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NANCY17今天开始发售

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NANCY17今天开始发售

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楼主
发表于 2007-10-1 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

NANCY17今天开始发售

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沙发
发表于 2007-10-1 19:54 | 只看该作者
很好奇nancy系列的销量状况! X4 H8 x% ]( v2 l$ |7 M; v
哪位能够找到相关数据啊?% o/ K1 h% v6 ~7 t7 h2 q+ v* s) u
9 S, w* s# P- |# D7 b$ r' K3 _
对于研究冒险解密游戏市场有大的作用 [s:2]
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一笑至知 该用户已被删除
板凳
发表于 2007-10-2 01:49 | 只看该作者
我想柠檬大概是开了Nancy一个玩笑,言下之意就算说:; e0 n# ?! W  `! T% Q

. x9 W) \  x7 V6 S9 r4 a8 j如果连nancy这样简陋的游戏都能卖出一个好的销量,并且能持续好势头……的话,那就是证明--搞冒险游戏确实是很有市场的……
, }9 O4 \+ K3 _7 l  Z  X
: |8 _# [, ?, y( |* J% j, v" T9 X. a1 S9 h1 d) l

* a7 C6 X3 x' j* p- c5 n3 ]5 {3 G0 F* y: x1 Y7 H" r( ~+ X: `
1 g1 A) v) q; L1 x5 ]% K/ N- N
@_@ 欢迎抛砖
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地板
 楼主| 发表于 2007-10-2 18:13 | 只看该作者
简陋吗?似乎有点。值得改进的地方不少。
* t% m- I# L, l" d- l. @但不论如何,她是我目前最喜欢的游戏。+ P* i& W, ]3 ~1 f+ Y
希望能有更好的发展,伴我一生。
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5#
发表于 2007-10-2 18:49 | 只看该作者
[s:2] 3 X8 F7 G$ s, |  g+ E
我的话里有提到好这个字吗?3 L  k1 ]' G: I
- K+ {, f$ T% k* ?/ B2 D
我只问销量多少啦* h2 H% J7 `& q* f3 N* J* V$ y
好歹总有一点的吧?不然这家公司砸锅卖铁亏本吆喝了17作?
9 z# J" G7 y( p" C$ {天底下除了微软居然还有第二家这样的公司实在称奇阿 [s:2]
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一笑至知 该用户已被删除
6#
发表于 2007-10-3 02:26 | 只看该作者
那看来柠檬是想学习一个公司如何在销量平平的环境中不断求生存,熬过17代的岁月……
7 A; g( N2 v( L4 O5 l* O9 H4 V0 H& e$ ?" Q
要不然,看看做疯人院那公司,一作就立即关门大吉,实在是意志力薄弱不堪一击哈哈 [s:2]
1 m* `) [9 F% [# q; E$ u* S. C1 y  }* U6 n
不过据我更深一步的估计,柠檬先生其实很可能是赚了大钱,然后决定进行国际援助,和这个公司参股,扭转Nancy销量平平的局面,令其一跃进入gamespot十大 [s:20]
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一笑至知 该用户已被删除
7#
发表于 2007-10-3 02:30 | 只看该作者
dreamerdd老弟,一个游戏,或者一个游戏系列不可能伴你一生的,因为人的眼光是会前进变化的,何况是这样一个创意爆棚的时代,你今日觉得好的东西,可能明天就会觉得落后了,过个十年八年你就会完全转口味了,我敢打包票 [s:2]
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8#
 楼主| 发表于 2007-10-3 11:26 | 只看该作者
不过,我还是很怀念初遇NANCY的岁月。玩的第一部是《古钟之谜》。惊艳。
' S& b$ c) k! z  W- f+ w另外,我不是老弟,是JM。 [s:5]
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9#
发表于 2007-10-3 16:25 | 只看该作者
我。。。不好意思地说一句,曾经花费了巨大代价,搜集了全部ND。。。4 S5 w# X4 f% B* f: P( ?
; n- t" U4 W, @; b) ]# N
结果,现在开打的第一个是final scene,天哪,简直太沉闷无聊了,我现在只打到第2天,还没过。
" h1 f# A* k! t6 f2 q( _
) t6 p; X, A3 _8 K这个最新的skull,我估计不会下载了。
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10#
发表于 2007-10-3 17:40 | 只看该作者
我觉得ND每年出两集不好,出现的情况就是后一集的质量明显要差点,大多谜题都移用前几集谜题的构想,原创性少但卖的价格一律统一,猜想是HI觉得销售量不够想继续捞油水,毕竟盈利是头等的。8 V, ~1 _3 R6 C  M# a
- N) ?/ z( ?( `; Z) L" b
再就是市场对象的问题,在欧美ND当然受女性欢迎,现在的情况是很多人购买ND是把游戏做为家庭成员之间润滑油的作用增进感情,那么销售量应该也不低。2 T; i1 S3 q. ?; t

2 v/ J) i' p, O还有一NPD机构专门提供北美一周游戏销售排行榜,像ND14,ND9在上市周内销售排行位都不错,可是下滑得快,基本上到第二周就遥无声息了,所以ND在北美有短期销售的冲劲,但绝不是个成功的游戏[s:2]
/ K( t: R* B! z+ {. Q+ |) x1 P; A1 x
5 G9 J" Q) R; c4 P) ]6 O反正 我喜欢ND大于它本身的游戏性 那就够了[s:2]
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