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stilllife和电影

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stilllife和电影

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楼主
发表于 2005-5-17 00:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

stilllife和电影

<P>刚玩这个游戏.却有似曾相识的感觉.脑海里立即浮现出 夺名解码.来自地狱.seven等电影.题材不是很新颖.里面甚至有很多情节,思路都有来自电影抄袭的嫌疑,谜题单调没有趣味性.好的冒险游戏的谜题应该是会诱导甚至误导玩家进行错误的选择,我不原意绞尽脑汁耗费在那种纯粹的谜题上(例如拼图,开锁)这个游戏做的还真不如10年前的那些avg.音效不错,可是音乐太少了.太冷清了,同样场景也显得单一.冷清.难道3d化以后avg都是会这个样的吗?cg的确很专业很过瘾.不时的给游戏调味.本来两条线路的探案是一个比较有特点的做法(虽然并不新鲜),只是祖父的探案很沉闷,令人没什么兴趣.对比照片的游戏方法有创意.添加了一些新鲜感.</P>
; F& P1 Q2 y  H  S- D3 Z<P>我也提供一些自己注意到的地方给大伙补充.在女主角第一次追赶银面人的时候,她爬楼的时候,对方应该有机会干掉她.用脚踩她的手,但是对方给了一个特写.似乎犹豫了一下放弃了这个机会而选择逃跑了</P># ?$ E% l4 z  V
<P>她的外祖父写的日记只是一面之词.为什么凶手没杀他?作为侦探他一直在调查妓女.眩晕可以看成是第六感也可看成是记忆的恢复.</P>
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沙发
发表于 2005-5-17 02:42 | 只看该作者
<P>有点同感啊,一开始我玩了很长时间,也觉得很单调很沉闷,特别是第一段Gus的探案情节,无非是从一人口中问出另一人,没有令人觉得有什么新意的方式,和Syberia 2的情节铺开犯了同样的错误。$ K6 r! }" k# t% S5 Y
# D- k1 e: M+ `# V$ W
而且很多谜题真的与剧情毫无关联性,单纯的为解谜而解谜(呵呵因为这种设定,我还差点和一位朋友吵起来了……)4 q% K5 g0 z$ z! a  H$ {! p

