看诗歌散文好了.]
# |3 q! q- A! [$ F5 K& S对于游戏爱好者来说,"务实"是最重要的.我特别喜欢看http://www.adventuregamers.com/上的游戏评论,因为它每个游戏都有个优点(PROS)和缺点(CONS)的简要概括,简单明了,一目了然.一篇好的评论可能会左右我玩不玩这个游戏的意向.不过也有些例外,比如说在这个游戏的CONS里面可能会说这个游戏密题难度很大,或许对于我这个"谜题狂"来说可能就是PROS.所以评论只能作为参考,呵呵,不过还是很希望多看到大家自己写的游戏感悟,至少它是真实的. [s:26]
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地板
发表于 2007-1-18 14:12 | 只看该作者
一代的确还有不少值得品味的地方,希望唐绣的随感能让大伙对游戏有更多的体会~
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5#
 楼主| 发表于 2007-1-22 02:28 | 只看该作者
最喜爱的对话,点击April:Big surprise! I'm still be here.% \( _- ?: b7 o! Q# O* o; ^
3 @3 Y8 @7 A! ^: r# a& i
魔法与科技平行的两个世界,让我想起Harry Potter中那面1、1/2墙,我喜欢那堵墙,说真的。
5 N* O9 R/ T, l4 W+ W
* u% M+ i# J  T* |" ]' M* }今天玩到April去了小人村,村长说:每个人都在旅行,而你的旅行是最重要的。原本不喜欢“you are the chosen one”一说,都这么大了,自然不再相信“我是救世主”这种自大狂式想法,可又一想,我之所以为现在的“我”,而非别人,不正是被“chosen”了吗,“我”就是April;每个人的旅程都是最重要的,因为旁人只是过客罢了。如果“我”不在了,再无法用双眼看世界用心去感悟,世界也就消失无踪了。
5 V7 G! r8 t- k5 K3 ~9 @
: N8 w" q# C' |7 l, m, K整个旅程充满艰难、困惑,然而最终我们必会找寻到自己的方向吧?这样问了,因为最近一直非常困扰忧郁,不晓得活着的意义,或者讲方向何在,总不该就是整天游戏吧,呵呵,然而似乎我现在做的也就是这些。。。。。
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6#
发表于 2007-1-22 13:01 | 只看该作者
bandu村的对白很特别,当时看了好几遍。其中酋长对april说的一句话很有意思。原文想不起来了,大意是说每个人都有一些无法做到的事情,它们让你更加了解自己,当你接受真实的自己时,才能怎么怎么着。不经意间发现一些文字简练清楚地描述了自己的某种感受,惊讶之余总会觉得它们对自己意义非凡。
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saphirblue 该用户已被删除
7#
发表于 2007-1-22 17:33 | 只看该作者
Big surprise! I'm still be here.
6 V9 Q+ h, s; _8 x2 J7 Y  \
( ]7 `) p/ S( ~7 G  \+ O5 U这句话究竟是什么意思呢?(和I'm still here有什么不同呢?)
7 g! V4 W/ q6 A为什么唐秀会觉得喜欢啊?6 a5 v1 z. J' Q, u0 T/ F
3 f1 O/ A3 `2 F6 z+ c. Z* D5 I
唐秀你好那个呀,说自己中文退步得厉害,那就是暗喻自己英文进步得很厉害咯哼哼, r& s& D0 w3 z1 k
不抓你帮忙翻译是不行啊快回答我上面这个问题啊 [s:23]
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saphirblue 该用户已被删除
8#
发表于 2007-1-22 17:46 | 只看该作者
不知道Kimco所说的是那些对话啊,关于Bandu长老说的一些话我收集了出来,Kimco你说中文怎么说好呢呵呵
1 W. K6 S& s" a, }* l. q* z% m- X
* Z  O. \7 i! S% ?~~A Bak-Baar is a vision of yourself that speaks the truth in two ways. One is the dark truth. This is how you see yourself when you are not sure of yourself, or angry with yourself. The other truth is the very opposite of the first. This is how you must see yourself to be happy.
; l; O, I$ |! R$ D4 P* j# y% _2 U7 g  [; Y' k6 T
~~This world will never be the same again once you have passed through it. But we are grateful, and I'm proud to have met you and to give you what you came for.' Z, e4 K5 b8 w2 e

