) f1 p3 S' H' E( e2 `7 c 回声:秘洞之谜(Echo: Secret of The Lost Cavern)是Kheops工作室在05年出品的一款以旧石器时代的洞穴壁画为背景题材的AVG游戏。无论是题材、画面、环境声音的处理还是谜题的设置都有其独到之处。最初看到这个游戏是在05年夏天,那时没事在校园网内乱逛无意之中看到《回声》的资源介绍,马上就被其精美的画面吸引住了。随后《回声》成为了我第一个认真仔细玩下去的AVG。在游戏的过程中也慢慢感受到了除了精美画面之外的一些东西。可以说真正让我喜欢上AVG这类游戏的就是当时接触到的《回声》和《重返神秘岛》2个Kheops的游戏。似乎很多人都是因为有汉化所以才玩Kheops的游戏,我却因为汉化第二次安装了《回声》。这也成为了至今唯一的一款两次通关的AVG。 ( w, @4 e9 y" g1 C; z
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吸引我将《回声》安装到我的机器上的是的是几张精美的截图和洞穴壁画这个题材。而两年后的今天回头再看此作的画面,我仍然认为它是非常精美的。主角最初所在高地的雪景,神秘幽静的众多洞穴,缇卡居住的溪边林地,回声中各种自然环境可以说是刻画的相当细腻、优美。在游戏过程中,我感觉到了作者在一些细微之处的特别描绘,也许又是仅仅只是几只飞舞的蝴蝶、几尾游动的小鱼。但这些细微的东西却让整个场景活了起来。再结合游戏中那些恰到好处的音乐音效真的让人感觉很优美。很奇怪,我不太喜欢实景画面的AVG,但却很喜欢这种接近实景风格的预渲染画面。现在想想或许是因为其清新的画面和这些细节俄处理吧~不像实景画面的一块死板(至少我目前接触过的都是如此)。
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" O* u+ M: v& a9 N L7 ]0 ~/ a. j 当然画面不是《回声》的唯一,单纯的画面是不可能让哦喜欢上一类游戏的。《回声》能够吸引我最重要的东西是其中的那些岩壁画中的谜题。这个游戏中很多谜题都设计的非常有趣。而其中很大一部分都是围绕着洞穴壁画展开的。有一类是需要你亲自选择颜料去作画,而另一类则有些想是现实事件在画中的一个预演,比如游戏中用石头封住棕熊洞穴的谜题,壁画中的群鹿带主角过水潭的谜题都是此类。对此,你可以理解为是主角对着壁画的一个思考过程,当然游戏中的解释是画中有精灵。而主角是一个天生擅长与壁画中的精灵交流的人。 ) o9 V5 G1 r+ C2 N0 N% f6 d8 D F+ ?6 T
5 e- p' |% f! ?《回声》中的此类谜题都挺有意思,你玩着玩着就随着剧情碰上一个,感觉自然而然。而这些谜题一般不会特别难,偶尔碰到稍难的谜题卡住时,我建议大家休息一会看看文献资料。说到文献资料,这是我重玩汉化版时发现的一个好东西(第一次玩的时候看剧情都费了半天神,文献就直接略过了-_-! )。文献资料可以说是《回声》中的比较有特色的一个板块。随着游戏的进行,文献资料中会有越来越多的内容。包括历史的介绍。原始人类对各种工具的使用,各种古生物的介绍等等等等 。。。。非常丰富,总之游戏中如果遇到什么新鲜事物,文献中就会给介绍介绍。有时还会从中得到写解谜的线索哦。建议玩汉化版的不要错过文献资料。
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, _1 x( T" I& [ 至于游戏的故事,也还算有点意思吧。开始我还以为主角是去学画画。最后才发现原来天赋很重要,悟性很重要。我们的目的也不光是画画哦`~总之玩玩就算知道了。
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OK~就到这里吧,就此回味一下这款曾经让我爱上AVG的作品,也顺道推荐给大家。 |