7 L1 j0 ^" l8 l$ j1 s对话的两种选择风格根本对剧情没有任何影响,鸡肋。本身在这里可以设计更多多线剧情的,因为我记得上一集Post Mortem这个游戏中的对话分支就会根据你选择的不同而发生不同的情节,先在没有了,对话普遍比较沉闷,特别是Gus的那个部分。
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- N$ D7 v& X  e9 i+ b唯一令人有新鲜感的就是一些小谜题和物品的使用方法,和其他的一些AVG有很大不同,蜘蛛机械人解锁的那个谜题几乎接近动作游戏了(所以我一直认为AVG加入动作元素其实不是坏事)$ [' }  j. x8 I1 o: F4 j: N- G8 L
# s2 u  m, I' \9 R3 p( w. I$ I
不过单纯看情节的话,还是挺峰回路转的,特别是看到Mark当着Gus的面杀死Ida,然后这个画面变成一幅油画,然后明白到其实Vic的奶奶并不是Ida的时候,给人的感觉也是挺震撼的。还有那些特别难的谜题其实解开后也挺有成就感
6 X+ N! S$ N5 ]( N, g
; A% G8 C# c& v$ W1 ]不过这个游戏要成为Syberia那样的经典是不可能的了……</P>
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板凳
发表于 2005-5-17 02:48 | 只看该作者
<P>只与为什么凶手第一次见到Vic的时候没有杀她,这也是那个面具人的身份疑点,因为有朋友猜测他可能是Vic的父亲Pat
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但是后来在Mia的房间,两人再次相遇,那时候面具人就想对Vic下毒手了
* I8 L$ b& L+ I! y7 l6 f. [. x$ x/ t- D* T# p5 \, w" }
这是为什么呢?) q6 m. P6 w! j4 ]! S0 x
: L& {! i( f3 {; h
在Gus那个年代,可能凶手不杀他的原因是要他当替罪羔羊的,同时可能也是变态心理的作怪,因为凶手像画那张Death Do Us Part的名画,重现某个场面,所以一直留着Gus的小命,而且他知道像Gus这种私家侦探,根本不可能和政府斗得过的吧,不知是不是这样呢?</P>
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地板
发表于 2005-9-2 22:28 | 只看该作者
Still Life1 J9 x. d4 R* E7 U* \- r: X
的确,与其说它是一个游戏,不如说它是一部自主电影。真的,玩游戏的过程就像重温当年的《七宗罪》(Se7en)。但是,游戏毕竟是游戏,游戏的本质是不会改变的,就是玩家的参与。不过单线式的剧情发展让游戏的可玩性大大减少,过长和无用的对话令人觉得厌烦,人物的相互关系也似乎过份简单,不适合游戏神秘的剧情案件的发展。
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5#
发表于 2006-8-16 16:13 | 只看该作者
非常赞同1楼和2楼两位朋友的意见,在这里,我想补充一些大家没有注意的细节。- H% @+ j' n7 H, m8 t8 Y! Z
% R5 |6 H( R2 d" Z! d4 b
一楼的朋友在说到:在女主角第一次追赶银面人的时候,她爬楼的时候,对方应该有机会干掉她.用脚踩她的手,但是对方给了一个特写.似乎犹豫了一下放弃了这个机会而选择逃跑了。
4 w8 @: \3 C: ]+ o5 E8 g) c; Z8 o# d    这一点,在我看了以后,凭个人逻辑来分析,觉得他逃跑也不是完全没有道理,3楼的朋友说:因为有朋友猜测他可能是Vic的父亲Pat,我因为英文烂,所以不知道这其中错杂的人物关系,我看了那个CG后,分析了下,大家可以再重新看看那个CG,仔细看看:当Vic爬到屋顶,站起来的那一瞬间,面具人从其左边给了她一边腿,然后Vic攀在楼檐边,此时她手中还有握着手枪,也许这时候面具人可以将其杀死,不过他觉得Vic这时候有机会开枪,如果此时开枪,自己也就完蛋了。Vic不开枪嘛,也许是手枪后作力太大,开的话,自己就会掉下楼(很勉强的逻辑学),所以……按我这样分析的话,这个剧情也就合理了。(很牵强吧? [s:27] ),我在没有别的解释办法下就这样理解剧情了 [s:17] 。
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% W4 _* o) u% W% r. x) n( j4 [: u1 ?    补充1楼的几个地方,不知道大家注意没有,在游戏快到结局的那个CG画面里,也就是Vic来到Mia的房间里,在推门进入浴室发现Mia趴在浴缸那一刻,面具人从侧面攻击她,注意!!!:大家仔细看看这个动作中面具人手里拿的什么,类似注射器的一个东西,直接扎到了Vic的左肩,然后Vic捂着肩膀就往门外跑,这时候面具人掏出了明晃晃的弯刀,他如果要杀Vic,何必先拿个注射器捅她?然后等她跑出门,再掏刀?? [s:21]  [s:21]  [s:21] ,好,我就认为他当时准备不足,直接顺手捻的,那么在Vic用身体挡住门的那一刹那,他不偏不倚的从Vic脑袋旁边捅出刀来,如果你想杀对放,刀子不会捅那么高吧?打CS的朋友都知道,穿透枪应该怎么射,如果那一刀往下10公分呢?那后果就是直接从Vic的胸膛里刺了出来,那游戏也就Game Over了。这也许就是刻意的疏忽吧,而后,Vic在半昏迷中看见他杀了进门的Vaclav,问题又来了,难道面具人觉得那样扎一下女主角,她就挂了?还是故意留活口?……如果他要杀Vic,很容易,干掉Vaclav之后,像杀其他几个女模特一样,疯狂的在女主角身上捅个20来刀,我估计效果也不错,那么……又没后文了,呵呵,游戏设计者在情节逻辑方面,还是有很多小问题的。其实本人还发现多处小问题,在此就不一一扯蛋了。
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我完过全过,就三点最深感触:
3 i7 ^3 v$ s0 {3 F7 a- e1:解迷做得还不错,不过像2楼朋友说的,纯粹的为解迷而解迷。有个别的地方甚至让玩家感觉在刻意刁难。(我在不看攻略的情况下,撬画家的那把锁花了3个多小时,头都快爆了 [s:16] )9 B, ]) H/ C- ]$ N
2:游戏剧情太过单调。没有一点分支,完全就是走剧情,关于那6个戒指,我刚开始自己也糊涂,到得到第6个的时候自己都在笑,男主角十个指头都快带满了。搞了半天就是开那个破门用,[为什么每次凶杀案现场都会留下戒指??……我不知道]) i4 Y- u" {' j5 |: @  q
3:最大的疑问,最后面具人到底是谁?是那个长得像亚洲人的画家吗?这也是游戏故意留给大家的悬念吧。我想知道,最后全关通过的字幕介绍里,我有看到漂浮在湖面的帽子,面具,还有工作人员下水打捞尸体的画面了,可直到最后Vic接电话,还是不知道凶手是谁。 有高手能告诉我吗?也许这宽游戏的作者自己都还没决定好吧。。。% ^* b0 j! L0 M0 _3 r7 w2 x

