本帖最后由 nedved 于 2013-8-18 07:26 编辑 : s* O6 p; X. P0 S' C# l
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游戏名称:归家' l( E9 l$ I' K: e) A5 L
英文名称:Gone Home
. H) s4 \4 m! g游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
) W! n& b/ S2 }+ x$ l0 O6 ~游戏制作:The Fullbright Company5 i n) s, N$ M& P r" b
游戏发行:The Fullbright Company
9 h; d! I; l; F/ G游戏平台:PC
z m) U. y- u/ g* H! y9 |发售时间:2013年8月15日
7 ]6 d0 v( c7 w5 y1 i' j& n9 |6 E官方网站:http://www.gonehomegame.com/; Y- s Y# w' c# R4 o) v0 C
: d2 T1 c1 H& {& f; G9 Q《Gone Home》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。“暴女”风格一致被认为代表了90年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,我们听到了 Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。
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Fullbirght 联合创始人Steve Gaynor说:“在游戏中,Sam的朋友向她介绍了‘暴女’风格音乐,而这改变了她的一声。能在《Gone Home》中使用这些音乐实在是太棒了。我们的首要目标就是代入感。这两个乐队的歌曲会让人觉得《Gone Home》的故事真的就发生在那个时期,那个地方。”5 a& i3 y; R7 e4 n ^/ s
4 T5 h; D. a0 U8 | x4 ]- N6 U) f; z贯穿整个游戏,玩家用第一人称视角探索,在精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。像是《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我探索未知的神奇世界,但是《Gone Home》则是直接带我们回来现实。拨开所有隐喻,最后发觉的那种似成相识,就是《Gone Home》最让人满足的一刻。IGN给出了9.5的超高分。$ y6 Q8 k9 |' `2 Y% ` s& y
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