引用第0楼zhoucongdai于2008-05-02 21:40发表的 似乎电脑的硬件性能和AVG的兴盛程度成反比? : c' c# C7 s2 z) u/ W0 U
回想起来,大家有没有觉得,AVG开始走下坡路正是在电脑硬件突飞猛进的2004年,* ]! U+ Q8 R) p
8 g! z# K+ I& s5 E. p- o6 ^因为传统AVG这种点击式的游戏方式对机器配置实在难以提高,不能满足硬件的“胃口”,硬件厂商对此也就热情大减,投不入更多的钱,你有没有看过AVG出现过nVIDIA的“The Way”标志?
2 F2 C4 Z' S5 D4 Q* a% G% f看到帖子标题,还以为要把80年代,90年代的冒险兴盛史说一通,一进来看,下坡路是在2004年??说是1994年可能更准确一些??2 f$ l- @2 H9 \
* s Y$ ?) `7 z- q* ~# y5 X看一看塞伯利亚、无尽旅程的评论,它们经常会提到“在冒险游戏衰落的今天,每年仍有一两个如此优秀的作品”,那可是2000、2001年。 o) O/ k8 }/ |; ^* X4 o0 ~( {6 V% E
; `; b4 J& z' H俺用独立显卡,近年的冒险大作都玩不了,我倒希望冒险对硬件的要求真的像你所说那么低8 w q5 [! y7 P* X5 b- }
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冒险游戏走下坡路,实际上是在动作游戏开始兴盛的时候就出现了,罪魁祸首,我认为是日本出的“超级马里奥”。从此之后,人们关心快捷直观的动作、杀敌,而不是偏向于静态的纯思考。 V! a) K1 |& H
引用第0楼zhoucongdai于2008-05-02 21:40发表的 8 }8 o; N% a3 w! S0 E
印象中除了近年来的《梦陨》对机器要求较高之外,实在找不出其他的“大作”,
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对于我这种四肢不发达的人对其他游戏不擅长的人来说,实在是太恶心了! % y6 `6 F- q* U S O( Z
梦陨是典型的冒险与动作结合吧,近年大作很多的,除了冒险,主张静态思考的RPG也不少。随便说几个,无冬2,Witcher。电脑平台还有策略流派啊,都是动脑的。 |