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打算汉化 东方快车谋杀案

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打算汉化 东方快车谋杀案

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楼主
发表于 2007-7-12 19:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

打算汉化 东方快车谋杀案

小弟打算汉化  东方快车谋杀案,  他的安装目录下有个  TEXT 文件夹,里面就是游戏的全部
0 O" J! [  g8 Q# K; S文本,但是我发现问题,就是没法直接把英文改成中文,那样进入游戏后英文字幕没有了,
5 \! r9 v- y# M+ X# c' B我先作汉化翻译,然后传上来,高人们再修改把,
# s7 h; Z; s7 Z  k+ u7 h时间有点紧,大家多等等
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沙发
发表于 2007-7-12 23:44 | 只看该作者

Re:打算汉化  东方快车谋杀案

现在缺的不是翻译人员 是破解好手
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板凳
 楼主| 发表于 2007-7-18 12:13 | 只看该作者

Re:打算汉化  东方快车谋杀案

请教问题:  我打算汉化  东方快车谋杀案,
2 W- ?9 Z1 s2 P1 |8 t发现游戏中的文本文件可以直接翻译成中文,但是进入游戏后就显示不出来,3 _" Z+ q1 I; t; @
你可以把英文改成任意的英文,都能顺利进入游戏,只是游戏中显示不一样而已。
+ o& J3 r; [1 H: X! F4 `. c也就是说,游戏中文字只能用字母表示,不能改为中文,- M7 y1 _" h2 I
我用ULTRAEDIT 软件打开任意的文件,发现他的文字是2个字节的,例如下面的4 m- i+ v+ H( W" b" g
; x+ c+ A$ J) a  E! `5 x
In the house! You're surrounded. If you don't walk out that door unarmed in ten seconds we open fire!  在这个文件里。16进制下所有的 I(大写) 都是49,小写 I 都是 69,空格都是 20,
; N7 Q0 {0 G& a4 y! O. L7 VI 的表示 是 49 00,空格 是20 00,占2个字节。9 T: S/ T' C5 i/ C& a7 E- Y
这个和我们平时用的文件是一样的(所有的I在16进制下都是49),所以我觉得可以用中文替代,但不知道该怎么下手,高人指点。% P4 l( P8 m5 w  b) `* _& P  C
游戏中,你可以把 IN THE HOUSE 改为任何的字母(例如hahahdfhashfdashfhadhf),多少都没有关系,只是游戏中显示不一样而已
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地板
发表于 2007-7-18 12:53 | 只看该作者

Re:打算汉化  东方快车谋杀案

ASC码么? 问问kods看他会不会这种转换
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5#
 楼主| 发表于 2007-7-18 21:56 | 只看该作者

Re:打算汉化  东方快车谋杀案

请教问题:  我打算汉化  东方快车谋杀案,  O" R! j/ [. k6 F% k- X1 p
发现游戏中的文本文件可以直接翻译成中文,但是进入游戏后就显示不出来,
- [4 g& |' d8 _) q4 V  b你可以把英文改成任意的英文,都能顺利进入游戏,只是游戏中显示不一样而已。9 |" s: _1 x' S7 ^5 H
也就是说,游戏中文字只能用字母表示,不能改为中文,
7 f' l" M6 y$ r( e, `我用ULTRAEDIT 软件打开任意的文件,发现他的文字是2个字节的,例如下面的1 X3 y/ R  K, J2 ^- [