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! E4 e0 q# D& I! Z" L' L5 V# V
    以上意见,都是我个人观点,如有不对,请大家共同探讨。广交朋友嘛7 x7 X2 O9 E  C2 y% D' S
0 l+ x) f, b# x4 l8 w& ?/ Z
顺便问下,大家还有什么经典的游戏推荐吖?我又想玩别的了。
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6#
发表于 2006-8-16 17:03 | 只看该作者
这只能说变态杀手也有自己的杀人逻辑,符合他逻辑、条件的才会杀,
0 L) @, o7 ?  c. T) I4 ?# m不会乱杀“无辜“- n) ]: ]9 i2 X$ ^) ~
4 L& y0 b  Y6 N
大家看过“七宗罪”的人是否记得那个变态杀手以每一项罪名杀死一人,
) z6 F6 D2 c( M5 Y最后一个则是他自己,因为他犯了七罪之一的“嫉妒”,而在办案过程中,  ^% ?3 _! @8 y* v2 z& S: i- e0 h
布拉德。皮特饰演的警察也差点被杀手杀死,但杀手明显没有杀他,而是自己
8 ?; r  D0 n4 e走了,因为他觉得这个警察不是目标。他只是阻止他,而不是杀。
, H% z. c1 w1 p
  F$ U! r+ k8 ^  K( l/ r这大概能解释stilllife 中杀手为什么没有杀女主角" n1 B/ k9 r0 \- G8 k: f
4 G  n2 d! T# U+ J9 Q  u5 L
变态杀手等同于神经病,他们异与常人,但也有自己的逻辑思维,正常人很难揣摩* H- K9 c0 C, t* ^' k* |  ?' R
到,一旦你进入他的逻辑,就完了。
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7#
发表于 2006-8-16 17:11 | 只看该作者
请怀疑凶手是vic父亲的人说说理由行么?
+ l  D7 N( X8 @5 f8 s+ R) c
* L1 S' G* z3 g% H呵呵,难道另外一个人就不值得怀疑吗? [s:18] . }/ q( ^1 B% E8 B
6 Z' A& l* q- ?" ?  r7 C
一点私心,觉得这类帖子应该发回顾区。 [s:4]
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8#
发表于 2006-9-8 01:58 | 只看该作者
求开锁方法~~都快崩溃了~~~受不了了~/ p$ u# A  y* u! g2 m  D
各位支援一下吧~
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9#
发表于 2006-9-8 10:38 | 只看该作者
还有一个一边讲解一边弄的超详细变态版,点这里

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10#
发表于 2006-9-8 10:46 | 只看该作者
这个游戏在刚开始拿灯照凶手的留言时还以为迷题都有意思。后来那个戒指、那个小蛋糕、那个破锁给倒了胃口。
; u# ]" O' _1 f0 m' C" d) P4 V( c) C4 n
凶手的确有逻辑,不符合逻辑不杀。就像sleep hollow里面的无头骑士,他的思路就是杀掉那个后妈(巫女的胞妹)认为阻挡她继承遗产的所有人。以至于无头骑士见到侦探而无动于衷。只是对方开枪或者实在太碍眼的情况才动手。全剧太像《from hell》。
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- F$ ]0 k' c- x  ~& A6 E不过这次MICRO摆明了就是想靠好莱坞思维争美国市场。果然就在E3拿奖了,老美真听话。 [s:29]
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