' C+ ?0 y2 M3 o( c/ X1 h9 Y! q~~You bring tidings both happy and sad to the Banda, April Bandu-embata. Both hope and despair. But the spirits remind us that both are important, that you cannot love yourself without first seeing your flaws.
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9#
发表于 2007-1-22 21:46 | 只看该作者
“……是你本人的幻像,它从两个角度为你进行内心独白。黑暗面的独白——它代表了失去自信或感到自责时的你;另一个恰恰相反,代表积极和快乐时的你。”
0 [+ c9 [6 \) C9 n' c( D: \" X2 C- D( |! W- @7 h+ |! w) f
“这个世界因你的到来而将永远改变。我们感激你的努力,此外我很荣幸能亲手将你寻找的东西交给你。”3 l( V3 g, [) \0 v5 l5 ]

3 M! G1 M) W" e1 L  l“你为我们带来的既有好消息也有坏消息。希望与绝望并存。而先灵告诉我们,二者同样重要,面对自己的缺点是欣赏自己优点的前提。”
3 |! L: x- M  _3 C2 K9 B我指得是最后一句
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10#
 楼主| 发表于 2007-1-25 01:07 | 只看该作者
对不起拉,应该是:I'm still here. 我犯语法错误了。我没讲我英文进步哦,中文退步不代表英文进步呢,还有那些曾经讲什么到了国外英文能突飞猛进的家伙都是骗人的吧,我现在只认识到:我的英文看来无论如何无法进步了,常常有frustrating之感。其实蛮想帮忙的,不过我现在在读书整天被逼着写paper,郁闷得我头发都倒竖了,唉,实在是。。。怕不能按时完成任务,有负大家信任。Kimco的翻译真的好,翻译好的人中英文底子都很出色的,昨天我一个同学还问我:你们论坛上面为什么要做汉化?有报酬的吧?呵呵,跟他解释半天也不理解,为大家的热情与无私,很真诚地说:我很敬佩!5 K* E6 o9 |; ~) H$ ^

2 N/ Q! G9 q6 O9 k  {* t3 q+ h回到游戏上面,觉得那句对话好玩,因为设计者独具匠心吧(Nancy到现在长啥样偶还不晓得哩,唉),以前的游戏似乎没有点主角会讲话的,小小自嘲而已,而且行进到后面,April讲的内容会有所变化。很喜欢April这个角色的性格设定,虽然她被赋予使命,却一再强调自己只是普通人一个,却又能在关键时刻以一种轻松的心态接受自己为“someone important”,她对自己的认识不是一蹴而就的,甚至不是刻意的要去肯定或是否定什么,给我虚幻世界里面稍微真实的感觉。# |, h1 x# b( a0 f, @) F

  ^  |$ b% a2 J- Z4 L7 b( b9 R7 ^对了,游戏的秘题可谓简单吧,特别对那些解密高手而言,应该算是小菜,却可以成为avg新手的启蒙教材,集故事性、文化性一体,游戏长度难度比较适中。所以我极力推荐我同学先玩TLJ。
( M# c+ z/ E8 Z4 E; o
: H- U, u' z" E. ]$ o- w/ |暂时先写这些吧,要去上课了,下面有时间想谈谈游戏的故事元素:小人、巨人、飞人、树人、蓝色人。。。。发觉除了女巫的扫把,一切魔幻因素都集齐了。还有在飞人村里面讲的4个故事,虽然有点漫长也简单不出奇,却是相当美丽的故事哦。
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