, x* D1 v3 j7 t" l1 {: V1 zIn the house! You're surrounded. If you don't walk out that door unarmed in ten seconds we open fire!  在这个文件里。16进制下所有的 I(大写) 都是49,小写 I 都是 69,空格都是 20,
: c/ b& I" X1 k! D  {) S$ lI 的表示 是 49 00,空格 是20 00,占2个字节。" U2 d; v6 ?( e: P' _# f0 P
这个和我们平时用的文件是一样的(所有的I在16进制下都是49),所以我觉得可以用中文替代,但不知道该怎么下手,高人指点。
$ D3 `- i# j7 P" R- w游戏中,你可以把 IN THE HOUSE 改为任何的字母(例如hahahdfhashfdashfhadhf),多少都没有关系,只是游戏中显示不一样而已
. V0 Y9 f) Q0 D% Q我把翻译好的中文 用16进制 后的代码复制到 文件里面,游戏中还是没法显示,& Y5 C. K& h. v; ^$ g1 @. b
游戏中有个这个文件,FONT 8 M8 F  a5 I3 h% Y) z3 d
Font Name    Size    Desc    Effect    Uses) y6 i# q% Y& U- q
calisto mt    14    0    shadow    location descriptions9 i5 g) q8 w/ ?0 M9 N  `
calisto mt    12    0    shadow    dialogue  T! U% N# M! t2 s' }
calisto mt    16    0    0    loading- j9 Q9 N  G3 j' A* F0 A
Arial    10    bold    shadow    debug info
) i9 J( i0 A* h4 pcalisto mt    12    0    0    journal text
! J  P: T3 K+ n/ k% w9 ~calisto mt    12    bold    0    journal headings
1 |; |" A" m& h; w/ }calisto mt    10    0    shadow    inventory item descriptions
; G! A6 s4 W; T. N  vcalisto mt    12    0    shadow    "save, load, and options screens"8 w1 z! V" F. z+ l
calisto mt    17    0    shadow    "popup dialogs, additional loading text (please wait and % complete)"
. K% z; S6 M  j) x  D5 {Times New Roman    18    bold    0    newspaper clipping headlines
- u3 {( Z6 W5 U' Z2 L/ pTimes New Roman    14    0    0    newspaper clipping sub-headlines2 W5 L. k, R' I3 o
Times New Roman    7    0    0    newspaper clipping photo caption9 e3 ^0 b' c& g3 p
Courier New    12    0    0    fingerprint text( Z+ Z+ |6 d/ `' ^/ C& X% j
255    255    220    130    "save, load, and options selected (ARGB format)"
: x( b9 a2 M& l255    230    170    75    "save, load, and options grayed out"
) M/ v5 a( ]2 e& _1 S% E7 }255    0    0    0    text shadow
' i! L! s" O& o, U255    230    170    75    navigation text
# r' C5 ?" `) \255    255    255    0    debug text- O: @- r; `  r% l+ y8 ^! |
128    255    255    0    debug text with alpha
* z; Y( n: @7 C( R( g255    130    115    100    dialogue text when choosing
6 `5 L6 O; ]7 k$ D! M- U255    180    160    130    highlighted dialogue text when choosing0 C+ j% u' b8 x* M, y  A$ F+ S' T; _
255    110    130    180    dialogue for main character
( N% a* f3 e  }( a2 z  f! E255    140    95    140    dialogue text for second character in conversation
! }4 v+ c: u! Q" g. {! e255    180    160    130    dialogue text for third character in conversation8 X9 W2 n, l6 u5 n
255    230    170    75    popup menu text
7 T$ E- ^$ P' Z255    255    220    130    highlighted popup menu text, ^# E3 j$ D1 p: y6 X3 v- P( f
255    230    170    75    journal
, N& o5 y' A$ o% T1 q255    92    92    92    newspaper clippings% }) x! \1 `: D( O- ~! \

" z/ a( i8 o: X, |是不是要把字体文件改为中文字体????高人指点* |) ^( M0 a; U& I0 B: T; e
calisto mt    和Arial 是游戏自带字体文件
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6#
发表于 2007-7-24 14:37 | 只看该作者

Re:打算汉化  东方快车谋杀案

字体要改
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7#
发表于 2007-7-24 14:40 | 只看该作者

Re:打算汉化  东方快车谋杀案

如何改
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8#
 楼主| 发表于 2007-7-27 12:39 | 只看该作者

Re:打算汉化  东方快车谋杀案

谢谢大家,我已经改过字体了,我把WINDOWS 的 宋体 拷贝到游戏目录,改名为游戏自带的字体名称,然后进入游戏,仍然是英文,失败" h+ d8 c+ ]- m
我再把汉化后的文件替换后进入游戏,还是没法正常显示,失败
! m5 o4 T, V  _, N1 _我再把汉化后的文字,用ULTRAEDIT 编译成16进制,替代游戏中的文本,再进入游戏,还是没法正常显示,失败,
1 [5 P, j' |& G希望高人指点,
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9#
发表于 2007-7-28 08:14 | 只看该作者

Re:打算汉化  东方快车谋杀案

楼主精神值得敬佩,我们在后面支持你~
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10#
发表于 2007-7-28 09:48 | 只看该作者

Re:打算汉化  东方快车谋杀案

坚持到最后,你一定能成功的!
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