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哈哈,final scene总算结束了day 2,把学到的一个小小牌戏呈献给大家

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哈哈,final scene总算结束了day 2,把学到的一个小小牌戏呈献给大家

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楼主
发表于 2007-10-25 14:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

哈哈,final scene总算结束了day 2,把学到的一个小小牌戏呈献给大家

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沙发
发表于 2007-10-25 16:32 | 只看该作者
这处的进度倒是保存了,也想着通关后学一手,可惜重装了系统,也没兴趣再玩一次这集,呵呵。
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板凳
 楼主| 发表于 2007-10-25 18:14 | 只看该作者
引用第1楼ecology于2007-10-25 16:32发表的  :
1 m0 c" `5 B; B5 l$ _3 E这处的进度倒是保存了,也想着通关后学一手,可惜重装了系统,也没兴趣再玩一次这集,呵呵。

9 I( K) w! w; R- g& x5 T说老实话,这一集的确很沉闷,我是强压自己继续打的。。。唉,打的第一个nancy就这样,让我失望啊。
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地板
发表于 2007-10-25 18:22 | 只看该作者
像这样的长篇几乎是不看的,我都觉得累啊~
' n& Q4 W& S/ r% a% h' n, H6 p% z) R+ H- u! Z* f2 o
而且这集不好玩,也别太委屈自己了。
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5#
发表于 2007-10-25 20:08 | 只看该作者
玩后面的吧,后面的好玩 [s:2]  [s:2]
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6#
发表于 2007-10-26 09:15 | 只看该作者
这个看到一半放弃了哈   [s:27]
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7#
 楼主| 发表于 2007-10-26 11:11 | 只看该作者
引用第3楼candywren于2007-10-25 18:22发表的  :8 ~/ b, f' s5 w/ S5 F
像这样的长篇几乎是不看的,我都觉得累啊~
, p% K( r* Q9 A& {1 X1 e4 X6 |9 F( f
0 V. f# R  t5 P4 Z% [而且这集不好玩,也别太委屈自己了。

/ a6 S' q7 x: z$ [% ^' |您怎么这种态度。。。我强压自己看,一方面源于自己向来对待游戏的严谨态度以及对英语的热爱,另一方面,也总是想到您作为这方面的专家,一定也是这么认真的,于是自我激励。没想到。。。唉,这次您的伟大形象真的那个了。。。
1 d) ~/ L& s( k- H- B" i' v/ w5 t# \2 U3 t
前面还有几段长篇,包括墙上的那些照片里的介绍。有一段长篇讲述那个升降装置和密道,我都做了记录,然后在升降笼子的时候用上了。3 x1 I8 }- ]% o# n/ @9 O+ i% Q
: C8 f6 z% Z4 i$ G
还有一天的破案了,把他挺过去,然后打个2.5分,看都不看地送人!
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8#
发表于 2007-10-26 14:12 | 只看该作者
前期的ND都习惯添加大量知识性、趣味性的文字,例如lz这集final scene就是一些舞台知识,后面第七集更具代表性,基本上是一个maya文明博物馆,前期的haunted mansion就介绍了许多关于中国传统习俗,还有农场那一集就有马匹种类的书。6 `1 s* T. t, M( L2 k* M: D
9 @- b7 \2 ?8 _
这些东西个人觉得其实是挺有趣的,但对中文玩家来说比较吃力,即使有一定的英文水平,也不一定有耐心去读长篇大论,原因是我们习惯读e文的阅读方式是一个个单词地读,还没能够做到像中文一样一句一句甚至一段一段地读。这样当然费力,试想ND汉化了,读这些小知识其实我们至多1分钟就肯定能明白大概,抓住中心。所以如果设身处地地占在国外玩家的角度看,think in their shoes,也许他们并不觉得这些是沉闷的东西呢~
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9#
 楼主| 发表于 2007-10-26 14:29 | 只看该作者
刚刚花了1小时把day 3打完了,唉,无语啊。2 i" x1 _$ [- n0 }
2 {# Z: W% @1 C, L6 |
我也没搞清楚,要是那个放映员不出现,堵住南戏的路,南溪会不会发现他是绑架者?我从游戏的线索和阅读的各类文件,无法推理出绑架者是这个放映员。要是设计的时候就不让我们推理出,那这个游戏就真的没什么意思了。
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10#
发表于 2007-11-7 00:59 | 只看该作者
[s:1] 这集我觉得最简单..我看的功略最少,呵呵
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